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Curso

D E S I G N
G R Á F IC O
DESIGN
GRÁFICO

4 BÔNUS DE PRESENTE!
DESIGN
GRÁFICO

CERTIFICADO

FRENTE VERSO
DESIGN
GRÁFICO

CONTEÚDO
PLANO PREMIUM
Aqui você pode ver todas as aulas que estão dentro do curso!
1 MÓDULO
COREL DRAW X8 - PARTE A
Apresentação do Curso CorelDraw X8
CONTINUAÇÃO DO MÓDULO
Ferramentas Zoom e Enquadramento
...
Modos de visualização com Tela Cheia -
Instalando e conhecendo o programa Modificando a ordem dos objetos - atrás ou na frente Linhas Guia - Grade e Ponto Zero
Configurações para um novo projeto Ferramenta Mão Livre Usando Linhas Guia e Ponto Zero para
Caixa de ferramentas Ferramenta Linhas de duas pontas e Ferramenta Bézier Criar medidas de uma Capa de DVD
Ferramenta Retângulo - Pintura e Ferramentas Caneta e B-Spline Trabalhando com Páginas
redimensionamento Ferramentas Polilinha - Curva de 3 Pontos e Desenho Trabalhar com Camadas
Ferramenta Elipse - Formas - Pintura e Inteligente Inserindo Código de Barras
redimensionamento Texto em Colunas e Letras Capituladas Trabalhando com Bitmaps - Efeitos 3D
Ferramenta Polígono Editando nós com ferramenta forma Trabalhando com Bitmaps - Efeitos
Ferramenta Estrela Desenhe formas predefinidas com a Ferramenta Mídia Pinceladas Artísticas
Ferramenta Estrela Complexa Artística Trabalhando com Bitmaps - Efeitos
Ferramenta Papel Gráfico Adicionar texto artístico - texto parágrafo e tabelas com a Desfocar

2
Ferramenta Texto Trabalhando com Bitmaps - Efeitos
MÓDULO Opções de texto -Cores - formas e contorno Câmera Fotográfica
COREL DRAW X8 - PARTE B Opções de Borda - Cores e formas Trabalhando com Bitmaps - Efeitos
Apresentação do Curso Cores e Preenchimento - Paleta de cores Padrão Transformação de Cor e Contorno
Ferramenta Espiral Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Trabalhando com Bitmaps - Efeitos
Ferramenta Formas Básicas Gradiente Criativos
Ferramenta Formas de Seta Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Padrâo Trabalhando com Bitmaps - Efeitos
Ferramenta Formas de Fluxograma - Vetor e Bitmaps Personalizar e Distorcer
Ferramentas Formas de Banner e Forma de Converter o Texto em Curvas Efeitos de Ruído
Legendas Contornar Objetos com Texto de Parágrafo Efeitos Aguçar o Desfoque e Efeito
Ferramentas Seleção - Seleção à mão livre - Ajustar Texto ao Caminho Textura
Transformação à mão livre Importar Mídias Externas e Converter em Vetor Copiar e Clonar Efeitos
Ferramenta Forma - Edição de nó Aplicando Transparência em Fotos e Textos Colocando Imagens dentro de Objetos
Ferramenta Forma - Ferramenta Suavizar Aplicando Sombra em Fotos e Objetos com Efeito PowerClip
Ferramenta Forma - Ferramenta Mancha Aplicando Contorno - Stroke em imagens vetoriais Exercício 01 - Criando uma Crachá
Ferramenta Forma - Ferramenta Espiralado Misturando Objetos com Ferramenta Mistura Profissional
Ferramenta Forma - Ferramentas Atrair e Distorcendo Textos e Objetos Exercício 02 - Criando uma Cartão de
Repelir Distorção de textos com Efeito Envelope Visita
Ferramenta Forma - Ferramentas Borrar e Efeito 3D com Ferramenta Extrusão Exercício 03 - Criando uma
Pincel Agrupar e Desagrupar Objetos Engrenagem 3D
Salvando e Abrindo arquivos Selecionar - Copiar - Duplicar e Clonar Objetos Exercício 04 - Criando uma Lupa
Ferramentas Cortar - Faca - Excluir Segmento Alinhar e Distribuir Objetos Aula Final - Exportar arquivos
Virtual - Borracha Formas de Unir Objetos - Mesclar - Aparar - Soldar
3 MÓDULO
PHOTOSHOP CC 2018 CONTINUAÇÃO DO MÓDULO
Boas Vindas Criando detalhes a partir de modificações na seleção
Como criar e gerenciar um novo documento Puppet Warp
Entendendo o Background e o primeiro contato com o SmartObject Finalizando elementos
Workspace, entenda como a interface funciona Entendendo o fluxo do layer Style, aplicando grandiente
O uso do Artboard Sabendo escolher o recurso certo
Selecionando e transformando elementos Pattern Overlay
Organização e hierarquia de objetos Drop Shadow
Definindo Seleção Usando o Bevel e Satin
Selecionar e inverter Definindo shape layer
Transformando seleções Transformações da Shape Layer
Conhecendo o objetivo O uso das custom shapes
Pigmentando a partir de seleção Criando as próprias formas e usando operadores
Lasso e Polygonal Lasso tool A técnica do live shape e o uso do cliping mask
Trabalhando com o Magnetic Lasso Primeiro contato com a Pen Tool
Refinando a seleção com a eraser tool Workflow de retas e curvas
O uso de guias e exclusão de áreas a partir da seleção Path Selection
Modificadores e operadores de seleção Conhecendo nosso objetivo
Aplicando o Expand Select Subject e refinando a seleção com a Pen Tool
Finalizando a peça Usando a mascara para trabalhar na silhueta da seleção
Definindo máscara Workflow da Brush Tool
Máscara a partir de pigmentos Brush Settings
Transformação e retoque Planejando a divisão
Conhecendo nosso objetivo, entendo o fluxo de criação Trabalhando no recorte
Planejando e montando o background Usando shapes pra gerar o volume
Montando a moldura a partir da máscara Trabalhando no volume com o cliping mask
Trabalhando no título Finalizando a estampa
Primeira seleção e o seu gerenciamento
Refinando seleção com o select and mask
Finalizando seleção
Usando o smart object para ajudar na composição
Conhecendo o smart filter, aplicando curves
Usando o hue saturation para colorização
O uso do Blend Modes
Pensando nas transformações a partir das camadas e seleções
Sabendo planejar as transformações a partir de camadas
4 MÓDULO
ILLUSTRATOR CC 2018 CONTINUAÇÃO DO MÓDULO
Boas Vindas Entendo o objetivo configurando a página
Definindo vetor e seus componentes Trabalhando no planejamento/raff
Criando novo documento Adaptando página, usando elementos a prol da diagramação
Navegando no documento Inserindo texto, formatação rápida
Workspace e lidando com as views Comportamento de texto
Conhecendo o artboard Aplicando text wrap
Criando e lidando com as propriedades das formas A importância do character style
Painel Propriedades Blocando o layout
Fluxo de trabalho com cor Inserindo conteúdo de texto
Criando e organizando elementos em camadas Aplicando Character Style
Transparecy Panel Estilos baseados em anteriores
Ruler e Guides Finalizando diagramação
Pensando na distribuição dos elementos Conhencendo o objetivo, criando o documento base
Lidando com a type tool Desenvolvendo a capa, utilizando a master none
Lidando com vetores externos Blocking de texto
Mapeando os estilos de caracter

