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DISCIPLINA:

Informática

TURMA - 1/2022

Professor

Bruno Ferreira
Prof. Bruno Ferreira
IF Preparatório para concursos - Informática
Aula 01

Apresentação
Olá estudante! Bem-vindo(a) ao curso IF Preparatório para concursos. Este material é o seu
companheiro de estudos durante essa jornada até os concursos. Por mais difícil que a matéria
possa parecer de imediato, garanto que é possível, com o mínimo esforço, aprender bastante
para aplicar nos concursos e também na sua vida, em casa ou no seu trabalho. Teremos bastante
matéria dividida em 10 tópicos principais. Todos os tópicos contam com exercícios para você
praticar.

Sou natural de Barbacena/MG e estou na área de tecnologia da informação há 13 anos. Comecei


minha vida nesta área fazendo um curso técnico em informática lá em 2009, no IF Sudeste MG
– Campus Barbacena. Nesta época, juntamente com o técnico eu também fiz um curso básico
de informática em outra escola, pois eu estava naquele momento descobrindo esse mundo e
mal sabia digitar um documento no Word.

Finalizei o curso técnico e consegui entrar para a graduação em 2011, no curso Tecnólogo em
Sistemas para Internet, também do Campus Barbacena. Finalizei a graduação nos três anos de
curso e prestei concursos. Em 2015, fui convocado para assumir o cargo de técnico de tecnologia
da informação do IF Sudeste MG. Vim para Juiz de Fora em março daquele ano e estou
exercendo o cargo até o momento. Nesse período, fiz uma especialização em Segurança da
Informação e atualmente trabalho com desenvolvimento de sistemas para o Campus Juiz de
Fora e em sistemas institucionais.

Tudo isso caro aluno é para dizer que você não está sozinho. A informática é uma área em pleno
desenvolvimento e o aprendizado é contínuo. Neste curso, estarei passando um pouco do meu
conhecimento para você conseguir ir bem nas provas que exigem informática. Mas não se
enganem, é necessário estar antenado e sempre buscando mais conhecimento.

Agora uma pergunta: Você nunca estudou Informática? Não tem problema, este curso também
te atende. Nós veremos toda a teoria que você precisa e resolveremos centenas de exercícios
para que você possa praticar bastante cada aspecto estudado. Se você já conhece e tem
entendimento de informática, esse curso também é para você, já que o estudo é focado naquilo
que cai sobre informática em várias provas.

Como este curso está organizado?


Como já adiantei, este curso será abordado em 10 tópicos principais ou capítulos, como queira.
Cada tópico será dado em uma aula deste curso, de forma que não é possível abordar todos os
detalhes de cada matéria. Por isso, todo o conteúdo foi pinçado buscando o que é essencial para
você. Os tópicos serão os seguintes:

1. Equipamentos de microinformática
2. Sistema operacional Microsoft Windows 7 e Windows 10
3. Arquivos e pastas (diretórios)
4. Editor de texto Microsoft Word e LibreOffice Writer
5. Planilha eletrônica Microsoft Excel e LibreOffice Calc

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6. Redes, internet e intranet


7. Correio eletrônico (e-mail) e agenda
8. Segurança da informação
9. Certificação digital
10. Videoconferência
Então, já que me apresentei e falei como é o nosso curso e os assuntos abordados, podemos
começar? Então, vamos lá!

Aula 1 - Equipamentos de microinformática


Conceitos básicos de informática

Para começarmos o curso é necessário entendermos o que é informática. A palavra informática


vem da conjunção de informação + automática, que significa dizer que informática é o
tratamento automático e racional da informação.

Quando falamos em tratamento de dados estamos nos referindo a processamento de dados, ou


transformar dados. Imagine o seguinte: quando você está com seu editor de textos aberto,
exemplo o Word, e aperta a tecla A do teclado, o programa logo apresenta a letra A na tela do
computador. Isso é instantâneo e totalmente transparente para quem apertou a tecla, mas o
sistema operacional, após o impulso elétrico ocasionado pela ação do usuário ser traduzido pela
placa eletrônica presente no teclado, recebeu o comando do teclado que veio através da
conexão dele com o computador por um cabo na maioria das vezes, e executou a ação, que era
de exibir na tela o valor daquela tecla.

