Você está na página 1de 4

Ivor

Aventura: A coisa do Pântano


Nível de evolução: 2 (Treinado)
Extremamente Extremamente
Agilidade Muito Lento Lento Ágil Muito Ágil
Lento Ágil
Extremamente Muito Extremamente
Atenção Desatento Atento Muito Atento
Desatento Desatento Atento
Extremamente Extremamente
Beleza Muito Feio Feio Bonito Muito Bonito
Feio Bonito
Extremamente Extremamente
Força Muito Fraco Fraco Forte Muito Forte
Fraco Forte
Extremamente Muito Muito Extremamente
Habilidade Desastrado Habilidoso
Desastrado Desastrado Habilidoso Habilidoso
Extremamente Muito Extremamente
Resistência Muito Frágil Frágil Resistente
Frágil Resistente Resistente
Extremamente Muito Muito Extremamente
Saúde Debilitado Saudável
debilitado Debilitado Saudável Saudável
Extremamente Extremamente
Astúcia Muito Ingênuo Ingênuo Astuto Muito Astuto
Ingênuo Astuto
Extremamente Muito Muito Extremamente
Carisma Antipático Carismático
Antipático Antipático Carismático Carismático
Extremamente Muito Muito Extremamente
Controle Descontrolado Controlado
Descontrolado Descontrolado Controlado Controlado
Extremamente Muito Muito Extremamente
Determinação Inseguro Determinado
Inseguro Inseguro Determinado Determinado
Extremamente Muito Muito Extremamente
Empatia Insensível Empático
Insensível Insensível Empático Empático
Extremamente Muito Extremamente
Inteligência Muito Burro Burro Inteligente
Burro Inteligente Inteligente
Extremamente Muito Muito Extremamente
Intimidação Inofensivo Intimidador
Inofensivo Inofensivo Intimidador Intimidador

Equipamentos:
- Soco inglês | 1d6 + 4
- Mochila: Comida, água, um casaco e um papel
- Lanterna
-
Competências Padrão Mestre Lenda
Armas Brancas X
Armas de Fogo
Artes
Específicos
Atletismo
Furtividade
Luta X
Idiomas
Influenciar X
Pilotar/Cavalgar
Sobrevivência X

Status:
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________

Ivor foi criado por sua mãe Ingrid, ele nunca conheceu seu pai. Ele nunca
soube seu sobrenome e sempre que perguntava sua mãe dizia que ela não
tinha sobrenome também e por isso ele não tem. Ele sempre se sentiu
desencaixado da sociedade, vazio, como se faltasse algo e por conta disso
acabou fazendo uso de entorpecentes muito cedo. Ele é uma pessoa rebelde e
sempre arrumava brigas na rua. Ele sempre andava com um colar verde que
sua mãe lhe entregou.
Hoje aos 19 anos, após a morte de sua mãe, se sentindo perdido ele assiste a
uma reportagem na TV dizendo que um abalo sísmico e foi bem na região que
sua mãe morava. Ele sentiu que precisava ir lá, talvez encontrasse algum
conhecido de sua mãe. Ele se juntou a um grupo de cientistas que ia explorar
local, inicialmente eles recusaram mas depois de muita insistência eles
deixaram.
Depois dos acontecimentos no pântano, Ivor foi convidado Zack por Slaves e
John Becker a se juntar a Pirâmide, uma organização que caça atos,
intervenções, sinais ou presença divina pelo mundo e extermina para que a
humanidade possa prevalecer.
Ivor passou pelo rigoroso treinamento e se tornou um agente da Pirâmide de
nível 2. Na Pirâmide a hierarquia consiste em 6 níveis, onde os agentes de
maior nível tem autoridade perante os de menor nível. Atualmente só existem 5
agentes que alcançaram o nível 6.
Personalidade: Extrovertido, desequilibrado emocionalmente, inspirador e não
conhece a palavra desistir.

Você também pode gostar