5 MÓDULO
INDESIGN CC - ESSENTIAL 2018
Trabalhando na paginação a partir da página mestre
Criando os containers das imagens a partir do pathfinder
Criando box de texto e aplicando estilos
Boas Vindas
Particularidades dos estilos
Por que aprender o Indesign?
Object Style
Primeiro contato com o Indesign, workspace
Conhecendo objetivo, setando arquivo
Criando um novo documento
Document Setup
Particularidades dos marcados de um documento
Criando textura do Background a partir de cópias
Formas básicas e texto
Fazendo a blocagem de layout, trabalhando no planejamento
Criando documento, entendendo relação de container e conteúdo
Montando frames de imagens
Conhecendo a página mestre
Lidando com a inserção de imagens
Usando frames e preenchendo a página mestre
Trabalhando na distribuição dos elementos
Formatando elementos, relação de container e conteúdo
Trabalhando na inserção e formatação do texto corrido
Relação da página mestre com as camadas
Finalizando peça e gerando pacote de impressão
Gerenciando arquivos com o Bridge e aplicando imagens
Textos vinculados
Importando longos textos
Story Editor
Text Frame options
6 MÓDULO
CONCEITOS DE DESIGN TOTAL 7 MÓDULO
PHOTOSHOP TOTAL - CURSO BÔNUS CONTINUAÇÃO DO MÓDULO
Conceitos De Design: O Que é Design
Tabbed Interface (Parte 1) Criando Um Planeta (Parte 2)
Conceitos De Design: Semiótica
Tabbed Interface (Parte 2) Criando Um Planeta (Parte 3)
História Do Design Parte 1
Pantone Huey (Colorímetro) Galeria De Imagens
História Do Design Parte 2
Otimizando área De Trabalho Criando Marca D'água
Gestalt Parte 1
Novo Painel Adjustment (Parte 1) Uniformizando Os Tons Da Pele
Gestalt Parte 2
Novo Painel Adjustment (Parte 2) Cortar E Ajustar Perspectivas
Teoria Das Cores (parte 1)
Open GL Correção De Lentes
Teoria Das Cores (parte 2)
Painel Masks Luz E Sombra
Linguagem Visual
Definindo Brush Removendo Marcas De Expressão
Tipografia (parte 1)
Criando Shapes Trabalhando Com A Nitidez
Tipografia (parte 2)
Point Text Propriedades de ObjetosTrabalhando
Legibilidade E Leiturabilidade
Paragraph Text Com Vetores No Photoshop
Diagramação (parte 1)
Texto No Path Criando Um Efeito De Chuva
Diagramação (parte 2)
Texto Com Clipping Mask Ferramenta Levels
Diagramação (parte 3)
Warped Text Entendendo Os Blend Modes
Fotografia
Crop Options Otimizando Os Dentes E Olhos
Emotion Design
Crop Hide E Delete Simulando Wireframe 3D Com
Ilustração
Reveal All Na Utilização Do Crop Hide Vanishing Point
Pictogramas
Configurando O Photoshop Distorção Inteligente
Identidade Visual - Aula 1
Conhecendo As Layers (Camadas) Actions
Identidade Visual - Aula 2
Seleção Paths
Identidade Visual - Aula 3
Ferramentas De Retoque Igualando Cores 1
Identidade Visual - Aula 4
Convertendo Em P&B (Preto E Branco) Igualando Cores 2
Identidade Visual - Aula 5
Criatividade Com Path (Caminho) Tonalidades Avançadas
Identidade Visual - Aula 6
Patterns Substituindo O Céu
Identidade Visual - Aula 7
Content-aware Scale Produzindo Seu Próprio Céu
Identidade Visual - Aula 8
Substituir Cores De Objetos Remodelando O Corpo
Identidade Visual - Aula 9
Correção De Invasão De Cores Resgate Tonal
Identidade Visual - Aula 10
Correção Profissional De Cores Barbeando E Hidratando
Identidade Visual - Aula 11
Liquify Profundidade De Campo
Identidade Visual - Aula 12
Photomerge E Vanishing Point Transformando Degradês Em Filtros
Identidade Visual - Aula 13
Vanishing Point 2 De Cor
Identidade Visual - Aula 14
Recorte De Cabelo Colorindo Manualmente
Criando Um Planeta (Parte 1) Sliders Blend If
CONTINUAÇÃO DO MÓDULO
Sombras E Halos Expressivos Simbologia Das Cores (Vermelho) Retouching Completo (Parte 4)
Colorização A Moda Antiga Simbologia Das Cores (Azul) Poder Do Photoshop
Colorização Seletiva Simbologia Das Cores (Verde) Blend Modes
Molduras Com Bordas Suaves Simbologia Das Cores (Amarelo) Três Diferentes Tipos De Blends Modes
Tratamento Com Textura E Granulação Simbologia Das Cores (Violeta) Blend Modes Shortcuts
Refine Edge (Novo Recurso CS5) Simbologia Das Cores (Rosa) Blend Modes One By One
Content-aware Fill (Novo Recurso CS5) Simbologia Das Cores (Marrom) Pen Tool
Content-aware Healing (Novo Recurso CS5) Simbologia Das Cores (Cinza) Vetor VS Raster
Puppet Warp (Novo Recurso CS5) Simbologia Das Cores (Preto) Texto Vetorial
DR Pro (Novo Recurso CS5) Isaac Newton (Prisma) Impresso
HDR Toning (Novo Recurso CS5) Sobre O Layout E Novos Layouts No Clipping Masks
HUD Color Picker (Novo Recurso CS5) Curso Gradient Maps
Novos Brushs (Novo Recurso CS5) Começando O Layout (Topo) Engenharia De Imagem (Parte 1)
Mixer Brush (Novo Recurso CS5) Menu Do Layout Engenharia De Imagem (Parte 2)
Introdução Ao Mini Bridge (Novo Recurso CS5) Conteúdo Do Layout (meio) Engenharia De Imagem (Parte 3)
Abrir Arquivos No Minibridge (Novo Recurso CS5) Conteúdo Do Layout (meio) Pt.2 Apresentação E Créditos
Interação Entre Mini Bridge Com Bridge (Novo Conteúdo Inferior Do Layout Grids E Estrutura Do Site
Recurso CS5) Rodapé Do Layout Grids E Estrutura Do Site
Melhorias No Output Do Bridge (Novo Recurso CS5) Background Do Layout Ideias Sobre A Estrutura
Path Bar Do Bridge (Novo Recurso CS5) Pequenos Comentários (final Do Nosso Técnicas De Design (Orb) Parte 1
Recorte Por Canais De Cor Primeiro Layout) Técnicas De Design (Orb) Parte 2
Introdução Ao 3D Recorte Agil E Eficaz Técnicas De Design (Orb) Parte 3
Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D Tabela De Formatos Técnicas De Design (Orb) Parte 4
Câmera 3D Padrão De Arquivos Orb E Menu (Parte 1)
Luz E Sombra Fechamento De Arquivo Orb E Menu (Parte 2)
Perspectiva Trabalhando Com Materiais De 1 Cor Orb E Menu (Parte 3)
Criando Um Texto 3D (Luz E Sombra + Perspectiva) Anatomia Facial Criação Do Cabeçalho (Parte 1)
Criando Uma Faixa Três Efeitos Rápidos Para Tratamento Criação Do Cabeçalho (Parte 2)
Criando Um Efeito De Reflexo De Pele Criação Do Cabeçalho (Parte 3)
Princípios Do Design: Alinhamento Efeito Pele Prateada Criação Do Cabeçalho (Parte 4)
Princípios Do Design: Proximidade Efeito Pele Dourada Criação Do Menu (Parte 1)
Princípios Do Design: Contraste Criando Textura Para A Pele Criação Do Menu (Parte 2)
Unindo Os Princípios Retouching Completo (Parte 1) Criação Do Menu (Parte 3)
Montando Um Padrão Web Retouching Completo (Parte 2)
Planejando O Seu Site Retouching Completo (Parte 3)
CONTINUAÇÃO DO MÓDULO ... 8 MÓDULO
PHOTOSHOP CC - ENGENHARIA DA IMAGEM TOTAL
Criação Do Corpo (Parte 1) Curvas 1
Criação Do Corpo (Parte 2) Curvas 2 ANÁLISE DA IMAGEM
Criação Do Corpo (Parte 3) Curvas 3 PAINEL INFO
Criação Do Corpo (Parte 4) Curvas 4 PIXEL
Criação Do Rodapé E Considerações Finais Efeito Sépia RESOLUÇÃO
Limpando Fotos Sujas Gradient Map PAINEL HISTOGRAM
Retirando Pontos E Vincos Efeito Aged COR
Eliminando A Textura Do Papel Poligonal Background ESPAÇO DE COR
Restauração Foto Completo - Parte 1 Poster Tipográfico 1 COLOR SETTINGS
Restauração Foto Completo - Parte 2 Poster Tipográfico 2 PAINEL CHANNELS
Restauração Foto Completo - Parte 3 Poster Tipográfico 3 TRATAMENTO DE COR E LUMINÂNCIA
Restauração Foto Completo - Parte 4 Poster Tipográfico 4 ADJUSTMENT LAYERS E O TRABALHO NÃO DESTRUTIVO
Restauração Foto Completo - Parte 5 Poster Tipográfico 5 BRILHO E CONTRASTE, EXPOSIÇÃO
Conhecendo O Programa Cenário Espacial 1 LEVELS
Conhecendo Os Principais Menus Cenário Espacial 2 CURVES
Conhecendo As Principais Ferramentas Cenário Espacial 3 VIBRANCE
Shapes E Blending Options Cenário Espacial 4 HUE E SATURATION
Blending Options (continuação) Cenário Espacial 5 COLOR BALANCE E SELETIVE COLOR
Configurando Brushes Cenário Espacial 6 BLACK AND WHITE
Configurando A área De Trabalho E Image Modes Cenário Espacial 7 THRESHOLD, INVERT, POSTERIZE
Ajustes De Imagens Com Channels Sneaker 1 GRADIENT MAP
Cropping E Modos De Salvar Imagens Para Web Sneaker 2 MATCH COLOR
Seleções, Pen Tool E Salvando PNG Sneaker 3 COLOR LOOKUP
Retoques Básicos Em Imagens SELEÇÃO DE IMAGENS
Configurando O Photoshop 1 MAGIC WAND
Configurando O Photoshop 2 QUICK SELECTION
Smart Objects 1 LASSO
Smart Objects 2 MARQUEE
Marca D'água QUICK MASK MODE
Efeito Dramático 1 COLOR RANGE
Efeito Dramático 2 MAIS SOBRE MÁSCARAS
Efeito Dramático 3 REFINE EDGES
CALCULATIONS
ABA SELECTION
CONTINUAÇÃO DO MÓDULO ...
COMPOSIÇÃO PROJETOS
CROP PROJETO 01 - AVIÃO
TRANSFORMAÇÃO LIVRE E WARP PROJETO 02 - LUA
CONTENT-AWARE SCALE PROJETO 03 - SURFISTA
PUPPET PROJETO 04 - CAFÉ
LIQUIFY COMPOSIÇÃO COMPLETA
CONTENT AWARE PROJETO 05 PASSO 01 - MOCKUP
HEALING, PATCH E CLONE STAMP PROJETO 05 - PASSO 02 - MOCKUP
TRABALHANDO COM VÁRIOS ARQUIVOS PROJETO 05 - PASSO 03 - RETOQUES
ALINHAMENTO E DISTRIBUIÇÃO PROJETO 05 - PASSO 04 - TRATAMENTO DE COR E PREENCHIMENTO
ALINHAMENTO POR PIXEL PROJETO 05 - PASSO 05 - ACABAMENTOS FINAIS
PHOTOMERGE CONCLUSÃO
TRANSPARÊNCIA E BLEND MODES