Um pouco complexo? Pense que para cada ação do usuário com um dispositivo de entrada de
dados, o computador precisa processar aquela informação e apresentar uma saída em algum
dispositivo de saída. Portanto, é importante entender que para toda ação em informática é
necessário uma entrada, um processamento e uma saída.

Um matemático húngaro, chamado John von Neumann (1903-1957), foi quem idealizou a
arquitetura básica de todos os computadores que temos atualmente. O que foi dito acima, está
basicamente descrito na Arquitetura de von Neumonn.

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Essencialmente, von Neumann idealizou os seguintes componentes:

1. Dispositivos de entrada (teclado, mouse) fornecerão informações ao computador, ou


dispararão processos, e seus resultados serão percebidos pelos dispositivos de saída
(monitor, impressora);
2. Uma unidade de memória, na qual dados e instruções são armazenados; e
3. Uma CPU (Central Processing Unit, ou Unidade Central de Processamento), que será o
cérebro do sistema; dentro dela, existirá uma
4. ULA (Unidade Lógica e Aritmética), capaz de realizar cálculos; e uma
5. Unidade de Controle, para coordenar a comunicação da CPU com os componentes
externos a ela.

Ainda, é importante destacar a existência dos registradores, que são pequenas unidades de
memória, que permitem à CPU realizar seus cálculos internamente.

Mas se falamos tanto da interação de pessoas, saída, entrada, processamento, idealização do


computador, o que é um computador? Saiba que você tem contato com computadores no dia a
dia diversas vezes. Um celular, um tablet, um computador de bordo no seu carro, um
videogame, além de notebook e o computador propriamente dito, são exemplos de
computadores.

Computador é um dispositivo eletrônico que se destina a processar os dados recebidos.


Tecnicamente, podemos definir um computador como um conjunto de circuitos e
componentes integrados (hardware) que podem executar operações com rapidez, ordem e
sistematização em função de uma série de aplicações (software), orientados para interação com
o usuário (peopleware). Vamos distinguir hardware, software e peopleware.

HARDWARE: São todos os componentes físicos do computador, aqueles que conseguimos


tocar ou pegar com as mãos. Toda peça de um computador é o hardware. Teclado, mouse,
gabinete, placa-mãe, processador, e por aí vai.

SOFTWARE: É a parte lógica da engrenagem que é o computador. É aquilo que você não toca
ou pega, mas você consegue usar através da utilização do hardware para executar comandos e
obter um resultado. Todos os aplicativos e programas instalados em um Windows ou Android,

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como Whatsapp ou Microsoft Word, e até mesmo os próprios sistemas operacionais Windows
e Android são softwares.

PEOPLEWARE: Esta é a parte humana do sistema, sendo apenas usuários ou sendo


programadores e analistas de sistemas, que utilizam da informática uma atividade fim.

Por mais modernos e avançados sejam hardware e software, a parte mais complexa desta
engrenagem é o peopleware. Quando as pessoas não estão aptas e treinadas a utilizar todo o
aparato tecnológico existente, de nada adianta ter tudo do bom e do melhor. Veja por exemplo
os casos de golpes utilizando brechas deixadas pelos usuários em aplicativos de mensagens,
onde o golpista se aproveita para conseguir acesso a conta da vítima e começar a vender
produtos falsos ou pedir dinheiro. É possível evitar, mas as pessoas sempre serão o elo mais
fraco dessa corrente.

Componentes de um computador

Sabe quando a gente vai comprar um computador ou smartphone e o vendedor fala “Esse é um
aparelho Android 10, de 128GB, 6GB de RAM, tela de 6,5”, câmera traseira de 64MP” ou “Esse
notebook vem com Windows 11, 8GB de memória, 1TB de HD, tela de 15” e processador i5”?
Pois é, ele está descrevendo o item e todos os seus componentes e na maioria das vezes nos
perdemos nas informações. Geralmente queremos muita memória e muito HD, não ligamos
muito para processador e pedimos um computador que a gente consiga usar no dia a dia, para
tentar facilitar ao vendedor o nosso desejo.

Pois bem, iremos falar adiante de cada componente de um computador. Com certeza, ao final
desta aula, saberemos as diferenças entre os componentes, suas características. e entender
mais do que os simples números que o vendedor nos propôs.

PLACA-MÃE

Este é o componente principal de um computador. A placa-mãe é um conjunto de circuitos


integrados em uma só placa que permite a integração de todos os componentes de um
computador. Abaixo, detalho alguns conceitos importantes ligados à placa-mãe.

