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- Pertencentes a nossa condição, também tem que

se alimentar, descansar e beber. O que movimenta e


muito o comércio, e também, meio que os
domesticaram. No início era tudo um verdadeiro
caos, mas com o passar dos anos, as sociedades
passaram a ser muito parecidas com as que
conhecemos hoje, claro que sem as condições
maternais ou paternais.

- Akumas indo pro trabalho de carro, e enfrentando


engarrafamentos, onis no telemarketing da venda de
corpos humanos, e por aí vai. A grande diferença é
que a magia se tornou algo mais marcante no
mundo, e se expressa de diferentes formas, num
novo mundo cheio de novos "humanos", que não
adoecem e tem um condicionamento físico bem
Quatro ancestrais espirituais, resolveram deixar as acima dos humanos normais.
diferenças raciais de lado, e se uniram para dar início
a um ritual que demorou mais de um milênio até - Em resposta a essa anomalia histórica, muitos dos
estar totalmente pronto. O ritual abriu todos os demais seres espirituais fora do pacto, estão se
chakras espirituais da humanidade, permitindo que empenhando cada vez mais em combate-los no
akumas, onis, tengus e yokais arrancassem as almas próprio campo material, e isso faz com que as
humanas, e se fechassem no corpo, o tomando para investidas do plano espiritual fiquem extremamente
si numa sincronia tão perfeita, que mesmo seres mais massivas, afinando a Mortalha, que é o tecido
espirituais de outras raças, não puderam mais tocá- que divide os dois mundos. Monstros e
los, uma vez que, agora fazem parte do plano manifestações espirituais estão ficando muito mais
material. frequentes a cada dia, e assim nasceram os Shōkin
Kasegi's (賞金稼ぎ) chamados apenas de S.K's. Que
- Já se passaram 250 anos desde a extinção da são indivíduos ou grupos que recolhem recompensas
humanidade. A magia dos 4 fazem com que os federais e governamentais por protegerem a
corpos tomados, não sejam afetados pelo tempo, população de tais seres vindos dos mais vastos
mas podem morrer caso forem assassinados, por planos espirituais pelo planeta.
exemplo. Caso isso aconteça, alguns poucos
humanos foram mantidos vivos para garantir novo Você interpreta um caçador de recompensas em
corpo. Porém, é bem provável que esse ser seja
um cenário anime, com capacidades físicas
esmagado pela ira dos demais seres espirituais, semelhantes às de shounens como Naruto
como anjos, ioroques, gênios e uma infinidade de Shippuden, Hunter X Hunter e One Piece, por
outros seres que ficaram de fora deste pacto. No exemplo. Seus oponentes, além de um mundo
plano espiritual são imortais, mas podem sofrer
caótico, que ainda está se ajustando, são seres
penas até piores que a morte, dependendo de quem vindos do plano espiritual, seu lar de origem. As 4
os pegue. raças do tratado, ainda que sejam indivíduos
suficientes para possuir quase todos os humanos da
Empresas, funções, entretenimento, tudo o que Terra, nem arranham a quantidade de seres e raças
conhecemos parece ser comando por pessoas, mas
de cada plano e sub-plano espiritual. E todas as
na verdade essa aparência humana é só uma "casca demais estão furiosas com vocês, e pretendem
genética" para um dos seres destas raças. Isso devolver o mundo para os humanos, para restaurar
também fez do mundo inteiro, uma nação o equilíbrio. Com investidas mais massivas,
"japonesada", pois vindos do Japão, as 4 raças
conseguem fabricar monstros e vários outros seres
acabaram mesclando muito de sua cultura de e problemas para os S.K’s e para o mundo. Como se
origem, a todo o restante do planeta. Porém, muitos não bastasse, os “humanos”, são na verdade, 4
lideres mesclaram muito da cultura de cada região, raças que ainda têm muito o que aprender para
para criar uma espécie de assinatura arquitetônica viverem em paz entre si.
de seus domínios.