9 MÓDULO
EFEITOS
SMART OBJECT COREL DRAW GRAPHIC SUITE X8 - INTERMEDIÁRIO E AVANÇADO
FILTER GALERY
OIL PAINT Apresentação
ADAPTIVE WIDE ANGLE Nova tela de boas vindas
CÂMERA RAW FILTER Configurações básicas de um novo documento
GAUSSIAN BLUR Ferramentas de edição
LENS, RADIAL E MOTION BLUR Preenchimento e contorno
FIELD, IRIS E TILT BLUR Girando objetos
LIGHTING EFFECTS Salvando um arquivo (cuidados necessários)
SMART SHAPEN, SHAKE REDUCTION, HIGH PASS Trabalhando com EPS
FIBERS, CLOUDS, DIFFERENCE CLOUDS Trabalhando com textos
LENS FLARE Instalando fontes
EMBOSS PARA MARCA D'AGUA Finalizando a frente do cartão de visitas
DISPLACE Trabalhando com páginas
OCEAN RIPPLE, PLASTIC WARP Margem de segurança e sangria
SPHERIZE, POLAR COORDINATES Brands of the world
REDUCE NOISE, ADD NOISE Free images – importando imagens
Conversão de bitmap
Soldar / aparar / Intersecção
CONTINUAÇÃO DO MÓDULO

