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Material Didático

CURSO BÁSICO
ALTOQI BUILDER - CAD
Projeto de edificações aplicado a engenharia

Funcionalidades de CAD
presentes no programa:

Redação Técnica:
Mateus Rodrigo de Souza

© 2022 MN Tecnologia e TreinamentoLtda.


Todos os direitos estão reservados
2

Todo o esforço foi feito na elaboração destes programas. Neste esforço incluem-se o
desenvolvimento, pesquisa e testes das teorias e resultados para garantir as suas efetividades. No
entanto, os autores, a AltoQi e os distribuidores não assumem garantias de nenhuma espécie,
expressas ou implícitas, pela utilização dos resultados destes programas ou do material escrito
contido nesta apostila. A responsabilidade e o risco quanto aos resultados e desempenho dos
programas são assumidos pelo usuário, o qual deverá testar toda a informação antes da sua efetiva
utilização.
A AltoQi reserva o direito de mudar os produtos sem prévio aviso.

Todos os direitos autorais e de reprodução total ou parcial desta apostila estão


reservados para MN Tecnologia e Treinamento Ltda.

Florianópolis 2022

Curso Software QiBuilder - CAD


3

Apresentação
Esta apostila tem por finalidade apresentar ao usuário as principais ferramentas de CAD do
programa QiBuilder, desenvolvido pela AltoQi em ambiente Windows.
Cabe lembrar que esta apostila aborda projetos exemplos de forma puramente didática,
atendo-se principalmente às características de uso do sistema, sem se preocupar com certos pontos
reais do projeto. Não se trata, aqui, de um roteiro acerca de como se realizar o projeto arquitetônico
de uma edificação, mas sim de como utilizar as ferramentas fornecidas pelo programa.
Para obter informações adicionais, pode-se consultar a documentação eletrônica do
programa, acessando o botão localizado no menu principal.

Curso Software QiBuilder - CAD


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Índice
AULA 1 – APRESENTAÇÃO DA PLATAFORMA QIBUILDER ................................................................................... 9
Apresentação da aula 1 ................................................................................................................................................................9
Baixando o software e o arquivo de apoio ..........................................................................................................................9
Instalando o software QiBuilder ..............................................................................................................................................9
Download do Arquivo de apoio ................................................................................................................................................9
1 O QUE É O QIBUILDER? ....................................................................................................................................................10
2 O QIBUILDER E SUA FAMÍLIA DE PRODUTOS ...................................................................................................................11
3 CARACTERÍSTICAS GERAIS DA PLATAFORMA QIBUILDER ..............................................................................................12
3.1 A interface ............................................................................................................................................................................ 12
3.2 Janelas de gerenciamento e ambiente de CAD ..................................................................................................... 14
4 COMANDOS DE CAD .........................................................................................................................................................15
4.1 Menu arquivo ...................................................................................................................................................................... 16
4.2 Guia desenho ....................................................................................................................................................................... 17
4.3 Guia Elementos .................................................................................................................................................................. 18
4.4 Guia Lançamento, Operações e Colaboração ........................................................................................................ 19
4.5 Barra de comando............................................................................................................................................................. 20
5 O GERENCIADOR DE ARQUIVOS ........................................................................................................................................20
5.1 Características gerais do QiBuilder: gerenciador ............................................................................................... 21
5.2 Principais características exclusivas do Gerenciador do QiBuilder ........................................................... 23
6 CARACTERÍSTICAS GERAIS DO QIBUILDER: CAD ...........................................................................................................24
6.1 Principais características exclusivas de CAD do QiBuilder ............................................................................ 27
7 CARACTERÍSTICAS GERAIS DO QIBUILDER:EDITOR DE ARMADURAS.............................................................................29
7.1 Principais características exclusivas do Editor de armaduras ..................................................................... 33
AULA 2 – CONCEITOS FUNDAMENTAIS PARA DESENHOS EM CAD ................................................................ 38
Apresentação ................................................................................................................................................................................. 38
Instalando o software QiBuilder ........................................................................................................................................... 38
Download dos Arquivos de apoio ........................................................................................................................................ 38
1 CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) ..................................................................................................................................39
1.1 Breve histórico ................................................................................................................................................................... 39
1.2 Vantagens do CAD ............................................................................................................................................................. 39
2 ESPAÇO DE DESENHO ........................................................................................................................................................40
2.1 Plano infinito de desenho e eixo cartesiano (x,y) ............................................................................................... 40
2.2 Escala ...................................................................................................................................................................................... 41
2.3 Origem ................................................................................................................................................................................... 42
Origem Global ............................................................................................................................................................................... 42
Origem Local .................................................................................................................................................................................. 42
3 LINHA DE COMANDO .........................................................................................................................................................42
3.1 Comunicação Usuário x Software .............................................................................................................................. 43
4 PRECISÃO NOS DESENHOS.................................................................................................................................................43
4.1 Evitando erros de construção dos elementos ...................................................................................................... 44
5 ORGANIZAÇÃO E IMPRESSÃO DO DESENHO ......................................................................................................................45
5.1 Níveis de desenho ............................................................................................................................................................. 45
6 ACESSO AOS COMANDOS ...................................................................................................................................................46
Menu principal .............................................................................................................................................................................. 46
Botões de atalho ........................................................................................................................................................................... 46
• Grupos ..................................................................................................................................................................... 46
• Barra de comandos ............................................................................................................................................ 46
Linha de comando ....................................................................................................................................................................... 46
• Atalho de comando ............................................................................................................................................ 47
• Abreviatura ........................................................................................................................................................... 47
Menu de contexto ........................................................................................................................................................................ 47
7 AJUDA DO QIBUILDER ......................................................................................................................................................48
8 COMANDOS DESFAZER E APAGAR ....................................................................................................................................49
Comando Desfazer ...................................................................................................................................................................... 49
Comando Apagar ......................................................................................................................................................................... 49
9 ATRIBUTOS E PROPRIEDADES DOS ELEMENTOS ..............................................................................................................50

Curso Software QiBuilder - CAD


5

Janela Propriedades ................................................................................................................................................................... 50


Alterando as propriedades do elemento........................................................................................................................... 51
10 FORMATO E COMPATIBILIDADE DE ARQUIVOS ................................................................................................................51
11 SISTEMAS DE COORDENADAS ...........................................................................................................................................52
Coordenadas absolutas (x,y) .................................................................................................................................................. 52
Coordenadas relativas (@dx,dy) .......................................................................................................................................... 53
Coordenadas polares (@R<alpha) ....................................................................................................................................... 53
12 COMO IREMOS TRABALHAR AO LONGO DO CURSO ...........................................................................................................54
AULA 3 – VISUALIZAÇÃO E SELEÇÃO DO DESENHO, PRECISÃO E GRUPO CONSTRUIR ........................... 55
1 COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO..........................................................................................................................................55
Comando Zoom ............................................................................................................................................................................ 55
Comando Zoom Anterior.......................................................................................................................................................... 56
Comando Afastar ......................................................................................................................................................................... 57
Comando Aproximar .................................................................................................................................................................. 58
Comando Deslocar (Pan) ......................................................................................................................................................... 58
Comando Enquadrar .................................................................................................................................................................. 59
Comandos através do Scroll do Mouse .............................................................................................................................. 60
2 SELEÇÃO DE OBJETOS........................................................................................................................................................61
Seleção por pick de mouse ...................................................................................................................................................... 61
Seleção por janela integral e parcial ................................................................................................................................... 61
• Janela integral ...................................................................................................................................................... 61
• Janela parcial ........................................................................................................................................................ 62
Remoção de itens da seleção .................................................................................................................................................. 63
3 PRECISÃO DOS DESENHOS ................................................................................................................................................63
3.1 Captura de pontos ............................................................................................................................................................. 63
Captura extremidade ................................................................................................................................................................. 65
Captura médio .............................................................................................................................................................................. 66
Captura intersecção.................................................................................................................................................................... 67
Captura ponto próximo ............................................................................................................................................................ 69
Captura perpendicular .............................................................................................................................................................. 70
Captura centro .............................................................................................................................................................................. 72
Captura quadrante ...................................................................................................................................................................... 73
Captura personalizada .............................................................................................................................................................. 75
3.2 Ortogonal .............................................................................................................................................................................. 76
3.3 Ferramentas de captura ................................................................................................................................................. 77
Ponto relativo ................................................................................................................................................................................ 78
Ponto médio ................................................................................................................................................................................... 79
Ponto quadrante .......................................................................................................................................................................... 80
Ponto paralelo ............................................................................................................................................................................... 82
4 GRUPO CONSTRUIR ..........................................................................................................................................................83
4.1 Linha ....................................................................................................................................................................................... 84
4.2 Poligonal ............................................................................................................................................................................... 85
4.3 Retângulo.............................................................................................................................................................................. 86
4.4 Curva....................................................................................................................................................................................... 87
4.5 Círculo .................................................................................................................................................................................... 88
4.6 Arco de círculo ................................................................................................................................................................... 89
Arco “Centro”................................................................................................................................................................................. 90
Arco “3 pontos”............................................................................................................................................................................. 90
4.7 Elipse ...................................................................................................................................................................................... 91
4.8 Arco de elipse...................................................................................................................................................................... 92
AULA 4 – GRUPO MANIPULAR, GRUPO FERRAMENTAS E GRUPO NÍVEIS ................................................... 94
1 GRUPO MANIPULAR .........................................................................................................................................................94
1.1 Mover ..................................................................................................................................................................................... 94
1.2 Explodir ................................................................................................................................................................................. 95
1.3 Copiar ..................................................................................................................................................................................... 96
1.4 Rotacionar ............................................................................................................................................................................ 97
1.5 Arrastar ................................................................................................................................................................................. 98
1.6 Converter para escala ..................................................................................................................................................... 98

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1.7 Espelhar ................................................................................................................................................................................ 99


2 GRUPO FERRAMENTAS .................................................................................................................................................. 100
2.1 Estender ............................................................................................................................................................................. 101
2.2 Ajustar ................................................................................................................................................................................. 102
2.3 Unir....................................................................................................................................................................................... 102
2.4 Chanfrar ............................................................................................................................................................................. 103
2.5 Arredondar ....................................................................................................................................................................... 105
2.6 Cortar .................................................................................................................................................................................. 106
2.7 Offset.................................................................................................................................................................................... 107
2.8 Mudar ponto ..................................................................................................................................................................... 108
2.9 Medir ................................................................................................................................................................................... 109
Medir Contorno ......................................................................................................................................................................... 109
Medir Elemento ......................................................................................................................................................................... 110
Funções da janela medir........................................................................................................................................................ 111
2.10 Coordenada ....................................................................................................................................................................... 112
2.11 Posicionar origem .......................................................................................................................................................... 112
3 GRUPO NÍVEIS 113
3.1 Configuração de Níveis ................................................................................................................................................ 114
Propriedades dos níveis ........................................................................................................................................................ 115
Edição de níveis ......................................................................................................................................................................... 116
Criação de níveis ....................................................................................................................................................................... 117
Exclusão de níveis .................................................................................................................................................................... 118
Gravando Perfil.......................................................................................................................................................................... 118
3.2 Definindo o nível de desenho atual ........................................................................................................................ 119
3.3 Desligar nível ................................................................................................................................................................... 120
3.4 Travar nível ...................................................................................................................................................................... 121
3.5 Isolar nível......................................................................................................................................................................... 122
AULA 5 – GRUPO HACHURAS, GRUPO SÍMBOLOS E GRUPO COTAS ............................................................. 124
1 GRUPO HACHURAS ........................................................................................................................................................ 124
1.1 Hachura por pontos ...................................................................................................................................................... 124
1.2 Preencher área ................................................................................................................................................................ 125
1.3 Hachura no elemento ................................................................................................................................................... 126
1.4 Área de exclusão ............................................................................................................................................................. 127
1.5 Apagar área de exclusão ............................................................................................................................................. 128
2 GRUPO SÍMBOLOS .......................................................................................................................................................... 128
2.1 Inserir Símbolos ............................................................................................................................................................. 129
2.2 Criar Símbolo ................................................................................................................................................................... 131
2.3 Inserir Arquivo ................................................................................................................................................................ 132
3 GRUPO COTAS 133
3.1 Cota Ortogonal ................................................................................................................................................................ 134
3.2 Cota Alinhada ................................................................................................................................................................... 135
3.3 Cota Angular ..................................................................................................................................................................... 136
3.4 Cota Radial ........................................................................................................................................................................ 137
3.5 Indicador ............................................................................................................................................................................ 138
3.6 Linha de cota ortogonal............................................................................................................................................... 139
3.7 Linha de cota alinhada ................................................................................................................................................. 140
AULA 6 – GRUPO TEXTOS, CONVERSÃO DE ARQUIVOS, CONFIGURAÇÕES DO QIBUILDER E
IMPRESSÃO ...................................................................................................................................................................... 142
1 GRUPO TEXTOS.............................................................................................................................................................. 142
1.1 Texto .................................................................................................................................................................................... 142
1.2 Caixa de texto ................................................................................................................................................................... 143
1.3 Editar texto ....................................................................................................................................................................... 144
1.4 Fundo opaco ..................................................................................................................................................................... 145
1.5 Localizar/substituir ...................................................................................................................................................... 146
2 CONVERSÃO DE ARQUIVOS ............................................................................................................................................ 147
2.1 Importando arquivos DWG/DXF ............................................................................................................................ 147
2.2 Exportando arquivos CAD .......................................................................................................................................... 148
3 CONFIGURAÇÕES DO QIBUILDER CAD ......................................................................................................................... 149

Curso Software QiBuilder - CAD


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Configurações de desenho .................................................................................................................................................... 149


Configurações de sistema ..................................................................................................................................................... 149
3.1 Configurações de sistema - Preferências ............................................................................................................. 149
Configurações Preferências – Geral.................................................................................................................................. 149
Configurações Preferências – Cursor .............................................................................................................................. 150
Configurações Preferências – Ferramentas .................................................................................................................. 151
Configurações Preferências – Arquivos .......................................................................................................................... 152
3.2 Configurações de sistema - Interface .................................................................................................................... 152
4 IMPRESSÃO DE ARQUIVOS.............................................................................................................................................. 152
4.1 Impressora ........................................................................................................................................................................ 153
4.2 Visualização da impressão ......................................................................................................................................... 153
AULA 7 – PROJETO EXEMPLO .................................................................................................................................... 155
Exercício Proposto ................................................................................................................................................................... 155
1 PREPARANDO O ARQUIVO ............................................................................................................................................. 156
2 CRIAÇÃO DAS PAREDES EXTERNAS ................................................................................................................................ 157
3 CRIANDO AS PAREDES INTERNAS VERTICAIS ................................................................................................................ 158
4 CRIANDO AS PAREDES INTERNAS HORIZONTAIS........................................................................................................... 159
5 AJUSTE DAS PAREDES .................................................................................................................................................... 160
Ajustando a parede vertical direita .................................................................................................................................. 160
Ajustando a parede vertical esquerda............................................................................................................................. 161
Ajustando a parede horizontal inferior .......................................................................................................................... 161
Ajustando o encontro das paredes ................................................................................................................................... 162
6 AJUSTE DOS VÃOS DAS PORTAS ..................................................................................................................................... 163
Ajuste do vão da porta inferior .......................................................................................................................................... 163
Ajuste do vão das demais portas ....................................................................................................................................... 164
7 DESENHANDO AS PORTAS.............................................................................................................................................. 165
Desenhando a porta externa inferior .............................................................................................................................. 165
Inserindo as demais portas .................................................................................................................................................. 166
8 DESENHANDO AS JANELAS ............................................................................................................................................. 167
Inserindo a janela do primeiro cômodo ......................................................................................................................... 168
Inserindo as demais janelas ................................................................................................................................................. 168
Alterando a cor das janelas .................................................................................................................................................. 169
9 ELIMINANDO OS TRECHOS DE PAREDE NAS ESQUADRIAS............................................................................................. 170
Construindo linhas auxiliares ............................................................................................................................................. 170
Ajustando os trechos............................................................................................................................................................... 171
AULA 8 – FINALIZAÇÃO DO PROJETO EXEMPLO ................................................................................................. 173
1 COTANDO O PROJETO .................................................................................................................................................... 173
Cotando a parede vertical direita ...................................................................................................................................... 173
Cotando as demais paredes ................................................................................................................................................. 174
Cotando as paredes do banheiro ....................................................................................................................................... 175
2 DESENHANDO AS SOLEIRAS DAS PORTAS ...................................................................................................................... 176
3 INSERINDO OS TEXTOS DE ESPECIFICAÇÃO DE ÁREA E ABERTURAS ............................................................................. 176
Especificando a área da cozinha ........................................................................................................................................ 176
Especificando a área dos demais cômodos ................................................................................................................... 177
Criando as especificações das portas .............................................................................................................................. 178
Criando as especificações das janelas ............................................................................................................................. 180
4 INSERINDO OS SÍMBOLOS DAS MOBÍLIAS ...................................................................................................................... 181
4.1 Inserindo os móveis do banheiro ........................................................................................................................... 181
4.2 Inserindo os móveis do Dormitório 2 ................................................................................................................... 182
4.3 Inserindo os móveis do Dormitório 1 ................................................................................................................... 184
4.4 Inserindo os móveis da sala ...................................................................................................................................... 185
4.5 Inserindo os móveis da cozinha .............................................................................................................................. 186
5 INSERÇÃO DAS HACHURAS DO PISO CERÂMICO ............................................................................................................. 187
Inserindo as hachuras na cozinha e no banheiro ....................................................................................................... 188
Definindo o fundo opaco para os textos ......................................................................................................................... 188
6 INSERÇÃO DA MARGEM COM SELO ................................................................................................................................ 189

Curso Software QiBuilder - CAD


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Curso Software QiBuilder - CAD


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Aula 1 – Apresentação da plataforma QiBuilder


Apresentação da aula 1
Antes dos trabalhos serem iniciados é importante esclarecer algumas informações
específicas sobre a primeira aula do Curso Software QiBuilder – Gerenciador.
O objetivo dessa aula inicial é introduzir os principais recursos da família de produtos
disponibilizados na plataforma QiBuilder, independentemente do curso específico que esteja sendo
realizado. Dessa forma será possível passar um entendimento geral sobre o quão útil a plataforma
QiBuilder pode ser para o desenvolvimento de projetos quando aplicado na rotina de trabalho.
Durante essa aula, além de ser apresentado a gama de produtos que fazem parte da família
QiBuilder, será dado uma ênfase às características gerais das ferramentas de CAD, de Gerenciador de
Arquivos e do Editor de Armaduras. Lembrando que esses cursos poderão ser estudados de forma
aprofundada em cada um dos cursos específicos.

Baixando o software e o arquivo de apoio


Ao longo da “Aula 1 – Apresentação da plataforma QiBuilder”, muitos dos recursos serão
apresentados através da utilização do software, portanto, para acompanhar a aula é necessário já
estar com o software instalado no computador e também utilizar um arquivo específico que está
disponível para download na biblioteca virtual do curso. Serão apresentados a seguir, portanto, os
procedimentos que devem ser seguidos para providenciar a instalação do software e realizar o
download do arquivo mencionado

Instalando o software QiBuilder


Para realizar o download e posterior instalação do software QiBuilder é indicado que sejam
seguidos os passos a seguir:

• Abra seu navegador de internet e acesse o site da AltoQi, através do link


www.altoqi.com.br

• Faça o seu login na página do site e acesse a aba downloads

• Localize o grupo que reúne informações sobre o software QiBuilder e


clique sobre o link para fazer a instalação completa

• Clique no botão “Iniciar Download” e aguarde até que ele seja concluído

• Em seguida, acesse sua pasta de downloads e execute o aplicativo que foi


baixado para a mesma

• Na janela do assistente de instalação clique no botão avançar


continuamente até que o programa seja instalado

• Após o QiBuilder ser instalado efetue um duplo clique sobre seu ícone na
área de trabalho para abri-lo.

Download do Arquivo de apoio


Será utilizado ao longo dessa aula um arquivo de apoio que já contém um projeto lançado e
está pronto para ser utilizado na aula para apresentar ferramentas disponíveis no software,
verificando assim variados recursos e funcionalidades da plataforma QiBuilder.
Para realizar esse download considere realizar os seguintes passos:

• Acesse o Explorer do computador através do botão “Iniciar”, em seguida


pasta “Documentos”

Curso Software QiBuilder - CAD


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• Abra a pasta “Projetos” e nessa pasta crie uma nova chamada “Curso
QiBuilder – Arquivos de Apoio”

• Retorne ao ambiente do curso e acesse a pasta Biblioteca

• Selecione o arquivo Material de apoio para Aula 1 e clique com o botão


direito sobre o link aberto

• Acesse a opção salvar link como e escolha como destino a pasta criada
anteriormente

• Clique em salvar para efetuar o download do arquivo para pasta

• Retorne a pasta “Curso QiBuilder – Material de apoio”

• Clique com o botão direito sobre o Arquivo aula 1 – Projeto 1 e acione a


opção “Extrair aqui”

• Com isso, o arquivo que será utilizado na aula 1 está pronto para ser
acionado no projeto

1 O que é o QiBuilder?
A plataforma QiBuilder consiste na base de CAD que integra os diversos produtos da AltoQi
para os projetos de instalações hidrossanitárias, de alvenaria estrutural e de instalações elétricas, em
um único ambiente, utilizando modernas tecnologias e ferramentas na web.

Ele foi desenvolvido sobre uma plataforma de CAD moderna e com uma tecnologia de
desenvolvimento que garante confiabilidade e agilidade nas etapas de projeto.

O conceito básico do QiBuilder está associado à integração dos diferentes projetos já citados, em um
mesmo ambiente. A plataforma conterá os seguintes produtos:

• Plataforma QiBuilder
• QiHidrossanitário
• QiIncêndio
• QiGás
• QiEditor de Armaduras
• QiAlvenaria Estrutural
• QiElétrico
• QiCabeamento
• QiSPDA
• QiClimatização

Figura 1 – produtos do QiBuilder

Curso Software QiBuilder - CAD


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Os recursos do QiBuilder foram construídos com interface mais moderna que os programas
desenvolvidos anteriormente pela AltoQi, o que proporciona um acesso mais rápido às suas
ferramentas. Muitos dos recursos existentes nas versões anteriores foram refeitos com ferramentas
mais automatizadas, que tornam mais simples o uso do programa. Além disso, os produtos QiBuilder
contam com uma série de novos recursos que foram solicitados pelos clientes.

2 O QiBuilder e sua família de produtos


A seguir serão destacados os principais recursos da família de produtos do QiBuilder:

• Plataforma QiBuilder: seguiu alguns dos princípios existentes no QiCAD, como o


gerenciamento de projetos, mas dispõe de novos recursos para compatibilização de
projetos em 2D e ferramentas de colaboração.
• QiHidrossanitário: É o programa da AltoQi para projetos hidrossanitários, com
ferramentas para lançamento automatizado da tubulação, tornando os projetos mais
rápidos e precisos. Os projetos hidráulicos e sanitários são tratados como
referências externas, possibilitando ao usuário a visualização das interferências
entre si. Foram acrescentados novos recursos para dimensionamento,
detalhamentos e relatórios.
• QiIncêndio: É o programa para projetos de instalações hidráulicas de combate a
incêndio contemplando as redes de sprinklers e hidrantes, com novos recursos de
lançamento e diversas melhorias em relação ao Hydros, que possibilitaram uma
maior facilidade na utilização do programa.
• QiGás: Programa para projetos de instalações a gás, atendendo as redes de GLP, GN
ou intercambiável. Este novo produto dispõe de tecnologia e recursos muito
superiores quando comparado aos softwares existentes no mercado. Possui
interface amigável, de fácil aprendizado e utilização.
• QiEditor de Armadura: Programa da AltoQi para edição e detalhamento de
armaduras, voltado aos profissionais que atuam na área estrutural. Possui novos
recursos que aumentam a produtividade na criação e edição de armaduras para o
projeto estrutural.
• QiAlvenaria Estrutural: Programa da AltoQi para concepção e detalhamento de
alvenaria estrutural. Permite o lançamento das paredes, sendo que o programa faz a
definição automática das fiadas de blocos e gera automaticamente as elevações, o
que significa uma alta produtividade para o programa.
• QiElétrico: Produto voltado ao projeto de instalações elétricas prediais de baixa
tensão. Através de sua nova interface foram possíveis novas implementações e
novos recursos, inclusive com o lançamento de condutos e definição da fiação de
forma automática, resultando em qualidade, agilidade e mais clareza nos projetos.
• QiSPDA: Programa voltado para o projeto de sistemas de proteção contra descargas
atmosféricas com recursos voltados ao cálculo e detalhamento dos projetos, em
acordo com as prescrições normativas da NBR 5419.
• QiCabeamento: Programa para projetos de instalações de cabeamento estruturado e
telefonia fixa. Conta com recursos de cálculo, modelagem, dimensionamento,
compatibilização, além de melhorias em relação ao Lumine.
• QiClimatização: É o programa da AltoQi voltado para elaboração de projetos de ar
condicionado, contemplando o lançamento e o detalhamento final da instalação.

Curso Software QiBuilder - CAD


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3 Características gerais da plataforma QiBuilder


O QiBuilder foi criado sobre uma plataforma de CAD moderna, possibilitando suporte ao
scroll do mouse, arraste de objetos direto na tela, filtro de objetos, interface separada por faixas de
opções e janelas de gerenciamento, proporcionando maior dinamismo no acesso aos comandos.
Além disso, devido à integração entre os produtos, é possível gerenciar os arquivos desde a
criação da arquitetura até a geração de pranchas, sem que seja necessário utilizar outra plataforma.
O gerenciador de arquivos do programa QiBuilder permite uma rápida edição dos
detalhamentos, através da definição de propriedades (cliente, data...), inclusão de margens
personalizadas nas pranchas, inclusão de margens personalizadas com preenchimento automático
dos selos, numeração automática das folhas, controle de revisões das pranchas, etc.
Além das características citadas acima, é possível listar as seguintes:

• Com o Gerenciador de arquivos, é possível abrir todos os desenhos da edificação;


• No programa QiBuilder as plantas são tratadas como referência externa dos
projetos, cuja modificação se refletirá automaticamente no croqui dos projetos no
qual ela está associada;
• Também é possível tratar como referência externa a um projeto em específico, para
verificação de interferências;
• Possibilidade de trabalhar com desenhos de diferentes escalas para diversos
projetos de uma mesma edificação;
• Utilização da Janela de Propriedades, no qual o usuário pode escolher quantos
objetos desejar e alterar as propriedades deles de uma única vez;
• Permite a alteração dos desenhos finais (edição das pranchas) importados de um
projeto;
• Possibilidade de criar cópias de segurança da edificação ou de apenas do projeto em
questão a qualquer momento.

3.1 A interface

O programa QiBuilder possui uma interface que busca facilitar a localização dos recursos e os
comandos no projeto. Os comandos presentes nas barras do programa apresentam ao usuário a sua
função, facilitando a compreensão dele.

A interface do programa QiBuilder foi separada em três ambientes distintos: as faixas de


opção e barra de comando, as janelas de gerenciamento, e o ambiente de CAD onde o lançamento dos
elementos é efetuado, como pode ser observado pela figura a seguir:

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Figura 2 - Interface do programa Qibuilder – Projeto QiHidrossanitário e QiAlvenaria aberto

A interface foi organizada segundo uma forma lógica e faz o uso de identificadores (botões)
que representam o seu significado, além disso, ela informa ao usuário através de balões explicativos a
função dos botões presentes nas barras.

Os menus que o programa contém são separados por grupos e permite a criação de atalhos
para acesso rápido aos comandos.

A seguir serão descritos os locais indicados na figura acima, a respeito da organização da


arquitetura.

• Menu Arquivo: É através do menu principal que se tem acesso aos menus principais
da edificação, como criar uma nova edificação, abrir um desenho, salvar o projeto ou
desenho, importar e exportar desenhos, imprimir, gerar cópia de segurança, acessar
as configurações, o cadastro e sair ou fechar o projeto.

Figura 3 - Menu principal

• Barra de acesso rápido: A barra de acesso rápido permite acesso aos principais
comandos existentes no menu principal, sem que seja necessário acessá-lo. Desta

Curso Software QiBuilder - CAD


14

maneira, o acesso ao comando pode ser feito com maior agilidade através da barra
de acesso rápido.

Figura 4 - Barra de acesso rápido

• Guias e linha de comando: O programa QiBuilder separa as entradas de comando


através de Guias. Em cada uma delas a barra de comando faz a separação dos
comandos relacionados à Guia selecionada. Segue abaixo as guias que o programa
possui:
• Desenho e Elementos;
• Armadura: comandos relacionados ao Editor de armaduras;
• Linha de comando: Na barra de comando estão localizados os comandos de zoom, as
capturas e ferramentas de captura. Além disso, é nessa barra que está localizada a
linha de comando do programa, onde os comandos são digitados. Também é
possível visualizar na barra de comando a escala e coordenadas do desenho.