TODOS CONTRA QUATRO mesmo conceitos humanos como casamento e
empreendedorismo, passaram a ser adotados de
Akumas, onis, tengus e yokais, realmente passaram forma natural em todo o mundo. E é exatamente
dos limites, e agora terão que enfrentar todas as esse caminho para utopia, que os S.K's defendem
demais ra ças para tentar manter o que lutaram por contra tudo e contra todos.
mais de um milênio para conquistar. São odiados no
plano espiritual, por cada uma de suas mais de mil O(a) Narrador(a) não têm só estes monstros para
raças. Também são odiados na Terra, por seres que incrementar. A sociedade em si, ainda está se
antes se escondiam nas sombras, para não encaixando, e todos os conceitos sociais sendo
quebrarem o equilíbrio da humanidade, ou apenas refeitos, o que, por si só, já é um barril de pólvora
para não serem caçados. Seres como vampiros, para as mais infinitas tramas.
lobisomens e múmias, não têm uma alma realmente
humana, e não foram afetados pelo ritual. Outros As sociedades foram tomadas por estes seres, e o
seres como entidades, seres faéricos e de várias mundo que se pode observar, é uma mistura de
outras origens, também não foram tocados. No cultura japonesa com culturas regionais, porém sem
Brasil temos Saci, Cuca, Matinta Pereira, Iara, cultos religiosos e muitas das demais culturas e
Capelobo, Mapinguari e mais de 100 outras posições políticas dos antigos humanos.
entidades e monstros, mas pelo mundo, cada região
também conta com uma infinidade de seres. E todos No Tratado racial, é punido com morte:
eles saíram das sombras, deixaram as diferenças de A aderência de outras raças, é terminantemente
lado, e se uniram para tentarem devolver o equilíbrio proibida.
natural da história. Ajuda a causa de outras raças, é proibida.
Civilizações mono-raciais são proibidas.
Ser um S.K. não é um trabalho fácil, e muitas vezes Extermínio total da raça humana, é proibido.
nem é um trabalho tão grato, mas é emocionante, e Guerras civis ou urbanas são proibidas.
quase sempre pago justamente. Os SK's são pagos de Guerras raciais são proibidas.
acordo com suas caçadas, e até podem solicitar Socialização de humanos ou quaisquer outras raças,
recursos para completar suas missões, mas estes é proibido.
terão que convencer juízes para liberação de tais
verbas, o que quase nunca é algo fácil. Apesar de - Você é um ser espiritual preso em um corpo
praticamente todos os "humanos" terem um ou humano. Apesar de manter parte do seu poder, você
outro dom sobrenatural, a maioria ou não é muito não tem mais sua aparência e as liberdades do
poderoso, ou não luta a mais de um século, e mal mundo espiritual. As quatro raças não contavam
lembram como se faz. E olham para os S.K's como se com uma atitude tão agressiva das demais, e o tecido
olha para um herói urbano. que separa os mundos, está cada vez mais fino,
sendo rasgado de dentro pra fora.
- Todos os demais seres já entenderam que
enquanto houverem S.K's, haverá resistência, e seres - Seu personagem não envelhece, e não gera filhos,
espirituais e físicos fizeram um trato para caçada de mas sente fome, sede, sono e todas as demais
todos que fazem parte desta profissão. Então, o que sensações humanas. E todos os conceitos sociais
antes era proteger aos demais, agora é se proteger estão sendo formados a respeito disso, além da
também. sobrevivência une-racial. Acima de tudo, você
defende a busca desta utopia social, para que o,
- Em números, são quase 6 bilhões de seres do conquistado futuro, seja melhor administrado.