Powerclip
10 MÓDULO
PHOTOSHOP CC - TRANSFORMAR FOTO EM PINTURA
APRESENTAÇÃO MIXER BRUSH
Powerclip (continuação)
PINCÉIS MIXER BRUSH BARRA DE OPÇÕES
Transparência
LÁPIS E BORRACHA MIXER BRUSH BRISTLES BRUSH
Ajuste de imagem
PIXEL ART MIXER BRUSH WATER COLOR
Bordas arredondadas
HISTORY BRUSH MIXER BRUSH TOOL PRESETS
Removendo fundo de imagens
COLOR REPLACEMENT TRANSFORMANDO FOTO EM PINTURA
Desenvolvendo o panfleto
PINCEL: BARRA DE OPÇÕES DIGITAL
Desenvolvendo o panfleto 2
PINCEL: PONTAS COMPOSIÇÃO DA IMAGEM
Fechando o arquivo em CMYK
PINCEL: CONFIGURAÇÃO DAS PINCELADAS ACTION MIXER BRUSH CLONING
Coletar para impressão
PINCEL: PRESETS CONFIGURANDO O PINCEL
Texto em curvas
PINCEL: BLEND MODES PINTURAL GERAL
Exportando para PDF
SWATCHES E COLOR PINTURA INTERMEDIÁRIA
Impressão convencional
KULLER PINTURA DETALHADA
Sangria
EFEITOS PINTURA DE ELEMENTOS
Impressão em PB
FILTER GALLERY VERNIZ
Impressão em duas cores
OIL PAINT TEXTURA E TRATAMENTO DE COR
Vetorização automática
HIGH PASS MOLDURA E ASSINATURA
Finalizando o logotipo
LIGHTING EFFECTS SALVANDO
Vetorização manual
TEXTURA (RENDER) CONCLUSÃO
Criando uma faca de impressão
FEIXES DE LUZ E LENS FLARE
Aplicando preenchimento gradiente
COMPOSIÇÃO
Efeito de contorno
COMPOSIÇÃO DE IMAGENS
Criando uma tabela
TRATAMENTO DE COR
Código de barras
EFEITOS E ACABAMENTOS
QR Code
PRETO E BRANCO
Preenchimentos
COR SELETIVA
Misturar
MOLDURAS
Extrusão
ACTIONS
Distorção
Efeitos de bitmap
Ferramentas para mesa digitalizadora
Texto ao caminho
11 MÓDULO
PHOTOSHOP CC 3D E VÍDEO TOTAL CONTINUAÇÃO DO MÓDULO
TEXTO 3D SCENE
CRIANDO O TEXTO CROSS SECTION
WORKSPACE 3D INTEGRAÇÃO
PREFERÊNCIAS IMPORTANDO ARQUIVO 3D
EXTRUSÃO EXPORTANDO ARQUIVO 3D
DEFORMAÇÃO VPE
CHANFO ABRINDO ARQUIVOS NO C4D E NO AFTER
MATERIAIS EFFECTS
DIFUSE OBJETOS
ILUMINATION NOVO OBJETO 3D USANDO IMAGEM EM
SHINE, SPECULAR E AMBIENT PIXEL
REFLECTION E ROUGNESS MESH 3D USANDO TEXTURAS
BUMP MESH 3D USANDO CAMINHOS
OPACITY E REFRACTION 3D PRESETS
VIDRO MESA PARTE 1 FORMAS E EXTRUSÃO
MADEIRA MESA PARTE 2 COMPOSIÇÃO
METAL MESA PARTE 3 TEXTURAS
PLÁSTICO TAÇAS
CÂMERA E LUZ GARRAFA
MOVIMENTAÇÃO E TRANSFORMAÇÃO VELA
ORTOGONAL E PERSPECTIVA MESA COMPOSIÇÃO
FOV ANIMAÇÃO E VÍDEO
DEPTH OF FIELD TIMELINE
STEREO 3D KEYFRAMES
LUZES PRESETS SEPARANDO TEXTO
LUZ INFINITA ANIMANDO OBJETO E CÂMERA
LUZ SPOT RENDER
LUZ POINT VÍDEO
ADICIONAL PINTURA
ENVIRONMENT E SCENE PINTANDO O MATERIAL
IBL PERSONALIZANDO O BUMP
SOMBRAS E REFLEXOS PINTANDO OUTRAS ÁREAS
BACKGROUND CONCLUSÃO
12 MÓDULO
ADOBE LIGHTROOM CS6 CONTINUAÇÃO DO MÓDULO
BAIXANDO O PROGRAMA E CONCEITOS INICIAIS CORREÇÕES DE LENTE
CRIANDO CATÁLOGOS EFEITOS
IMPORTANDO FOTOS - PARTE 01 CALIBRAÇÃO DE CÂMERA
IMPORTANDO FOTOS E METADADOS APLICAR EFEITOS EM VARIAS FOTOS
COLEÇÕES INTELIGENTES AULA 01 SLIDESHOW PARTE 01
COLEÇÕES INTELIGENTES AULA 02 SLIDESHOW PARTE 02
Editando modo revelação Antes e Depois IMPRIMINDO SUAS FOTOS
Editando no Painel Efeitos - Básico COMO LIMPAR O ROSTO - CLEAN FACE
Editando no Painel Efeitos - Básico 2 CRIANDO COLEÇÃO VIRTUAL DE FOTOS PARA WEB
Editando no Painel Efeitos - Curvas