Figura 5 - Barra de comando

3.2 Janelas de gerenciamento e ambiente de CAD

A janela de gerenciamento é o local em que as operações podem ser controladas. Elas


também podem ser reposicionadas pelo usuário conforme ele desejar. O programa possui diversas
janelas de gerenciamento que variam em função do produto que está sendo utilizado. Para visualizar
estas janelas, será criada uma nova edificação contendo os projetos hidráulico, sanitário e de
alvenaria.

Para criar um novo projeto primeiramente é preciso acessar a guia “Elementos” e verificar se
as opções “Gerenciador de desenhos”, “Propriedades” e “Edificação”, no grupo “Acessar” estão
habilitadas. Caso não estejam habilite-as clicando em cada uma dessas opções. Em seguida:

• Na janela de projeto, clique na seta ao lado do botão Abrir projeto” e execute o


comando Nova edificação;
• Defina um nome para a edificação (como “Projeto Residencial”);
• Selecione o projeto de alvenaria e clique na seta ao lado da lista de projetos, para
inclui-lo na edificação;
• Repita este procedimento para os projetos hidráulico e sanitário;
• Clique em Avançar;
• Como este trata-se apenas de um exemplo, mantenha as propriedades do projeto em
branco e clique novamente em Avançar;
• Clique em Avançar para manter as propriedades do projeto com os valores default;
• Crie os pavimentos Térreo, Tipo e Cobertura;
• Para criar um pavimento clique na coluna pavimento e crie o “Térreo”
• Insira um pavimento acima deste clicando no botão “inserir pavimento acima” e o
denomine “Pavimento Tipo”
• Repita o procedimento anterior e crie o pavimento “Cobertura”
• No último passo da criação do projeto, defina o modelo 2 de organização e a forma
de numeração por pavimentos;
• Clique em OK para criar a edificação.

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15

Figura 6 - Janela da edificação – Projeto no QiHidrossanitário e QiAlvenaria

Tendo criado um projeto, é possível observar as seguintes janelas:

• Janela Edificação ( ): A janela edificação apresenta os projetos, desenhos e


esquemas que estão sendo feitos no programa. Através dela, tem-se acesso aos
detalhamentos dos projetos e desenhos. É o local onde fica localizado o comando
para gerar pranchas.
• Janela gerenciador de arquivos ( ): Nesta janela ficam armazenados os arquivos
gerados no projeto, tais como relatórios, arquivos de desenho das pranchas,
arquivos exportados, entre outros.
• Janela de propriedades ( ): Esta janela é a responsável por mostrar a propriedade
dos elementos selecionados no ambiente de CAD. Através dela, a propriedade dos
elementos podem ser alteradas individualmente ou através de um conjunto de
seleção.
• Janela de símbolos ( ): Lista os símbolos presentes na biblioteca do programa e
permite que eles sejam arrastados para o ambiente de CAD.
• Ambiente de CAD: é no ambiente de CAD que todos os elementos do projeto ou
desenho devem ser lançados.

4 Comandos de CAD
Será apresentado nos tópicos a seguir um breve estudo sobre os recursos e comando de CAD
disponibilizados no QiBuilder.
Serão apresentados alguns dos comandos inseridos no menu principal do programa, os
botões relativos a criação do desenho presentes na guia desenhos e os recursos para inserir
elementos no projeto presentes na guia elementos. Será abordado também o funcionamento da barra
de comandos bem como os recursos disponibilizados na mesma.

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16

4.1 Menu arquivo

No menu principal são apresentados os principais comandos para acesso aos dados
referentes ao programa e projetos. Segue abaixo uma tabela resumindo a função dos principais
comandos.

Figura 7 – Menu principal

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17

Figura 8 – Recursos do menu arquivo

(1) Como os croquis abertos no programa são organizados em “abas”, o programa permite
quatro formas de salvamento:

• Salvar: salva somente o desenho do croqui que está sendo visualizado pelo usuário;
• Salvar todos: salva todos os croquis abertos no programa, estando ou não
visualizados pelo usuário;
• Salvar como: salva o desenho da janela atual com outro nome com a extensão .CAD;
• Salvar como modelo: salva o desenho atual como um modelo.

(2) O programa permite que o usuário salve periodicamente cópia de segurança do projeto,
garantindo a segurança dele.

(3) É através deste comando que usuário irá ter acesso às configurações de desenho do
programa, do sistema e dos projetos em específico. Também é possível importar configurações na
janela de configurações.

(4) No cadastro estão localizados todos os insumos, peças e esquemas de lançamento. Este
local é onde o usuário poderá cadastrar as peças personalizadas.

4.2 Guia desenho

A Guia desenho apresenta os comandos relativos à criação e edição de desenhos no


programa. A seguir serão listados os principais comandos encontrados nesta guia.

Figura 9 – Recursos da guia Desenhos

Na Guia Desenhos, destacam-se os seguintes comandos:

• Linha (Grupo Construir): O programa permite que o usuário crie linhas no


desenho a partir de dois pontos informados. Para determinar a sua extensão, deve-
se lançá-la, posicionar o mouse para a direção desejada e digitar a distância. Quando
criada no projeto ela possui informação de elevação (ordenada);
• Copiar (Grupo Manipular): O programa disponibiliza 5 (cinco) maneiras de efetuar
a cópia dos elementos:
Curso Software QiBuilder - CAD
18

• Copiar: copia os elementos selecionados de uma posição para outra;


• Cópia múltipla: Copia elementos diversas vezes, conforme desejar o usuário;
• Cópia múltipla em intervalos: Copia os elementos diversas vezes, conforme o
usuário desejar no intervalo determinado pelo projetista;
• Matriz retangular: Copia os elementos diversas vezes, conforme o usuário desejar,
nas direções X e Y;
• Matriz polar: Copia os elementos rotacionados em torno de um ponto base
determinado pelo usuário.
• Converter para a escala (Grupo Manipular): Comando que converte a escala dos
elementos selecionados para a escala selecionada pelo usuário. É possível ter em um
mesmo croqui, desenhos com escala diferentes. Utilizado geralmente em projetos
para preparar e converter a escala da arquitetura importada;
• Posicionar origem (Grupo Ferramentas): Move os elementos do desenho para a
coordenada (0,0) no ponto do desenho determinado pelo usuário;
• Níveis (Grupo Níveis): Apresenta os níveis de desenho e permite efetuar a sua
configuração. Ainda é possível criar e selecionar os “Perfis de níveis” no qual se
configura os níveis que o usuário deseja que sejam apresentados no ambiente de
CAD em função do perfil criado. Os Perfis de níveis podem ser criados e editados em
Menu Principal – Configurações – Opção Desenho;
• Copiar e Colar (Grupo Editar): Além dos comandos existentes no Grupo Editar e
Manipular, é possível copiar os elementos utilizando as teclas de atalho Ctrl+C e
Ctrl+V;

4.3 Guia Elementos


Na Guia elementos são encontrados os comandos responsáveis por acrescentar novos
elementos ao desenho ou projeto. A seguir serão listados os principais comandos presentes nesta
Guia.

Figura 10 – Recursos da guia Elementos

Na Guia Elementos, destacam-se os seguintes comandos:

• Preencher área (Grupo hachuras): Permite preencher uma determinada área


dentro de uma poligonal existente. Ainda é possível criar hachuras através da

Curso Software QiBuilder - CAD


19

delimitação utilizando pontos definidos pelo projetista, ou selecionando elementos


que possuem propriedades de preenchimento;
• Criar símbolo (Grupo Símbolos): Permite a criação de simbologias para serem
vinculadas à biblioteca de símbolos do programa;
• Inserir símbolo (Grupo Símbolos): Insere no desenho uma simbologia existente
na biblioteca de símbolos do programa. Para inserir o símbolo, basta arrastá-lo para
o ambiente de CAD;
• Emendar (Grupo Poligonais): Transforma duas poligonais selecionadas em uma
única;
• Texto ( Grupo Textos): Insere no desenho textos definidos na barra de comando.
Ainda é possível criar caixas de texto através deste comando. O texto criado pode ser
configurado quanto à fonte utilizada, tamanho, alinhamento e forma de
apresentação;
• Campo (Grupo Textos): Cria elemento Campo para vincular um texto ao campo
escolhido. Este comando é geralmente utilizado na criação das pranchas;
• Propriedades (Grupo acessar): Abre uma janela de gerenciamento. É responsável
por apresentar as propriedades dos elementos selecionados no desenho;
• Edificação (Grupo acessar): Abre uma janela de gerenciamento. Apresenta e
possibilita a edição dos projetos da edificação. Janela onde também está localizado o
comando para geração de pranchas.

4.4 Guia Lançamento, Operações e Colaboração

Figura 11 - Guias Lançamento, Operações e Colaboração

• Lançamento: comandos responsáveis pelo lançamento dos elementos no projeto. É


apresentado quando existe um produto do QiBuilder sendo utilizado (projeto sendo
efetuado);
• Operações: comandos responsáveis pelas operações efetuadas em um projeto em
específico. Esta guia também só é apresentada quando está sendo utilizado um
produto do QiBuilder;
• 3D: Guia relacionada aos comandos existentes quando é acessada uma visualização
3D dos projetos que estão sendo efetuados.
• Colaboração: é utilizado para auxiliar na troca de informações durante o processo de
projeto. Podem ser registradas informações, apontamentos, problemas e soluções,
de maneira simples e dinâmica. Para cada caso a ser notificado, podem ser
registrados comentários, imagens, identificando a autoria de quem comentou e
desta maneira, criando um relatório das informações/decisões.
• Vincular modelo 3D (Colaboração): Vincula à pasta Modelos 3D um “arquivo
externo” no formato (*.q3d) ou (*.ifc) (entenda-se como arquivo externo, qualquer
arquivo no formato (*.q3d) fora da pasta Modelos 3D associada ao projeto).
• Exportar modelo 3D (Colaboração): Exporta modelos 3D da edificação para o
formato IFC e Q3D, incluindo dados específicos de cada elemento geométrico, de
forma a possibilitar a leitura pelos programas da AltoQi no formato interno Q3D e
por outros programas BIM no formato IFC.
• Exportar malha 3D (Colaboração): Exporta um modelo 3D do QiBuilder para
formatos de representação 3D.

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20

• Propriedades IFC (Colaboração): Exibe as propriedades específicas de qualquer


elemento selecionado na Visão 3D que pertença a um modelo interno ou externo (do
tipo Qi3D ou IFC).
• Notas (Colaboração): Lista, em forma de árvore, as notas e comentários para manter
a comunicação e atualização do projeto.
• Verificar Colisões (Colaboração): Abre a janela 'Regras para verificação de colisões',
onde são definidos os projetos, os elementos e as regras de exceção que serão
considerados para verificação de interferência entre os projetos.

4.5 Barra de comando

Na barra de comando estão localizados os comandos de zoom, os comandos de captura e as


ferramentas de captura.

Figura 12 – Barra de comandos

Figura 13 – Recursos da Barra de comandos

Na Barra de comando destacam-se os seguintes comandos:

• Enquadrar: Coloca o desenho inteiro na janela de visualização;


• Ortogonal: Habilita somente movimentações ortogonais da linha "elástica", que
define o ponto seguinte durante a execução de um comando. Quando ativada, ela só
permite desenhar apenas nas direções múltiplas do ângulo de 45°;
• Captura personalizada: Habilita a possibilidade de utilizar diversos comandos de
CAD ao mesmo tempo, conforme o usuário desejar.

5 O gerenciador de arquivos
O gerenciador de arquivos no Qibuilder possui um conjunto de ferramentas que possibilitam
a organização dos arquivos gerados no projeto, ou seja, ele organiza os arquivos importados ou
gerados a partir de modelos definidos ou propostos pelo usuário.
A organização efetuada em árvore também se refletirá no disco rígido do computador, ou
seja, qualquer modificação efetuada nos desenhos presentes no gerenciador de desenhos do
programa, também será modificada no disco rígido do computador.
A janela Gerenciador de arquivos possui uma organização que separa os projetos por
arquivos e formatos.

Curso Software QiBuilder - CAD


21

Figura 14 – Janela de projeto com o gerenciador de arquivos

5.1 Características gerais do QiBuilder: gerenciador


Para verificar os recursos que serão listados a seguir, será aberto o projeto Aula 1 – Projeto
1 disponibilizado no material de apoio do curso:

• Para abrir o projeto, clique na seta ao lado do botão Abrir projeto na Janela de
projeto;
• Localize o diretório em que foram salvos os arquivos de apoio do curso;
• Selecione o projeto e clique em OK.

Seguem as principais características do gerenciador de desenhos do QiBuilder:

• Gerenciador de arquivos facilitando a organização do projeto: Criado para


organizar, hierarquicamente, pastas e pranchas de desenhos, através de modelos
propostos pelo programa ou definidos pelo usuário. Os arquivos e pastas criados são
armazenados no disco rígido de maneira idêntica à criada na "árvore" do
gerenciador;

Curso Software QiBuilder - CAD


22

Figura 15 – Janela de projeto com as janelas “Pranchas” e “Arquivos” abertas (gerenciador de


arquivos)
• Possibilidade de realizar operações em lote: É possível compactar, exportar,
imprimir ou converter lotes de arquivos em uma só operação. Recurso que permite
enviar arquivos para unidade de disco e/ou via e-mail;

Figura 16 – Opções de operações em lote

• Preenchimento automatizado dos selos: É possível atribuir propriedades aos


elementos de desenho, aos arquivos e ao projeto, que são preenchidas através de
janelas de dados. Isso é possível através da possibilidade de transformar textos
simples do selo em campos dinâmicos, que são atualizados automaticamente. Desta
forma, o programa irá preencher automaticamente os selos de identificação dos
Curso Software QiBuilder - CAD
23

desenhos e outros campos quaisquer definidos pelo usuário, tais como o número da
folha, pavimentos, etc.. Caso seja adicionada ou excluída uma prancha ao projeto, a
numeração das folhas também é automaticamente alterada;

Figura 17 – selo preenchido automaticamente

• Controle automático de revisões dos desenhos: Durante a construção,


acabamento e entrega do desenho, pode-se atribuir diferentes status a estes
desenhos e ao editar um desenho já entregue, o programa sugere, automaticamente,
a criação de uma revisão, permitindo a documentação das alterações realizadas.
Com isso o usuário pode acompanhar o andamento de cada etapa do projeto,
atribuindo aos arquivos de desenho propriedades como: finalizado, entregue,
obsoleto etc;
• Gera revisões automáticas dos arquivos de desenho e cria backup do arquivo
original.
• Lista completa dos desenhos do projeto: Lista completa dos desenhos contidos no
projeto, indicando o título do desenho, nome do arquivo, a numeração das pranchas
e seu status do desenho.

Figura 18 – Lista de desenhos gerada pelo programa

5.2 Principais características exclusivas do Gerenciador do QiBuilder


O QiGerenciador possui algumas ferramentas exclusivas em relação à versão do gerenciador
de desenhos do QiCad, podendo-se citar:
Curso Software QiBuilder - CAD
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• Nova ferramenta para organizar as revisões do projeto: Tabela de revisão com


todos os dados necessários para documentar as alterações do projeto. As revisões
podem ser organizadas na tabela com indicações de números, letras ou ambos,
incluindo, por exemplo, as indicações R1, R2, R3. O projetista também pode escolher
em qual sequência as revisões serão dispostas, se seguindo a orientação numérica
ou incluindo no topo da tabela sempre as revisões mais novas.

Figura 19 – Tabela de revisões

• Possibilidade de criar campos personalizados de revisão: Além dos campos


padronizados de revisão, como autor, comentário e data de revisão, no QiBuilder é
possível criar novos campos pertencentes a tabela de revisão. Atualização
automática dos dados de projetos em todos os selos e tabelas de revisão;
• Novo comando Nuvem de revisão: No QiBuilder existe a possibilidade de criar um
elemento em formato de nuvem associado às revisões do projeto. O elemento nuvem
pode ser associado ou não às revisões de projeto.

6 Características gerais do QiBuilder: CAD


• Comandos em português para criar e manipular desenhos em 2D: Base de CAD
nova em relação aos demais programas de CAD da AltoQi, com todos os comandos
necessários para qualquer tipo de desenho técnico em 2D. Associados aos recursos
de CAD, tem-se ainda os recursos do Gerenciador de arquivos e Editor de
Armaduras;
• Compatibilidade com programas AltoQi e DWG/DXF: Integração com os
desenhos produzidos pelos programas AltoQi ( Eberick, Hydros e Lumine) ou outros
CAD's, inclusive AutoCAD (.DWG);

Curso Software QiBuilder - CAD


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Figura 20 – Compatibilidade com os demais programas da AltoQi

• Comandos como copiar e mover realizados com apenas um clique: Desloca ou


copia o elemento com um simples clique do mouse. Através deste recurso pode-se
“arrastar” elementos livremente pelo desenho;

Figura 21 – Copiar e colar com apenas um clique

• Ferramentas para alterar a apresentação dos elementos: A janela Propriedades


possibilita alterar as características de um ou mais objetos sem necessidade de
comandos adicionais;
• Ferramentas ágeis para inserção de cotas no desenho: Ferramentas ágeis para
criação de cotas e linhas de cota, permitindo incluir cotas horizontais, verticais e
alinhadas;

Curso Software QiBuilder - CAD


26

Figura 22 – Criação de cotas

• Bibliotecas de símbolos e hachuras: Possui ampla biblioteca de elementos


estruturais e arquitetônicos, além de uma seleção de hachuras próprias para
desenhos técnicos e projetos. O usuário pode criar e adicionar seus próprios
símbolos à biblioteca, desenhando-os diretamente no QiBuilder ou importando
arquivos DWG/DXF;

Figura 23 – Biblioteca de símbolos

• Recursos ágeis de visualização como Visão aérea: Mantém a visão total do


desenho, permitindo o deslocamento para diferentes regiões do desenho, sem que
haja perda da localização do zoom atual.

Curso Software QiBuilder - CAD


27

Figura 24 – Visão aérea

6.1 Principais características exclusivas de CAD do QiBuilder


O QiBuilder possui algumas ferramentas exclusivas de CAD em relação aos recursos do
QiCad, podendo-se citar:f

• Nova interface: No QiBuilder a interface de usuário foi desenvolvida de uma forma


mais moderna, incluindo novas faixas de opções (ribbon) e janelas de
gerenciamento;
• Opções para dividir cotas e criar cotas com ponto base: Ferramentas para
auxiliar na edição das cotas, permitindo dividir as cotas criadas ou tomá-las como
referência para a criação de cotas acumuladas. Possui opções de cotas horizontais,
verticais e alinhadas, permitindo cotar a distância entre dois pontos ou cotando
diversos pontos num único comando com as linhas de cotas;

Figura 25 – Criação de cotas com ponto base

• Diversas opções de cores e tipos de linhas: Opções de configuração para os tipos


de linhas com traço-ponto, pontilhado ou traço e 2 pontos. Opção para escolher 256

Curso Software QiBuilder - CAD


28

cores distintas para representar os elementos. As cores e tipos de linha podem ser
alterados diretamente na janela de propriedades, escolhendo entre as diversas
opções;

Figura 26 – Novas opções de cores

• Nova opção de controle dos níveis de desenho: Ferramentas que permitem desligar ou
impedir a seleção dos elementos desenhados no nível em questão. Como não é necessário abrir
um diálogo para executar essa operação, o trabalho em desenhos que contenham diversos
elementos torna-se mais rápido e fácil;

Figura 27 – Novo controle de níveis de desenho

• Novo funcionamento das ferramentas de captura: As ferramentas de capturas


que podem ser habilitadas conforme a necessidade de lançamento, permitindo
configurar o uso individual ou conjunto dessas ferramentas. Diversas ferramentas
de captura, como ponto médio, interseção, ponto perpendicular etc;

Curso Software QiBuilder - CAD


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Figura 28 – Ferramentas de captura

• Cores de impressão diferente das visualizadas na tela: Possibilidade de definir


uma cor de impressão diferente da visualizada na tela. As cores de visualização na
tela e de impressão podem ser facilmente definidas através de um diálogo de níveis
d




• e

d
e
s
e
n
h
o
;

Figura 29 – Visualização de cores diferentes da impressão

• Comando nuvem para destacar desenhos: Comando nuvem que permite criar um
elemento em forma de nuvem. Pode ser usado para marcar trechos do desenho com
destaque, marcando trechos de edição ou outros detalhes que se deseja destacar;

7 Características gerais do Qibuilder:Editor de armaduras


O QiEditor de Armaduras é um dos produtos voltados para os profissionais que trabalham
com projeto de estruturas de concreto armado, concreto pré-moldado e alvenaria estrutural, que
possui os seguintes recursos.
Os recursos referentes ao Editor de Armadura estão presentes na Guia Armadura, onde são
disponibilizados os comandos específicos de desenho e gerenciamento de armadura para concreto
A seguir serão listados os principais comandos presentes nesta Guia.

Curso Software QiBuilder - CAD


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Figura 30 – Guia Armaduras

Figura 31 – Recursos da guia Armadura

Na Guia Armadura, destacam-se os seguintes comandos:

• Armadura (Grupo Armadura): Comando responsável por criar um elemento


armadura a partir de dois ou mais pontos;
• Estribo (Grupo Armadura): Cria um estribo, usando as dimensões padronizadas de
gancho;
• Faixa ortogonal (Grupo Faixas): Cria uma faixa entre dois pontos, onde a indicação
é constituída apenas por uma cota horizontal ou vertical;
• RA (Grupo Relação de aço): Insere no desenho a relação de aço a partir de um
detalhamento ou desenho. Ainda é possível atualizar a relação de aço através do
comando “Atualizar”.
• Possibilidade de criar armaduras em diversos formatos: As armaduras são
elementos que guardam informações específicas como bitola, comprimento,
espaçamento etc. Podem ser criados independentemente de qualquer forma
estrutural, convertidos a partir de linhas de desenho ou importados de
detalhamentos estruturais existentes;

Curso Software QiBuilder - CAD


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Figura 32 – Formatos disponíveis de armaduras

• Possibilidade de criar estribos com formatos pré-definidos: Possui biblioteca de


estribos, cujos ganchos e dobraduras obedecem à NBR 6118. Esses estribos e demais
armaduras podem ser criados e rebatidos, a partir de uma seção existente ou mesmo
inseridos em um detalhamento novo;

Figura 33 – Opções de estribos

• Compatibilidade com as armaduras geradas pelo AltoQi Eberick: Possibilidade


de importar os arquivos de detalhamento gerados pelo AltoQi Eberick, mantendo as
propriedades de armadura;
• Relação de aço atualizada com todas as armaduras da prancha: As armaduras
guardam as propriedades de bitola, espaçamento e comprimento, mantendo a RA
atualizada mesmo após edição;

Figura 34 – Relação de aço

• Lista completa dos materiais dos elementos estruturais: Com o Editor de


armaduras é possível gerar uma lista de materiais contendo peso de aço, volume de

Curso Software QiBuilder - CAD


32

concreto e área de formas, separadamente por elementos e pavimentos de acordo


com a preferência do projetista;

Figura 35 – Resumo de materiais


Atenção: O recurso do resumo de materiais não está disponível na versão acadêmica.

• Possibilidade de representar faixas de armadura: É um comando que permite a


indicação, em planta e/ou corte, com quantidades, bitolas e espaçamentos, das
Armaduras desenhadas em cada detalhe de armação. Essas faixas estão "linkadas"
aos elementos Armaduras que elas representam, fazendo com que sejam atualizadas
sempre que haja alteração do ferro correspondente;

Figura 36 – Faixas de armadura

• Bibliotecas com detalhes de armações: Ampla biblioteca de elementos estruturais


básicos e alguns detalhes de armação, como reservatórios e cortinas.O usuário pode
armazenar um detalhe de armação criado como um símbolo para reutilizá-lo sempre
que necessário. É possível copiar/recortar/colar detalhes de armação existentes de
um desenho para o outro.

Curso Software QiBuilder - CAD


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Figura 37 – Biblioteca de armaduras

7.1 Principais características exclusivas do Editor de armaduras


Em relação ao QiCAD, o QiEditor de Armaduras possui alguns recursos adicionais, exclusivos,
podendo-se citar:

• Nova opção para relação de aço com número de barras: Possibilidade de definir
a relação de aço indicando o número de barras e/ou o peso das barras;

Figura 38 – Nova opção para relação de aço

• Opção para bloquear numeração da relação de aço: Permite bloquear a


numeração das novas barras criadas ou editadas, e destaca os ferros criados após o
bloqueio na relação de aço. Todas as armaduras são numeradas e agrupadas
conforme a posição no desenho, bitola e comprimento, e ao inserir novas armaduras
o software renumera automaticamente todas as barras;

Curso Software QiBuilder - CAD


34

Figura 39 – Opção para bloquear relação de aço

• Nova opção para desenhar a curva da armadura nos cantos: Representação mais
refinada das barras dobradas, indicando os cantos com a curvatura correspondente
à bitola, sendo que o programa calcula automaticamente essa curvatura. Mesmo com
a alteração da bitola o programa recalcula a curvatura mantendo o desenho e a RA
atualizados;

Figura 40 – Desenho de cantos curvos

• Nova faixa de armadura para distribuir as barras em curva: Além das faixas de
armadura em linha reta, agora há a possibilidade de utilizar faixas em curva,
representando as barras cortadas de acordo com um elemento curvo e espaçamento
configurado;

Curso Software QiBuilder - CAD


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Figura 41 – Faixa de armadura curva

• Linha de chamada para posicionar descrição da armadura: O software inclui


automaticamente uma linha de chamada, ligando o desenho da barra até a descrição
da armadura, quando a descrição é reposicionada. A descrição pode ser
reposicionada simplesmente com um clique, arrastando a descrição para o ponto
desejado, sem a necessidade de um comando adicional;

Figura 42 – Linha de chamada para posicionar descrição da armadura

• Novo funcionamento para o comando Rebater armadura: No Qibuilder há a


possibilidade de utilizar linhas de desenho para criação das armaduras ou de
duplicar o desenho da armadura, gerando um desenho com linhas simples e outro
idêntico com propriedades de armadura. Neste caso, sempre que um dos desenhos
for alterado o outro desenho é atualizado automaticamente pelo programa. Além
das armaduras rebatidas as faixas de armaduras também são atualizadas quando se
altera espaçamentos ou comprimentos das faixas, por exemplo;

Curso Software QiBuilder - CAD


36

Figura 43 – Comando para rebater armadura

• Novo comando para fazer traspasse: O programa define um traspasse de acordo


com um valor pré-definido ou de acordo com o comprimento calculado para a bitola
em questão em função da classe do concreto e condições de aderência, criando
automaticamente as barras, indicações e as cotas. As barras geradas no traspasse
serão renomeadas e atualizadas na RA, incluindo os comprimentos
correspondentes;

Figura 44 – Opções para criação de traspasse

• Novas opções de descrição das armaduras com ordem diferente: Na descrição


da barra podem ser apresentados também os dados referentes ao comprimento,
quantidade, camadas e espaçamento, de acordo com alguns padrões para
apresentação da descrição, indicando primeiramente a numeração da barra ou a
quantidade de armaduras, por exemplo. Uma vez definido o padrão da descrição
todas as armaduras serão atualizadas com este novo padrão.

Curso Software QiBuilder - CAD


37

Figura 45 – Opções para descrição da armadura

Curso Software QiBuilder - CAD


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Aula 2 – Conceitos fundamentais para desenhos em


CAD
Apresentação
A partir desta aula será dado início ao estudo mais específico sobre as ferramentas do
QiBuilder CAD que busca oferecer uma maior agilidade nas finalizações dos projetos.
Além da aula introdutória o Curso Software QiBuilder – CAD conta ainda com mais sete aulas.

Instalando o software QiBuilder


O Curso tem um caráter prático e o objetivo é que o aluno exercite permanentemente no
software para assimilar o conteúdo através da prática constante. É preciso, portanto, que o software
esteja instalado no computador e disponível para utilização, bem se faz necessário ter a disposição os
arquivos de apoio que serão utilizados ao longo do desenvolvimento do curso.
Caso o software ainda não tenha sido devidamente instalado considere seguir os seguintes
passos para providenciar o download e instalação:

• Abra seu navegador de internet e acesse o site da AltoQi, através do link


www.altoqi.com.br;

• Faça o seu login na página do site e acesse a aba downloads;

• Localize o grupo que reúne informações sobre o software QiBuilder e clique sobre o
link para fazer a instalação completa;

• Clique no botão “Iniciar Download” e aguarde até que ele seja concluído;

• Em seguida, acesse sua pasta de downloads e execute o aplicativo que foi baixado para
a mesma;

• Na janela do assistente de instalação clique no botão avançar continuamente até que o


programa seja instalado;

• Após o QiBuilder ser instalado efetue um duplo clique sobre seu ícone na área de
trabalho para abri-lo.

