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O GIMP é um dos mais conhecidos softwares de manipulação de


imagens do mercado, sendo uma alternativa extremamente viável ao
Photoshop da Adobe, devido a sua disponibilidade em múltiplos
sistemas operacionais e o fato de ser gratuito.

Ele está disponível no mercado há mais de 25 anos e desde então, sua
equipe de desenvolvedores vem trabalhando em fornecer cada vez
mais recursos e versões melhoradas do software, para todos os
sistemas operacionais que ele contempla.

Embora atualmente o GIMP esteja em sua versão 2.10.32, os


desenvolvedores estão muitos passos à frente e já estão trabalhando
na versão 3.0 do software, que irá trazer uma série de recursos para o
nosso amado manipulador de imagens.

Conheça o GIMP 2.99

Os desenvolvedores do GIMP estão trabalhando no que será a versão


do GIMP 3.0 do software e para isso, é necessária uma espécie de
canal “alfa”, onde eles podem testar as novidades em máquinas reais.
Algumas das imagens que você encontrará neste artigo serão
retiradas da versão 2.99 do software e caso você queira conferir as
novidades de primeira mão, basta realizar o download do GIMP 2.99
através do site oficial do GIMP. Essa versão não é recomendada para
uso em produção por ser instável.

Melhorias de UI/UX no GIMP 3.0

Ao iniciar o GIMP 3.0, uma das primeiras coisas que você irá notar é a
interface que parece mais escura e contrastada e ao que tudo indica,
o novo tema dark do GIMP será mais escuro que o atual ofertado pelo
software.

Ele irá causar uma sensação estranha nos usuários por ser
consideravelmente mais escuro que o que temos atualmente, porém,
isso permitirá aos designers ter um maior contraste entre o software e
seu “canvas”.

Além disso, como a interface está mais escura, os ícones do sistema


ficaram mais claros, para oferecer um contraste e foram levemente
retocados para que ficarem mais coesos com a interface do sistema.

Essa é uma lista sobre algumas novidades já implementadas na


versão 2.99 do GIMP:

Linhas guias fora da área do canva não são mais apagadas.


Várias camadas podem ser selecionadas de apenas uma vez, a
seleção é feita segurando a tecla “CTRL” e clicando nas camadas ou
selecionando várias de uma vez segurando a tecla “SHIFT”.

Gerenciamento de extensões facilitado.


Simplificação dinâmica agora podem ser ativadas e desativadas, o
recurso voltado a pintura digital permite simular melhor os traços do
pincel;
Modo Line art, ajuda a colorir detectando as linhas do desenho.

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00:27
•Utilização
T da mesma lista para temas de ícones de cor e
o
simbólico, nas suas versões SVG e PNG, variantes PNG são
c
geradas a partir da versão PNG, evitando bugs de compilação:
a
•Correção
d de bug com Mesas digitalizadoras da Wacom que
o
falhavam quando eram conectadas antes da inicialização do
r
GIMP, agora funcionando de forma Plug n Play;

d
e
Aumentando a compatibilidade com diversos
formatos
v
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d
Com ae ajuda do plugin oficial PSD, o GIMP 3.0 aumentará o seu
suporte
o com arquivos do .psd nos seguintes pontos:

•Suporte para carregar imagens CMYK de 16 bits;


•Suporte para arquivos no espaço de cores LAB;
•Suporte para imagens com 32 bits por canal;
•Adição de grupos extras de camadas para trabalhar com
“clipping layers” ou camadas de recorte.
Melhorias no suporte a arquivos JPEG-XL com:

•Profundidade de bits selecionável na exportação em JXL;


•Importação sem perdas de imagens com 8 e 16 bits;
•Novas configurações de exportação rápidas: trovão e relâmpago
(mais rápida);
•Controle de compactação desabilitado para evitar perdas.
Implementação de segurança em arquivos. SVG muito extensos, já
que alguns podem conter códigos maliciosos propositalmente. Nesses
casos uma mensagem será mostrada na tela perguntando se o
usuário deseja desabilitar essa segurança para usar o arquivo.