13
Criando Presets
Exportando fotos MÓDULO
Exportando fotos com marca d-agua CRIAÇÃO DE LOGO E MATERIAL IMPRESSO
PAINEL HSL - AULA 01 - HUE
Apresentação Cartão Verniz
PAINEL HSL - AULA 02 - SATURAÇÃO
Brienfing Panfleto 01
PAINEL HSL - AULA 03 - LUMINÂNCIA
Brienfing 02 Panfleto 02
PAINEL HSL - AULA 04 - EDITANDO MODO CORES E
Conceito tipografia 01 Cartaz 01
PRETO E BRANCO
Conceito tipografia 02 Cartaz 02
TONS DIVIDIDOS
Cores 01 Cartaz 03
CRIANDO LIVRO - PARTE 01
Cores 02 Outdoor 01
CRIANDO LIVRO - PARTE 02
Inspiração Outdoor 02
CRIANDO LIVRO - FINAL
Logo simples 01 Outdoor 03
RESUMO CRIANDO LIVRO RÁPIDO
Logo simples 02 Outdoor 04
Spot Removal
Logo intermediária 01 Cartão Mockup
REDUÇÃO DE OLHOS VERMELHOS - RED EYE
Logo intermediária 02 Panfleto Mockup
CORRECTION
Logo 3D 01 Cartaz Mockup
FILTRO GRADUADO
Logo 3D 02 Outdoor Mockup
FILTRO RADIAL
Aplicação Logo Segurança ao Cliente
PINCEL DE AJUSTE
Apresentação logo 01 Desenvolvimento
DETALHES - NITIDEZ E REDUÇÃO DE RUIDO
Apresentação Logo 02 Profissional
Impressos O Bom Profissional
Cartão de Visitas 01 Conclusão
Cartão de Visitas 02
14 MÓDULO
PHOTOSHOP - PRINCÍPIOS DE
TRATAMENTO FOTOGRÁFICO 16 MÓDULO
ILUSTRAÇÃO DE MODA COM ADOBE ILLUSTRATOR

