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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SERGIPE (UFS)

DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO (DCOMP)


http://www.computacao.ufs.br

COMP0271 - INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

Tarefa

Observações:
 Trabalho em Grupo (Somente O REPRESENTANTE do Grupo Submete o
trabalho)
 Entregar a atividade SOMENTE via SIGAA (Verificar dia e
horário de entrega)
 Colocar dentro do Arquivo os integrantes do grupo que
participaram efetivamente da Atividade: Nro de Matrícula e
Nome Completo
 Em caso de atividade com implementação de código, somente será
avaliado se estiver executando/rodando o programa.
 Em caso de vários arquivos, colocar todos em um arquivo ZIP e
enviar somente UM arquivo (o arquivo ZIP) via SIGAA.

1. Para cada uns dos agentes a seguir, desenvolva descrição de PEAS


(Performance, Environment, Actuators, Sensors) do ambiente de
tarefa:

a. Robô jogador de futebol.

b. Agente de compras na Internet.

c. Robô explorador de Marte.

d. Assistente de matemático para demonstração de teoremas.

e. Jogo PACMAN

f. The 2011 Queue ICPC Challenge (ICPC - International


Collegiate Programming Competition)

i. Link Principal: http://queue.acm.org/icpc/

ii. Link das regras do jogo:


http://queue.acm.org/icpc/rules.cfm

g. The 2010 Queue ICPC Challenge (ICPC - International


Collegiate Programming Competition)

i. Link Principal:
http://queue.acm.org/icpc/game_description/main.cfm

ii. Link das regras do jogo:


http://queue.acm.org/icpc/game_description/rules.cfm
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SERGIPE (UFS)
DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO (DCOMP)
http://www.computacao.ufs.br

2. Para cada um dos agentes a seguir, caracterize o ambiente de


acordo com as “propriedades de ambientes de tarefas” e selecione
um projeto de agente adequado.

a. Robô jogador de futebol.

b. Agente de compras na Internet.

c. Robô explorador de Marte.

d. Assistente de matemático para demonstração de teoremas.

e. Jogo PACMAN

f. The 2011 Queue ICPC Challenge (ICPC - International


Collegiate Programming Competition)

g. The 2010 Queue ICPC Challenge (ICPC - International


Collegiate Programming Competition)

Bom Trabalho.

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