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Chipset: é um conjunto de circuitos integrados que auxiliam no controle de tráfego que passa
pela mãe. Via de regra, são dois estes controladores.

• O chipset ponte norte (NorthBridge) controla o tráfego que ocorre entre o processador,
a placa de vídeo e a memória RAM, além de fornecer canal para a comunicação com o
chipset ponte sul. É componente essencial para a performance do computador, uma vez
que liga os dispositivos que exigem maior velocidade de comunicação.
• O chipset ponte sul (SouthBridge) controla o acesso ao disco rígido, aos componentes
onboard da placa-mãe e aos demais dispositivos conectados nos slots da placa. Este
chipset não determina o desempenho da máquina, mas dirá qual é a sua capacidade de
conexão (nº de portas USB, conexões SATA, PCI, etc...).

Todo componente em um computador é ligado por um circuito ou barramento. Um dos


barramentos mais conhecidos é o Front Side Bus (FSB), que intercomunica a CPU à NorthBridge.

Firmware: é um programa (software) pré-gravado pelo fabricante da placa-mãe e colocado em


uma memória ROM (permanente), na placa-mãe do computador. Computadores e outros
equipamentos eletrônicos precisam de um firmware para funcionar.

BIOS (Basic Input/ Output System – Sistema Básico de Entrada e Saída): Nome dado ao
firmware do computador. Quando um computador é ligado, é a BIOS que inicializa a máquina,
verificando as memórias, discos rígidos e dispositivos de entrada e saída. Somente depois do
“OK” da BIOS que o sistema operacional do computador é inicializado.

CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor – Semicondutor Complementar de óxido-


metal): é uma memória complementar, que guarda as informações configuradas para a BIOS
funcionar. Justamente por isso, o CMOS precisa de uma bateria de relógio, para manter estas
informações ativas, mesmo que o computador esteja desligado.

PROCESSADOR

É o componente pensante do computador, ou melhor dizendo, o cérebro. Ele é um chip que é


conectado à placa-mãe e é responsável por todo o processamento dos dados, interagindo com
todos os componentes da máquina. O processador está dividido internamente pelos seguintes
atores:

• Unidade de controle (UC): busca as instruções contidas na memória;


• Unidade lógica e aritmética (ULA): realiza os cálculos;
Registradores: memória temporária usada pelo processador no processamento das
instruções

O que diferencia processadores é:

• A quantidade de instruções:
o RISC – Reduced Instruction Set Computer: trabalham com conjunto limitado de
instruções
o CISC – Complex Instruction Set Computer: possuem um conjunto completo de
instruções. Os processadores Intel e AMD são considerados CISC.

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• O tamanho da palavra e barramento de dados:


o 32 bits: permite trabalhar com memórias de até 2³² de tamanho, ou seja, 4GB
o 64 bits: permite trabalhar com memórias de até 264 de tamanho, ou seja, 16TB
• A velocidade de operação: é a rapidez com que as instruções são executadas pelo
microprocessador em MegaHertz (MHz)
o Velocidade interna (clock do processador): velocidade de execução das
intruções dentro do processador
o Velocidade externa: velocidade de comunicação entre processador e os demais
componentes do computador, principalmente com a memória RAM.

Entende-se por instrução os códigos que informam o que o processador deve fazer com os
dados.
Uma palavra é o máximo de bits que o processador consegue trabalhar de uma só vez.
Bit é a menor unidade de medida para dados na computação. Um bit tem um único valor,
que é 0 ou 1. Outras medidas também são importantes:
1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte (KB) = 1024 Bytes
1 Megabyte (MB) = 1024 KB
1 Gigabyte (GB) = 1024 MB
1 Terabyte (1TB) = 1024 GB e por aí vai.

MEMÓRIAS E DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO

Em um computador existem diversos tipos de memória funcionando simultaneamente, com os


quais o processador intercambia dados. Tais memórias costumam ser classificadas sob a ótica
de uma pirâmide, em termos de custo, desempenho e capacidade de armazenamento.

Pirâmide de memórias

Vamos falar um pouco sobre cada memória:

Registradores: Como já dito anteriormente, os registradores são a memória do processador


para auxílio na execução dos cálculos pela ULA. É uma memória de ALTA velocidade, INTEGRADA
ao processador, CARA, de tamanho PEQUENO, na ordem de bits/bytes e, por último, são
VOLÁTEIS, ou seja, só armazenam informações enquanto estão energizadas.

