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Equipamentos:
- Soco inglês | 1d6 + 4
- Mochila: Comida, água, um casaco e um papel
- Lanterna
-
Competências Padrão Mestre Lenda
Armas Brancas X
Armas de Fogo
Artes
Específicos
Atletismo
Furtividade
Luta X
Idiomas
Influenciar X
Pilotar/Cavalgar
Sobrevivência X
Status:
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Ivor foi criado por sua mãe Ingrid, ele nunca conheceu seu pai. Ele nunca
soube seu sobrenome e sempre que perguntava sua mãe dizia que ela não
tinha sobrenome também e por isso ele não tem. Ele sempre se sentiu
desencaixado da sociedade, vazio, como se faltasse algo e por conta disso
acabou fazendo uso de entorpecentes muito cedo. Ele é uma pessoa rebelde e
sempre arrumava brigas na rua. Ele sempre andava com um colar verde que
sua mãe lhe entregou.
Hoje aos 19 anos, após a morte de sua mãe, se sentindo perdido ele assiste a
uma reportagem na TV dizendo que um abalo sísmico e foi bem na região que
sua mãe morava. Ele sentiu que precisava ir lá, talvez encontrasse algum
conhecido de sua mãe. Ele se juntou a um grupo de cientistas que ia explorar
local, inicialmente eles recusaram mas depois de muita insistência eles
deixaram.
Depois dos acontecimentos no pântano, Ivor foi convidado Zack por Slaves e
John Becker a se juntar a Pirâmide, uma organização que caça atos,
intervenções, sinais ou presença divina pelo mundo e extermina para que a
humanidade possa prevalecer.
Ivor passou pelo rigoroso treinamento e se tornou um agente da Pirâmide de
nível 2. Na Pirâmide a hierarquia consiste em 6 níveis, onde os agentes de
maior nível tem autoridade perante os de menor nível. Atualmente só existem 5
agentes que alcançaram o nível 6.
Personalidade: Extrovertido, desequilibrado emocionalmente, inspirador e não
conhece a palavra desistir.