Download dos Arquivos de apoio


Além do software instalado também é fundamental o uso dos arquivos de apoio para o curso
que estão disponíveis para download na biblioteca virtual. Para realizar os procedimentos de
download dos arquivos considere seguir os passos a seguir:

• Acesse o Explorer do computador através do botão “Iniciar”, em seguida pasta


“Documentos”;

• Abra a pasta “Projetos” e nessa pasta crie uma nova chamada “Curso QiBuilder – CAD”;

• Retorne ao ambiente do curso e acesse a pasta Biblioteca;

• Selecione o arquivo Material de apoio Completo e clique com o botão direito sobre a
opção Material de apoio Completo;

• Acesse a opção “salvar link como” e escolha como destino a pasta criada
anteriormente;

Curso Software QiBuilder - CAD


39

• Clique em salvar para efetuar o download do arquivo para pasta;

• Retorne a pasta “Curso QiBuilder – Cad”;

• Clique com o botão direito sobre o Arquivo “Arquivos de Etapa” e acione a opção
“Extrair aqui”.

1 CAD (Computer Aided Design)


Objetivo: Entender o que é um software de CAD, qual a sua utilização e suas vantagens sobre o
desenho feito à mão.

CAD é a abreviação de Computer Aided Design, que significa “desenho auxiliado por
computador”. O objetivo deste tipo de ferramenta é auxiliar o usuário no desenvolvimento de
desenhos técnicos através da construção de elementos gráficos vetoriais.

1.1 Breve histórico


Em um passado não tão distante, era comum a utilização de projetos feitos a mão, onde era
necessária a utilização de alguns materiais como canetas de nanquim, esquadros, régua “T”,
prancheta de desenho, curva francesa, etc. Apesar deste tipo de criação mostrar-se eficiente durante
muitos anos, o desenho a mão tomava muito tempo dos projetistas devido à manipulação trabalhosa
destes instrumentos.

Figura 1.1 - Instrumentos de desenho técnico

Com o forte desenvolvimento tecnológico da informática a partir da década de 80, começaram a


surgir os primeiros softwares de CAD, os quais gradativamente foram substituindo o desenho à mão
por estas ferramentas mais ágeis e de maior precisão.

1.2 Vantagens do CAD


• Rapidez na criação do desenho;
• Alta precisão;
• Possibilidade de edições no desenho mantendo a qualidade e limpeza do mesmo;
• Ferramentas de automatização como textos, cotas, níveis, símbolos, etc.;
• Criação de cópias infinitas;
• Facilidade em se obter o mesmo desenho em diversas escalas;
• Flexibilidade por se trabalhar em computadores.

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2 Espaço de desenho

Objetivo: Caracterizar o espaço onde são criados os desenhos no CAD, definindo suas dimensões e
referenciais e como estes fatores influenciam na criação e manipulação de elementos de desenho.

Pode-se considerar como espaço de desenho do CAD, o ambiente onde serão executadas as
entradas gráficas no software, ou seja, o espaço para a criação dos desenhos. O que antigamente era
uma área limitada a um espaço finito de uma folha (A0, A1, A2, A3...), veremos que nas ferramentas
de CAD é representado por um espaço infinito.

Figura 2.2 - Principais tamanhos de área de desenho das folhas

Porém, para que o desenho tenha um resultado final apresentando qualidade e


compatibilidade de tamanho com a folha onde será impresso, é necessário tomarmos alguns cuidados
em relação ao posicionamento dos desenhos dentro desta área infinita e também em relação a sua
escala de criação.

• Abra o software QiBuilder, através do ícone do programa,


localizado na área de trabalho de seu computador.
• Após estar com o QiBuilder aberto, acesse através do menu
principal a opção “Novo – Novo ”ou tecle “Ctrl + N” para a
criação de um novo desenho.

2.1 Plano infinito de desenho e eixo cartesiano (x,y)


Conforme comentado no item anterior, o espaço de desenho de uma ferramenta de CAD é
definido como um plano infinito de 2 dimensões, representado por um sistema de coordenadas
cartesianas. Dessa forma, existe um ponto origem (0,0) e um espaço de trabalho que se estende de
forma virtualmente infinita em cada direção.

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Figura 2.3 - Espaço virtual infinito de desenho em CAD

Importante ! No QiBuilder, cada unidade de medida no eixo X ou Y corresponde a 1


centímetro. Desta forma, todos os elementos que lançarmos deverão ter suas
informações de dimensão inseridas nesta unidade de medida.

2.2 Escala
Para que o desenho mantenha o padrão quanto as suas dimensões e para que este possua um
tamanho que se encaixe no espaço da folha na qual será impresso, se faz necessário o uso de uma
escala.
A escala é a relação matemática entre as dimensões do objeto no seu tamanho real e a do
desenho que o representa, no caso de projetos e plantas baixas, geralmente em um plano. Esta escala
pode ser natural (tamanho representado no desenho coincide com tamanho real), reduzida
(tamanho representado no desenho é menor do que o tamanho real) ou ampliada (tamanho
representado no desenho é maior do que o tamanho real). Em representações de plantas
arquitetônicas, em geral, se utiliza a escala reduzida, pois se deseja representar em folha, uma
construção de tamanho muito maior que o desenho.
Por exemplo: se uma escala de uma determinada planta baixa é 1:50, significa que cada 1
centímetro da planta representa 50 centímetros do espaço real. Consequentemente, essa proporção é
de 1para 50.

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Figura 2.4– Esquema de desenho em escala 1:50

No QiBuilder, a configuração de escala é feita através do recurso “Escala”, localizado na barra


de ferramentas inferior da janela do software. Neste campo você poderá selecionar a escala de
criação do seu projeto. Para criação de plantas e projetos de edificações, sugere-se o uso da escala
1:50.

• Selecione a escala 1:50 no QiBuilder.

2.3 Origem
Chamamos de Origem o ponto no plano que serve de referência para o lançamento dos
elementos de desenho. Este ponto pode ser a Origem Global do espaço de desenho, a qual consiste no
ponto (0,0) do eixo cartesiano, ou podemos ter a Origem Local, uma origem criada
momentaneamente durante a execução de um comando.

Origem Global
Trata-se da coordenada (0,0) do eixo cartesiano do espaço de desenho. Além de servir como
referência no lançamento das coordenadas do desenho, a Origem Global é um ponto estratégico para
que o usuário se localize dentro do plano cartesiano. É interessante criarmos os desenhos próximos a
Origem Global para que sejam localizados mais facilmente no espaço de desenho infinito.

Origem Local
A Origem Local é uma origem criada momentaneamente durante a execução de alguns
comandos. A utilização da Origem Local é interessante na criação de elementos individualmente, pois
permite criar um elemento de desenho referenciado nele mesmo. Para criarmos elementos de
desenho desta forma através da linha de comando, devemos definir a Origem Local e depois informar
as coordenadas utilizando o símbolo @ antes dos valores de x e y.

3 Linha de comando
Objetivo: Definir o que é a linha de comando no CAD e ressaltar sua importância na execução dos
comandos.

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A linha de comando é o campo de entrada de dados, onde o usuário informa os dados


necessários para a conclusão de comandos do CAD. Além disto, a linha de comando é usada também
para o acesso rápido aos comandos.

Figura 3.5– Linha de comando

3.1 Comunicação Usuário x Software


É muito importante que seja compreendida a comunicação entre usuário e software através
da linha de comando. Este é um conceito fundamental de utilização das ferramentas de CAD e será
base para entender-se a execução dos comandos dentro do QiBuilder.
Sempre que for executado um comando no software, teremos a seguinte situação:
À esquerda da linha de comando conterá uma informação com o nome do comando que está
sendo executado e com uma mensagem do software informando um procedimento a ser feito pelo
usuário ou solicitando os dados necessários para conclusão do comando, ou seja, os dados que o
programa requer que sejam informados pelo usuário. Após informar qualquer dado na linha de
comando é necessário teclar “Enter” para confirmação.

Figura 3.6– Nome do comando e mensagem

Por exemplo, quando o usuário executa o comando “Linha”, o software apresenta o nome do
comando sendo “Linha”, seguido da mensagem “Ponto inicial”, pois o programa necessita que seja
informada a coordenada do ponto de início da criação da linha. Neste caso, pode-se informar a
coordenada digitando um valor (x,y) na linha de comando e em seguida teclando “Enter” para
confirmação dos dados, ou dando um clique sobre a coordenada no espaço de desenho. Após este
procedimento, o software informa outra mensagem, solicitando o ponto final da linha. Novamente o
usuário deve entrar com os dados necessários.
• Execute o comando “linha” através da linha de comando e tecle
“Enter”
• Verifique a mensagem e informe o ponto inicial
• Verifique a mensagem seguinte e informe o ponto final

Importante ! Ressaltamos que, sempre que você executar um comando no QiBuilder,


verifique a mensagem ao lado da linha de comando e antes de confirmar
qualquer informação, se atente ao que o software está solicitando. Desta
maneira, será evitado o preenchimento de informações erradas e
consequentemente evitado erros de execução do comando.

4 Precisão nos desenhos


Objetivo: Destacar a importância de alguns procedimentos para que os desenhos sejam
criados de forma precisa, evitando correções de erros.

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Uma das grandes vantagens do CAD é a precisão absoluta nos desenhos. Por se tratar de um
espaço de desenho representado através de coordenadas cartesianas, é possível criar-se elementos
altamente precisos referenciados nestas coordenadas.
O QiBuilder dispõe de algumas ferramentas que auxiliam a captura precisa de pontos no
plano e também conta com recursos onde o usuário pode verificar a criação precisa dos desenhos.

4.1 Evitando erros de construção dos elementos


Para que o desenho em CAD esteja de acordo com o esperado, é preciso tomar-se alguns
cuidados durante a criação do desenho.
Seguem algumas dicas para levar-se em conta durante a criação de um desenho em CAD:
• É essencial que a entrada de dados, feita através da linha de comando, esteja sempre
com os valores corretos digitados. Além disso, é importante destacar que a
configuração default do QiBuilder para digitação de números decimais é de se
utilizar do “.” (ponto) e para a separação das coordenadas cartesianas x e y, o
software utiliza a “,” (vírgula). É possível alterar essa configuração através das
“Configurações de Sistema”, porém sugere-se utilizar esta configuração pré-
programada para melhor manipulação do QiBuilder.

• Para se criar novos desenhos referenciados em algum elemento de desenho já


existente na tela, o software destaca os pontos de referência que provavelmente
serão utilizados para a criação do novo desenho. É muito importante utilizar o
destaque dos pontos para que não sejam capturados pontos próximos aos desejados
e o desenho fique em posição incorreta. Esse destaque de pontos notáveis é
configurado através da Captura de pontos e das Ferramentas de capturas, que serão
abordadas detalhadamente no curso mais a frente.

Figura 4.7– Destaque de pontos notáveis

• Um recurso que auxilia muito bem na precisão dos pontos é o Zoom. É de grande
utilidade para aproximação do desenho em pontos específicos, proporcionando uma
melhor visualização da região de desenho que se deseja trabalhar e
consequentemente facilitando na captura e precisão do mesmo. Este recurso será
mais bem detalhado ao longo do curso.

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Figura 4.8– Destaque de pontos notáveis com zoom

Importante ! A utilização destas dicas evitará muitos erros de construção dos elementos de
desenho em seus projetos, minimizando assim as perdas tempo com correções
ao longo do desenvolvimento de seu trabalho.

5 Organização e impressão do desenho


Objetivo: Definir o recurso que organiza e auxilia na manipulação dos elementos de desenho que
possuem as mesmas características nos softwares de CAD.

Os elementos que compõe um desenho técnico devem apresentar suas propriedades


(espessura de linha, tipo de traçado, cor...) de acordo com sua finalidade para que se tenha um
projeto organizado e de boa visualização. Visando automatizar o processo de configuração dos
diversos elementos que possuem as mesmas propriedades, foi desenvolvido nos softwares de CAD
um recurso que possibilita a organização destes elementos de desenho em grupos.
Por exemplo, elementos do desenho que compõem as esquadrias do projeto, geralmente
apresentam espessura de linha mais finas em relação aos demais elementos, a fim de facilitar a
visualização. Desta forma os elementos de esquadrias podem ser atribuídos há um determinado
grupo por possuírem esta característica em comum. Já os elementos de parede, geralmente são
representados por linhas mais espessas, portanto são atribuídos a outro grupo.

5.1 Níveis de desenho


No QiBuilder, os grupos citados são chamados de “Níveis de desenho”. Podemos encontrar
este recurso de grupos em outros softwares de CAD, sendo denominados como “Layers”.
Dentro de um projeto, pode-se criar diversos Níveis de desenho, e desta forma aplicar aos
elementos semelhantes um mesmo Nível, a fim de que estes possuam as mesmas configurações de
representação.

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Será visto mais a frente neste curso, como criar Níveis de desenho, como inserir elementos
de desenhos em diferentes Níveis e como editar e manipular este recurso. Desta forma,
entenderemos mais a fundo como os níveis são utilizados durante a criação do projeto.

6 Acesso aos comandos


Objetivo: Apresentar as formas de acesso aos comandos do QiBuilder dentro do programa.

Podemos acessar os recursos e ferramentas do QiBuilder através de quatro formas: “Menu


principal”, “Botões de atalho”, “Linha de comando” e “Menu de contexto”.

Menu principal
O menu principal agrega os recursos básicos do software para manipulação de arquivos.
Neste menu encontramos opções como para abrir, criar, salvar e imprimir arquivos. Além disso, o
menu principal contém opções muito importantes como a janela Ajuda e Configurações do QiBuilder.

Figura 6.9– Menu principal

Botões de atalho
Os botões de atalho são os botões em destaque na janela principal do programa. Cada botão
refere-se a um comando e pode ser ativo através de um clique com o mouse.

• Grupos
Através dos Grupos pode-se ativar os principais recursos de criação, edição e manipulação
dos desenhos.

Figura 6.10– Grupos de recursos

• Barra de comandos
A Barra de comandos contem as principais ferramentas de CAD que auxiliam na precisão dos
desenhos como os recursos de visualização e captura de pontos.

Figura 6.11 – Barra de comandos

Linha de comando
Conforme já citado, a linha de comando, além de ser o meio de comunicação entre software e
usuário, é também um meio de acesso rápido para ativar os comandos do QiBuilder. Vale relembrar
que toda informação digitada na linha de comando deve ser confirmada teclando “Enter”.

Figura 6.12– Linha de comando

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• Atalho de comando
Trata-se de um atalho, no qual se ativa um comando geralmente digitando o nome do
recurso.

Figura 6.13– Atalho do comando linha

• Abreviatura
O acesso aos comandos pode ser realizado através de abreviaturas pré-definidas ou
definidas pelo próprio usuário.

Figura 6.14– Abreviatura do comando linha

Para verificar os atalhos referentes a cada comando ou definir novas abreviaturas, deve-se
acessar através do menu principal as “Configurações- Sistema –Teclas de atalho”.
Nesta janela pode-se verificar os comandos presentes dentro das Categorias. Com a seleção
de um comando em Comandos, é possível visualizar em Propriedades do comando selecionado, o
atalho fixo para esse comando (Linha de comando) e a abreviatura (Abreviatura), que pode ser
editada, para o mesmo.

Figura 6.15 – Configurações – Sistema - Teclas de atalho

Menu de contexto
O menu de contexto é um recurso de acesso rápido a algumas ferramentas e está limitado a
área de desenho.

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Para acessá-lo, deve-se posicionar o mouse sobre a área de desenho e dar um clique com o
botão direito.
Quando o mouse é posicionado sobre um elemento de desenho criado, o menu de contexto
alterna, apresentando opções referentes a manipulação desse desenho.

Figura 6.16– Menu de contexto

7 Ajuda do QiBuilder
Objetivo: Apresentar ao usuário a janela de ajuda do QiBuilder.

Dentro do QiBuilder é disponibilizado um espaço para que o usuário possa consultar


informações sobre o software.
Conforme já comentado nesta aula, o Ajuda do QiBuilder CAD pode ser acessado através do
menu principal, clicando sobre o ponto de interrogação “?” e em seguida sobre a opção “Conteúdo”.

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Figura 7.17– Ajuda do QiBuilder

8 Comandos Desfazer e Apagar


Objetivo: Demonstrar a utilização dos comandos “Desfazer” e “Apagar” que são executados
frequentemente no desenvolvimento de projetos.

Estes dois comandos são muito utilizados durante a realização de trabalhos em CAD. Tratam-
se de comandos que se repetem com frequência durante todo o projeto e não apenas em situações
específicas.

Comando Desfazer
Formas de acesso:
• Menu principal – ícone
• Linha de comando – desfazer
• Tecla de atalho – <Crtl + z>

O comando Desfazer permite retornar a situação anterior, ou seja, voltar atrás (desfazer) a
última operação de desenho efetuada. Só é possível desfazer operações realizadas sobre elementos
do desenho. A alteração de parâmetros correntes ou de configuração não pode ser desfeitas.

Comando Apagar
Formas de acesso:
• Grupo Editar –
• Linha de comando – apagar
• Tecla de atalho – <Delete>

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O comando Apagar tem por objetivo excluir elementos de desenho criados. Pode-se
selecionar o desenho que se deseja excluir e executar o comando, ou o contrário, executar o comando
e depois selecionar o desenho que se deseja excluir.

9 Atributos e propriedades dos elementos

Objetivo: Definir os atributos e propriedades dos elementos de desenho que refletem sua
representação no espaço de desenho e como configurá-los.

Todo elemento do CAD possui um conjunto de propriedades que definem a sua geometria e
forma de apresentação. Dentre essas propriedades podemos citar, por exemplo, o nível, a cor, o tipo
de linha, a espessura, entre outras características atribuídas ao elemento. Todas essas configurações
refletem na representação do elemento no espaço de desenho. Por exemplo, um elemento
configurado com o tipo de linha como “tracejado” aparecerá no espaço de desenho de forma
tracejada. Dessa forma, os elementos são diferenciados uns dos outros de acordo com essas
propriedades.

Janela Propriedades
Para visualizar e alterar as propriedades dos elementos, existe a janela Propriedades do QiBuilder.
Esta janela pode ser ativada através da Guia Elementos – Grupo Acessar dando um clique sobre o

botão .Essa janela, uma vez aberta, permanece ativa, sem afetar a execução dos comandos do
CAD.

Figura 9.18– Grupo Acessar

Esta janela é dividida em duas partes:


Na parte superior, uma caixa de seleção indicando a quantidade e o tipo dos elementos a serem
modificados. Se não houver nenhum elemento selecionado, exibe apenas "Nenhuma seleção".
Na parte inferior, uma lista das propriedades dos elementos selecionados, em forma hierárquica. Se
houver tipos diferentes de elementos selecionados, a lista exibirá apenas as propriedades comuns a
todos os elementos selecionados.

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Figura 9.1 – Janela propriedades

Alterando as propriedades do elemento


Clicando sobre cada propriedade atribuída ao elemento, é possível alterá-la de acordo com o que o
usuário deseja.
O elemento de desenho enquadrado em determinado nível carrega as características do nível. Porém,
caso ele seja configurado através das propriedades com alguma atribuição que seja diferente das
configurações características do nível, esta atribuição se sobrepõe a atribuição pré-determinada pelo
nível.
Por exemplo, supondo que tenhamos o nível “A” com as seguintes configurações:
• Cor – Azul
• Tipo de linha – Contínua
• Espessura – 0,05mm
• Cor de impressão – Nível (Azul)

Ao criarmos uma linha nesse nível, note que o elemento carrega estas propriedades já definida.
Porém ao atribuirmos nas propriedades do elemento que ele possui a cor rosa, esta configuração irá
se sobrepor a definida pelo nível e o elemento se apresentará com a cor rosa.

10 Formato e compatibilidade de arquivos


Objetivo: Apresentar os formatos de arquivos compatíveis ao QiBuilder e as cópias de segurança
geradas pelo software.

O QiBuilder possui um formato de arquivo próprio, o “CAD”. Assim, ao salvar um projeto no


QiBuilder, este formato será atribuído automaticamente a este arquivo, o qual poderá ser aberto
apenas no QiBuilder.

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No entanto, o programa permite importar e exportar arquivos DWG e DXF, que são formatos
utilizados por diversos softwares de desenho do mercado.
O QiBuilder também tem plena interatividade com os outros programas da AltoQi. Todos os
arquivos “CAD” gerados pela linha AltoQi podem ser lidos normalmente no QiBuilder.
Ao ser gravado e ao ser aberto, o arquivo “CAD” gera automaticamente cópias de segurança
com a extensão ”BAK” e “SAV”, no mesmo endereço do disco na qual foi definido o arquivo “CAD”.

10.19Simulação da criação dos arquivos Bak e Sav na elaboração de um desenho.

É importante destacar que o desejável é que os arquivos de segurança nunca precisem ser
utilizados. Porém, caso sejam necessários, o importante é ter alternativas que minimizem o tempo
perdido.

11 Sistemas de coordenadas
Objetivo: Demonstrar as principais formas de se informar os pontos no espaço de desenho durante
a execução dos comandos.

Existem 3 principais formas de se representar os pontos desejados no espaço de desenho


através da linha de comando: coordenadas absolutas, coordenadas relativas e coordenadas polares.

Coordenadas absolutas (x,y)


Através da utilização de coordenadas absolutas tem-se a distância do ponto em relação à
origem global do sistema para cada um dos eixos X e Y.
Sua representação na linha de comando é através dos valores absolutos de x e y que se
deseja capturar no plano cartesiano.

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11.20 Sistemas de coordenadas absolutas.

Por exemplo, deseja-se iniciar uma linha com ponto inicial localizado na coordenada
(100,100). Para isto, utilizando a representação por coordenadas absolutas, basta ativar o comando
“Linha” e digitar 100,100 na linha de comando.

Coordenadas relativas (@dx,dy)


As coordenadas relativas são específicas para informar distâncias a partir de um ponto de
referência. Desta forma, este tipo de representação pode ser utilizada apenas após um ponto já ter
sido informado e com o comando ainda ativo.

11.21 Sistemas de coordenadas relativas.

Utilizando o exemplo do item anterior, deseja-se obter a coordenada (300,300) como ponto
final da linha, a partir do ponto inicial “100,100”. Para isto, iremos utilizar desta vez a coordenada
relativa ao ponto inicial “@200,200” na linha de comando. Através da janela propriedades podemos
notar que o ponto final realmente está na coordenada (300,300), ou seja, afastada 200cm em x e
200cm em y do ponto inicial “100,100”.

Coordenadas polares (@R<alpha)


Nesta representação ao invés de informar duas distâncias (DX e DY), é informada uma
distância e um ângulo na linha de comando. Assim como nas coordenadas relativas, este tipo de
representação pode ser utilizada apenas após um ponto já ter sido lançado e com o comando ainda
ativo.

11.22 Sistemas de coordenadas polares.

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Por exemplo, ativando-se novamente o comando linha e dando um clique sobre um ponto
qualquer do espaço de desenho, a linha de comando solicita o ponto final. Deseja-se criar uma linha
de 400cm e com uma inclinação de 30° a partir do ponto inicial. Utilizando a coordenada polar
devemos digitar na linha de comando “@400<30”. Através da ferramenta “Medir contorno” pode-se
verificar as medidas informadas.

12 Como iremos trabalhar ao longo do curso


Após as explicações de conceitos fundamentais de CAD abordados, serão vistos neste curso
as diversas ferramentas e recursos do QiBuilder, demonstrando os objetivos, aplicações, formas de
acesso e execução do comando, através de diversos exemplos, em sua maioria, baseados em
elementos de arquitetura.
Para melhor fixação de como se executar os comandos dentro do QiBuilder, os mesmos se
apresentados sequencialmente da maneira que se agrupam dentro do software. Desta forma veremos
a seguir, respectivamente:
• Visualização, seleção do desenho e Recursos de precisão
• Grupo Construir
• Grupo Ferramentas
• Grupo Manipular
• Grupo Hachuras
• Grupo Níveis
• Grupo Símbolos
• Grupo Cotas
• Grupo Textos
• Configurações do QiBuilder
• Impressão do desenho

Ao final do aprendizado de todos estes itens, será demonstrada a criação de uma planta baixa
residencial, a fim de demonstrar a utilização dos comandos de CAD estudados ao longo do curso,
dentro de um projeto exemplo.

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Aula 3 – Visualização e seleção do desenho, Precisão


e Grupo Construir

1 Comandos de visualização
Os comandos de visualização facilitam a manipulação do espaço de desenho e permitem ao
usuário a aproximação de detalhes dos elementos de desenho.

1.23 Comandos de visualização

Os comandos de visualização são “transparentes”, isto é, podem ser


acessados durante a execução de outros comandos, sem interrompê-los.
Importante!

Comando Zoom
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Tecla de Atalho - <F5>
• Linha de comando – zoom

Este comando permite a seleção de uma janela de visualização a partir da janela atual, com a
finalidade de ampliar uma parte do desenho.
• Abra o arquivo Etapa 01 – Visualização e seleção de objetos;
• Pressione a tecla <F5> para ativar o comando Zoom;
• Clique sobre o lado esquerdo superior da planta baixa da
edificação para definir o primeiro ponto da janela e, em
seguida, complete o comando com o segundo ponto à direita e
abaixo;
• Pressione a tecla <F5> novamente e aproxime o desenho
definindo uma janela de zoom sobre a sala de estar.
• Repita os dois últimos passos para aproximar ainda mais o
desenho.

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1.24 Região do desenho enquadrada com auxílio do comando Zoom.

Comando Zoom Anterior


Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Tecla de Atalho - <F6>
• Linha de comando – zoomanterior

O Comando Zoom Anterior retorna à última janela de visualização utilizada.


• Execute o comando Zoom Anterior pressionando a tecla <F6>
para retroceder um nível de zoom.
• Pressione a tecla <F6> novamente para voltar mais um nível de
zoom.
• Pressione mais uma vez a tecla <F6> e observe que não há
mais zoom a retroceder.

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1.25 Visualização anterior do desenho com auxílio do comando Zoom Anterior.

Comando Afastar
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Tecla de Atalho - <F2>
• Linha de comando – afastar

Este comando tem por função alterar o tamanho da janela de visualização, de forma que seu
conteúdo pareça estar reduzido.
• Pressione a tecla <F2> três vezes seguidas para afastar o
desenho;

1.26 Desenho afastado com auxílio do comando Afastar.

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Comando Aproximar
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Tecla de Atalho - <Alt + F2>
• Linha de comando – aproximar

Este comando altera o tamanho da janela de visualização, de forma que seu conteúdo pareça estar
aumentado.
• Pressione a tecla <Alt + F2> três vezes seguidas para aumentar
o desenho;

1.27 Desenho aproximado com auxílio do comando Aproximar.

Comando Deslocar (Pan)


Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Tecla de Atalho - <Ctrl + Setas>
• Linha de comando – deslocar

Este comando tem por função deslocar o desenho na direção desejada.

• Execute o comando clicando sobre o botão na barra de


comandos;
• Clique sobre o primeiro ponto do deslocamento (ponto que vai
ser deslocado);
• Clique no segundo ponto (destino do deslocamento);
• Tecle <Enter> para encerrar o comando;
• Agora pressione e mantenha pressionada a tecla CTRL do
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telado.
• Pressione as setas direcionais do teclado .

1.28 Desenho deslocado com auxílio do comando Pan.

Comando Enquadrar
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Tecla de Atalho - <Alt + F7>
• Linha de comando – enquadrar

O comando Enquadrar posiciona o desenho inteiramente na janela de visualização.


• Execute o comando pressionando simultaneamente as teclas
<Alt> e <F7>;

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1.29 Desenho enquadrado com auxílio do comando Enquadrar.

Comandos através do Scroll do Mouse


O scroll do mouse é um recurso que simplifica o uso dos comandos de Pan e Zoom, dando
agilidade à visualização do desenho.
Rodando o scroll é possível aproximar e afastar o desenho. Mantendo-o pressionado pode-se
deslocar o desenho.

1.30 Manuseio do scroll do mouse para deslocamento, aproximação e afastamento do desenho.

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2 Seleção de objetos
Existem diversos comandos do CAD que podem ser aplicados em um elemento ou ainda em
diversos elementos simultaneamente. Desse modo, é bastante conveniente definir uma forma
adequada de seleção dos elementos aos quais devem ser aplicados os comandos.

Seleção por pick de mouse


Este tipo de seleção é feito clicando diretamente sobre o elemento. Caso ocorram desenhos
sobrepostos, pode-se utilizar a tecla “Alt” para selecionar apenas um elemento.
• Pressione a tecla <F5> e abra uma janela de zoom sobre a
planta baixa;
• Pressione novamente a tecla <F5> e abra outra janela de zoom
sobre a sala de estar;
• Dê um clique sobre o sofá;
• Deixe a tecla <Alt> pressionada e clique sobre um ponto de
encontro entre paredes e na pequena janela que se abre,
escolha uma das linhas para seleção;
• Tecle <Esc> para cancelar a seleção dos elementos.