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Memória cache: É uma memória intermediária, situada entre o processador e a memória RAM,
com a finalidade de guardar as informações mais utilizadas, evitando assim o acesso à memória
RAM. Fisicamente falando, a memória cache pode estar dentro ou fora do processador, a
depender do seu tipo. Existem 3 tipos de memória cache:

• L1: localizada dentro do chip do processador, é pequena, a mais próxima do


processador e por isso a mais rápida.
• L2: maior e mais lenta que L1, pode estar dentro ou fora do chip do processador
• L3: maior e mais lenta que L2, está localizada na placa-mãe, do lado de fora do
processador

Memória RAM (random access memory): É a memória responsável por armazenar tudo que
está em execução, quando o computador está ligado. Quando você abre um programa ou
aplicativo que ainda não foi utilizado, você está pedindo ao sistema operacional que busque
pelo programa no disco rígido e carregue em memória, no caso a memória RAM, para que você
possa utilizar. Quando você edita um documento no Word e clica em Salvar, você está pedindo
para que o que está em memória seja gravado no disco rígido. Vamos observar adiante porque
falamos memória RAM sempre que nos referimos à memória principal.

• Dynamic RAM (DRAM): é a memória utilizada como principal nos computadores


atualmente. Esse tipo de memória já evoluiu muito, passando por FPM RAM, EDO
RAM..., até o padrão SDRAM (Syncronous Dynamic RAM) atual. A SDRAM é uma
memória com característica de possuir frequência de operação sincronizada com o
barramento da placa-mãe.
• Static RAM (SRAM): É o tipo de memória utilizada na memória cache e é muito mais
veloz que a DRAM.
• Vídeo RAM: Essa é memória própria das placas de vídeo, variante da DRAM. Inclusive,
em computadores com placa de vídeo onboard, a memória utilizada por ela é subtraída
da memória principal.

Bem! Identificamos que a memória principal é da tecnologia DRAM, atualmente na forma


SDRAM. No entanto, ainda podemos verificar tipos diferentes dessas memórias de acordo com
o seu modelo e encaixe. Vamos a eles:

• SIMM (Single In-line Memory Module): Era um tipo de memória utilizada nos
computadores nas décadas de 80 e 90. Nesse tipo de memória, os contatos são
redundantes nas duas faces do módulo.
• DIMM (Dual In-line Memory Module): É o tipo de memória principal utilizada nos
computadores da atualidade. Um módulo de memória DIMM possui contatos em ambos
os lados, diferenciando-se assim da tecnologia SIMM.
• SODIMM (Small Outline Dual In-line Memory Module): Essa é uma memória alternativa
à DIMM, sendo bem menor e, portanto, sendo utilizada principalmente em
computadores menores e notebooks, por exemplo.

Além dessas diferenciações, ainda temos a evolução relacionada ao acompanhamento das


placa-mães e processadores ao longo do tempo. Quando o clock de um processador e o

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barramento da placa-mãe são atualizados, permitindo maior velocidade no processamento e


comunicação de dados, faz-se necessário que a memória também acompanhe.

Portanto, quando compramos um computador, ou somente um módulo de memória para dar


uma melhorada no próprio computador, geralmente verificamos títulos como o seguinte
“Memória RAM 8GB DDR3 Kingston”. O termo DDR3 se refere ao padrão DDR em sua terceira
evolução. O padrão DDR é posterior ao padrão SDR, que permitia a sincronização de trabalho
entre processador e memória. No entanto, o padrão DDR permite o dobro de operações por
ciclo de clock. Resumindo, enquanto uma memória SDR SDRAM PC-100 trabalha a 100 MHz, por
exemplo, um módulo DDR com a mesma frequência faz com que esta corresponda ao dobro,
isto é, a 200 MHz.

Tá, mas qual o padrão atual para computadores? Após o padrão SDR, veio o padrão DDR, DDR2,
DD3, e hoje é mais comum o padrão DDR4, mas também já temos o DDR5.

