Você está na página 1de 4

Stadia morreu mas não vai

levar o seu dinheiro com ele

470

Conteúdo  mostrar 
O Google Stadia foi criado para ser uma plataforma de streaming de jogos, através dessa tecnologia,
é possível rodar jogos pesados mesmo em hardwares mais fracos e também sem depender da
instalação do jogo. Confira nesse artigo os motivos sobre o fim do Google Stadia.

Mas, o que houve com o projeto? Por que o Google encerrou o serviço após tão pouco tempo?
O que “é” o Google Stadia?

Acompanhando o futuro da internet e dos serviços de streaming como Netflix e Spotify, o Google
Stadia nasceu para trazer esse tipo de experiência com os jogos. Nesse serviço, todo o
processamento de jogo fica a cargo da nuvem, e o usuário pode jogar através de um navegador de
internet como o Google Chrome, dispensando a necessidade da instalação e o armazenamento de
jogos.
A ideia inicial era oferecer uma experiência de até 4k a 50 fps aos usuários, tendo como requisito
uma conexão de internet de 25 Mbps, o Google Stadia tinha sua base em Linux com a API Vulkan.

Empresas como Ubisoft, ID Software, Unreal Engine, Unity Engine, CryEngine, Havok e Visual
Studio eram grandes parceiros de projeto. A AMD chegou a desenvolver um processador
especialmente para o projeto.

Com essa tecnologia de jogos via streaming, problemas de cheat e hacking eram pouco prováveis de
acontecer, já que todos os arquivos dos jogos não rodam na máquina do usuário, melhorando
significativamente o cenário de competição em vários jogos.

O Google LLC manteve por um tempo um estúdio de jogos, o Stadia Gaming que tinha a missão de
produzir títulos exclusivos para a plataforma, como uma forma de chamar a atenção dos jogadores,
a produtora de jogos acabou sendo encerrada em 2021.

O Google Stadia prometia no seu lançamento ter a integração com o YouTube, oferecendo ao
jogador o recurso de iniciar live no diretamente no YouTube. A demonstração de jogos na
plataforma do Google Stadia poderia ser feita acessando apenas um link no navegador de internet.

Em outubro de 2018 a Google fez uma demonstração da primeira versão do Google Stadia, na
época apelidado de “Project Stream”. A demonstração era do jogo “Assassin’s Creed: Odissey”, que
rodava via streaming através do seu navegador o Google Chrome.

O Google Stadia chamava muito a atenção dos seus desenvolvedores, já que seria preciso
desenvolver o jogo para apenas uma plataforma, diminuindo os custos e prazos de produção.

O que levou o fim do Google Stadia?

Os principais problemas que resultaram no fim do Google Stadia, foram a limitação de região (o
serviço estava disponível em apenas 22 países) e os jogos que eram vendidos pelo preço total, algo
próximo de US$ 60 dólares. Atualmente a plataforma oferece a avaliação gratuita do Stadia Pro por
1 mês, o serviço custa US$ 9,99 dólares, oferecendo ao usuário uma ampla biblioteca de jogos.

A desvantagem de disponibilidade e preços atrativos de serviços concorrentes como o Geforce Now,


também foram pontos críticos. Permitindo ao usuário jogar títulos da sua própria biblioteca como a
Steam e inclusive no próprio no Steam Deck. O Xbox Game Pass Ultimate também é outro
exemplo, permitindo streaming de jogos em celulares, computadores e console, caso o usuário
queira ele pode instalar os títulos para jogar no seu computador localmente.

A latência foi outro grande fator nesse processo, com a maioria dos servidores disponíveis em
servidores na Europa, problemas de instabilidade prejudicava a experiência dos jogadores.
Qual o fim do Google Stadia?

Apesar do encerramento do Google Stadia, a sua tecnologia ainda pode ser utilizada em serviços
como o YouTube e soluções de realidade aumentada. O encerramento do Google Stadia será no dia
18 de janeiro de 2023.

A Google informou que vai fazer o reembolso a todos os clientes, é esperado que esse processo
demore alguns meses.

Se você tiver alguma dúvida sobre tecnologia, ou quiser compartilhar conhecimento com a
comunidade, o Diolinux Plus é o espaço ideal 

Você também pode gostar