2.31 Objetos selecionados por pick de mouse.

Seleção por janela integral e parcial


Quando se deseja selecionar um grande número de elementos, geralmente utilizamos a
seleção por janela integral ou parcial. Trata-se da definição de uma janela envolvendo os elementos.

• Janela integral
Quando definimos a janela e o seu segundo ponto situa-se à direita do primeiro, são
selecionados todos os elementos que estiverem completamente dentro da janela definida. Elementos
parcialmente contidos na janela não são selecionados.
• Pressione a tecla <F5> e abra uma janela de zoom sobre a

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fachada frontal;
• Clique em um primeiro ponto acima e à esquerda da fachada
frontal.
• Clique em um segundo ponto abaixo e à direita da parede
esquerda desta fachada.
• Observe o número de elementos selecionados.
• Pressione ESC para cancelar a seleção dos elementos.

2.32 Elementos de desenhos selecionados por janela integral.

• Janela parcial
Quando definimos a janela e o seu segundo ponto situa-se à esquerda do primeiro, são
selecionados todos os elementos que estiverem na janela definida, inclusive aqueles apenas
parcialmente contidos.
• Clique em um primeiro ponto abaixo e à direita da parede
esquerda da fachada frontal.
• Clique em um segundo ponto acima e à esquerda desta
fachada.
• Observe o número de elementos selecionados, o qual será
maior que na seleção anterior.
• Pressione ESC para cancelar a seleção dos elementos.

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2.33 Elementos selecionados por janela parcial.

Remoção de itens da seleção


Caso o usuário tenha selecionado um ou mais elementos de desenho e queira retirá-los da
seleção, pode-se remover estes itens utilizando a tecla <Shift>. Para isso, basta deixar pressionada a
tecla <Shift> e clicar sobre os elementos que se deseja retirar da seleção.
• Selecione parte do desenho.
• Verifique o número de elementos selecionados na barra de
comando.
• Pressione a tecla Shift e selecione alguns elementos novamente
para removê-los da seleção.
• Verifique novamente o número de elementos selecionados na
barra de comando, o qual terá diminuído.
• Pressione ESC para cancelar a seleção dos elementos.

3 Precisão dos desenhos


Objetivos: capacitar plenamente o entendimento das funções de captura, diferenciando as capturas
de ponto das ferramentas de captura.

Uma das características do sistema CAD é a possibilidade de construir desenhos com


precisão, devido ao fato de que os elementos são construídos com base em coordenadas cartesianas e
não em precisão visual.
O QiBuilder possui um conjunto de funções de captura dessas coordenadas, dividido em dois
grupos: Captura de pontos e Ferramentas de captura.

3.1 Captura de pontos


Conforme já comentado em nosso curso, o programa dispõe de um sistema de captura de
pontos, ou seja, a possibilidade de informar um ponto exatamente sobre outro já existente no
desenho. Para criar novos desenhos referenciados em algum elemento de desenho já existente na
tela, o software destaca os pontos de referência que provavelmente serão utilizados para a criação do
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novo desenho através da Captura de pontos. Esse destaque pode ser configurado de acordo com cada
Captura de ponto que o software dispõe: Captura extremidade, Captura médio, Captura intersecção,
Captura ponto próximo, Captura perpendicular, Captura centro, Captura quadrante e Captura
Personalizada.

3.34 Captura de pontos

• É importante destacar que as capturas de pontos só


apresentam os destaques sobre o desenho se houver algum
comando em execução. O objetivo destas capturas é auxiliar
Importante ! na precisão enquanto um comando é do Qibuilder é
executado, dessa forma não basta apenas ativá-las, e sim
executar um comando simultaneamente.

• Abra o arquivo Etapa02 – Captura de pontos;

• Ative a captura Extremidade clicando sobre o botão na


barra de comando;
• Passe o mouse sobre os vértices dos retângulos que separam
cada exemplo e note que nada acontece;

• Agora execute o comando Linha através do botão ;


• Passe o mouse novamente sobre os mesmos vértices e note
que a captura é destacada através de um pequeno retângulo
amarelo;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha.

3.35 Destaque de pontos notáveis

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Captura extremidade
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captextremidade

A captura extremidade destaca no elemento de desenho seus extremos, como ponto inicial e
ponto final de segmentos ou vértices de polígonos.
O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:
• O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre
a seleção;
• Com base nos elementos contidos na mira, é adotado o ponto extremo mais próximo
da posição da “mira”. Nesse caso, o ponto é destacado através de um pequeno
retângulo sobre o ponto capturado.

• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o


primeiro exemplo “Captura Extremidade”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre os dois desenhos do exemplo;
• Como a captura Extremidade já se encontra ativa, apenas

execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse próximo a extremidade superior da linha A e
dê um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse próximo a extremidade superior da linha B e
dê um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;
• Execute novamente o comando Linha pressionando a tecla
<Enter>;
• Posicione o mouse próximo a extremidade inferior da linha B e
dê um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse próximo a extremidade superior da linha C e
dê um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para novamente desativar o comando
Linha;
• Repita os procedimentos para unir as linhas D e E.

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66

3.36 Linhas criadas com auxílio da captura extremidade.

Captura médio
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captmedio

A captura médio destaca, em segmentos retos ou em arcos, o ponto médio localizado no


centro destes elementos de desenho.
O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:
• O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre
a seleção;
• Com base nos elementos contidos na mira, é adotado o ponto médio mais próximo
da posição da “mira”. Nesse caso, o ponto também é destacado através de um
pequeno retângulo sobre o ponto capturado.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o segundo
exemplo “Captura Médio”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;

• Ative a captura Médio clicando sobre o botão na barra de


comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse próximo a região central da linha vertical
esquerda do retângulo e dê um clique com o mouse quando a
captura for destacada para definir o ponto inicial da linha;
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• Posicione o mouse próximo a região central da linha vertical


direita do retângulo e dê um clique com o mouse quando a
captura for destacada para definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;
• Execute novamente o comando Linha pressionando a tecla
<Enter>;
• Posicione o mouse próximo a região central da linha horizontal
superior do retângulo e dê um clique com o mouse quando a
captura for destacada para definir o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse próximo a região central da linha horizontal
inferior do retângulo e dê um clique com o mouse quando a
captura for destacada para definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para novamente desativar o comando
Linha;

3.37 Desenhos divididos com auxílio da captura médio.

Captura intersecção
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captinterseccao

No tipo de captura “intersecção” o programa tentará capturar intersecções entre os


elementos. Neste caso, o importante é que a própria intersecção esteja contida na região do cursor e
não apenas o elemento.
O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:
• O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre
a seleção;

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68

• Com base nos elementos contidos na mira, é verificado se existe alguma intersecção
entre elementos na região do cursor. Nesse caso, o ponto é destacado através de um
pequeno “X” sobre a intersecção.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o terceiro
exemplo “Captura Intersecção”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;

• Ative a captura Intersecção clicando sobre o botão na


barra de comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse sobre a intersecção apontada em A e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse sobre a intersecção apontada em D e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;
• Execute novamente o comando Linha pressionando a tecla
<Enter>;
• Posicione o mouse sobre a intersecção apontada em B e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse sobre a intersecção apontada em C e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para novamente desativar o comando
Linha;

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69

3.38 Marcação realizada com auxilio da captura intersecção.

Captura ponto próximo


Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captproximo

O tipo de captura “ponto próximo” é bastante diferente dos demais e usado apenas em
situações específicas. Pois este captura um ponto qualquer sobre o elemento. Desta forma, o ponto
resultante dependerá apenas da posição do cursor sobre o elemento, tornando seu uso basicamente
visual.
O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:
• O programa verifica o elemento contido na região da “mira” quando ocorre a
seleção;
• Com base no elemento contido sob a mira, é verificado o ponto que está sob região
do cursor. Nesse caso, o ponto é destacado através de um pequeno circulo sobre o
ponto qualquer.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o quarto
exemplo “Captura Ponto próximo”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;

• Ative a captura Ponto próximo clicando sobre o botão na


barra de comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;

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• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha vertical


esquerda interna e dê um clique com o mouse quando a captura
for destacada para definir o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha vertical
direita interna e dê um clique com o mouse quando a captura
for destacada para definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;
• Execute novamente o comando Linha pressionando a tecla
<Enter>;
• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha
horizontal superior interna e dê um clique com o mouse quando
a captura for destacada para definir o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha
horizontal inferior interna e dê um clique com o mouse quando
a captura for destacada para definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para novamente desativar o comando
Linha;

3.39 Divisão de plantas com auxílio da captura ponto próximo.

Captura perpendicular
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captperpendicular

Em determinadas situações, se deseja criar uma linha que seja perpendicular à outra já
existente. Existe um tipo especial de captura, “perpendicular”, totalmente diferente dos demais, que
pode ser utilizado nesta situação específica.

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Existem três possibilidades para a projeção do ponto sobre a linha considerada: uma a 90º e
duas a 45º. Das três, o programa adotará a mais próxima do cursor.
O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:
• Após clicar sobre um ponto no plano distante da linha destino, o programa verificará
todos os elementos contidos na região da mira sobre a linha;
• O ponto resultante será a projeção (perpendicular) do ponto inicial sobre a linha
encontrada ou ainda, pontos a 45°.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o quinto
exemplo “Captura Perpendicular”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;
• Como a captura Ponto próximo já se encontra ativa, apenas

execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha vertical
esquerda interna e dê um clique com o mouse quando a captura
for destacada para definir o ponto inicial da linha;
• Alterne para a captura Perpendicular clicando sobre o botão

na barra de comando;
• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha vertical
direita interna e dê um clique com o mouse quando a captura
for destacada para definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;
• Alterne novamente para a captura Ponto próximo;
• Execute novamente o comando Linha pressionando a tecla
<Enter>;
• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha
horizontal superior interna e dê um clique com o mouse quando
a captura for destacada para definir o ponto inicial da linha;
• Alterne novamente para a captura Perpendicular;
• Posicione o mouse sobre uma região qualquer da linha
horizontal inferior interna e dê um clique com o mouse quando
a captura for destacada para definir o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para novamente desativar o comando
Linha;

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3.40Divisão de plantas com auxílio da captura ponto próximo e da captura perpendicular.

Captura centro
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captcentro

A captura ponto centro é aplicada somente para o elemento círculo. Ela destaca o centro da
figura.
O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:
• O programa verifica o contorno do círculo contido na região da “mira” quando
ocorre a seleção;
• O ponto resultante será o centro do círculo.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o sexto
exemplo “Captura Centro”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;

• Ative a captura Centro clicando sobre o botão na barra de


comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse sobre o centro do círculo da esquerda e dê
um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o ponto inicial da linha;

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• Posicione o mouse sobre centro do círculo superior e dê um


clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto final da linha;
• Posicione o mouse sobre centro do círculo da direita e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto final da segunda linha;
• Posicione o mouse sobre centro do círculo inferior e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto final da terceira linha;
• Posicione o mouse sobre centro do círculo da esquerda
novamente e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o último ponto;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;

3.41 Ligação dos centros dos círculos com auxílio da captura centro.

Captura quadrante
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captquadrante

Esta captura é aplicada a elementos de círculo e elipse e seus respectivos arcos. Tem como
objetivo facilitar a captura de pontos sobre o contorno do elemento nos quadrantes de 0°, 90° , 180° e
270°.
O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:
• O programa verifica o elemento contido na região da “mira” quando ocorre a
seleção;
• É adotado o ponto quadrante mais próximo da posição do cursor. Nesse caso, o
ponto é destacado através de um pequeno retângulo sobre o quadrante.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os

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exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o sétimo
exemplo “Captura Quadrante”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;

• Ative a captura Quadrante clicando sobre o botão na barra


de comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse sobre o quadrante 0° do círculo da esquerda
e dê um clique com o mouse quando a captura for destacada
para definir o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse sobre o quadrante 90° do círculo inferior e
dê um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o ponto final da linha;
• Posicione o mouse sobre o quadrante 180° do círculo da direita
e dê um clique com o mouse quando a captura for destacada
para definir o ponto final da segunda linha;
• Posicione o mouse sobre o quadrante 270° do círculo superior e
dê um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o ponto final da terceira linha;
• Posicione o mouse sobre quadrante 0° do círculo da esquerda
novamente e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o último ponto;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;

3.42 Ligação de quadrantes com auxílio da captura quadrante.

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75

Captura personalizada
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – captpersonalizada

Este comando não executa uma função, mas se comporta como uma configuração do CAD.
Quando a captura "Personalizada" está ativa, o botão referente na barra de ferramentas fica
pressionado e usa todas as ferramentas selecionadas no diálogo, quando está desativa, guarda o
estado das capturas selecionadas, porém não utiliza as ferramentas. Cada “check” no diálogo da
captura personalizada tem a função de ligar/desligar a captura e pode-se ligar várias capturas ao
mesmo tempo.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o último
exemplo “Captura Personalizada”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;

• Ative a captura Personalizada clicando sobre o botão na


barra de comando;
• Clicando na seta ao lado do botão da captura Personalizada,
deixe ativa as opções “Extremidade” e “Intersecção”;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse sobre a extremidade apontada em B e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse sobre a intersecção apontada em A e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;
• Execute novamente o comando Linha pressionando a tecla
<Enter>;
• Posicione o mouse sobre a extremidade apontada em D e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto inicial da linha;
• Posicione o mouse sobre a intersecção apontada em C e dê um
clique com o mouse quando a captura for destacada para definir
o ponto final da linha;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;
• Repita o procedimento para criação da linha FE.

3.43 Criação de treliça com auxílio da captura personalizada.

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76

3.2 Ortogonal
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Tecla de atalho – <F8>
• Linha de comando – ortogonal

O comando ortogonal tem por objetivo habilitar somente movimentações ortogonais da linha
"elástica" que define o ponto seguinte durante a execução de um comando. Este comando não executa
uma função, mas comporta-se como uma configuração do CAD. Quando o modo Ortogonal está ligado,
o programa força a definição de um ponto pelo mouse como sendo sempre ortogonal ao último ponto
informado.
• Abra o arquivo Etapa 03 – Ortogonal e Ferramentas de
Captura;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
primeiro exemplo “Ortogonal”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom que englobe os
desenhos do exemplo e mais um espaço para criação das
réplicas;

• Ative o modo Ortogonal clicando sobre o botão na barra


de comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Clique sobre uma região qualquer abaixo do quadrado
apresentado no exemplo;
• Movimente o mouse para baixo e digite o valor “300” na linha
de comando;
• Tecle <Enter> para confirmar a informação na linha de
comando;
• Movimente o mouse para direita e digite o valor “300” na linha
de comando;
• Tecle <Enter> para confirmar a informação na linha de
comando;
• Movimente o mouse para cima e digite o valor “300” na linha
de comando;
• Tecle <Enter> para confirmar a informação na linha de
comando;
• Movimente o mouse para esquerda e digite o valor “300” na
linha de comando;
• Tecle <Enter> para confirmar a informação na linha de
comando;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;

3.44 Quadrado 300x300cm criado com o modo ortogonal ativo.

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77

Se o item "Usar <Shift>", no grupo "Ortogonal" da configuração


Preferências-Ferramentas, estiver ativado, o programa permite o uso da tecla
<Shift> para alterar dinamicamente o modo Ortogonal. Com o modo Ortogonal
Dica desligado, qualquer operação feita no programa mantendo-se a tecla <Shift>
pressionada será realizada como se o Ortogonal estivesse ligado e vice-versa.

• Acesse as Configurações do QiBuilder através do menu


principal;
• Na janela que se abre, acesse a opção “Sistema – Preferências”;
• No campo “Ferramentas – Ortogonal” ative a opção “Usar
<Shift>”;
• Clique no botão “Ok”para confirmar a configuração;
• Desative o modo Ortogonal na barra de comandos;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Clique sobre uma região qualquer abaixo do triângulo
apresentado no exemplo;
• Digite o valor “400” na linha de comando;
• Mantenha a tecla <Shift> pressionada, posicione o mouse a 45°
do primeiro ponto e tecle <Enter>;
• Digite novamente o valor “400” na linha de comando;
• Mantenha a tecla <Shift> pressionada, posicione o mouse a
135° do primeiro ponto e tecle <Enter>;
• Posicione o mouse sobre a extremidade inferior da primeira
linha criada e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir a figura;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;

3.45 Triângulo criado com auxílio do modo ortogonal.

3.3 Ferramentas de captura


Em diversas situações, se deseja selecionar não um ponto do desenho, mas sim um ponto que
está a uma distância conhecida deste. As ferramentas de captura são comandos auxiliares para
seleção de pontos, que utilizam pontos de referência a partir de um ou dois elementos já construídos.
As ferramentas de captura são usadas associadas à captura de pontos, devendo ser ativadas
somente no momento de sua utilização.

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78

3.46 Ferramentas de captura.

• Não se deve confundir Captura de pontos com Ferramentas de


Captura. O primeiro refere-se à captura do ponto em si, sobre a
qual se baseia todo o trabalho em CAD. Sem o sistema de
Importante!
captura ligado, trabalha-se à “mão livre”, o que torna o
trabalho completamente impreciso. Já as Ferramentas de
Captura são formas de alterar o modo de seleção de um ponto
(de dois tomar o central, etc). Dependendo da situação, pode-
se usar uma das ferramentas ou não, mas a captura em si deve
estar de preferência ligada.
• Sempre após o uso de uma Ferramenta de Captura, é
necessário que seja desligada!

Ponto relativo
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – relativo

A ferramenta de captura Ponto relativo é utilizada quando se deseja capturar um ponto


qualquer distante de um ponto de referência informado. Desta forma, quando se ativa esta
ferramenta durante a execução de um comando, deve-se informar primeiramente um ponto que irá
servir de referência, ou seja, cria-se uma origem local sobre este ponto, e depois informar através da
linha de comando as coordenadas x e y distantes desse ponto que se deseja capturar.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o segundo
exemplo “Ponto Relativo”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;
• Ative a captura Extremidade na barra de comando;
• Ative a ferramenta de captura Ponto Relativo através do botão

na barra de comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse sobre o vértice que liga as paredes internas
A e B e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o ponto de referência;
• Digite os valores (-10,-10) na linha de comando e pressione a
tecla <Enter>;
• Desative a ferramenta Ponto Relativo;
• Ative o modo Ortogonal;
• Posicione o mouse a esquerda do primeiro ponto capturado e
digite o valor “100” na linha de comando;
• Tecle <Enter> para confirmar a informação na linha de

Curso Software QiBuilder - CAD


79

comando;
• Posicione o mouse abaixo do segundo ponto capturado e digite
o valor “100” na linha de comando;
• Tecle <Enter> para confirmar a informação na linha de
comando;
• Posicione o mouse a direita do último ponto capturado e digite
o valor “100” na linha de comando;
• Tecle <Enter> para confirmar a informação na linha de
comando;
• Posicione o mouse sobre a extremidade direita da primeira
linha criada e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir a figura;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;

3.47 Criação de retângulo com auxílio da ferramenta de captura Ponto Relativo.

Ponto médio
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – centro

Este tipo de captura é adequado quando se quer selecionar o ponto médio, a partir de dois
pontos de referência. Desta forma, quando se ativa esta ferramenta durante a execução de um
comando informa-se dois ponto que servirão de referência e automaticamente será captura o ponto
médio entre esses dois pontos de referência.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o terceiro
exemplo “Ponto Médio”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;

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80

• Desative o modo Ortogonal;


• Ative a ferramenta de captura Ponto Médio através do botão

na barra de comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Posicione o mouse sobre o vértice superior do primeiro
triângulo e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir um dos pontos de referência;
• Posicione o mouse sobre o vértice superior do segundo
triângulo e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o outro ponto de referência;
• Desative a ferramenta Ponto Médio;
• Digite a coordenada (@300<240) na linha de comando e tecle
<Enter> para confirmar a informação;
• Digite a coordenada (@300<0) na linha de comando e tecle
<Enter> para confirmar a informação;
• Posicione o mouse sobre a extremidade superior dotriângulo
criado e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir a figura;
• Pressione a tecla <Enter> para desativar o comando Linha;

3.48 Criação de um triângulo central com auxílio da ferramenta de captura Ponto Médio.

Ponto quadrante
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – quadrante

A ferramenta Ponto Quadrante se baseia na ferramenta Ponto Relativo, porém sua aplicação
é vantajosa quando os valores dos deslocamentos em relação a um ponto de referência são
repetitivos em valor absoluto, variando somente os sinais. Ou seja, ao invés de utilizar a ferramenta
Ponto Relativo e digitar o deslocamento para cada ponto, pode-se utilizar a ferramenta Ponto
Quadrante e informar o deslocamento apenas no início, sendo este utilizado para todos os pontos.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o quarto
exemplo “Ponto Quadrante”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;
• Ative a ferramenta de captura Ponto Quadrante através do

botão na barra de comando;


Curso Software QiBuilder - CAD
81

• Execute o comando Linha através da linha de comando,


digitando “Linha” e pressionando <Enter>;
• Digite na linha de comando os valores de deslocamento (20,20)
e tecle <Enter>;
• Posicione o mouse sobre o vértice superior direito da figura e
dê um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir um dos pontos de referência;
• Clique na região abaixo e a esquerda do ponto de referência
para definir o quadrante;
• Posicione o mouse sobre o vértice a esquerda do primeiro
ponto de referência e dê um clique com o mouse quando a
captura for destacada para definir o outro ponto de referência;
• Clique na região abaixo e a direita do segundo ponto de
referência para definir o quadrante;
• Posicione o mouse sobre o vértice a abaixo do segundo ponto de
referência e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o terceiro ponto de referência;
• Clique na região abaixo e a direita do terceiro ponto de
referência para definir o quadrante;
• Posicione o mouse sobre o vértice a esquerda do terceiro ponto
de referência e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o quarto ponto de referência;
• Clique na região abaixo e a direita do quarto ponto de referência
para definir o quadrante;
• Posicione o mouse sobre o vértice abaixo do quarto ponto de
referência e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o quinto ponto de referência;
• Clique na região acima e a direita do quinto ponto de referência
para definir o quadrante;
• Posicione o mouse sobre o vértice a direita do quinto ponto de
referência e dê um clique com o mouse quando a captura for
destacada para definir o sexto ponto de referência;
• Clique na região acima e a esquerda do sexto ponto de
referência para definir o quadrante;
• Desative a ferramenta de captura Ponto Quadrante;
• Posicione o mouse sobre a extremidade da primeira linha criada
e dê um clique com o mouse quando a captura for destacada
para finalizar a atividade;
• Pressione a tecla <Enter> para desativar o comando Linha;

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82

3.49 Paredes internas criadas com auxílio da ferramenta de captura Ponto Quadrante.

Durante a execução do comando, caso você queira alterar o deslocamento que foi definido no
início, basta desativar a ferramenta de captura “Ponto Quadrante”, e ativá-la novamente. Desta forma
o software irá solicitar um novo deslocamento a ser informado.

Ponto paralelo
Formas de acesso:

• Barra de comandos –
• Linha de comando – paralelo

Esta ferramenta de captura permite obter pontos sobre uma paralela imaginária de uma
linha selecionada, a uma distância definida. Desta forma, ao ativar esta ferramenta durante a
utilização de um comando deve-se primeiramente informar através da linha de comando a distância
onde serão capturados os pontos paralelos. Em seguida, informa-se o ponto sobre a linha selecionada
do qual será obtido um ponto paralelo e a direção deste ponto.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o último
exemplo “Ponto Paralelo”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5 novamente
e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do exemplo;
• Ative a ferramenta de captura Ponto Paralelo através do botão

na barra de comando;

• Execute o comando Linha através do botão ;


• Digite na linha de comando o valor da distância “30” e tecle
<Enter>;
• Posicione o mouse sobre a extremidade superior da linha e dê
um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir um dos pontos de referência;
• Clique na região a direita do ponto de referência para definir o
lado que será criada a linha paralela;
• Posicione o mouse sobre a extremidade inferior da linha e dê
um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o outro ponto de referência;
• Clique na região a direita do ponto de referência novamente;
• Pressione a tecla <Esc> para desativar o comando Linha;

Curso Software QiBuilder - CAD


83

• Utilizando agora a nova linha criada como referência, posicione


o mouse sobre a extremidade superior da linha e dê um clique
com o mouse quando a captura for destacada para definir um
dos pontos de referência;
• Clique na região a direita do ponto de referência para definir o
lado que será criada a linha paralela;
• Posicione o mouse sobre a extremidade inferior da linha e dê
um clique com o mouse quando a captura for destacada para
definir o outro ponto de referência;
• Clique na região a direita do ponto de referência novamente;
• Pressione a tecla <Enter> para desativar o comando Linha;

3.50 Linhas paralelas criadas com auxílio da ferramenta de captura Ponto Paralelo.

4 Grupo Construir
O grupo Construir está localizado na guia Desenhos e será o primeiro dos grupos envolvidos
diretamente na criação dos desenhos em CAD que será apresentado neste curso. Este grupo agrega os
principais comandos de construção dos elementos de desenho. A partir dele, são lançados os
segmentos de reta, segmentos de arco, poligonais, entre outros comandos que irão elaborar o traçado
do desenho.

4.51 Grupo Construir

Curso Software QiBuilder - CAD


84

4.1 Linha
Formas de acesso:

• Grupo Construir –
• Linha de comando – Atalho: linha
• Linha de comando – Abreviatura: L

A linha é o elemento gráfico mais simples do programa e também o mais utilizado na criação
de desenhos em CAD. A partir de dois pontos dados, o programa desenha uma linha unindo os
mesmos, utilizando a cor, o nível e o tipo de linha ativos no momento.
• Abra o arquivo Etapa 04 – Grupo Construir;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
primeiro exemplo “Linha”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom enquadrando os
desenhos do exemplo;

• Execute o comando Linha clicando sobre o botão no


grupo Construir;
• Informe na linha de comando a coordenada
absoluta“4600,7900” para o ponto inicial;
• Informe na linha de comando coordenada relativa “@600,0”
para o ponto final da primeira linha;
• Informe na linha de comando a coordenada polar
“@700<60”para lançar o terceiro ponto;

• Ative o modo Ortogonal através do botão na barra de


comandos;
• Posicione o mouse á esquerda do terceiro ponto e digite o
valor “600” na linha de comando;
• Desative o modo Ortogonal;

• Ative a captura “Extremidade” através do botão na barra


de comandos;
• Posicione o mouse próximo ao ponto A e finalize a figura
capturando a extremidade da primeira linha;
• Tecle <Enter> para encerrar o comando.

Curso Software QiBuilder - CAD


85

4.52 Figura criada a partir do comando Linha.

4.2 Poligonal
Formas de acesso:

• Grupo Construir –
• Linha de comando – Atalho: poligonal
• Linha de comando – Abreviatura: PL

Este comando permite criar um elemento poligonal a partir de pontos que definem uma
seqüência de linhas retas ou de arcos, dependendo da opção feita durante o seu uso.
O programa exibe a janela "Tipo", com duas opções:

(Linha): nesta opção padrão, o segmento sendo inserido é um trecho reto;

(Arco): ao escolher esta opção, o comportamento do comando é alterado, passando a


definir um segmento em forma de arco através do ponto inicial e dois pontos adicionais.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
segundo exemplo “Poligonal”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre os desenhos do
exemplo;

• Execute o comando Poligonal clicando sobre o botão no


grupo Construir;
• Informe na linha de comando a coordenada
absoluta“9350,8600” para o ponto inicial;

Curso Software QiBuilder - CAD


86

• Na janela “Tipo”deixe selecionada a opção ;


• Informe na linha de comando coordenada relativa “@700,0”
para o ponto final da primeira linha;

• Ative o modo Ortogonal através do botão na barra de


comandos;
• Posicione o mouse acima do segundo ponto e digite o valor
“700” na linha de comando;
• Pressione <Enter> para criar o segmento de 700 cm nesta
direção;

• Alterne na janela “Tipo” para a opção “Arco 3 pontos” ;


• Informe na linha de comando coordenada relativa“@-
350,350”para o próximo ponto do arco;
• Informe na linha de comando coordenada relativa“@-
700,0”para o terceiro ponto do arco;

• Alterne novamente na janela “Tipo” para a opção ;


• Posicione o mouse abaixo do último ponto informado e digite o
valor “700” na linha de comando;
• Desative o modo Ortogonal;
• Tecle <Enter> para encerrar o comando.