Curiosidade: Cálculo de taxa de transferência de dados


Vamos utilizar o seguinte anúncio: Memória Crucial Ballistix, 8GB, 3200MHz, DDR4, PC4-
25600. Com o que já vimos sabemos que:
• Crucial é a fabricante, muito conhecida por sinal;
• Ballistix é o nome da família de memórias da marca;
• Sua capacidade é de armazenamento de 8GB de dados;
• É da família DDR, pelo fato de ser DDR4, e por isso permite o dobro de operações por
ciclo de clock;
• Conseguimos concluir que é da família DRAM;
• Sua velocidade é 3200MHz. Isto quer dizer que esta memória conseguirá trocar
informações com o processador a 3200Mhz, considerando que o barramento desse
computador suporte tal velocidade (superimportante isso).
Vamos ao cálculo da taxa de transferência de dados: Uma DDR transfere 64 bits de dados (8
bytes) a 3200Mhz (3200 milhões de ciclos por segundo). 8 x 3200 = 25600 MB/s. No mercado,
essa memória ainda recebe outro nome fantasia, PC4-25600, que indica aproximadamente o
fluxo de dados, em MB/s. Essa é a última informação do anúncio!

Memória virtual: Já se sabe que a memória RAM, por sua limitação de tamanho, pode não ser
suficiente para execução de programas, então todos os sistemas operacionais mais recentes têm
incluído uma instrução para criação da memória virtual no momento em que é iniciado o
computador. O que isso quer dizer? Quer dizer que o sistema operacional reserva um espaço do
disco rígido, isso mesmo, o HD, e o torna parte da memória do computador. Quando a memória
física do computador se esgota, o computador simplesmente não responde mais aos comandos
do usuário. Com a memória virtual, o sistema operacional impede que isso aconteça. Isso
também tem um custo, já que o disco rígido, como falamos anteriormente, tem uma velocidade
de acesso bem mais baixa que a RAM.

Na gerência de uma memória virtual, o sistema operacional privilegia os programas mais


utilizados deixando-os na RAM, enquanto os menos utilizados no disco rígido.

Memória ROM: A memória ROM é um tipo de armazenamento não-volátil, feito para preservar
a informação mesmo na ausência de alimentação. Os principais tipos de memória ROM são:

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PROM (Programmable Read Only Memória que só pode ser escrita uma única vez. Os chips
Memory) de BIOS, antigamente, usavam esse tipo de memória.

EPROM (Erasable Programmable Read Memória regravável, por meio de luz ultravioleta.
Only Memory)

EEPROM (Electrically Erasable Memória regravável eletricamente.


Programmable Read Only Memory)

FEPROM (Flash Erasable Programmable Evolução da memória EEPROM, que consome menos
Read Only Memory) energia elétrica para gravação. Os chips de BIOS
evoluíram da PROM até a FEPROM. Atualmente, é
possível atualizar as BIOS dos computadores, fazendo
download de software próprio do fabricante.

CD-ROM (Compact Disc Read Only O famoso CD, que não permite modificações em seu
Memory) conteúdo.

DVD-ROM (Digital Versatile Disc Read O DVD, que não permite modificações em seu conteúdo.
Only Memory)

BD-ROM (Blu-Ray Disc Read Only O Blu-Ray, que não permite modificações em seu
Memory) conteúdo.

Memória secundária: Uma memória secundária tem por finalidade o armazenamento de dados
de forma permanente. Isso é possível, pois esse tipo de memória não necessita de energia e por
isso é considerada não volátil. Esse tipo de armazenamento é muito mais barato e extenso. Por
outro lado, é uma memória de acesso mais lento. Fazem parte desse grupo: HD, SSD, CDs, DVDs,
pen drive, cartão de memória. discos rígido externo, Blu-Ray.

BARRAMENTOS

Em um computador, para tudo funcionar lindamente, é necessário que haja o canal de


comunicação entre cada componente. Os canais de comunicação recebem o nome de
barramento. Em diferentes tipos de computadores são usados vários tipos de barramentos.

Há três funções distintas nos principais barramentos de um computador, que, em termos


simples, conectam o processador, a memória e os outros componentes conectados a ele pelo
que chamamos de barramentos de entrada e saída.

• Barramento de dados: como o próprio nome já deixa a entender, é por este tipo de
barramento que ocorre as trocas de dados no computador, tanto enviados quanto
recebidos.

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• Barramento de endereços: indica o local onde os processos devem ser extraídos e para
onde devem ser enviados após o processamento.
• Barramento de controle: atua como um regulador das outras funções, podendo limitá-
las ou expandi-las em razão de sua demanda.