Tratamento Fotográfico - Boas vindas Aula 1 Camisa 4 Brushes 3


Conhecendo e configurando Workspace Aula 2 Camisa 5 Brushes 4
Abrindo documento Aula 3 Camisa 6 Brushes 5
Usando painel History Aula 4 Saia 1 Simbolos 1
Sistema de camadas Aula 5 Saia 2 Simbolos 2
Entendendo seleção Aula 6 Saia 3 Simbolos 3
Aplicações destrutivas e não-destrutivas T-shirt 1 Blazer 1 Simbolos 4
Camadas de Ajuste_parte 1 T-shirt 2 Blazer 2 Simbolos 5
Aplicando clipping mask T-shirt 3 Blazer 3 Calça 1
O uso do color range T-shirt 4 Blazer 4 Calça 2
Usando Blend Modes Camisa 1 Blazer 5 Calça 3
Auto Curves Camisa 2 Brushes 1 Jeans 1
Target Color & Clipping Camisa 3 Brushes 2 Jeans 2
Usando Levels

15 MÓDULO
PHOTOSHOP – CÂMERA RAW
17 MÓDULO
MATTE PAINTING – PINTURA REALISTA
O que é Camera Raw Caricatura 1 Ilustração Ilustração Ilustração Heroes 19
Prós e Contra de se trabalhar com Raw Caricatura 2 Heroes 3 Heroes 11 Ilustração Heroes 20
Abrindo Jpeg e TIFF com o Camera Raw Caricatura 3 Ilustração Ilustração Ilustração Heroes 21
Usando o Adobe Bridge Caricatura 4 Heroes 4 Heroes 12 Ilustração Heroes 22
Conhecendo a área de trabalho Caricatura 5 Ilustração Ilustração Ilustração Heroes 23
Histograma Caricatura 6 Heroes 5 Heroes 13 Introdução - Matte
Salvando imagens a partir do Camera Raw Caricatura 7 Ilustração Ilustração Painting - Realista
Aba Basic 01 Caricatura 8 Heroes 6 Heroes 14 Matte 1
Aba Basic 02 Caricatura 9 Ilustração Ilustração Matte 2
White Balance Caricatura 10 Heroes 7 Heroes 15
Adjustment Brush Caricatura 11 Ilustração Ilustração
Escala de Cinza Caricatura 12 Heroes 8 Heroes 16
Nítidez e ruídos Ilustração Ilustração Ilustração
Camera Raw Filter Heroes 1 Heroes 9 Heroes 17
Imperfeições do dia-a-dia Ilustração Ilustração Ilustração
Múltiplos arquivos Heroes 2 Heroes 10 Heroes 18
18 MÓDULO
CENÁRIOS VIRTUAIS E PINTURA DIGITAL TOTAL CONTINUAÇÃO DO MÓDULO

Introdução Ao Curso Noções Básicas Do Sketch (Parte 7)