4.53 Figura replicada a partir do comando Poligonal.

4.3 Retângulo
Formas de acesso:

• Grupo Construir –
• Linha de comando – Atalho: retangulo
• Linha de comando – Abreviatura: RET

Curso Software QiBuilder - CAD


87

O funcionamento do comando é exatamente igual ao do comando Linha, porém os dois


pontos a serem informados correspondem aos vértices opostos retângulo. Ou seja, após informar a
coordenada do primeiro vértice do retângulo, as coordenadas x e y do vértice oposto serão
respectivamente a base a altura do retângulo.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
terceiro exemplo “Retângulo”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre os desenhos do
exemplo;

• Execute o comando Retângulo clicando sobre o botão no


grupo Construir;
• Informe na linha de comando a coordenada
absoluta“14200,7900” para o primeiro ponto;
• Informe na linha de comando coordenada relativa “@600,700”
para o segundo ponto;
• Tecle <Enter> para encerrar o comando.

4.54 Figura replicada a partir do comando Retângulo.

4.4 Curva
Formas de acesso:

• Grupo Construir –
• Linha de comando – Atalho: curva
• Linha de comando – Abreviatura: CU

O elemento curva é criado a partir de 4 pontos informados pelo usuário que definem o
comprimento da curva e a inclinação de suas curvaturas.

Curso Software QiBuilder - CAD


88

Os dois primeiros pontos a serem informados têm por objetivo definir somente os pontos
extremos da curva. A curvatura do elemento será definida pelos outros dois pontos a serem
informados, chamados de pontos tangentes.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o quarto
exemplo “Curva”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre os desenhos do
exemplo;

• Execute o comando Curva clicando sobre o botão no grupo


Construir;

• Ative a captura Centro através do botão na barra de


comandos;
• Posicione o mouse sobre o ponto A e dê um clique para definir
o ponto inicial da curva;
• Posicione o mouse sobre o ponto B e dê um clique para definir
o ponto final da curva;
• Clique em um ponto acima da linha virtual criada entre os dois
pontos anteriores.
• Clique em um ponto abaixo da linha virtual criada entre os dois
pontos anteriores.

4.55 Ligação dos pontos A e B a partir do comando Curva.

4.5 Círculo
Formas de acesso:

• Grupo Construir –

Curso Software QiBuilder - CAD


89

• Linha de comando – Atalho: circulo


• Linha de comando – Abreviatura: CI

A criação do elemento Círculo é feita a partir de dois pontos que definem o seu centro e raio.
Após a entrada do primeiro ponto, o programa mostra a localização do círculo, e basta apenas
informar o valor do raio através da linha de comando ou pela posição do cursor no espaço de
desenho.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o quinto
exemplo “Círculo”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre os desenhos do
exemplo;

• Execute o comando Círculo clicando sobre o botão no


grupo Construir;
• Ative a captura Extremidade na barra de comandos;
• Ative também a ferramenta de captura Ponto Relativo através

do botão ;
• Clique sobre o vértice inferior esquerdo do retângulo e
informe os valores “300,300” e tecle <Enter> para capturar o
centro da figura;
• Desative a ferramenta de captura Ponto Relativo;
• Informe na linha de comando o valor “250” e tecle <Enter>;
• Execute novamente o comando Círculo;
• Ative a captura Centro na barra de comandos;
• Posicione o mouse sobre o centro do círculo já criado e de um
clique quando a captura for destacada;
• Informe na linha de comando o valor “200” e tecle <Enter>;

4.56 Circunferências circunscritas a partir do comando Círculo.

4.6 Arco de círculo


Existem dois comandos no Qibuilder para se construir um arco de círculo. A escolha de qual
comando mais adequado a se utilizar dependerá da situação do projeto onde se deseja criar o arco de
círculo.
Curso Software QiBuilder - CAD
90

Arco “Centro”
Formas de acesso:

• Grupo Construir –
• Linha de comando – Atalho: arco
• Linha de comando – Abreviatura: ARC

Este comando permite criar um arco de círculo a partir da informação do ponto central da
circunferência que origina o arco. Após definir o centro, informa-se o ponto que define o raio desta
circunferência e em seguida o ponto irá definir o ângulo de abertura do arco. Observe que o ângulo
de abertura do arco é definido sempre no sentido anti-horário, a partir do ponto que define o raio.
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o sexto
exemplo “Arco Centro e Arco 3 pontos”;
• Após a leitura do objetivo da primeira parte do exemplo,
pressione F5 novamente e abra uma janela de Zoom sobre o
desenho referente à primeira parte;
• Abra outra janela de Zoom sobre a região da porta;

• Execute o comando Arco centro clicando sobre o botão no


grupo Construir;
• Ative a captura Extremidade na barra de comandos;
• Clique sobre o vértice inferior esquerdo da porta para definir o
centro do arco;
• Clique sobre o vértice superior esquerdo da porta para definir
o raio do arco;
• Clique sobre o vértice superior direito da forra para definir o
ângulo;

4.57 Arco de rotação da porta criado a partir do comando Arco centro.

Arco “3 pontos”
Formas de acesso:

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91

• Grupo Construir –
• Linha de comando – Atalho: arco3pts
• Linha de comando – Abreviatura: ARCP

O comando Arco “3 pontos” permite criar um elemento arco de círculo a partir de três
pontos, que definem a sua curvatura e comprimento. O primeiro ponto selecionado define o ponto de
início do arco. Já segundo ponto define um ponto qualquer por onde passará o desenho do arco. O
terceiro ponto define o ponto final do arco. Com os pontos informados, o programa cria um arco que
passa pelos três pontos, calculando a posição correspondente do centro, o raio e os ângulos.
• Pressione a tecla <F6> duas vezes seguidas para retornar ao
zoom anterior;
• Após a leitura do objetivo da segunda parte do exemplo,
pressione F5 novamente e abra uma janela de Zoom sobre o
desenho referente à segunda parte;
• Abra outra janela de Zoom sobre a região da porta;

• Execute o comando Arco 3 pontos clicando sobre o botão


no grupo Construir;
• Clique sobre o vértice superior direito da reentrância;

• Ative a captura Médio clicando no botão na barra de


comandos;
• Clique sobre o ponto médio da linha vertical da reentrância;
• Ative a captura Extremidade na barra de comandos;
• Clique sobre o vértice inferior direito da reentrância;
• Selecione as linhas que formavam a reentrância retangular e
tecle <Delete>.

4.58 Reentrância circular criada a partir do comando Arco 3 pontos.

4.7 Elipse
Formas de acesso:

• Grupo Construir –
• Linha de comando – Atalho: elipse
• Linha de comando – Abreviatura: EL

Curso Software QiBuilder - CAD


92

Através do comando Elipse pode-se obter o elemento elipse a partir de três pontos que
definem o seu centro, inclinação e os seus dois raios.
O primeiro ponto define o centro da elipse. Após a entrada do centro, o próximo ponto define
o Raio X da elipse e o ângulo Global que define a sua inclinação. O último ponto define o segundo raio
(Raio Y) da elipse.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o sétimo
exemplo “Elipse”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre o desenho;

• Execute o comando Elipse clicando sobre o botão no


grupo Construir;
• Ative a ferramenta de captura Ponto Relativo na barra de
comandos;
• Clique sobre o vértice inferior esquerdo do retângulo e digite
na linha de comando os valores “500,250”;
• Tecle <Enter> para confirmar os valores informados;
• Desative a ferramenta de captura Ponto Relativo;
• Ative a captura Médio na barra de comandos;
• Selecione o ponto médio de uma das linhas verticais do
retângulo para informar o raio maior;
• Selecione o ponto médio de uma das linhas horizontais do
retângulo para informar o raio menor;

4.59 Elipse circunscrita criada a partir do comando Elipse.

4.8 Arco de elipse


Formas de acesso:

• Grupo Construir –

Curso Software QiBuilder - CAD


93

• Linha de comando – Atalho: arcoelipse


• Linha de comando – Abreviatura: ARCE

Este comando inicia exatamente da mesma forma que o comando Elipse, solicitando depois
os ângulos que definem o arco. Desta forma, após definir centro, raios e inclinação global, o programa
passa a pedir a informação dos pontos que definem os ângulos inicial e final.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o último
exemplo “Arco de Elipse”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre o desenho;

• Execute o comando Arco de elipse clicando sobre o botão


no grupo Construir;
• Ative a captura Extremidade na barra de comandos;
• Ative a ferramenta de captura Ponto Relativo;
• Clique sobre o vértice superior direito do retângulo e digite na
linha de comando os valores “-500,-250”;
• Tecle <Enter> para confirmar os valores informados;
• Desative a ferramenta de captura Ponto Relativo;
• Ative o modo Ortogonal;
• Posicione o mouse a direita do centro e informe na linha de
comando o valor “500”, seguido de <Enter> para confirmar os
dados informados;
• Posicione o mouse acima do centro e informe na linha de
comando o valor “250”, seguido de <Enter> para confirmar os
dados informados;
• Desative o modo Ortogonal;
• Clique sobre o ponto A para definir o ângulo inicial;
• Clique sobre o ponto B para definir o ângulo final.

4.60 União dos pontos A e B através do comando Arco de elipse.

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94

Aula 4 – Grupo Manipular, Grupo Ferramentas e


Grupo Níveis

1 Grupo Manipular
Em muitas situações, são necessárias algumas manipulações sobre um elemento de desenho
criado como copiá-lo para outra posição no espaço de desenho ou rotacioná-lo em outras direções. O
grupo Manipular está localizado na guia Desenhos e agrega as principais ferramentas de manipulação
dos desenhos.

• Abra o arquivo Etapa 05 – Grupo Manipular;

1.1 Mover
Formas de acesso:

• Grupo Manipular –
• Linha de comando – Atalho: mover
• Linha de comando – Abreviatura: M

O comando Mover tem o objetivo de alterar a posição de elementos selecionados do desenho.


Após a seleção do desenho ou dos desenhos que se deseja alterar a posição, o programa solicita o
ponto de referência do qual o desenho será deslocado. Em seguida é solicitado o destino desse ponto
no espaço de desenho.

• Execute o comando Mover clicando sobre o botão no


grupo Manipular;
• Abra uma janela de zoom sobre a sala de estar através do
botão <F5>;
• Selecione o sofá e tecle <Enter>;
• Ative a captura Ponto próximo na barra de comandos;
• Selecione um ponto qualquer sobre a linha que externa que

Curso Software QiBuilder - CAD


95

define o encosto do sofá;


• Selecione um ponto qualquer sobre a linha da parede interna
da sala fazendo com que o sofá fique posicionado de frente
para a televisão;

1.2 Explodir
Formas de acesso:

• Grupo Manipular –
• Linha de comando – Atalho: explodir
• Linha de comando – Abreviatura: X

Este comando tem por finalidade dividir certos tipos de elementos, transformando-os em
mais simples, mantendo-se a mesma aparência do desenho.
Por exemplo, ao realizar o comando Explodir e selecionar um retângulo, o comando
transforma esse elemento de desenho em quatro elementos de desenhos que são as linhas, porém a
figura permanece com o mesmo formato.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar a arquitetura na


tela;
• Abra uma janela de zoom sobre a cozinha e o hall de entrada;

• Execute o comando Explodir clicando sobre o botão


no grupo Manipular;
• Selecione a bancada retangular e tecle <Enter>;
• Clique novamente sobre uma das linhas da bancada e note que
a figura agora é composta por linhas;

Curso Software QiBuilder - CAD


96

• Tecle <Esc> para cancelar a seleção.

1.3 Copiar
Formas de acesso:

• Grupo Manipular –
• Linha de comando – Atalho: copiar
• Linha de comando – Abreviatura: C

O comando Copiar tem o objetivo de gerar uma cópia de elementos selecionados do desenho.
Ao executar o comando Copiar e selecionar o desenho desejado, o programa solicita o ponto
de referência do qual o desenho será copiado. Em seguida é solicitado o destino desse ponto no
espaço de desenho.

• Execute o comando Copiar clicando sobre o botão no


grupo Manipular;
• Selecione a banqueta e tecle <Enter>;
• Selecione um ponto qualquer sobre a banqueta;
• Ative o modo Ortogonal na barra de comandos;
• Posicione o mouse logo abaixo da primeira banqueta e dê um
clique;
• Posicione o mouse logo abaixo da segunda banqueta e dê um
clique;
• Tecle <Esc> para finalizar o comando.

Curso Software QiBuilder - CAD


97

1.4 Rotacionar
Formas de acesso:

• Grupo Manipular –
• Linha de comando – Atalho: rotacionar
• Linha de comando – Abreviatura: R

O comando Rotacionar tem o objetivo de rotacionar elementos selecionados do desenho em


relação a um ponto base definido.
Após ativar o comando Rotacionar e selecionar o desenho desejado, deve-se selecionar o
ponto em torno do qual os elementos serão rotacionados. Em seguida o programa solicita a definição
do ângulo de rotação pode ser feita de duas maneiras:
- digitando-se o valor do ângulo (convenção adotada: ângulo positivo no sentido anti-
horário).
- selecionando outro ponto, neste caso, utiliza-se para rotação o ângulo definido entre os dois
pontos.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar a arquitetura na


tela;
• Abra uma janela de zoom sobre o banheiro;
• Execute o comando Rotacionar clicando sobre o botão

no grupo Manipular;
• Selecione o chuveiro e tecle <Enter>;
• Ative a captura Médio na barra de comandos;
• Selecione o ponto médio da extremidade traseira do chuveiro;
• Posicione o mouse no sentido oposto da direção do chuveiro e
dê um clique;

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98

1.5 Arrastar
Formas de acesso:

• Grupo Manipular –
• Linha de comando – Atalho: arrastar
• Linha de comando – Abreviatura: AR

O comando Arrastar funciona de forma análoga ao Mover: tem a função de alterar a posição
de elementos selecionados do desenho. A diferença é que este permite “distorcer” os elementos, de
acordo com alguns critérios.
• Caso os elementos a serem arrastados estejam inteiramente contidos em uma janela de
seleção, serão movidos de acordo com o deslocamento definido.
• Caso os elementos estejam apenas parcialmente contidos na janela de seleção o
comportamento dependerá da maneira como a janela foi aberta.
• Se a janela de seleção tiver sido aberta da esquerda para a direita, apenas os elementos
inteiramente contidos serão movidos.
• Se a janela tiver sido aberta da direita para a esquerda, todos os pontos que estão no
interior da janela serão movidos e os demais pontos manterão suas posições, causando assim uma
”distorção”.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar a arquitetura na


tela;
• Afaste o desenho teclando <F2>;

• Execute o comando Arrastar clicando sobre o botão no


grupo Manipular;
• Abra uma janela de seleção da direita para a esquerda que
englobe o banheiro, a cama e os elementos de parede que
contornam esta região e tecle <Enter>;
• Ative a captura Extremidade;
• Clique sobre o vértice superior direito da parede externa do
banheiro;
• Abra uma janela de zoom sobre a região de divisão das paredes
da cozinha, quarto e corredor;
• Clique sobre a extremidade da linha da parede externa que
divide a cozinha e corredor;
• Apague as linhas que não devem fazer parte do novo encontro
de paredes selecionando as mesmas e pressionando a tecla
<DEL>;
• Crie uma nova linha onde ficou faltando, executando o
comando linha, e em seguida clicando nas extremidades das
duas paredes que ficaram incompletas, e clicando <Enter> para
finalizar o comando;
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar a arquitetura na
tela;

1.6 Converter para escala


Formas de acesso:

Curso Software QiBuilder - CAD


99

• Grupo Manipular –
• Linha de comando – Atalho: converterescala
• Linha de comando – Abreviatura: CONVE

O comando Converter para escala altera o tamanho de elementos de desenho selecionados,


com o objetivo de trabalhar o desenho na escala corrente. Este comando deve ser utilizado após a
leitura de um desenho DWG/DXF, pois este não possui informações de escala, enquanto que todos os
desenhos no programa sempre têm uma escala atual. Este comando solicita a seleção de um ponto de
referência que terá a sua posição mantida e de dois pontos quaisquer, definindo um segmento no
qual se informa a distância que já é conhecida e dessa forma o desenho automaticamente passa a
estar na escala corrente.

• Pressione a tecla <F2> duas vezes seguidas para afastar o


desenho;
• Execute o comando Converter escala clicando sobre o botão

no grupo Manipular;
• Selecione todo o desenho e tecle <Enter>;
• Selecione o vértice inferior esquerdo como ponto de
referência;
• Selecione o vértice superior direito e o vértice inferior direito;
• Informe o valor “562”na linha de comando e tecle <Enter>;
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar a arquitetura na
tela;

1.7 Espelhar
Formas de acesso:

• Grupo Manipular –
• Linha de comando – Atalho: espelhar
• Linha de comando – Abreviatura: ES

O comando Espelhar tem a função de criar cópias de elementos selecionados, com as novas
coordenadas espelhadas em relação a uma linha base definida.
Ao executar o comando Espelhar e selecionar o desenho desejado, o programa solicitará dois
pontos que definem a linha base sobre a qual o elemento será espelhado.

• Execute o comando Espelhar clicando sobre o botão


no grupo Manipular;
• Pressione <F2> duas vezes seguidas e selecione o todo o
desenho;
• Ative a ferramenta de captura Ponto Relativo na barra de
comandos;
• Clique sobre o vértice inferior esquerdo do desenho;
• Digite na linha de comando os valores “0,-50”;

Curso Software QiBuilder - CAD


100

• Desative a ferramenta de captura Ponto Relativo;


• Posicione o mouse a direita do ponto captura e dê um clique;
• Responda “Sim” na janela de pergunta que se abre;

2 Grupo Ferramentas
O grupo Ferramentas está localizado na guia Desenhos e é composto pelas principais
ferramentas de edição de desenhos. Além disso, conta com alguns outros recursos de medidas e
posicionamento dos elementos de desenho no espaço de criação.

• Abra o arquivo Etapa 06 – Grupo Ferramentas;

Curso Software QiBuilder - CAD


101

2.1 Estender
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: estender
• Linha de comando – Abreviatura:EX

O comando Estender realiza a extensão de um ou mais elementos até o outro selecionado,


que é utilizado como limite. É possível estender linhas, poligonais e indicadores e arcos de círculo.
Primeiro seleciona-se o elemento de referência que será a fronteira e após isso é selecionado o
elemento que será estendido.
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
primeiro exemplo “Estender e ajustar”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do
exemplo;

• Execute o comando Estender clicando sobre o botão


no grupo Ferramentas;
• Selecione as linhas horizontais superior e inferior e tecle
<Enter>;
• Clique sobre a linha vertical esquerda;
• Clique novamente sobre a linha vertical esquerda;
• Tecle <Esc> para encerrar o comando;
• Execute novamente o comando Estender no grupo
Ferramentas;
• Selecione a linha vertical direita e tecle <Enter>;
• Clique sobre a linha horizontal inferior;
• Tecle <Esc> para encerrar o comando;

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102

2.2 Ajustar
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: ajustar
• Linha de comando – Abreviatura: AJ

O comando Ajustar elimina (corta) uma parte de um elemento, a partir de sua intersecção
com outro já selecionado, que é utilizado como limite. É possível ajustar linhas, poligonais e arcos de
círculo. Primeiro seleciona-se o elemento de referência que será a fronteira e após isso é selecionada
a parte do elemento que se deseja ajustar.

• Execute o comando Ajustar clicando sobre o botão no


grupo Ferramentas;
• Selecione a linha vertical esquerda e tecle <Enter>;
• Clique sobre as extremidades esquerdas das linhas horizontais
superior e inferior;
• Tecle <Esc> para encerrar o comando;
• Execute novamente o comando Ajustar no grupo Ferramentas;
• Selecione as linhas horizontais superior e inferior e tecle
<Enter>;
• Clique sobre as extremidades da linha vertical direita;
• Tecle <Esc> para encerrar o comando;
• Selecione a linha vertical direita e tecle <Enter>;
• Clique sobre a extremidade direita da linha horizontal
superior;
• Tecle <Esc> para encerrar o comando;

2.3 Unir
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –

Curso Software QiBuilder - CAD


103

• Linha de comando – Atalho: unir


• Linha de comando – Abreviatura: UN

O comando Unir tem como objetivo mover os pontos extremos de duas linhas não paralelas
(é válido para linhas, poligonais e arcos de círculo) para seus pontos de intersecção. Dessa forma,
após o comando estar em execução basta selecionar os dois elementos que se deseja unir.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
segundo exemplo “Unir, Chanfrar e Arredondar”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do
exemplo;

• Execute o comando Unir clicando sobre o botão no grupo


Ferramentas;
• Selecione a linha horizontal superior e a linha vertical
esquerda;
• Execute novamente o comando Unir no grupo Ferramentas;
• Selecione a linha horizontal inferior e a linha vertical esquerda;
• Execute novamente o comando Unir no grupo Ferramentas;
• Selecione a linha horizontal inferior e a linha vertical direita;

2.4 Chanfrar
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: chanfrar
• Linha de comando – Abreviatura: CH

Curso Software QiBuilder - CAD


104

Este comando, aplicável somente ao elemento linha, pode ser utilizado para desfazer arestas
ou quinas, ou ainda, o ajuste de duas linhas através da criação de uma linha oblíqua. Após selecionar
as linhas, deve-se informar a que distância do ponto de encontro dos elementos será iniciado o
chanfro. O ponto de encontro dos elementos será o cruzamento dos prolongamentos dos elementos
ou a própria intersecção.

• Execute o comando Chanfrar clicando sobre o botão no


grupo Ferramentas;
• Clique sobre a linha horizontal superior e em seguida sobre a
linha vertical esquerda;
• Digite na linha de comando o valor “200” e tecle <Enter>;
• Execute novamente o comando Chanfrar no grupo
Ferramentas;
• Clique sobre a linha horizontal inferior e em seguida sobre a
linha vertical esquerda;
• Tecle <Enter>;

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105

2.5 Arredondar
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: arredondar
• Linha de comando – Abreviatura: ARD

Este comando, aplicável somente ao elemento linha, pode ser utilizado para desfazer arestas
ou quinas, ou ainda, o ajuste de duas linhas através da criação de arco.
Para que seja possível desenhar o arco, os pontos de ajuste devem estar posicionados sobre
as linhas desenhadas. Estes pontos de ajuste indicam o local de início e fim do arco e são criados pelo
programa pela seguinte sequência:
• É localizado o ponto de encontro das linhas, que pode ser o cruzamento dos
prolongamentos dos elementos ou a própria intersecção;
• Sobre a reta base imaginária que divide o ângulo interno ao meio (reta bissetriz) são
dispostos os raios;
• No encontro dos raios com as linhas desenhadas são localizados os pontos de ajuste.

• Execute o comando Arredondar clicando sobre o botão


no grupo Ferramentas;
• Clique sobre a linha horizontal superior e em seguida sobre a
linha vertical direita;
• Digite na linha de comando o valor “300” e tecle <Enter>;
• Execute novamente o comando Arredondar no grupo
Ferramentas;
• Clique sobre a linha horizontal inferior e em seguida sobre a
linha vertical direita;
• Note que o valor “300” já está preenchido na linha de
comando;
• Tecle <Enter>;

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106

2.6 Cortar
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: cortar
• Linha de comando – Abreviatura: CT

O comando Cortar tem como objetivo eliminar (cortar) uma parte de uma linha, uma
poligonal ou um círculo. Após o comando estar em execução, deve-se selecionar o elemento e
informar dois pontos sobre o mesmo. É eliminada a parte do elemento entre estes pontos.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
terceiro exemplo “Cortar”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do
exemplo;

• Execute o comando Cortar clicando sobre o botão no


grupo Ferramentas;
• Selecione o círculo na figura;
• Clique sobre a extremidade direita da linha horizontal inferior
na figura;
• Clique sobre a extremidade direita da linha horizontal superior
na figura;

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107

2.7 Offset
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: offset
• Linha de comando – Abreviatura: O

O comando Offset permite a construção de uma cópia de um elemento selecionado, paralelo a


este e a uma distância especificada pelo usuário.
Ao executar o comando e selecionar o elemento no qual será aplicado o offset, o programa
solicita o lado do deslocamento e a distância da qual será criado a cópia a partir do elemento original.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o quarto
exemplo “Offset e Mudar ponto”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre o desenho do
exemplo;

• Execute o comando Offset clicando sobre o botão no


grupo Ferramentas;
• Selecione a linha horizontal superior;
• Dê um clique abaixo da linha selecionada;
• Digite na linha de comando o valor “20” e tecle <Enter>;
• Selecione a linha vertical direita;
• Dê um clique à esquerda da linha selecionada;
• Selecione a linha horizontal inferior;
• Dê um clique acima da linha selecionada;
• Selecione a linha vertical esquerda;
• Dê um clique à direita da linha selecionada;

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108

2.8 Mudar ponto


Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: mudarponto
• Linha de comando – Abreviatura: MP

Este comando altera as coordenadas de um dos pontos principais de um elemento, mantendo


a coordenadas dos demais. Deve-se selecionar o elemento que terá um de seus pontos modificados.
Ao clicar sobre o elemento será capturado, de acordo com a captura selecionada, o ponto mais
próximo do cursor. Após a definição do ponto capturado, o programa passa a desenhar o elemento
dinamicamente até que seja clicado novamente para definir a posição final do ponto.

• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o vértice


superior esquerdo da figura;
• Execute o comando Mudar ponto clicando sobre o botão

no grupo Ferramentas;
• Ative a captura Perpendicular na barra de comandos;
• Selecione a linha horizontal interna da parede;
• Clique sobre o ponto de intersecção da linha horizontal interna
com a linha vertical interna das paredes;
• Selecione a linha vertical interna da parede;
• Clique sobre o ponto de intersecção da linha horizontal interna
com a linha vertical interna das paredes;
• Tecle <F6> para retornar ao zoom anterior;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o vértice
inferior esquerdo da figura;
• Selecione a linha horizontal interna da parede;
• Clique sobre o ponto de intersecção da linha horizontal interna
com a linha vertical interna das paredes;
• Selecione a linha vertical interna da parede;
• Clique sobre o ponto de intersecção da linha horizontal interna
com a linha vertical interna das paredes;
• Tecle <F6> para retornar ao zoom anterior;
• Repita os procedimentos para os vértices do encontro de
paredes da direita.

• Na janela de CAD, ao clicar duas vezes sobre o elemento a ser


modificado, será acionado automaticamente o comando Mudar
ponto. Dessa maneira, caso não haja nenhum comando em
Dica execução, pode-se executar o comando Mudar ponto clicando
diretamente sobre o elemento.

Curso Software QiBuilder - CAD


109

2.9 Medir
O comando Medir tem por finalidade informar as distâncias, ângulos e áreas dos elementos
de desenho, sem a necessidade da criação de cotas. No QiBuilder existem dois comandos para esta
função: Medir Contorno e Medir Elemento.

Medir Contorno
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: medir
• Linha de comando – Abreviatura: DI

O comando Medir Contorno permite o cálculo de distâncias, ângulos, áreas e perímetros do


desenho. O resultado é exibido em centímetros e na escala atual.
Após executar o comando, é feita a entrada do primeiro ponto. O programa mostra uma linha
ligando o ponto inicial ao cursor. Esta linha “elástica” indica o segmento a ser medido.
Após a seleção do segundo ponto, o programa exibe uma pequena janela próxima ao ponto
selecionado, na qual são exibidas as seguintes informações:
• dx: distância horizontal (absoluta) entre os pontos selecionados.
• dy: distância vertical (absoluta) entre os pontos selecionados.
• Parcial: distância entre os pontos selecionados.
• Ângulo: ângulo entre os pontos selecionados.
• Perímetro: mostra o resultado da soma ou subtração da distância parcial dos
segmentos definidos.
• Área: mostra o resultado da soma ou subtração da área dos segmentos definidos.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o último
exemplo “Medir Contorno e Medir Elemento”;
• Após a leitura do objetivo do exemplo, pressione F5
novamente e abra uma janela de Zoom sobre os desenhos do

Curso Software QiBuilder - CAD


110

exemplo;
• Execute o comando Medir Contorno clicando sobre o botão

no grupo Ferramentas;
• Ative a captura Extremidade na barra de comandos;
• Clique sobre o vértice superior esquerdo da primeira figura e
em seguida sobre o vértice superior direito;
• Confira a medida com o valor cotado;
• Com o comando Medir Contorno ainda ativo, clique sobre um
dos vértices da primeira figura e em seguida contorne a figura
clicando sobre os outros vértices até chegar no primeiro
vértice capturado, clicando novamente sobre o mesmo;
• Verifique o valor de área apresentado com o indicado na
figura;
• Tecle <Enter> para encerrar o comando.