Além da comunicação entre o computador e a memória, você pode adicionar diversos outros
dispositivos à sua placa-mãe, com um barramento especial para cada um deles. Alguns dos
formatos mais conhecidos neste quesito são o PCI, o AGP e até mesmo o USB, amplamente
utilizado em pen drives, impressores, teclados, mouses e outros periféricos.

FONTE DE ALIMENTAÇÃO

Não é o item mais importante no quesito do funcionamento do computador, mas sem ela não
tem computador, pois é ela quem fornece energia aos componentes do computador. Ela é capaz
de transformar a tensão de chegada da rede elétrica, seja 127V ou 220V, em tensões como 5v e
12V necessárias para ligar os componentes do computador. O padrão de fonte atualmente
existente no mercado conta com os seguintes detalhes:

• Padrão ATX: É um modelo único o qual os fabricantes de fonte seguem. Esse padrão
substituiu o padrão AT e trouxe melhorias como um único conector na placa-mãe e o
fornecimento de tensão 3,3V.
• Soft Power Control: usado para ligar ou desligar a fonte de alimentação por software.
Melhoria também incrementada no padrão ATX.
• Wake-on-LAN: usado para ligar ou desligar a fonte de alimentação por placa de rede. É
um recurso mais recente das fontes ATX.

INICIALIZAÇÃO DE UM COMPUTADOR

A inicialização de um computador é composta por uma série de etapas até o sistema operacional
carregar. Você já pensou nisso? Aqui descobriremos mais alguns detalhes dessa mágica.

1. A partir do momento que a gente aperta o botão de ligar, estamos acionando a fonte
de alimentação para ligar e alimentar o computador. Durante esse momento, a placa-
mãe recebe o sinal para acordar.
2. O primeiro componente a acordar é o BIOS. Ele acessar a memória CMOS, que contem
as informações de hardware, podendo assim reconhecer e se comunicar com o
hardware da máquina.
3. O BIOS começa a fazer testes com o hardware verificando seu correto funcionamento.
Quando há algum problema, alguns beeps são emitidos para alertar o mau
funcionamento de algum componente. Essa etapa é chamada de Power-on Self Test
(POST).
4. O BIOS então inicializa a leitura do dispositivo padrão, configurado na própria BIOS,
podendo ser um disco rígido, CD, pen drive, entre outros.
5. A leitura do dispositivo é feita procurando o MBR (Master Boot Record). Essa área
contém um pequeno código para alavancagem do sistema operacional.
6. A essa altura, já não há mais problema de hardware e tudo ocorreu normalmente. O
próximo passo é acionar buscar na memória informada na BIOS o setor onde se encontra

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o sistema de inicialização do sistema operacional, também chamado de boot loader,


bootstrap loader ou carregador.
7. Por fim, o boot loader carrega o sistema operacional na memória RAM permitindo que
o sistema seja exibido para o usuário. Se nas duas últimas etapas o sistema não
inicializar, o problema está relacionado com software e geralmente algum erro será
exibido em tela.

CURIOSIDADE
Nos parágrafos acima, eu falei sobre beeps. Os beeps são emitidos quando a BIOS identifica
algum problema de hardware no computador, com o intuito de informar ao usuário. Os beeps
são sequências sonoras emitidas por um pequeno alto falante, o speaker. Há um padrão de
sequência sonora emitida para cada problema encontrado no computador. Vamos a elas:
• 1 beep curto: significa o carregamento correto do POST e indica que o BOOT
carregará o sistema conforme esperado;
• 1 beep longo: falha dos módulos de memória RAM.
• 1 Beep longo e 2 (ou 3) beeps curtos: indica falha na memória de vídeo;
• 2 beeps curtos: indica falha geral na inicialização que a BIOS não conseguiu
identificar;
• 2 beeps longos: erro de paridade na memória RAM ou outro componente;
• 5 beeps: processador mal instalado ou danificado;
• 7 beeps: interrupção do processador ocasionada por overclock mal-sucedido ou falta
de energia.
• 8 beeps: outro problema possível na placa de vídeo. Tentar limpar e verificar
instalação.