Mesa Digitalizadora Noções Básicas Do Sketch (Parte 8)
Dicas De Photoshop - Configurando O Brush Noções Básicas Do Sketch (Parte 9)
Dicas De Illustrator - Configurando O Brush Noções Básicas Do Sketch (Parte 10)
Cenário Básico No Illustrator O Que é Sketch
Cenário Básico No Illustrator 1 Garrafa Térmica (Parte 1)
Cenário Básico No Illustrator 2 Garrafa Térmica (Parte 2)
Cenário Básico No Illustrator 3 Garrafa Térmica (Final)
Cenário No Illustrator Fone Sketch Parte 1
Cenário No Illustrator 1 Fone Sketch Parte 2
Cenário No Illustrator 2 Fone Sketch Parte 3
Cenário No Illustrator 3 Fone Sketch Parte 4
Speed Painting 1 Fone Sketch Parte 5
Speed Painting 2 Fone Sketch Parte 6
Speed Painting 3 Garrafa Termica Sketch Parte 1
Speed Painting 4 Garrafa Termica Sketch Parte 2
Cenário Básico No Photoshop 1 Garrafa Termica Sketch Parte Final
Cenário Básico No Photoshop 2 Geladeira Sketch Parte 1
Cenário Básico No Photoshop 3 Geladeira Sketch Parte 2
Cenário Básico No Photoshop 4 Geladeira Sketch Parte 3
Geladeira Sketch Parte 4

19
Geladeira Sketch Parte 5
MÓDULO Noções básicas de sketch Parte 1
DESIGN DE PRODUTO TOTAL Noções básicas de sketch Parte 2
Noções básicas de sketch Parte 3
Apresentação
Noções básicas de sketch Parte 4
Apresentação (Parte 2)
Noções básicas de sketch Parte 5
Noções Básicas Do Sketch (Parte 1)
Noções básicas de sketch Parte 6
Noções Básicas Do Sketch (Parte 2)
Noções básicas de sketch Parte 7
Noções Básicas Do Sketch (Parte 3)
Noções básicas de sketch Parte 8
Noções Básicas Do Sketch (Parte 4)
Noções básicas de sketch Parte 9
Noções Básicas Do Sketch (Parte 5)
Noções básicas de sketch
Noções Básicas Do Sketch (Parte 6)
Superfície Cromada Parte 1
CONTINUAÇÃO DO MÓDULO

Superfície Cromada Parte 2 Camera Sketch Parte 9 Fundamentos da Perspectiva 6 Fundamentos Luz e Sombra 28
Superfície Cromada Parte 3 Camera Sketch Parte 10 Fundamentos da Perspectiva 7 Fundamentos Luz e Sombra 29
Superfície Cromada Parte 4 Camera Sketch Parte 11 Fundamentos da Perspectiva 8 Fundamentos Luz e Sombra 30
Superfície Cromada Parte 5 Camera Sketch Parte 12 Fundamentos da Perspectiva 9 Fundamentos Luz e Sombra 31
Aspirador Sketch Parte 1 Camera Sketch Parte Final Fundamentos da Perspectiva 10 Fundamentos Luz e Sombra 32
Aspirador Sketch Parte 2 Controle Sketch Parte 1 Fundamentos da Perspectiva 11 Fundamentos Luz e Sombra 33
Aspirador Sketch Parte 3 Controle Sketch Parte 2 Fundamentos da Perspectiva 12 Finalizando Arma
Aspirador Sketch Parte 4 Controle Sketch Parte 3 Fundamentos da Perspectiva 13 Finalizando Arma Parte 2
Aspirador Sketch Parte 5 Controle Sketch Parte 4 Fundamentos Luz e Sombra 1 Superficie Metalica Fosca Parte 1
Aspirador Sketch Parte 6 Controle Sketch Parte 5 Fundamentos Luz e Sombra 2 Superficie Metalica Fosca Parte 2
Aspirador Sketch Parte 7 Controle Sketch Parte 6 Fundamentos Luz e Sombra 3 Superficie Metalica Fosca Parte 3
Juicer Sketch Parte 1 Tenis Sketch Parte 1 Fundamentos Luz e Sombra 4 Superficie Metalica Fosca Parte 4
Juicer Sketch Parte 2 Tenis Sketch Parte 2 Fundamentos Luz e Sombra 5 Superficie Metalica Fosca Parte 5
Juicer Sketch Parte 3 Tenis Sketch Parte 3 Fundamentos Luz e Sombra 6 extra_tracoseelipses
Juicer Sketch Parte 4 Tenis Sketch Parte 4 Fundamentos Luz e Sombra 7
Juicer Sketch Parte 5 Tenis Sketch Parte 5 Fundamentos Luz e Sombra 8
Juicer Sketch Parte 6 Tenis Sketch Parte 6 Fundamentos Luz e Sombra 9
Juicer Sketch Parte 7 Tenis Sketch Parte 7 Fundamentos Luz e Sombra 10
Parafusadeira Sketch Parte 1 Tenis Sketch Parte 8 Fundamentos Luz e Sombra 11
Parafusadeira Sketch Parte 2 Tenis Sketch Parte 9 Fundamentos Luz e Sombra 12 e 13
Parafusadeira Sketch Parte 3 Tenis Sketch Parte 10 Fundamentos Luz e Sombra 14
Parafusadeira Sketch Parte 4 Tenis Sketch Parte 11 Fundamentos Luz e Sombra 15
Parafusadeira Sketch Parte 5 Tenis Sketch Parte 12 Fundamentos Luz e Sombra 16
Parafusadeira Sketch Parte 6 Tenis Sketch Final Fundamentos Luz e Sombra 17
Parafusadeira Sketch Parte 7 Ponto de Fuga 1 Fundamentos Luz e Sombra 18
Parafusadeira Sketch Final Pontos de Fuga 2 Fundamentos Luz e Sombra 19
Camera Sketch Parte 1 Pontos de Fuga 3 Fundamentos Luz e Sombra 20
Camera Sketch Parte 2 Dois pontos de fuga - Parte 1 Fundamentos Luz e Sombra 21
Camera Sketch Parte 3 Dois pontos de fuga - Parte 2 Fundamentos Luz e Sombra 22
Camera Sketch Parte 4 Fundamentos da Perspectiva 1 Fundamentos Luz e Sombra 23
Camera Sketch Parte 5 Fundamentos da Perspectiva 2 Fundamentos Luz e Sombra 24
Camera Sketch Parte 6 Fundamentos da Perspectiva 3 Fundamentos Luz e Sombra 25
Camera Sketch Parte 7 Fundamentos da Perspectiva 4 Fundamentos Luz e Sombra 26
Camera Sketch Parte 8 Fundamentos da Perspectiva 5 Fundamentos Luz e Sombra 27
20 MÓDULO
MPAOLO - TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADA
MÓDULO EXTRA
PUBLICAÇÃO DE LIVROS DIGITAIS