Medir Elemento
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: medirelemento
• Linha de comando – Abreviatura: DIE

O comando Medir Elemento permite o cálculo da área e perímetro do desenho. O resultado é


exibido em centímetros para o perímetro e em metros quadrados para a área.
Após executar o comando, o programa solicita o primeiro elemento a ser selecionado. Após a
seleção mostra-se uma janela onde há as medidas da área e perímetro do elemento selecionado.
Curso Software QiBuilder - CAD
111

Caso seja selecionado um segundo elemento, o programa mostra no primeiro campo a área e
perímetro do elemento por último selecionado, e no segundo campo a soma ou subtração da área e
perímetro dos dois elementos. O funcionamento padrão do comando é a de realizar o somatório dos
elementos.
Caso sejam selecionados mais elementos o programa realiza o mesmo procedimento descrito
acima, mostra no primeiro campo as informações relativas ao último elemento selecionado e no
segundo campo o somatório de todos os elementos selecionados anteriormente.

• Execute o comando Medir Elemento clicando sobre o botão

no grupo Ferramentas;
• Selecione o retângulo;
• Verifique o valor de área apresentado com o indicado na
figura;
• Selecione o círculo;
• Verifique o valor de área apresentado com o indicado na figura
e verifique também a soma das áreas das duas figuras;
• Tecle <Esc> para encerrar o comando;

Funções da janela medir

- Medir elemento: alterna o modo de seleção para que seja possível escolher o
elemento de desenho a ser medido apenas clicando sobre o mesmo, equivalendo assim ao comando
Medir elemento.

- Medir contorno: são inseridos os segmentos necessários à definição dos elementos a


serem medidos. É a opção padrão selecionada para o comando, equivalente ao comando Medir
contorno.

- Somar medidas: realiza a somatória do "perímetro" e da "área", sendo a opção


padrão.

Curso Software QiBuilder - CAD


112

- Subtrair medidas: é semelhante ao ícone "somar medidas", porém realiza a


subtração dos valores de "perímetro" e "área", subtraindo do valor inicial o último valor medido.

2.10 Coordenada
Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: coordenada
• Linha de comando – Abreviatura: COO

O comando Coordenada permite a identificação de coordenadas de qualquer ponto do


desenho. O resultado é exibido em centímetros e na escala atual. Dessa forma, basta apenas executar
o comando e clicar sobre o ponto que se deseja saber a coordenada no espaço de desenho.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Execute o comando Coordenada clicando sobre o botão
no grupo Ferramentas;
• Clique sobre o vértice inferior esquerdo do retângulo que
contorna todos os exemplos;
• Verifique as coordenadas (x,y) deste ponto;
• Tecle <Esc> para encerrar o comando.

2.11 Posicionar origem


Formas de acesso:

• Grupo Ferramentas –
• Linha de comando – Atalho: origem
• Linha de comando – Abreviatura: PO

Curso Software QiBuilder - CAD


113

Este comando tem a função de mover os elementos do desenho para próximo da origem do
plano cartesiano. Após a seleção de um ponto referência, os elementos são automaticamente movidos
de forma que o ponto selecionado se posicione sobre a origem do desenho (coordenada 0,0).
• Execute o comando Posicionar origem clicando sobre o botão
no grupo Ferramentas;
• Clique sobre o vértice inferior esquerdo do retângulo que
contorna todos os exemplos;
• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os
exemplos na tela;
• Execute o comando Coordenada clicando sobre o botão
no grupo Ferramentas;
• Clique novamente sobre o vértice inferior esquerdo do
retângulo que contorna todos os exemplos;
• Verifique que agora o ponto encontra-se sobre a origem (0,0)
do plano cartesiano.

3 Grupo Níveis
Conforme já abordado no início do curso, os Níveis de Desenho no QiBuilder fazem parte de
um recurso que possibilita a organização dos elementos de desenho em grupos.
Dentro de um projeto, pode-se criar diversos Níveis de desenho, e desta forma aplicar aos
elementos semelhantes um mesmo Nível, a fim de que estes possuam as mesmas configurações de
representação.
Será visto nesta parte do curso o grupo Níveis, localizado na guia Desenhos e todas as
ferramentas de edição e manipulação que compõem este recurso.

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114

• Abra o arquivo Etapa 07 – Grupo Níveis;

3.1 Configuração de Níveis


Formas de acesso:

• Grupo Níveis –
• Linha de comando – Atalho: cfgniveis
• Linha de comando – Abreviatura: NI
• Menu principal: “Configurações – Desenho – Níveis de desenho”

Através da janela de Configuração de Níveis pode-se configurar as propriedades dos níveis


de desenho, bem como incluir e excluir níveis.
O quadro direito da janela mostra os níveis e suas propriedades, de acordo com a opção
selecionada no campo “Visualizar” localizado na parte superior da janela:
- Em uso: Mostra apenas os níveis que estão atribuídos a elementos de desenho criados no
espaço de desenho.
- Todos: Mostra todos os níveis de desenho que existem no arquivo, independente se os
mesmos estão atribuídos ou não à elementos desenhos criados no projeto.
- Sem uso: Mostra apenas os níveis que não estão atribuídos a elementos de desenho criados
no espaço de desenho.

• Acesse as Configurações de Níveis clicando sobre o botão

no grupo Níveis;
• No campo “Visualizar” altere para a opção “Todos”;
• No campo “Visualizar” altere desta vez para a opção “Sem uso”;
• No campo “Visualizar” retorne para a opção “Em uso”;

Curso Software QiBuilder - CAD


115

Propriedades dos níveis


Um nível de desenho possui propriedades que caracterizam sua representação e visualização
no espaço de desenho. Tais propriedades são:
• Nome: corresponde à nomenclatura adotada pelo usuário para identificação do
nível.
• Cor: define a cor dos elementos contidos no nível.
• Tipo de linha: define a aparência da linha de um elemento.
• Espessura da linha: define a espessura da linha dos elementos.
• Exibir: define se um determinado nível estará visível na área de CAD.
• Capturar: define se um determinado nível poderá ser selecionado.
• Editar: define se um determinado nível poderá ser editado.
• Cor de impressão: define a cor em que os desenhos atribuídos ao nível serão
impressos.

• Feche a janela de configuração dos níveis de desenho clicando


no botão “Ok”;
• Selecione o sofá na planta e note que o nível indicado no grupo
Níveis altera para “Móveis”;
• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão
Níveis no grupo Níveis;
• Verifique as propriedades do nível Móveis;
• Feche a janela de configuração dos níveis de desenho clicando
no botão “Ok”;
• Selecione um dos contornos de parede na planta e note que o
nível indicado no grupo Níveis altera para “Parede”;
• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão
Níveis no grupo Níveis;
• Verifique as propriedades do nível Paredes;

Curso Software QiBuilder - CAD


116

Edição de níveis
É possível editar um nível alterando suas propriedades na janela de configuração. Basta
apenas o usuário clicar sobre a propriedade e selecionar outra opção ou simplesmente habilitar ou
desabilitar a propriedade como no caso das opções Exibir, Capturar e Editar.

• Altere a cor do nível Paredes para preto/branco, selecionando


esta cor na paleta de cores;
• Altere a cor do nível Esquadrias para verde;
• Pressione o botão “OK” e observe que tanto as paredes quanto
as portas e janelas assumem as novas cores;
• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão
Níveis no grupo Níveis;
• Altere a espessura da linha do nível Parede para 0,60mm e o
tipo de linha do nível Telhado para Tracejado.
• Pressione o botão OK e observe as alterações efetuadas.
• Para visualizar a espessura de linha no desenho, acesse na
janela Configurações, grupo Sistema, opção Preferências.
• Escolha a opção Sim, para o item Indicar espessura de linha e
clique no botão OK.
• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão
Níveis no grupo Níveis;
• Desative a opção Exibir para os níveis de desenho Cotas,
Móveis e Hachuras.
• Pressione o botão OK e observe que os elementos cotas,
hachuras e móveis não são mais exibidos.
• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão
Níveis no grupo Níveis;
• Habilite a opção Exibir para o nível de desenho Cotas.
• Pressione o botão OK e observe que as cotas são exibidas
novamente.
• Acesse as configurações de Níveis de desenho.
• Desabilite a opção Capturar para o nível Esquadrias.
• Desative a opção Editar para o nível de desenho Paredes.
• Pressione o botão OK e observe o desenho.
• Neste momento, não será possível selecionar linhas de
esquadrias e não será possível editar linhas de parede.
• Acesse novamente as configurações de níveis habilitando
novamente a opção Capturar para o nível Esquadrias e a opção
Editar para o nível Paredes.

Curso Software QiBuilder - CAD


117

Criação de níveis
Para criar novos níveis de desenho é necessário alterar o campo “Visualizar” para as opções
“Todas” ou “Sem uso”, pois a opção “Em uso” mostra apenas os níveis em uso no espaço de desenho.

Após selecionar uma das duas opções, deve-se clicar sobre o botão ao lado do campo.
Assim, surge uma nova linha no quadro de níveis para que seja especificada cada propriedade deste
novo nível.

• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão


Níveis no grupo Níveis;
• No campo “Visualizar” e escolha a opção Todos.

• Clique no botão ;
• Defina para este nível o nome Auxiliar.
• Selecione o tipo de linha contínua, a cor vermelha e a
espessura 0,09mm.
• Pressione o botão OK.
• Selecione o nível Auxiliar no campo “Nível” indicado no grupo
Níveis;
• Efetue o comando Linha através do grupo Construir.
• Clique em dois pontos quaisquer da área de CAD para criar
uma linha.
• Pressione <Esc> para encerrar o comando.

Curso Software QiBuilder - CAD


118

Exclusão de níveis
Para excluir níveis de desenho é necessário alterar o campo “Visualizar” para as opções
“Todas” ou “Sem uso”, pois não é possível excluir níveis em uso no desenho. Após selecionar uma das
duas opções, basta clicar com o mouse sobre o nível que se deseja excluir e em seguida clicar no

botão .
• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão
Níveis no grupo Níveis;
• No campo “Visualizar” e escolha a opção Todos.
• Selecione o nível Paredes;

• Clique no botão ;
• Clique no botão OK da janela de aviso que se abriu;
• Selecione o nível de desenho Vista;

• Clique no botão ;
• Pressione o botão OK para finalizar.

Gravando Perfil
Cada desenho do projeto pode ter um estado diferente para os níveis, onde se define por
“estado”, o conjunto de níveis que estão ligados ou ativos para uma dada janela. Uma forma de

automatizar a tarefa de ligar e desligar níveis é utilizar os Perfis de Níveis. O botão "Gravar perfil"
permite gravar o estado atual dos níveis para posterior utilização. Este botão está desabilitado
quando a opção "Em uso" do grupo "Visualizar" está ativada.
É possível criar, excluir e editar os perfis de níveis acessando dentro da janela
“Configurações – Desenho” a opção Perfis de níveis.

Curso Software QiBuilder - CAD


119

• Botão : permite criar um novo perfil, cujo nome deve ser definido pelo usuário.

• Botão : permite excluir um perfil selecionado, o que pode ser feito


independentemente deste perfil estar correntemente selecionado.

• Botão : permite alterar o nome do perfil corrente.

• Abra novamente as configurações de Níveis clicando no botão


Níveis no grupo Níveis;
• Clique sobre o campo Visualizar e escolha a opção Todos.
• Mantenha desabilitada a opção Exibir no nível de desenho
Móveis.
• Mantenha desabilitada a opção Exibir no nível de desenho
Hachuras.

• Clique no botão .
• Informe o nome deste perfil como sendo Executivo e clique no
botão OK.
• Pressione o botão OK para finalizar;
• Clique na barra de Perfil de nível no grupo Níveis e visualize o
campo Personalizado, que define o perfil de nível atual.
• Observe o perfil Geral, que corresponde à apresentação de
todos os níveis de desenho e o perfil Executivo, que foi criado
anteriormente.
• Selecione a opção Geral. Todos os elementos devem ser
exibidos.
• Selecione a opção Executivo. Os elementos que representam os
móveis e hachuras foram apagados.

3.2 Definindo o nível de desenho atual


Formas de acesso:

• Grupo Níveis –
Curso Software QiBuilder - CAD
120

• Linha de comando – Atalho: nivatual


• Linha de comando – Abreviatura: NIA

O comando Definir nível atual fornece uma maneira rápida de definir o nível corrente do
desenho, a partir de um elemento selecionado. O nível onde estiver o elemento selecionado será
definido como corrente, atualizando a barra Nível no grupo Níveis.
• Execute o comando Definir nível atual clicando sobre o botão
localizado no grupo Níveis;
• Clique sobre uma linha de parede;
• Observe na barra Nível, que o nível corrente passou a ser o
nível Parede.

3.3 Desligar nível


Formas de acesso:

• Grupo Níveis –
• Linha de comando – Atalho: deslnivel
• Linha de comando – Abreviatura: DESN

O comando Desligar Nível fornece uma maneira rápida de desligar um nível do desenho, a
partir de um elemento selecionado. Podem ser selecionados diversos elementos, até que seja
pressionado <Enter> para confirmar a seleção. Os níveis onde estiverem os elementos selecionados
serão desligados.

• Execute o comando Desligar Nível clicando sobre o botão


localizado no grupo Níveis;
• Selecione um elemento de esquadria e um elemento de cota;
• Tecle <Enter> para confirmar a seleção;
• Observe que os elementos contidos nos níveis Esquadrias e
Cotas não estão mais aparecendo no desenho.

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3.4 Travar nível


Formas de acesso:

• Grupo Níveis –
• Linha de comando – Atalho: travnivel
• Linha de comando – Abreviatura: TRAN

O comando Travar Nível fornece uma maneira rápida de impossibilitar a captura e edição de
um nível do desenho, a partir de um elemento selecionado. Podem ser selecionados diversos
elementos, até que seja pressionado <Enter> para confirmar a seleção. Os níveis onde estiverem os
elementos selecionados serão imediatamente travados.

• Execute o comando Travar nível clicando sobre o botão


localizado no grupo Níveis;
• Selecione uma linha do telhado;
• Tecle <Enter> para confirmar a seleção;
• Observe não é mais possível selecionar e capturar os
elementos contidos no nível Telhado;

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3.5 Isolar nível


Formas de acesso:

• Grupo Níveis –
• Linha de comando – Atalho: isolnivel
• Linha de comando – Abreviatura: ISON

O comando Isolar Nível fornece uma maneira rápida de desligar os níveis do desenho,
mantendo apenas aqueles com os quais se deseja trabalhar, a partir de um ou mais elementos
selecionados. Podem ser selecionados diversos elementos, até que seja pressionado <Enter> para
confirmar a seleção. Todos os níveis, com exceção daqueles nos quais estiverem os elementos
selecionados, serão desligados.

• Execute o comando Isolar nível clicando sobre o botão


localizado no grupo Níveis;
• Selecione uma linha de parede;
• Tecle <Enter> para confirmar a seleção;
• Observe que todos os níveis estarão invisíveis, com exceção do
nível Parede.

Curso Software QiBuilder - CAD


123

Curso Software QiBuilder - CAD


124

Aula 5 – Grupo Hachuras, Grupo Símbolos e Grupo


Cotas

1 Grupo Hachuras
O grupo Hachuras será o primeiro grupo da Guia Elementos apresentado neste curso. Este
recurso permite a inserção de elementos de hachuras pré-definidos que possibilitam caracterizar
regiões de acordo com seu padrão de representação. Dessa forma veremos algumas formas de
inserção e manipulação desses elementos.


• Abra o arquivo Etapa 08 – Grupo Hachura;

1.1 Hachura por pontos


Formas de acesso:

• Grupo Hachuras –
• Linha de comando – Atalho: hachura
• Linha de comando – Abreviatura: H

Este comando tem como objetivo criar uma Hachura informando os pontos que formam seu
contorno externo.
Ao executar o comando, o primeiro passo é escolher o tipo de Hachura a ser utilizada no
preenchimento do elemento. Pode-se escolher entre vários padrões, sendo necessário definir uma
escala e ângulo para o mesmo. Tendo selecionado a Hachura a preencher o elemento, definem-se
então os pontos de contorno que irão formar a delimitação da Hachura.

• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o


primeiro exemplo “Hachura por pontos”;
• Execute o comando Hachura por pontos clicando sobre o botão

localizado no grupo Hachuras;


Curso Software QiBuilder - CAD
125

• Selecione a hachura ANSI37;


• Para a escala, informe o valor 4;
• Defina o ângulo com o valor 0;
• Pressione o botão OK;
• Clique sobre o vértice superior esquerdo interno da figura;
• Clique sobre o vértice superior direito interno da figura;
• Contorne a figura repetindo o procedimento nos outros
vértices internos até chegar ao primeiro vértice novamente;
• Ao clicar no primeiro vértice selecionado novamente, tecle
<Enter> em seguida.

1.2 Preencher área


Formas de acesso:

• Grupo Hachuras –
• Linha de comando – Atalho: preechearea
• Linha de comando – Abreviatura: HH

Este comando tem por objetivo criar uma Hachura informando um ponto interno a uma
poligonal ou em um ponto qualquer que possua seu contorno fechado definido por linhas.
Ao executar o comando, o primeiro passo é escolher o tipo de Hachura a ser utilizada no
preenchimento do elemento e definir uma escala e ângulo para o mesmo. Tendo selecionado a
Hachura a preencher o elemento, informa-se então o ponto no interior do contorno fechado definido.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
segundo exemplo “Preencher Área”;
• Execute o comando Preencher Área clicando sobre o botão

localizado no grupo Hachuras;


• Selecione a hachura ANGLE;
Curso Software QiBuilder - CAD
126

• Para a escala, informe o valor 4;


• Defina o ângulo com o valor 0;
• Pressione o botão OK;
• Clique sobre qualquer uma das áreas internas da figura.
• Tecle <Esc> para encerrar o comando.

1.3 Hachura no elemento


Formas de acesso:

• Grupo Hachuras –
• Linha de comando – Atalho: hachuranoelemento
• Linha de comando – Abreviatura: HE

Este comando tem por objetivo criar uma Hachura informando os elementos a serem
preenchidos. Podem ser selecionados os elementos que possuem propriedade de Preenchimento,
como Círculo, Arco, Poligonais, etc.
Ao executar o comando, o primeiro passo é escolher o tipo de hachura a ser utilizada no
preenchimento do elemento e definir uma escala e ângulo para o mesmo. Tendo selecionado o tipo de
Hachura a preencher o elemento, define-se então o elemento que irá contê-la. Pode-se selecionar um
ou mais elementos a serem preenchidos com o mesmo tipo, escala e ângulo de Hachura.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o
terceiro exemplo “Hachura no elemento”;
• Execute o comando Hachura no elemento clicando sobre o

botão localizado no grupo Hachuras;


• Selecione a hachura AR-HBONE;
• Para a escala, informe o valor 0.2;
• Defina o ângulo com o valor 0;
• Pressione o botão OK;

Curso Software QiBuilder - CAD


127

• Selecione o círculo e tecle <Enter>.

1.4 Área de exclusão


Formas de acesso:

• Grupo Hachuras –
• Linha de comando – Atalho: hachexclusao
• Linha de comando – Abreviatura: AEH

O comando Área de Exclusão tem a função de inserir uma “abertura” em uma hachura
existente. Isto é feito porque a hachura é um elemento único, não sendo possível “explodi-la” em
linhas equivalentes. Este comando permite, portanto, definir uma área de exclusão no interior da
hachura que não será preenchida pelo padrão definido.
A inserção de textos com informações dos ambientes hachurados no projeto gera a
necessidade de uma área sem a hachura para que o texto fique com fácil visualização, por exemplo.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar todos os


exemplos na tela;
• Pressione a tecla F5 e abra uma janela de Zoom sobre o último
exemplo “Área de exclusão e Apagar área de exclusão”;
• Execute o comando Área de exclusão clicando sobre o botão

localizado no grupo Hachuras;


• Selecione a hachura que preenche a figura;
• Ative o modo “Ortogonal” na barra de comandos;
• Faça um retângulo em contorno à palavra “QIBUILDER” e em
seguida tecle <Enter>.

Curso Software QiBuilder - CAD


128

1.5 Apagar área de exclusão


Formas de acesso:

• Grupo Hachuras –
• Linha de comando – Atalho: hachremexclusao

Caso seja necessário retornar ao preenchimento por hachura onde se criou uma área de
exclusão, pode-se utilizar o comando Excluir Área de Exclusão, que tem a função de remover uma
área de exclusão inserida em uma hachura através do comando Área de Exclusão.

• Execute o comando Área de exclusão clicando sobre o botão

localizado no grupo Hachuras;


• Selecione a hachura que preenche a figura;
• Clique sobre a área de exclusão definida.

2 Grupo Símbolos
Os símbolos são desenhos pré-definidos comumente utilizados em projetos que ficam
armazenados no programa para uso. Em outros softwares de CAD os Símbolos também são
conhecidos como “Blocos”.
O QiBuilder possui uma vasta biblioteca com diversos Símbolos, entre eles muitos elementos
de Arquitetura que serão utilizados em nosso curso, como mobílias e esquadrias, por exemplo. Além
destes símbolos já criados na biblioteca de símbolos do QiBuilder, é possível se criar novos símbolos
e armazená-los juntos a esta biblioteca também.
Curso Software QiBuilder - CAD
129

• Abra o arquivo Etapa 09 – Grupo Símbolos;

2.1 Inserir Símbolos


Formas de acesso:

• Grupo Símbolos –
• Linha de comando – Atalho: simbolo
• Linha de comando – Abreviatura: ISIM

Após a execução deste comando, abre-se a Janela Símbolos, a qual contém a biblioteca com os
diversos desenhos divididos em categorias e algumas opções de inserção e exibição dos Símbolos.
Pode-se inserir o símbolo no espaço de desenho dando um duplo clique com o mouse sobre o mesmo
e direcionando-o a região desejada.

Janela Símbolos
• Barra de ferramentas: contém as ferramentas para controle da exibição e inserção de
símbolos.
• Bibliotecas: agrupam em diversas categorias os símbolos armazenados no programa.
• Símbolos: área central da janela, destinada à exibição dos símbolos gravados na biblioteca
corrente.
• Botão Preview: a seleção deste botão indica que todos os símbolos presentes na biblioteca
corrente serão visualizados na área de Símbolos.
• Botão Lista: divide a área de Símbolos em duas partes – uma com a lista de símbolos
presentes na biblioteca e outra com a pré-visualização do símbolo corrente.

Barra de ferramentas da janela de Símbolos


• Botão Definir ângulo após a inserção: permite que o desenho do símbolo seja inserido
conforme a posição visualizada, sendo possível rotacioná-lo no momento de sua inserção,
dinamicamente com o mouse.
• Botão Inserir rotacionado em: esta opção permite inserir o símbolo em um ângulo pré-
definido, que deve ser informado ao programa pelo usuário.

Curso Software QiBuilder - CAD


130

• Botão Inserir espelhado: permite utilizar um símbolo que será espelhado antes de ser
inserido. Este espelhamento é feito em relação a uma reta horizontal que passa pelo ponto de
inserção, podendo ser observado na própria janela de símbolos.
• Botão Inserir desagrupado: permite inserir os elementos que compõem o símbolo de
forma isolada e separada.
• Botão Renomeia símbolo: renomeia o símbolo selecionado.
• Botão Move símbolo: move o símbolo selecionado para outra pasta da biblioteca.

• Execute o comando Inserir Símbolos clicando sobre o botão

localizado no grupo Símbolos;


• Selecione a biblioteca Arquitetura – Mobiliário – Dormitório -
Em planta.
• Ative as opções Definir ângulo após a inserção e Preview.
• Clique sobre o desenho da cama de casal e, mantendo o botão
pressionado, arraste-a para dentro da área de CAD.
• Libere o botão do mouse para que o símbolo continue ligado ao
cursor.
• Ative a captura médio, posicione o cursor próximo ao centro
desta parede esquerda do dormitório, até que a marca de
captura apareça, e clique com o mouse.
• Ative o modo ortogonal, posicione o mouse acima do primeiro
ponto clicado e dê um novo clique.
• Pressione a tecla <Esc> para encerrar o comando.
• Agora selecione a biblioteca Simbologia Arquitetura - Em
planta.
• Ative a opção Inserir rotacionado em.
• Defina o grau de inserção do símbolo como sendo zero e
pressione <Enter> para confirmar.
• Habilite a opção Inserir desagrupado.
• Selecione o desenho referência de nível, arrastando-o com o
mouse para a área de CAD.
• Libere o botão do mouse e posicione o símbolo abaixo do texto
SALA.
• Com o comando ainda ativo, clique abaixo do texto dos demais
ambientes da planta (dormitório, banheiro e cozinha).
• Pressione <Esc> para encerrar o comando.
• Feche a janela de símbolos.

Curso Software QiBuilder - CAD


131

2.2 Criar Símbolo


Formas de acesso:

• Grupo Símbolos –
• Linha de comando – Atalho: criasimbolo
• Linha de comando – Abreviatura: SIM

Este comando tem por finalidade transformar elementos de desenho em símbolos que serão
armazenados em disco para utilização posterior. Dessa forma, após a execução do comando devem
ser selecionados os elementos de desenho que serão convertidos para símbolo. Após a seleção,
informa-se o ponto de referência do símbolo e em seguida as informações com o nome do mesmo e a
categoria para localização dentro da biblioteca.

• Execute o comando Criar Símbolo clicando sobre o botão

localizado no grupo Símbolos;


• Selecione a representação da laje da Cozinha, que será o
quadrado com os textos L01 e 10centímetros.
• Pressione Enter para confirmar a seleção.
• Clique no centro da linha horizontal que divide os dois textos, o
qual será o ponto de referência.
• Informe o nome deste símbolo como sendo Indicação de laje.
• Selecione a biblioteca Simbologia que está na pasta Formas.

Curso Software QiBuilder - CAD


132

• Selecione a opção Escala automática.


• Pressione o botão OK.
• Acesse a janela Símbolos e verifique se o novo símbolo está
contido na biblioteca Simbologia da pasta Formas.

2.3 Inserir Arquivo


Formas de acesso:

• Grupo Símbolos –
• Linha de comando – Atalho: arquivo

O comando Inserir Arquivo tem a função de incluir, no desenho corrente, o conteúdo de


outro desenho gravado em disco, no formato CAD, DWG ou DXF.
Uma vez acessado o comando, o programa permite localizar no computador, um desenho que
será englobado em forma de Grupo no desenho que esteja em desenvolvimento. Deve-se informar o
ponto para a inserção do arquivo. O conteúdo do arquivo será posicionado, adotando como ponto
base o primeiro abaixo e à esquerda do desenho, sobre o ponto de inserção.

• Execute o comando Inserir Arquivo clicando sobre o botão

Curso Software QiBuilder - CAD


133

localizado no grupo Símbolos;


• Na janela que se abre, selecione o arquivo “Arquivo de
desenho.cad” e clique no botão Abrir;
• Clique sobre um ponto qualquer no espaço de desenho;
• Pressione <Alt + F7> para enquadrar todos os desenhos na
tela;

3 Grupo Cotas
Como já dito antes, uma das grandes vantagens do CAD é a rapidez com que se pode obter na
criação de diversas etapas do projeto, gerando principalmente uma economia de tempo do projetista.
Este benefício é bem representado através das ferramentas de Cotas, que de forma
automatizada gera as medidas e dimensões dos desenhos. Será visto nessa parte do curso, os
diversos recursos de Cotas disponíveis no QiBuilder para que o desenho esteja mensurado de forma
limpa e organizada.

Curso Software QiBuilder - CAD


134

• Abra o arquivo Etapa 10 – Grupo Cotas;

3.1 Cota Ortogonal


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: cotaortog
• Linha de comando – Abreviatura: CO

O comando Cota Ortogonal é uma maneira de criar cotas do tipo Horizontal ou Vertical. Este
comando procura identificar, com base na posição do cursor, se a cota será horizontal ou vertical.
Após a entrada do primeiro ponto, o programa mostra uma linha ligando o ponto inicial ao
cursor. Essa linha “elástica” indica a distância a ser cotada a partir da movimentação do cursor. Após
a entrada do segundo ponto, a distância a ser cotada já está definida. O terceiro ponto selecionado
indica a posição da linha de cota. Independentemente da posição dos pontos base, a linha de cota será
desenhada sempre na horizontal ou vertical, dependendo do tipo adotado.
Você necessitará, com freqüência, do desenho de várias cotas conectadas em seqüência. Para
facilitar, o programa mantém o comando Cota ativo a cada ponto dado, utilizando o ponto final como
início da próxima cota e mantendo a linha de cota na mesma posição.

• Pressione F5 e abra uma janela de zoom sobre o desenho da


esquerda;
• Execute o comando Cota Ortogonal clicando sobre o botão

localizado no grupo Cotas .


• Verifique se a captura Intersecção está habilitada .
• Clique no Ponto inicial, que será o canto inferior esquerdo do
desenho, indicado como ponto P1.
• Clique no Segundo ponto que será o final da primeira linha
horizontal, indicado como ponto P2.
• Clique em um ponto um pouco para baixo e entre os dois
pontos base selecionados, para criar a cota.
• Clique no Terceiro ponto que será o final da segunda linha
horizontal, indicado como ponto P3.
• Clique no Quarto ponto que será o final da terceira linha
horizontal, indicado como ponto P4.
• Tecle <Esc> para encerrar o comando.