EXERCÍCIOS

1) (FGV, 2022, SEFAZ-BA) Os notebooks, desktops e servidores utilizam diversos tipos de memória que
possuem diferentes características técnicas, usos, velocidades e capacidades de armazenamento
próprias.
Assinale a opção que indica a hierarquia que apresenta as memórias, em termos de crescimento de
capacidade de armazenamento:
A. Memória secundária – memória principal – memória cache e registradores.
B. Memória principal – memória secundária – memória cache e registradores.
C. Memória cache – memória principal – memória secundária e registradores.
D. Memória cache – memória secundária – memória principal e registradores.
E. Registradores – memória cache – memória principal e memória secundária.

2) (CESPE, 2022, PC-PB) A memória do computador, também conhecida como memória principal ou
memória de sistema, responsável pelo armazenamento temporário de dados e de instruções utilizadas
pelos dispositivos periféricos, é
A. RAM (random access memory, ou memória de acesso aleatório).
B. ROM (read only memory, ou memória somente de leitura).
C. cache de memória.
D. disco rígido (HD).
E. unidade central de processamento (CPU).

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3) (FGV, 2021, Prefeitura de Paulínia) Maria tem uma coleção de fotos, com um tamanho médio de 500
KB por foto. Considerando essa média, assinale o maior número de fotos que poderiam ser armazenadas
num pen drive de 8 GB.
A. 8.000
B. 16.000
C. 32.000
D. 64.000
E. 160.000

4) (CESPE, 2021, PG-DF) Acerca de dispositivos de memória, de entrada e de saída de dados, julgue o item
subsequente.
Na memória ROM (read only memory) de um computador, os dados são conservados temporariamente,
desaparecendo no momento em que a máquina é desligada.
( ) Certo ( ) Errado

5) (CESPE, 2021, PG-DF) Acerca de dispositivos de memória, de entrada e de saída de dados, julgue o item
subsequente.
Periféricos de computador é a denominação atribuída a dispositivos de entrada e de saída em conjunto
com a memória auxiliar, como, por exemplo, teclados e monitores.
( ) Certo ( ) Errado

6) (FGV, 2019, Prefeitura de Salvador) O microcomputador é composto por variados tipos de peças
eletrônicas, adequadamente conectadas, que permitem a execução de diversos programas. São exemplos
de hardware:
A. placa-mãe e sistema operacional.
B. processador e boot loader.
C. memória RAM e Linux.
D. Windows e pacote Office.
E. placa de vídeo e disco rígido.

7) (FGV, 2018, MPE-AL) Quando a alimentação do computador é desligada, esse tipo de memória perde
seu conteúdo. Esta característica é suficiente para classificar esta memória como
A. dinâmica.
B. estática.
C. não volátil.
D. regravável.
E. volátil.

8) (FGV, 2018, AL-RO) Assinale a opção que indica os componentes de uma unidade central de
processamento ou CPU (Central Processing Unit).
A. Unidade lógica e aritmética, unidade de controle e registradores.
B. Discos ópticos, disco rígido e drive.
C. Scanner, plotter e dispositivos de entrada.
D. Memória ROM, memória RAM e cache.
E. Mouse, teclado e impressora.

9) (FCC, 2018, TRT – PE) Um Analista comprou um pen drive de 16 GB para armazenar os filmes de uma
campanha publicitária da organização em que trabalha. Quando estava gravando o sexto filme no pen
drive, apareceu uma mensagem informando que não havia espaço suficiente para a gravação. Os 5 filmes
que conseguiu gravar foram:

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Para a gravação NÃO ter ocorrido, o sexto arquivo pode ter qualquer tamanho
A. menor do que 3 GB.
B. maior do que 700 MB.
C. menor do que 3700 MB.
D. maior do que 1.9 GB.
E. maior do que 600000 KB.

10) (FCC, 2012, TCE-SP) O processador do computador (ou CPU) é uma das partes principais do
hardware do computador e é responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de
dados. Sobre processadores, considere:
I. Contém um conjunto restrito de células de memória chamados registradores que podem
ser lidos e escritos muito mais rapidamente que em outros dispositivos de memória.
II. Em relação a sua arquitetura, se destacam os modelos RISC (Reduced Instruction Set
Computer) e CISC (Complex Instruction Set Computer).
III. Possuem um clock interno de sincronização que define a velocidade com que o
processamento ocorre. Essa velocidade é medida em Hertz.
Está correto o que se afirma em:
A. III, apenas.
B. I e II, apenas.
C. II e III, apenas.
D. II, apenas.
E. I, II e III.

GABARITO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
E A B ERRADO CERTO E E A D E

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