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MÓDULO EXTRA MÓDULO EXTRA
COMO TRABALHAR COMO FREELANCER CARICATURA

Palestra Pedro Quintanilha


Aula 01
Palestra Andre Lado Cruz
Aula 02
Palestra Hans Donner
Aula 03
Palestra Diego Mangabeira
Aula 04
Palestra Monique Fernandes
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Palestra Camila Porto
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Palestra Leandro Herrera
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Palestra Marcos Eduardo
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Nariz_01 Luz_e_sombra_05 Cabelo_mangá_02 Criando a página 2
MÓDULO EXTRA Nariz_02 Luz_e_sombra_06 Rosto_mangá_00 Criando a página 3
DESENHO À MÃO Orelha Luz_e_sombra_07 Rosto_mangá_01 Criando a página 4
Boca_masculina Luz_e_sombra_08 Rosto_mangá_02 Enquadramento
Aula Extra 01 Boca_feminina Luz_e_sombra_09 Rosto_mangá_03 Rosto cartoon
Aula Extra 02 Cabelo_01 Luz_e_sombra_10 Rosto_mangá_04 Rosto cartoon 1
Aula Extra 03 Cabelo_02 Luz_e_sombra_11 Rosto_mangá_05 Cabelo cartoon
Aula Extra 04 Cabelo_03 Luz_e_sombra_12 Corpo_mangá_01 Boca cartoon
Aula Extra 05 Cabelo_04 Luz_e_sombra_13 Corpo_mangá_02 Expressões cartoon
Esboçando Parte 1 Cabelo_05 Planejamento 1 Corpo_mangá_03 Mãos e pés cartoon
Esboçando Parte 2 Rosto_criança Planejamento 2 Corpo_mangá_04 Corpo Cartoon
Esboçando Parte 3 Posições_do_rosto Planejamento 3 Corpo_mangá_05 Cartoon baseado real
Esboçando Parte 4 Personalizando_rostos_01 Referência 1 Corpo_mangá_06 Cartoon baseado real 1
Anatomia Expressões Parte 1 Personalizando_rostos_02 Referência 2 Corpo_mangá_07 Cartoon baseado real 2
Anatomia Expressões Parte 2 Expressoes_01 Estudo do movimento 01 Tecidos 1 Cartoon baseado real 3
Anatomia Expressões Parte 3 Expressoes_02 Estudo do movimento 02 Tecidos 2
Introdução photoshop Expressoes_03 Estudo do movimento 03 Tecidos 3
Esboço Proporção Estudo do Movimento 4 Tecidos 4
Formas geometricas 01 Pescoço Desenho de Animais 1 Diferença de Idades 1
Formas geometricas 02 Peito_masculino_01 Desenho de Animais 2 Diferença de Idades 2
Formas geometricas 03 Peito_masculino_02 Desenho de Animais 3 Personagem em perspectiva
Perspectiva Peito_masculino_03 Desenho de Animais 4 Criando Personagem
Perspectiva 01 Peito_masculino_04 Desenho de Animais 5 Criando Personagem 2
Perspectiva 02 Torax_feminino_01 Desenho de Animais 6 Robôs 1
Perspectiva 03 Torax_feminino_02 Desenho de Animais 7 Robôs 2
Perspectiva 04 Costas Desenho de Animais 8 Robôs 3
Perspectiva 05 Braço_introducao Desenho de Animais 9 Robôs 4
Perspectiva 06 Braço_01 Desenho de Animais 10 Robôs 5
Perspectiva 07 Braço_02 Desenho de Animais 11 Dicas de Cenário 1
Perspectiva 08 Braço_03 Desenho de Animais 12 Dicas de Cenário 2
Perspectiva 09 Mão_01 Desenho de Animais 13 Linhas de Movimento
Rosto_humano_masculino Mão_02 Desenho de Animais 14 Composição 1
Rosto_humano_feminino Mão_03 Formato_da_cabeca_mangá Composição 2
Rosto_humano_masculino_perfil Luz_e_sombra_01 Olhos_estilo_manga Dicas para melhorar as páginas
Rosto_humano_feminino_perfil Luz_e_sombra_02 Nariz_manga Criando a página
Olho_masculino Luz_e_sombra_03 Orelhas_mangá Criando a página 1
Olho_feminino Luz_e_sombra_04 Cabelo_mangá_01

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