Curso Software QiBuilder - CAD


135

3.2 Cota Alinhada


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: cotaalin
• Linha de comando – Abreviatura: CALIN

Este tipo de cota tem por objetivo indicar a distância alinhada paralelamente entre dois
pontos. Dessa forma o comando cria um elemento Cota, em direção diferente de horizontal ou
vertical também.
O procedimento de execução do comando é o mesmo que o do comando Cota Ortogonal,
diferenciando apenas na posição da linha de cota que será desenhada paralela à posição dos pontos
base.

• Execute o comando Cota Alinhada clicando sobre o botão

localizado no grupo Cotas;


• Clique no Ponto inicial P5, que será o início da linha inclinada.
• Clique no Próximo ponto, que será o final da linha inclinada.
• Clique em um ponto um pouco afastado da linha inclinada para
posicionar a cota.
• Tecle <Esc> para encerrar o comando.

Curso Software QiBuilder - CAD


136

3.3 Cota Angular


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: cotaang
• Linha de comando – Abreviatura: CANG

O comando Cota Angular permite incluir no desenho uma cota do tipo Angular. Este tipo de
cota tem por objetivo indicar o ângulo entre dois segmentos de reta.
Após a execução do comando, o primeiro ponto a ser informado refere-se ao centro,
referência do ângulo a ser cotado. Usualmente, na intersecção de dois segmentos de reta. Em seguida
informa-se o ponto inicial e o ponto final. Assim, ficam definidos dois segmentos de reta, um do
centro ao primeiro ponto e outro do centro ao segundo ponto. Isto define o valor do ângulo a ser
cotado. Ainda deve ser informado o último ponto que indica a posição da linha de cota e encerra o
comando.

• Execute o comando Cota Angular clicando sobre o botão

localizado no grupo Cotas;


• Clique no Ponto inicial P5, que será o centro da cota. Neste
caso, este ponto será o cruzamento da linha inclinada com a
linha horizontal.
• Clique no Ponto final que estará em qualquer posição da linha
horizontal.
• Clique no outro Ponto final que estará em qualquer posição da
linha inclinada.
• Clique em um ponto qualquer entre as duas linhas de
referência para posicionar a cota.

Curso Software QiBuilder - CAD


137

3.4 Cota Radial


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: cotarad
• Linha de comando – Abreviatura: CRAD

O comando Cota Radial permite incluir no desenho uma cota do tipo radial, informando o
valor do raio da circunferência indicada.
Ao executar este comando, primeiramente devemos informar o círculo ou arco de círculo do
qual se deseja obter a cota radial. Será criada virtualmente uma linha do centro do círculo até que se
defina o ponto de posição da cota. O texto e a linha de cota serão apresentados de acordo com a
posição do ponto selecionado (interno ou externo ao círculo).

• Execute o comando Radial clicando sobre o botão


localizado no grupo Cotas;
• Clique sobre o círculo que está dentro da figura;
• Ative a captura Centro;
• Clique sobre o centro do círculo.

Curso Software QiBuilder - CAD


138

3.5 Indicador
Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: indicador
• Linha de comando – Abreviatura: IND

Este comando tem por objetivo criar um elemento Indicador informando os pontos e o texto
associado.
Após a execução do comando, defini-se primeiramente o ponto que será indicado. Em
seguida pode-se definir a forma geométrica do indicador, para que o mesmo adéqüe seu
posicionamento no desenho. Por último defini-se o texto que será utilizado junto ao indicador.

• Execute o comando Indicador clicando sobre o botão

localizado no grupo Cotas;


• Clique no Ponto inicial que será o canto superior direito da
figura.
• Verifique se a ferramenta Ortogonal está habilitada.
• Clique no Próximo ponto que será um pouco para cima e para a
direita.
• Clique no Próximo ponto que será à direita do último ponto
clicado, criando mais uma pequena linha horizontal.
• Pressione Enter uma vez.
• Digite na linha de comando o texto “Ponto base” e pressione
Enter para encerrar.

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139

3.6 Linha de cota ortogonal


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: lcotaortog
• Linha de comando – Abreviatura: LCO

O comando Linha de Cota Ortogonal tem por objetivo automatizar a inserção de cotas do tipo
Ortogonal. Ao invés de informar diversas cotas em sequência, ponto a ponto, pode-se informar
apenas uma linha base e todos os elementos de desenho interceptados por estas serão cotados.
Após a entrada do primeiro ponto, o programa mostra uma linha ligando o ponto inicial ao
cursor. Essa linha “elástica” indica a linha base a partir da movimentação do cursor. Após a entrada
do segundo ponto, a linha base das cotas está definida. Todos os elementos de desenho interceptados
por esta linha serão cotados.
Se a inclinação da reta definida pelos dois pontos for inferior a 45º, o programa interpreta
que será criada uma linha de cotas horizontais. Caso contrário, cria cotas verticais.
O terceiro ponto selecionado indica a posição da linha de cota. As intersecções ao longo da
linha base são ordenadas e, para cada par, é inserida uma cota horizontal ou vertical.

• Pressione as teclas <Alt + F7> para enquadrar a todos os


desenhos na tela;
• Pressione F5 e abra uma janela de zoom sobre o desenho da
direita;
• Execute o comando Linha de cota ortogonal clicando sobre o

botão localizado no grupo Cotas;


• Clique no Ponto inicial que será o canto inferior direito do

Curso Software QiBuilder - CAD


140

desenho (1° Ponto – Linha de cota).


• Clique no Ponto final que será o canto superior direito do
desenho (2° Ponto – Linha de cota).
• Clique em um ponto um pouco para a direita, entre os dois
pontos base, para criar a cota.

3.7 Linha de cota alinhada


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: lcotaalin
• Linha de comando – Abreviatura: LCAL

Assim como o último comando apresentado, o comando Linha de cota alinhada detecta
automaticamente os elementos de desenho que são interceptados durante a inserção da linha de
cota, inserindo então, as distâncias adequadas.
O procedimento de execução do comando é o mesmo que o do comando Linha de cota ortogonal,
diferenciando apenas na posição da linha de cota que será desenhada paralela a linha base.

• Execute o comando Linha de cota alinhada clicando sobre o

botão localizado no grupo Cotas;

Curso Software QiBuilder - CAD


141

• Clique no Ponto inicial que será próximo ao desenho das


escadas (1° Ponto – Linha de cota alinhada).
• Habilite a captura Perpendicular .
• Desabilite a ferramenta Ortogonal .
• Clique no Ponto final que estará sobre a linha inclinada que
representa a parede externa (2° Ponto – Linha de cota
alinhada).
• Clique em um ponto um pouco para a cima, entre os dois
pontos base, para posicionar a cota.

Curso Software QiBuilder - CAD


142

Aula 6 – Grupo Textos, Conversão de Arquivos,


Configurações do QiBuilder e Impressão

1 Grupo Textos
Além dos elementos de desenho que constituem a maior parte de um projeto, os textos são
necessários para especificações e anotações sobre o desenho. Dessa forma, os softwares de CAD
contam com recursos de inserção de textos. No QiBuilder as ferramentas de texto são ativadas
através do grupo Textos, localizados na guia Elementos. Através desse grupo é possível a criação de
novos textos, edição de textos já criados e algumas outras opções relacionadas ao grupo.

Pressione <Ctrl + N> para abrir um novo desenho no QiBuilder.

1.1 Texto
Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: texto
• Linha de comando – Abreviatura: T

O comando Texto tem por objetivo criar um elemento de texto diretamente no desenho. Na
execução desse comando, o programa solicita o ponto no espaço de desenho onde o texto será criado
e o ângulo em que o mesmo será aplicado. Após estes dados informados, o usuário escreve na linha
de comando o texto que será criado.

• Execute o comando Texto clicando sobre o botão


localizado no grupo Textos;
• Clique sobre um ponto qualquer da tela para definir onde o
texto será criado;
• Digite o valor 0 (zero) na linha de comando e pressione
<Enter> para definir a direção do texto;
• Escreva a palavra QIBUILDER e tecle <Enter>;
• Tecle ESC para encerrar o comando.

Curso Software QiBuilder - CAD


143

1.2 Caixa de texto


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: caixatexto
• Linha de comando – Abreviatura: CTE

O comando Caixa de texto é direcionado a criação de textos com mais informações. Ao


executar o comando, define-se a região no desenho onde será inserida a caixa de texto. Após isso,
abre-se uma janela de edição onde será preparado o texto.

• Execute o comando Caixa de texto clicando sobre o botão

localizado no grupo Textos;


• Clique em dois pontos da área de desenho, como se estivesse
desenhando um retângulo com dimensão maior na horizontal.
• Defina a fonte Arial e o estilo Negrito.
• Digite o texto AltoQi.
• Acesse a opção Insere caractere da caixa de texto e a opção
Mais..., e escolha o símbolo ®.
• Clique no botão Inserir e em seguida no botão Fechar;
• Digite o texto Tecnologia aplicada à engenharia e clique no
botão Ok.

Curso Software QiBuilder - CAD


144

1.3 Editar texto


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: edtexto

Para fazer modificações nos textos criados no espaço de desenho podemos executar o
comando Editar texto. Ao ativar este comando, basta selecionar o texto que se deseja editar e fazer as
mudanças necessárias.

• Execute o comando Editar texto clicando sobre o botão


localizado no grupo Textos;
• Clique sobre o texto QIBUILDER;
• Na barra de edição que se abre, acrescente a palavra CAD ao
texto;
• Pressione <Enter> para finalizar a edição.

Curso Software QiBuilder - CAD


145

1.4 Fundo opaco


Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: fundotexto

Este comando permite que o fundo do texto criado fique opaco, o que muitas vezes é
necessário principalmente quando se cria textos em regiões hachuradas. Após executar o comando
Fundo opaco, basta selecionar o texto que se deseja a opacidade.

• Crie um retângulo com dimensões 800 x 800 no espaço de


desenho;
• Preencha o retângulo através do comando Preencher área
localizado no grupo Hachuras;
• Defina para a hachura a opção NET, escala 4 e ângulo 45 e
pressione o botão OK;
• Clique em um ponto no interior ao retângulo criado;
• Tecle <Enter> para encerrar o comando;
• Arraste o texto QIBUILDER CAD para o interior do retângulo
hachurado;

• Execute o comando Fundo opaco clicando sobre o botão


localizado no grupo Textos;
• Clique sobre o texto QIBUILDER CAD e tecle <Enter>;

Curso Software QiBuilder - CAD


146

1.5 Localizar/substituir
Formas de acesso:

• Grupo Cotas –
• Linha de comando – Atalho: localizarsubstituir

O comando Localizar/substituir tem o objetivo de localizar textos criados no espaço de


desenho e caso seja necessário substituí-los por outro texto. Ao executar o comando abre-se uma
janela com alguns campos de localização e substituição de textos.

• Execute o comando Texto através do grupo Textos;


• Defina uma posição qualquer no espaço de desenho, ângulo 0
(zero) e crie o texto JANELA;
• Crie 2 cópias do texto recém criado no espaço de desenho;
• Execute o comando Localizar/substituir clicando sobre o botão

localizado no grupo Textos;


• No campo “Localizar” escreva JANELA;
• Clique sobre o botão Próxima;
• Clique no botão Zoom;
• No campo “Substituir por” escreva PORTA e clique no botão
Substituir;
• Note que o texto localizado foi substituído;
• Clique no botão Substituir todas e em seguida no aviso que se
abre clique no botão OK;
• Note que todas as palavras “JANELA” foram substituídas por
“PORTA”.
• Feche a janela do comando.

Curso Software QiBuilder - CAD


147

2 Conversão de arquivos
O QiBuilder tem como extensão principal de seus arquivos o .CAD. Todos os arquivos criados
e salvos no programa possuem essa extensão. Porém, para haver uma flexibilidade e compatibilidade
com arquivos gerados de outros softwares, principalmente do AutoCAD, o QiBuilder possibilita
processos de conversão de arquivos. Assim torna-se possível trabalhar dentro da plataforma com
arquivos .DWG e .DXF importando arquivos neste formato e também trabalhar projetos criados em
.CAD exportando o arquivo para outros programas.

2.1 Importando arquivos DWG/DXF


Formas de acesso:

• Menu principal -
• Linha de comando – Atalho: importar
• Linha de comando – Abreviatura: IMP

Para importar arquivos gerados em .DWG/.DXF em outros softwares de CAD utiliza-se o


comando Importar. Após sua execução basta selecionar o arquivo que se deseja importar.

• Execute o comando Importar clicando sobre o botão


localizado no menu principal.
• Em Arquivos do tipo, selecione a opção DWG.
• Localize a pasta dos arquivos de apoio do curso e selecione o
arquivoImportando_DWG.dwg.
• Clique no botão Abrir.
• Acesse a opção Salvar Como no menu principal e grave o
arquivo, observando que o formato foi alterado de .DWG para
.CAD.

Curso Software QiBuilder - CAD


148

2.2 Exportando arquivos CAD


Formas de acesso:

• Menu principal -
• Linha de comando – Atalho: exportar
• Linha de comando – Abreviatura: EXP

Este comando, ao contrário do comando anterior, tem por objetivo exportar trabalhos
criados na extensão .CAD para que seja possível trabalhar nesse tipo de arquivo em outros softwares
com extensões em .DWG/.DXF. Após executar o comando, basta apenas selecionar a pasta onde o
arquivo será exportado.
Formatos que pode ser utilizados para conversão de arquivos .CAD:
• DWG AutoCAD 2010
• DWG AutoCAD 2007
• DWG AutoCAD 2004
• DWG AutoCAD 2000
• DWG AutoCAD R14
• DXF AutoCAD 2010
• DXF AutoCAD 2007
• DXF AutoCAD 2004
• DXF AutoCAD 2000
• DXF AutoCAD R14
• DXF Compatível AltoQi

• Execute o comando Exportar clicando sobre o botão


localizado no menu principal.
• • Em Salvar como tipo selecione a opção Arquivos DWG
AutoCAD 2010.
• • Informe o nome como sendo Teste de exportação e localize a
pasta dos arquivos de apoio.

Curso Software QiBuilder - CAD


149

• • Pressione o botão Salvar para exportar o desenho.

3 Configurações do QiBuilder CAD


As configurações do QiBuilder CAD estão divididas em dois grupos: Configurações de
desenho e Configurações de Sistema.

Configurações de desenho
Dentro das configurações de desenho destaca-se o campo Padrões de desenho que definem
padrões para as principais propriedades dos elementos Texto, Cota, Indicador e Hachura.

Configurações de sistema
As configurações de sistema têm por objetivo configurar itens relativos à forma de
funcionamento do programa.
Destacam-se dentro desse grupo de configurações os campos Preferências e Interface.

3.1 Configurações de sistema - Preferências


Definem configurações de acordo com as preferências do usuário, referentes ao desenho,
seleção e números.

Configurações Preferências – Geral

Desenho
• Indicar espessura de linha: caso esteja marcada a opção SIM, os elementos linha
que serão desenhados utilizarão a espessura definida em sua propriedade. Esta

Curso Software QiBuilder - CAD


150

opção é útil para obter uma visão detalhada de como será feita a impressão do
desenho. No entanto, durante o trabalho, é usual mantê-la desligada.
• Espessura padrão: define o valor, em milímetros, que será utilizado como sendo a
Espessura de linha, quando a opção “Indicar espessura de linha” estiver habilitada.
• Cor de fundo: define a cor de fundo da área de CAD. Embora seja possível utilizar
qualquer uma das 16 cores disponíveis no programa, é usual utilizar a cor de fundo
Branca ou Preta.

Seleção
• Cor: aplica-se às propriedades Cor, Cor da borda e Cor do preenchimento dos
elementos selecionados.
• Tipo de linha: aplica-se à propriedade Tipo de linha dos elementos selecionados.

Números
• Números de casas decimais: define a quantidade de casas decimais que será
utilizada para exibir os valores de distância e coordenadas na janela Propriedades,
conforme apresentado na aula anterior do curso. Esta configuração não afeta o
desenho em si, já que uma menor quantidade de casas decimais não significa que os
elementos terão suas coordenadas arredondadas.
• Separador de números: define o caractere que deve ser usado como separador
entre a parte inteira e a parte decimal de qualquer valor numérico informado ao
programa, seja na janela Propriedades ou nas coordenadas informadas via linha de
comando.
• Separador de listas: define o caractere que deve ser usado como separador entre
os valores X e Y das coordenadas informadas via linha de comando.

Configurações Preferências – Cursor

• Tamanho da mira (pixels): define o tamanho, em pixels, do quadrado utilizado


para representar a "mira" do cursor. Ao definir uma mira zero, o cursor não desenha
nenhuma mira, mas utiliza, internamente, uma mira de 8 pixels.
• Tamanho da linha: define o tamanho das linhas que formam o cursor, o qual é
formado por duas linhas cruzadas, sendo uma vertical e outra horizontal. O tamanho
das linhas do cursor é especificado em valor percentual do tamanho da tela, sendo
que seu valor deve ser configurado de acordo com as preferências do usuário.

Seleção
• Tamanho da mira: Define o tamanho, em pixels, do quadrado utilizado para
representar a "mira" do cursor, durante a seleção do desenho.

A utilização de valores muito grandes pode dificultar a criação e seleção de desenhos


pequenos, enquanto valores muito pequenos podem prejudicar a seleção de elementos isoladamente.
O ideal é que o usuário teste algumas alternativas e escolha a que lhe for mais conveniente.

Curso Software QiBuilder - CAD


151

Configurações Preferências – Ferramentas

Comportamento Padrão
• Botão direito: define a operação feita quando o usuário pressiona o botão direito
do mouse. Se selecionarmos a opção "Ativa menu de contexto", ao clicar com o botão
direito do mouse será aberto um menu contendo os comandos mais comuns do CAD.
Por outro lado, selecionando a opção “Repete último comando”, assumimos que ao
clicar com o botão direito, o último comando utilizado no CAD será executado.
• Seleção prévia: permite manter elementos selecionados após a execução de um
comando. Se selecionarmos a opção "Manter após o comando", os elementos
permanecem selecionados após a execução do comando. Por outro lado, a seleção da
opção "Não manter" assume que a seleção é limpa após a execução do comando.
• Arrastar objetos: define a operação efetuada quando o usuário pressiona o botão
esquerdo do mouse sobre um conjunto de elementos selecionados e os "arrasta"
para outra posição. Pode assumir as opções "Nada", na qual nenhuma operação é
efetuada, "Mover", na qual os elementos selecionados serão movidos, ou "Copiar", na
qual os elementos serão copiados.
• Arrastar com <Alt>: define a operação efetuada quando o usuário pressiona a tecla
Alt do teclado sobre um conjunto de elementos selecionados e os "arrasta" para
outra posição. Pode assumir as opções "Nada", na qual nenhuma operação é
efetuada, "Mover", na qual os elementos selecionados serão movidos, ou "Copiar", na
qual os elementos serão copiados.
• Arrastar com <Ctrl>: define a operação efetuada quando o usuário pressiona a
tecla Ctrl do teclado sobre um conjunto de elementos selecionados e os "arrasta"
para outra posição. Pode assumir as opções "Nada", na qual nenhuma operação é
efetuada, "Mover", na qual os elementos selecionados serão movidos, ou "Copiar", na
qual os elementos serão copiados.

Mover
• Desenhar somente layout: permite a seleção de um número de elementos maior
que o estipulado.
• Limite de elementos da seleção: estipula um número máximo de elementos que
podem ser selecionados através de um clique do mouse.

Captura
• Destacar: define se o programa mostrará, dinamicamente, com o movimento do
mouse, o ponto que será capturado, antes do usuário clicar efetivamente no ponto
desejado.
• Tamanho (pixels):corresponde ao tamanho da marca que será usada para destacar
a captura.
• Cor: define a cor da marca.

Ortogonal
• Ortogonal: permite ligar ou desligar o modo de desenho Ortogonal, equivalendo ao
uso do comando Opções – Ortogonal.
• Usar <Shift>:permite que o usuário alterne o modo Ortogonal dinamicamente,
através da tecla <Shift> do teclado.

Curso Software QiBuilder - CAD


152

Configurações Preferências – Arquivos

Cópia de segurança
• Gerar Cópia de segurança: permite a criação de cópias de desenhos abertos, a fim
de evitar perdas de alterações.
• Frequência: permite a escolha da frequência com que ocorrerá a geração de cópias
de segurança.

Pasta Padrão
• Símbolos: permite ao usuário definir qual deverá ser o diretório padrão para
gravação das bibliotecas.
• • Modelos de desenho: permite ao usuário definir qual deverá ser o diretório
padrão para gravação dos modelos.
• Padrões de hachura: permite ao usuário definir qual deverá ser o diretório padrão
para gravação das hachuras.
• Padrões de fontes: permite ao usuário definir qual deverá ser o diretório padrão
para gravação das fontes.

3.2 Configurações de sistema - Interface


Estas configurações permitem controlar alguns aspectos da interface do QiCAD.

Área de CAD

• Barra de título: determinar se a barra de título do arquivo estará visível na tela do


programa.
• Barras de rolagem: determinar se as barras de rolagem estarão visíveis na área de
desenho.
• Número máximo de caracteres do nome: estipular um número máximo de
caracteres utilizado para nomear arquivos, acima do qual terão a indicação do seu
nome truncada com “...”. Normalmente define-se para esta opção um valor entre 20 e
40 caracteres.
• Indicar se o desenho está alterado: indicar que se deve salvar um arquivo,
através da inclusão de um “*” antes do seu nome, caso este tenha sido alterado e não
tenha sido gravado.

4 Impressão de arquivos
Formas de acesso:
Menu principal – Ícone na Área de trabalho
Este tópico tem por objetivo apresentar a forma de se imprimir arquivos CAD através de uma
impressora ou plotter, que devem estar instalados no sistema operacional Windows, ou ainda gerar
arquivos .PRN, que são arquivos de plotagem.

Curso Software QiBuilder - CAD


153

Campo Enquadramento
• Ajustar para: Define que a impressão do desenho ocorra de forma com que ocupe o
tamanho máximo disponível na quantidade de folhas selecionada, ajustando o tamanho para uma
escala qualquer.
• Escala: define que o desenho será impresso de acordo com um percentual fixo em relação
ao desenho original.

Campo Opções
• Centralizar na horizontal: define que o desenho será centralizado horizontalmente à área
impressa na folha.
• Centralizar na vertical: define que o desenho será centralizado verticalmente à área
impressa na folha.
• Impressão colorida: define se a impressão será feita de forma colorida. Esta opção será
habilitada apenas para impressoras que possuem este recurso.
• Imprimir para arquivo: permite gerar um arquivo para plotagem do tipo .PRN.
• Inverter o ângulo dos textos: esta opção deve ser habilitada caso haja problemas
apresentados por alguns drivers de impressão, nos quais os caracteres impressos aparecem
invertidos na impressora.
• Número de cópias: permite definir a quantidade de cópias a ser impressa.

Campo Área de impressão


• Desenho completo: permite imprimir todo o desenho que estiver presente na área de
CAD. Assim, esta opção é normalmente utilizada para imprimir todo o conteúdo desenhado.
• Janela corrente: permite imprimir apenas a janela atual do CAD.
• Área: permite selecionar na janela de CAD apenas a região do desenho que será impressa.
Campo Margens: define o valor das margens esquerda, superior, direita e inferior que serão
utilizadas para as folhas adotadas. O seu valor pode ser editado livremente pelo usuário no campo
correspondente.
• Campo Previsão: corresponde a uma área gráfica na qual é feita a pré-visualização da área
impressa na folha.

4.1 Impressora

• Nome: neste item serão apresentas as opções de impressoras disponíveis para escolha do
usuário, para que seja feita a impressão do desenho.
• Tamanho do papel: permite definir qual deverá ser o tamanho do papel que será utilizado
para a impressão. As opções presentes neste campo podem variar de acordo com a impressora
selecionada.
• Orientação: define se o desenho será impresso no formato retrato ou paisagem.

4.2 Visualização da impressão

• Zoom: permite que uma janela previamente selecionada no desenho seja apresentada
na tela de forma ampliada.
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154

• Deslocar: permite deslocar o desenho de um ponto para outro na janela de


visualização.
• Todas as páginas: permite a visualização de todo o desenho na janela.
• Página inteira: altera a ampliação da janela de tal forma que a tela contenha somente
o desenho da primeira página.
• Largura da página: altera a ampliação da janela de tal forma que a tela seja ajustada
para a largura de uma página.
• Configurar impressão: permite o acesso ao diálogo de Impressão apresentado na
etapa anterior desta aula.
• Imprimir: permite imprimir o desenho.
• Fechar: permite fechar a visualização de impressão.

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155

Aula 7 – Projeto Exemplo

Exercício Proposto
Objetivo: Criar um desenho arquitetônico em planta baixa de uma residência com os
seguintes ambientes:
• Dois dormitórios
• Sala
• Cozinha
• Banheiro

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156

1 Preparando o arquivo

Objetivo: Preparar o arquivo onde será realizado o projeto, criando os níveis que serão
utilizados para a organização dos elementos de desenho e também definir a escala em que o desenho
será criado.

• Clique sobre o botão localizado no menu principal para iniciar


um novo desenho;

• Acesse as configurações de níveis clicando sobre o botão


localizado no grupo Níveis;
• Clique no grupo Visualizar e selecione a opção Todos;

• Clique no botão para adicionar um novo nível de desenho;


• Informe o nome do nível como sendo PAREDES, escolha a cor
Magenta, o tipo de linha Contínua e a espessura de 0,50mm.
• Repita estes procedimentos para os demais níveis, os quais terão as
seguintes características:

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157

• Selecione a escala 1:50 na linha de comando;


• Acesse no menu principal a opção Salvar como;
• Selecione a pasta que criamos para o curso, em Meus Documentos\\
Curso QiBuilder\\ Arquivos de apoio.
• Defina o nome como sendo CASA e pressione o botão Salvar.

2 Criação das paredes externas

Objetivo: Criar as paredes externas da residência através dos comandos do QiBuilder.

• No grupo níveis, clique no campo relativo ao nome do nível de


desenho ativo e selecione o nível PAREDES.
• Execute o comando Retângulo através do grupo Construir.
• Para o 1° ponto digite 0,0 e pressione Enter.
• Para o 2° ponto digite 800,800 e pressione Enter.
• Sempre que necessário, execute os comandos de Zoom para facilitar a
visualização do desenho.
• Execute o comando Offset através do grupo Ferramentas.
• Selecione o retângulo criado anteriormente.
• Clique com o mouse no interior do retângulo.
• Digite o valor 15 para definir a espessura da parede e pressione
<Enter>.
• Pressione ESC para encerrar o comando.
• Execute novamente o comando Offset através do grupo Ferramentas.
• Selecione novamente o primeiro retângulo criado.
• Clique com ou mouse em um ponto externo ao retângulo.
• Digite o valor 80 para a largura do beiral.
• Tecle Enter para confirmar e enquadre o desenho digitando Alt+F7.
• Tecle Esc para encerrar o comando.
• Para enquadrar o retângulo do beiral no nível de desenho Projeção,
selecione-o e torne ativo o nível Projeção na barra do grupo Níveis.
• Salve as alterações do desenho clicando diretamente sobre o botão
Salvar.

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158

3 Criando as paredes internas verticais

Objetivo: Criar as paredes internas da residência na direção vertical.

• Execute o comando Explodir através do grupo Manipular.


• Selecione os dois retângulos que representam as paredes e pressione
Enter.
• Execute o comando Offset através do grupo Ferramentas.
• Selecione a linha vertical interna da parede esquerda.
• Clique em algum ponto à direita da linha selecionada, para definir o
lado do deslocamento.
• Como distância, informe o valor 345 e pressione Enter para
confirmar.
• Tecle Esc para encerrar o comando.
• Repita o comando Offset, sempre do lado esquerdo para o direito,
utilizando as seguintes medidas:

• Offset -distância 15cm.

• Offset -distância 110cm.

• Offset -distância 15cm.

Com isso serão criadas duas paredes verticais ao longo da residência.

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159

4 Criando as paredes internas horizontais


Objetivo: Criar as paredes internas da residência na direção horizontal.

• Execute o comando Offset através do grupo Ferramentas.


• Selecione a linha horizontal interna da parede superior.
• Clique em algum ponto abaixo da linha selecionada, para definir o
lado do deslocamento.
• Como distância, informe o valor 280.
• Pressione Enter para confirmar e ESC para encerrar o comando.
• Repita o comando Offset, sempre de cima para baixo, com as
seguintes medidas:

• Offset -15cm

• Offset - 150cm

• Offset - 15cm

• Salve o desenho;
Com isso serão criadas duas paredes horizontais ao longo da
residência.