Nos arquivos GIF, é possível escolher qual será a quantidade de


repetições de uma animação ou se ela vai utilizar um loop infinito.
O usuário pode escolher como quer trabalhar a profundidade de bits
na heurística do plugin HEIF. Implementações estão sendo feitas na
API buscando um melhor desempenho para os plugins, algumas das
mudanças incluem remoção de bibliotecas como a “GimpStringArray”.

Principais mudanças no formato DDS:

•Suporte a máscaras de 16 bits;


•Suporte de canal único a imagens DDS de 16 bits;
•Suporte a dois canais de 16 bits convertidos de imagens DDS
para imagens RGB;
•Melhorias no carregamento do DDS.
Essas foram as mudanças no formato FLI:

•Carregamento correto de animações de 1 quadro;


•Atraso em ms nos nomes das camadas;
•Melhorias no carregamento do FLI/FLAC com verificação dupla
de dados.
Arquivos raw podem ser exportados em qualquer profundidade de
bits, o processo de exportação também conta com uma nova janela
mais organizada.

O WBMP, Apesar de ser um formato de arquivo para imagens


monocromáticas para protocolo WAP legado, ou seja, de baixo uso,
suportar esse recurso pode ser interessante para  tratamento  de
imagens mais antigas.

O ANI agora conta com suporte para importação e exportação, nova


caixa de diálogo que permite a definição de coordenadas para cada
imagem da animação. Esse formato é muito usado para animações de
cursor para mouse.

Script-fu

Lista com as principais mudanças com o Script-fu no GIMP 3.0:


•Correção de diversos bugs;
•Documentação mais adequada para desenvolvedores;
•Plugin próprio para o Script-Fu server, resolvendo possíveis
problemas de segurança;
•Script-fu agora são instalados dentro do diretório de plugins;
•Melhorias na execução de Script-fu, rodando cada um no seu
próprio processo.
Wayland e macOS receberam um melhor suporte, diversos bugs
removidos e melhorias foram feitas para solucionar o problema de
lentidão durante o processo de empacotamento.

Suporte ao CMYK no GIMP 3.0

A nova versão vai contar com um suporte inicial ao CMYK, muito


esperado por usuários que utilizam o GIMP para trabalhos gráficos. As
informações de simulação do perfil CMYK na tela e compensação de
preto agora são salvas no arquivo .xcf.

Caso escolha o perfil de cor CMYK na criação do projeto, a visualização


por padrão mostrará cores compatíveis com o perfil, e ferramentas de
cor, como o seletor de cor, vai trabalhar também com o padrão CMYK.
O perfil CMYK também vai estar presente nas opções de importação e
exportação nos formatos JPEG, TIFF, PSD.
Possível implementação após a versão 3.0 do
GIMP

Conhecido como “objetos inteligentes” no Photoshop , este recurso


facilita o uso e criação de mockups , amplamente utilizados por
designers para apresentação de produtos ou serviços. No canal do
YouTube do LILA, o usuário “ZeMarmot” mostrou uma implementação
em que está trabalhando, ela funciona como uma alternativa ao
recurso do Photoshop.

Batizado de “link layer” ou camada linkada , o recurso permite que


arquivos externos (.jpg, .png ou .svg) possam ser ligados a uma
camada, e qualquer alteração desse arquivo externo vai alterar as
camadas do projeto, tudo isso de forma não destrutiva.

O projeto GIMP, tende a aumentar o seu número de usuários ainda


mais caso esse recurso seja implementado. Vale ressaltar que
o Photopea , outra alternativa para edição e criação de imagens, tem
compatibilidade com esse recurso.

O GIMP está disponível para download no site oficial e também na


Microsoft Store, ou acesse a página de desenvolvimento para testar a
versão beta do GIMP 3.0.

Já ouviu falar sobre o projeto PhotoGIMP? No canal do Diolinux no


YouTube, temos um vídeo completo sobre ele, lá você confere mais
detalhes e aprende sobre como instalar esse incrível patch no GIMP,
que vai melhorar a sua experiência com o programa. Quer melhorar as
suas habilidades de criação? No Diolinux Play temos um curso
completo de manipulação de imagens com o GIMP.

Se você tiver alguma dúvida sobre tecnologia, ou quiser compartilhar


conhecimento com a comunidade, o Diolinux Plus é o espaço ideal
para isso. Venha fazer parte da nossa comunidade!

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