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160

5 Ajuste das paredes


Objetivo: Ajustar os contornos das paredes internas, definindo assim os cômodos da
residência, através dos comandos Ajustar, Unir, Cortar comumente utilizados para a criação de
paredes.

Ajustando a parede vertical direita


• Execute o comando Ajustar através do grupo Ferramentas.
• Para os elementos de referência, selecione as linhas externas das
paredes horizontais;
• Pressione Enter para confirmar a seleção.
• Clique sobre a região de extremidade superior e inferior das linhas
que formam a parede interna vertical da direita;
• Pressione Esc para encerrar o comando.

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161

Ajustando a parede vertical esquerda

• Execute o comando Ajustar através do grupo Ferramentas.


• Para os elementos de referência, selecione as linhas internas das
paredes horizontais;
• Pressione Enter para confirmar a seleção.
• Clique sobre a região interna as linhas de referência das linhas que
formam a parede interna vertical da esquerda;
• Pressione Esc para encerrar o comando.

Ajustando a parede horizontal inferior

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162

• Execute o comando Unir através do grupo Ferramentas.


• Clique sobre a linha direita da parede vertical inferior da esquerda;
• Clique sobre região direita da linha inferior da parede horizontal
inferior;
• Pressione Enter para reativar o comando;
• Clique sobre a linha esquerda da parede vertical inferior da esquerda;
• Clique sobre região direita da linha superior da parede horizontal
inferior;

Ajustando o encontro das paredes

• Execute o comando Ajustar através do grupo Ferramentas;


• Selecione como referência as linhas que formam as paredes internas
horizontais e tecle Enter para confirmar;
• Clique sobre a região das linhas das paredes internas e externas
verticais que estão entre as linhas de referência;
• Pressione Esc para encerrar o comando;
• Execute novamente o comando Ajustar através do grupo
Ferramentas;
• Selecione como referência as linhas que formam as paredes internas
verticais e tecle Enter para confirmar;
• Clique sobre a região das linhas horizontais que interceptam a linhas
de referência;

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163

6 Ajuste dos vãos das portas

Objetivo: Definir os vãos nas paredes onde serão criadas as portas de entrada nos cômodos
da residência.

Ajuste do vão da porta inferior


• Execute o comando Linha através do grupo Construir;
• Habilite a ferramenta de captura Perpendicular e construa
uma linha no encontro da parede vertical com a parede
horizontal inferior.
• Habilite a captura Intersecção e acesse o comando Mover no
grupo Manipular.
• Selecione a linha feita anteriormente e pressione Enter para
confirmar a seleção.
• Clique em um ponto qualquer da tela e desloque o mouse para
a esquerda.
• Digite o valor 10 na linha de comando e pressione Enter para
confirmar.
• Execute o comando Offset através do grupo Ferramentas.
• Selecione a linha que criamos anteriormente e clique em
qualquer ponto da tela à esquerda.
• Digite o valor 90 para a distância do offset e tecle Enter.
• Execute o comando Ajustar através do grupo Ferramentas.
• Selecione, para os elementos de referência, as duas linhas que
criamos.
• Tecle Enter e clique sobre o trecho das linhas de parede
compreendido entre as linhas de referência.
• Tecle Enter para encerrar o comando e observe que o vão
desta porta está concluído.

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164

Ajuste do vão das demais portas

• Execute o comando Linha através do grupo Construir;


• Habilite a ferramenta de captura Perpendicular e construa
uma linha no encontro da parede vertical com a parede
horizontal, nos locais nas quais existirão portas.
• Habilite a captura Intersecção e acesse o comando Mover no
grupo Manipular.
• Selecione a linha feita anteriormente e pressione Enter para
confirmar a seleção.
• Clique em um ponto qualquer da tela e desloque o mouse para
o lado na qual a porta será posicionada.
• Digite o valor 10 na linha de comando e pressione Enter para
confirmar.
• Execute o comando Offset através do grupo Ferramentas.
• Selecione a linha que criamos anteriormente e clique em
qualquer ponto da tela, na direção do vão da porta que
desejamos criar;
• Digite o valor 90 para a distância do offset e tecle Enter.
• Execute o comando Ajustar através do grupo Ferramentas.
• Selecione, para os elementos de referência, as duas linhas que
criamos.
• Tecle Enter e clique sobre o trecho das linhas de parede
compreendido entre as linhas de referência.
• Tecle Enter para encerrar o comando e observe que o vão
desta porta está concluído.
• Repita esses passos para cada vão criado.

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165

7 Desenhando as portas

Objetivo: Desenhar as portas da residência e colocá-las nos vãos criados anteriormente.

Desenhando a porta externa inferior

• Selecione o nível Aberturas na barra de nível aparente no


grupo Níveis.
• Execute o comando Retângulo através do grupo Construir.
• Para o ponto inicial clique no canto interno da porta.
• Para o segundo ponto digite @-4,90 e tecle Enter.
• Execute o comando Arco Centro através do grupo Construir.
• Clique no ponto o qual iniciamos a porta, o qual será o centro
do arco.
• Clique na extremidade da porta, na parte superior que está
alinhada ao primeiro ponto (ponto inicial).
• Clique sobre a outra extremidade da porta, no ponto do
fechamento da mesma (ponto final).

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166

Inserindo as demais portas

• Execute o comando Copiar através do grupo Manipular.


• Selecione a porta recém criada e pressione Enter.
• Para o ponto de origem, clique no ponto de encontro entre o
retângulo e a parede desta porta, que é o mesmo ponto do
centro do arco.
• Para o outro ponto, clique no canto da parede com a porta que
será criada.
• Com o comando ativo, faça uma cópia para a porta do menor
cômodo da casa, clicando no canto da parede com a porta que
será criada.
• Pressione ESC para encerrar.
• Execute o comando Rotacionar através do grupo Manipular.
• Selecione os elementos que compõem a porta e pressione
Enter.
• Clique no ponto de referência, que é o mesmo que utilizamos
para posicionarmos a cópia da porta.
• Habilite a ferramenta Ortogonal.
• Rotacione o mouse até que a abertura fique corretamente
posicionada e efetue um clique.
• Execute o comando Espelhar através do grupo Manipular.
• Selecione a segunda porta que criamos e tecle Enter.
• Como referência, ative a captura Centro na barra de comandos
e clique no centro da parede vertical.
• Clique em um outro ponto acima da referência.
• No aviso que será apresentado, escolha a opção Sim, para que
seja mantido o elemento original.
• Para criar as próxima portas,execute novamente o comando
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167

Espelhar através do grupo Manipular.


• Selecione as duas últimas portas criadas e pressione Enter.
• Utilize como referência o ponto central da parede que está
entre as duas portas.
• Clique em um ponto a esquerda deste e, na janela que se
abrirá, clique no botão Sim.
• Execute o comando Mover através do grupo Manipular.
• Selecione a porta da esquerda recém criada e tecle Enter.
• Verifique se a captura extremidade está ligada e clique sobre o
vértice do retângulo ficará em contato com a parede.
• Clique sobre o vértice do vão superior externo que ficará em
contato com a porta.
• Tecle Enter para reativar o comando Mover.
• Selecione a porta da direita, também recém criada e tecle
Enter.
• Clique sobre o vértice do retângulo ficará em contato com a
parede.
• Clique sobre o vértice do último vão que ficará em contato com
a porta.

8 Desenhando as janelas

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168

Objetivo: Importar os símbolos das janelas e defini-las sobre as paredes externas em suas
posições.

Inserindo a janela do primeiro cômodo


• Execute o comando Inserir Símbolo através da guia Elementos,
grupo Símbolos.
• Abra a pasta Arquitetura – Esquadrias – Janelas e escolha a
opção Em Planta.
• Clique sobre o símbolo 4flas de correr 220x120.
• Habilite a opção “Inserir rotacionado em” e mantenha o valor
do ângulo como sendo 0.
• Arraste o símbolo da janela para dentro da área de CAD,
pressionando o botão do mouse e mantendo-o pressionado,
até o momento em que o desenho já estiver dentro da área de
cad.
• Habilite a captura Médio e clique sobre o ponto central da
linha interna da parede externa do cômodo mais a esquerda e
acima do desenho.

Inserindo as demais janelas

• Com o símbolo ainda ativo, localize a parede externa superior à


direita e clique no ponto central da linha interna desta parede.
• Clique no botão Inserir Espelhado, que está na janela de
símbolos.
• Clique no centro da linha interna de parede inferior, tanto no

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169

cômodo à direita quanto no cômodo à esquerda, criando assim


mais duas janelas.
• Pressione ESC para cancelar este símbolo.
• Localize o símbolo 1fla basculante 80x80 na janela de
símbolos.
• Habilite a opção Definir ângulo após inserção e desabilite a
opção Inserir espelhado.
• Arraste este símbolo para a janela de CAD, pressionando o
botão do mouse e mantendo-o pressionado, até o momento em
que o desenho já estiver dentro da área de cad.
• Posicione o desenho na parede lateral direita, clicando no
centro da linha interna da parede do banheiro.
• Habilite a opção Ortogonal e clique em um ponto qualquer
abaixo do ponto de inserção da janela.
• Pressione Esc para cancelar o símbolo.
• Feche a janela de símbolos e salve as alterações realizadas.

Alterando a cor das janelas

• Acesse as configurações dos níveis de desenho clicando sobre

o botão no grupo Níveis.


• Adote a cor amarela para o nível de desenho Janelas, que é a
mesma adotada para o nível ABERTURAS.
• Pressione o botão OK.

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170

9 Eliminando os trechos de parede nas esquadrias

Objetivo: Eliminar os trechos onde foram colocadas as janelas, criando assim os vãos dessa
esquadria nas paredes externas.

Construindo linhas auxiliares

• Selecione o nível PAREDES na barra de nível aparente no


grupo Níveis.
• Execute o comando Linha através do grupo Construir.
• Ative a captura Personalizada com as opções Extremidade e
Intersecção e localize a janela inferior esquerda.
• Informe para o primeiro ponto da linha o encontro entre a
parede e o canto da esquadria.
• O segundo ponto deverá ser a intersecção deste lado da janela
com a outra linha da parede.
• Pressione ESC para encerrar o comando.
• Execute novamente o comando Construir – Linha e clique nos
dois pontos de intersecção entre a janela e a parede,
localizados do outro lado desta mesma janela.
• Repita estes passos para as demais janelas.

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Ajustando os trechos
• Execute o comando Isolar Nível através do grupo Níveis.
• Selecione uma linha de parede qualquer e tecle Enter.
• Execute o comando Ajustar através do grupo Ferramentas.
• Selecione as linhas criadas no passo anterior e pressione Enter.
• Clique nos trechos das linhas de parede que estão entre as
linhas selecionadas.
• Após finalizar o corte das paredes, altere o perfil de nível na de
Personalizado para Geral no grupo Níveis.
• Salve as alterações no desenho.

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172

Curso Software QiBuilder - CAD


173

Aula 8 – Finalização do Projeto Exemplo

1 Cotando o Projeto

Objetivo: Criar no desenho os elementos de cota, especificando assim no projeto as


dimensões da residência.

Cotando a parede vertical direita

• Execute o comando Linha de cota ortogonal através do grupo


Cotas.
• Para definir o primeiro ponto da cota da parede vertical da
direita, clique com o mouse em um ponto um pouco à esquerda
desta parede e abaixo da parede inferior.
• Para definir o segundo ponto, habilite a ferramenta Ortogonal
e dê um clique em um ponto acima da parede superior.
• Posicione a linha de cota clicando em um ponto à direita da
parede vertical.
• Para cotar a extensão total do projeto acesse o comando Cota
ortogonal através do grupo Cotas.
• Para os pontos inicial e final, clique no canto superior e inferior
do projeto.
• Posicione a cota para a direita e clique com o mouse quando
estiver em uma posição adequada.
• Pressione Enter para encerrar.

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174

Cotando as demais paredes

• Execute o comando Linha de cota ortogonal através do grupo


Cotas.
• Para definir o primeiro ponto da cota da parede superior,
clique com o mouse em um ponto à esquerda e à direita desta
parede, respectivamente.
• Posicione a linha de cota clicando em um ponto acima da
parede superior.
• Para cotar a extensão total do projeto acesse o comando Cota
ortogonal através do grupo Cotas.
• Para os pontos inicial e final, clique no canto esquerdo e direito
do projeto.
• Posicione a cota para cima e clique com o mouse quando
estiver em uma posição adequada.
• Pressione Enter para encerrar.
• Para inserir a cota da parede inferior da arquitetura, execute o
comando Linha de cota ortogonal através do grupo Cotas.
• Clique com o mouse em um ponto à esquerda e à direita desta
parede.
• Para finalizar, posicione a linha de cota em um ponto abaixo da
parede.

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Cotando as paredes do banheiro

• Execute o comando Linha de cota ortogonal através do grupo


Cotas.
• Clique em um ponto à esquerda da linha interna que divide o
banheiro e o corredor. Em seguida,clique em um ponto à
direita da parede externa.
• Clique em um ponto dentro do banheiro, para posicionar a
cota.

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2 Desenhando as soleiras das portas


Objetivo: Desenhar as soleiras das portas que irão designar a mudança dos tipos de
ambientes na residência.

• Selecione o nível SOLEIRAS na barra de nível aparente no


grupo Níveis.
• Execute o comando Linha através do grupo Construir.
• Para criar a primeira soleira, clique no início e no fim das
linhas de parede na qual está localizada a porta externa
superior.
• Repita este procedimento para a porta externa inferior e para
as portas que separam a cozinha da sala e o banheiro do
corredor.

3 Inserindo os textos de especificação de área e aberturas


Objetivo: Inserir os textos que irão especificar os diferentes cômodos da residência e suas
respectivas áreas e também especificar os tipos de aberturas.

Especificando a área da cozinha


• Execute o comando Medir contorno através do grupo
Ferramentas e clique nos quatro cantos da cozinha para obter
a área desse ambiente.
• Memorize o valor da área deste ambiente e tecle ESC para
cancelar o comando Medir.

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• Execute o comando Caixa de texto através do grupo Textos.


• Clique em dois pontos internos à cozinha para estipular os
limites da caixa de texto.
• Na janela que se abrirá, digite a palavra Cozinha e tecle Enter.
• Digite o texto A = 9,66m², que indicará a área da cozinha.
• Pressione OK para confirmar.

Especificando a área dos demais cômodos

• Execute o comando Medir Contorno novamente e clique nos quatro


cantos de cada cômodo da edificação. Não esqueça de finalizar e reiniciar
o comando antes de executar a medição de cada cômodo.
• Compare os valores das áreas obtidas com os valores dispostos na tabela.


• Para cada compartimento da casa, realize os seguintes passos:
• Execute o comando Caixa de texto através do grupo Textos.
• Clique em dois pontos internos ao compartimento para estipular os
limites da caixa de texto.
• Na janela que se abrirá, digite o nome do compartimento e tecle Enter.

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• Digite o texto de indicação da área.


• Pressione OK para confirmar.

Criando as especificações das portas

• Execute o comando Texto através do grupo Textos.


• Clique em um ponto ao lado da folha da porta.
• Informe o ângulo como sendo 90º e tecle Enter para confirmar.
• Digite o texto 90 x 210 e tecle Enter.
• Pressione ESC para encerrar o comando.
• Execute o comando Copiar através do grupo Manipular, para
copiar este texto para a porta acima.
• Selecione o texto e tecle Enter.
• Para o ponto de referência, clique no ponto de encontro entre a
folha da porta e a parede.
• Clique no ponto equivalente a este na porta superior e
pressione Enter.
• Copiaremos este texto para a porta ao lado através do
comando Espelhar localizado no grupo Manipular.
• Selecione o texto recém copiado e tecle Enter.
• Para o ponto de referência, clique no ponto intermediário da
parede que separa as portas.
• Mova o mouse para a esquerda, para que o texto seja
posicionado verticalmente ao lado da folha da porta e efetue
um clique.

Curso Software QiBuilder - CAD


179

• Escolha a opção SIM na janela apresentada, para que seja


mantido o elemento original.
• Execute novamente o comando Espelhar.
• Selecione o texto que criamos para a segunda porta e
pressione a tecla Enter.
• O ponto de referência será o ponto intermediário da parede
vertical da cozinha.
• Mova o mouse para cima deste ponto, até que o texto fique
posicionado corretamente, eefetue um clique.
• Escolha a opção SIM na janela que se abrirá.
• Para a criação do texto referente à porta do dormitório 1,
execute o comando Espelhar e selecione o terceiro texto que
criamos, que é o texto da porta do dormitório 2.
• Clique no ponto intermediário da janela do banheiro.
• Mova o mouse para a esquerda e efetue um clique no momento
em que o texto estiver posicionado de forma correta.
• Novamente, pressione o botão SIM para manter o texto
original.
• Execute o comando Copiar através do grupo Manipular.
• Selecione o último texto que criamos e, como ponto de
referência, clique no ponto de encontro entre a folha da porta e
a parede.
• O segundo ponto será o ponto equivalente a este, ou seja, o
ponto de encontro entre a parede e a folha da porta do
banheiro.
• Execute o comando Rotacionar através do grupo Manipular e
selecione o texto.
• Tecle Enter para confirmar e clique no mesmo ponto que
clicamos anteriormente.
• Mova o mouse para cima e efetue um clique quando o texto
estiver na posição desejada.

Curso Software QiBuilder - CAD


180

Criando as especificações das janelas

• Execute o comando Texto através do grupo Textos.


• Para criar o texto da janela inferior, clique em um ponto mais
acima e à esquerda do ponto central desta janela.
• Digite 0 para o ângulo e pressione Enter.
• Digite o texto 220 x 120 e pressione Enter.
• Pressione ESC para encerrar o comando.
• Execute o comando Copiar através do grupo Manipular.
• Selecione o texto recém criado e tecle Enter.
• Clique no ponto central da janela, para definir o ponto de
referência.
• Clique nos pontos centrais das demais janelas, para que o texto
seja copiado.
• Tecle ESC para encerrar o comando.
• Para posicionar o texto da janela do banheiro corretamente,
execute o comando Rotacionar através do grupo Manipular.
• Selecione o texto e tecle Enter.
• Selecione como ponto de referência o ponto central da janela.
• Mova o mouse para cima, até que o texto seja posicionado na
posição vertical e efetue um clique.
• Dê um duplo clique sobre o texto para editá-lo.
• Na janela que se abrirá, digite 80 x 80 e tecle Enter.

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4 Inserindo os símbolos das mobílias


Objetivo: Inserir os símbolos das mobílias nos cômodos da residência.

4.1 Inserindo os móveis do banheiro

• Execute o comando Inserir símbolos através do grupo


Símbolos.
• Selecione a biblioteca em planta que está na pasta Arquitetura
– Mobiliário – Banheiro.
• Na janela de símbolos, deixe habilitada a opção Definir ângulo
após inserção.
• Selecione o chuveiro e arraste-o para a área de CAD.
• Habilite a ferramenta Ponto relativo.
• Clique no canto superior direito da parede do banheiro.
• Digite -50,0 e pressione Enter para confirmar.
• Desabilite a ferramenta Ponto relativo .
• Habilite a ferramenta Ortogonal, mova o mouse para à direita
do chuveiro e efetue um clique.
• Pressione ESC no teclado para encerrar.
• Selecione o vaso sanitário e arraste-o para a área de CAD.
• Clique no ponto central da parede superior do banheiro.
• Em seguida, mova o mouse para baixo e efetue um clique, para
posicionar o vaso.
• Para finalizar, pressione ESC no teclado.

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• Para finalizar selecione o lavatório com tampo e arraste-o para


a área de CAD.
• Clique no canto superior esquerdo do banheiro e mova o
mouse para um ponto à direita,posicionando o lavatório
verticalmente.
• Caso ocorram sobreposições dos textos com os símbolos,
clique sobre o texto e, mantendo o botão do mouse
pressionado, desloque-o para a posição desejada.

4.2 Inserindo os móveis do Dormitório 2

• Execute o comando Inserir símbolos através do grupo


Símbolos.
• Selecione a biblioteca Em planta que está na pasta Arquitetura
– Mobiliário – Dormitório.
• Na janela de símbolos, deixe habilitada a opção Definir ângulo
após inserção.
• Selecione a cama de solteiro e arraste-a para a área de CAD.
• Clique no canto superior direito da parede do dormitório 2.
• Para posicionar este símbolo, mova o mouse e clique em um
ponto à direita do ponto que utilizamos para inserção.
• Pressione Enter para confirmar.
• Habilite a opção Inserir Espelhado, clicando no botão
correspondente, presente na barra de ferramentas da janela de
símbolos.
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183

• Clique no canto superior esquerdo da parede do dormitório.


• Para posicionar este símbolo, mova o mouse e clique em um
ponto à esquerda daquele que utilizamos para inserção.
• Pressione Enter no teclado para confirmar.
• Tecle ESC para cancelar o símbolo.
• Desabilite a opção Inserir Espelhado na barra de ferramentas
da janela de símbolos.
• Selecione o roupeiro de solteiro e arraste-o para a área de CAD.
• Clique no ponto de qualquer no espaço de desenho.
• Pressione ESC para encerrar o comando.
• Execute o comando Mover através do grupo Manipular.
• Selecione o roupeiro e tecle Enter.
• O ponto de referência será a linha central da parte inferior do
roupeiro e o próximo ponto será alinha central da parede
inferior do dormitório.
• Caso ocorram sobreposições dos textos com os símbolos,
clique sobre o texto e, mantendo o botão do mouse
pressionado, desloque-o para a posição desejada.

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184

4.3 Inserindo os móveis do Dormitório 1

• Execute o comando Inserir símbolo através do grupo Símbolos.


• Selecione a biblioteca em planta que está na pasta Arquitetura
– Mobiliário – Dormitório.
• Na janela de símbolos, deixe habilitada a opção Definir ângulo
após inserção.
• Selecione o roupeiro de casal e arraste-o para a área de CAD.
• Clique no ponto qualquer do espaço de desenho e tecle ENTER
para confirmar.
• Tecle ESC para cancelar o símbolo.
• Execute o comando Mover, selecione o roupeiro e tecle Enter.
• Clique no canto superior direito do roupeiro e em seguida, no
canto superior direito do dormitório.
• Selecione a cama de casal e arraste-a para a área de CAD.
• Clique no ponto central da parede vertical direita do
dormitório.
• Para posicionar este símbolo, mova o mouse e clique em um
ponto abaixo do ponto que utilizamos para inserção.
• Pressione ESC para cancelar o símbolo.
• Execute o Mover, selecione a cama e tecle Enter para
confirmar.
• Clique no canto inferior direito deste símbolo e em seguida,
clique no canto inferior direito do dormitório, para posicionar
a cama.
• Caso ocorram sobreposições dos textos com os símbolos,
clique sobre o texto e, mantendo o botão do mouse
pressionado, desloque-o para a posição desejada.

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4.4 Inserindo os móveis da sala

• Execute o comando Inserir símbolo através do grupo Símbolos.


• Selecione a biblioteca Em planta que está na pasta Arquitetura
– Mobiliário – Sala.
• Na janela de símbolos, deixe habilitada a opção Definir ângulo
após inserção e habilite a opção Inserir espelhado.
• Selecione a poltrona e arraste-a para a área de CAD.
• Clique no ponto central da janela da sala.
• Para posicionar este símbolo, mova o mouse e clique em um
ponto à direita do ponto que utilizamos para inserção.
• Pressione ESC para cancelar o símbolo.
• Execute o Mover, selecione a poltrona e tecle Enter para
confirmar.
• Clique no canto inferior direito deste símbolo e em seguida,
clique no canto superior direito da janela, para posicionar a
poltrona.
• Ative a captura Ponto próximo.
• Selecione o sofá de dois lugares e arraste-o para a área de CAD.
• Clique em um ponto qualquer da parede vertical esquerda da
sala, um pouco mais abaixo do ponto central.
• Para posicionar o símbolo, mova o mouse e clique em um
ponto abaixo deste ponto.
• Tecle ESC para cancelar o símbolo.
• Selecione a mesa de jantar com seis cadeiras e arraste-a para a
área de CAD.
• Clique em um ponto qualquer da sala.
• Mova o mouse e clique em um ponto à direita para posicionar a
mesa.
• Tecle ESC para cancelar o símbolo.
• Caso ocorram sobreposições dos textos com os símbolos,
clique sobre o texto e, mantendo o botão do mouse
pressionado, desloque-o para a posição desejada.

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4.5 Inserindo os móveis da cozinha

• Execute o comando Inserir símbolo através do grupo Símbolos.


• Selecione a biblioteca Em planta que está na pasta Arquitetura
– Mobiliário – Cozinha.
• Na janela de símbolos, deixe habilitada a opção Definir ângulo
após inserção e habilite a opção Inserir espelhado.
• Selecione a geladeira e freezer e arraste-os para a área de CAD.
• Clique em um ponto qualquer da parede vertical esquerda da
cozinha, um pouco mais a baixo do ponto central.
• Para posicionar este símbolo, mova o mouse e clique em um
ponto à direita daquele que utilizamos para inserção.
• Pressione ESC para cancelar o símbolo.
• Execute o comando Mover, selecione este símbolo e tecle Enter
para confirmar.
• Clique no canto inferior esquerdo deste símbolo e em seguida,
clique em um ponto próximo ao canto inferior esquerdo da
cozinha.
• Selecione o fogão de 4 bocas e arraste-o para a área de CAD.
• Clique em um ponto qualquer da parede vertical esquerda da
cozinha, um pouco acima da geladeira e do freezer.
• Para posicionar o símbolo, mova o mouse e clique em um
ponto abaixo deste ponto.
• Tecle ESC para cancelar o símbolo.
• Para criar a cuba da pia, construa um retângulo através do
comando Retângulo localizado no grupo Construir, em
qualquer local da área de CAD. Este retângulo deve ter 200 x

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60 cm.
• Selecione este retângulo e enquadre-o no nível de desenho
Louças.
• Pressione Enter para confirmar.
• Habilite a captura Intersecção.
• Selecione a cuba quadrada na janela de símbolos e arraste-a
para a área de CAD. Desabilite a opção Inserir rotacionado.
• Posicione a cuba no centro superior do retângulo criado
anteriormente.
• Execute o comando Mover e selecione o retângulo e a cuba.
• Clique no ponto central superior da pia que criamos para
definir o ponto de referência.
• Clique em um ponto qualquer da parede superior da cozinha,
para posicionar a pia.
• Caso ocorram sobreposições dos textos com os símbolos,
clique sobre o texto e, mantendo o botão do mouse
pressionado, desloque-o para a posição desejada.
• Salve as alterações feitas até o momento.

5 Inserção das hachuras do piso cerâmico


Objetivo: Criar as hachuras nos ambientes de área molhada na residência.

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Inserindo as hachuras na cozinha e no banheiro

• Execute o comando Preencher área através do grupo Hachuras.


• Selecione a hachura NET.
• Defina a escala com o valor 5 e o ângulo como sendo 45º.
• Pressione OK e clique em um ponto interno à cozinha. Clique
também dentro dos arcos das duas portas.
• Pressione ESC para encerrar o comando.
• Acesse novamente o comando Preencher área.
• Selecione a hachura NET.
• Defina a escala com o valor 3 e o ângulo como sendo 0º.
• Clique em um ponto interno ao banheiro e em outro ponto
dentro do arco da porta.

Definindo o fundo opaco para os textos

• Execute o comando Fundo opaco através do grupo Textos.


• Selecione os textos da cozinha e do banheiro, com suas
respectivas áreas e pressione Enter.
• Salve as alterações.

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6 Inserção da Margem com selo


Objetivo: Inserir a margem da folha onde o desenho será colocado e também o selo com as
informações do projeto.

• Execute o comando Inserir arquivo através do grupo Símbolos.


• Localize a pasta que criamos para os arquivos de apoio do
curso.
• Em Arquivos do tipo, selecione a opção DWG.
• Selecione o arquivo Margem.DWG e clique no botão Abrir.
• Posicione a margem de modo que o desenho da arquitetura
fique posicionado no canto superior esquerdo.

• Execute o comando Desagrupar clicando sobre o botão


no grupo Manipular, para desagrupar os elementos do selo.
• Selecione o desenho da margem e pressione Enter para
confirmar.
• Para alterar o texto referente ao nome da prancha, dê um
duplo clique sobre o texto e digite PLANTA BAIXA DO
PAVIMENTO TÉRREO.
• Execute o comando Copiar e selecione o texto que criamos
anteriormente.
• Clique em um ponto qualquer e em seguida, clique em um
ponto abaixo do desenho da casa,no local na qual o texto
deverá ser posicionado.
• Para inserir o texto referente à escala do desenho, dê um duplo
clique sobre o texto e, no diálogo que abrirá, dê um clique
sobre o botão “...”
• Crie então uma segunda linha de texto,escreva a escala

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utilizada, que é 1:50, e feche a caixa de texto.


• Salve o arquivo finalizado.

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