tratado. Por volta de 1,5 bilhões de Akumas, 1 bilhão
de onis, meio bilhão de tengus e 2,5 bilhões de - Você tem um personagem que passa longe de ser o
yokais. Isso após um assassinato de quase 3 milhões mais poderoso, mas está bem acima da média
de humanos que ficaram ocos, mas não tinham seres marcial, e resolveu que ser um S.K., era o seu
do tratado suficientes para preencherem seus caminho. Não é um serviço que paga mal, mas têm
corpos. Com isso o mundo viveu um período negro, muitos outros que pagam o mesmo, ou até bem
de guerra territorial, caos, reorganização e mais, e são muito menos arriscados, então ser um
cadáveres em quase todas as esquinas. Aos poucos, S.K., com certeza não é só uma questão de dinheiro.
a socialização passou a ser uma realidade, e até
AKUMA Concentração:
Seres normalmente ligados ao fogo, morte ou trevas. ●○○ 10 Pontos de Esforço por dia
Akumas são parecidos aos demônios de outras ●●○ 20 Pontos de Esforço por dia
culturas. Porém, com a Nova Terra, alguns se ●●● 30 Pontos de Esforço por dia
socializaram o suficiente para conviver em paz.
Akumas bons brigam com sua própria natureza. Toda vez que se gasta 1 Ponto de Esforço, diminui a
Habilidades raciais: Dificuldade de Acerto de ter que somar 6 ou +, para
ter que somar 4 ou +.
Imunidade ao fogo
Podem ser gastos 1 vez por Ação, e até 2 vezes por
Visão no escuro
Rodada.
ONI
Seres que eram disformes e grotescos, são - Tem que ser declarado ANTES. Não adianta se
comparados com monstros de outras culturas. Nem esforçar depois que já foi feito.
todos eram maus, e hoje têm menos ainda com este Resistência:
posionamento. Onis costumam ter menos poderes e ●○○ 15 Pontos de Constituição
mais habilidades físicas que os demais. ●●○ 30 Pontos de Constituição
Habilidades raciais: ●●● 45 Pontos de Constituição
Empatia animal
Quantos Pontos de Dano seu Personagem aguenta
Sentidos apurados
tomar, e se manter vivo.
TENGU
Velocidade:
É como se tivesse misturado um akuma e o yokai,
porém é uma raça única, com poderes normalmente ●○○ 1 Ação por Rodada / 1D6 de Iniciativa
ligados a floresta, a natureza ou simplesmente ao ●●○ 2 Ações por Rodada / 2D6 de Iniciativa
combate. Tengus são os menos numerosos dentre os ●●● 3 Ações por Rodada / 3D6 de Iniciativa
demais. FRASES
Habilidades raciais: Em Saidai no Bōken (最大の冒険), as Frases não
(?) magia (opções: rasgar, perfurar, destroçar ou influenciam em pontos, apenas sinalizam para o(a)
resistir) Narrador(a) as possibilidades de cada Personagem,
Regeneração (regenera 1 Ponto por minuto) guiando tanto a narrativa, quanto a Dificuldade
YOKAI cobrada.
Dentre as demais raças, é a que têm mais membros, - Você pode anotar poderes mágicos, como
além de maior porcentagem de membros bons e "baforada de fogo", "domino abelhas" e "Tenho
gentis. Comparado com outras culturas, poderiam passos mudos", por exemplo.
ser chamados de fantasmas. Também costumam ter - Você pode anotar habilidades, como "sou hacker",
poderes menos ligados ao físico marcial. "sou detetive" e "sei parkour", por exemplo.
Habilidades raciais: - Você pode anotar, coisas mais abrangentes, como
Conversa mental (apenas entre yokais) "sou necromante", "sou bardo (místico)" ou "sou
Energia espiritual (15 Pontos por dia no total. Uso de soldado", por exemplo. Vale lembrar que estás
até 1 Ponto por Ação. Tem que ser declarado antes Frases não vem só com vantagens, mas também
do Teste. Soma +1D6 ao resultado total. Não defeitos e outras características.
influência na regra de Crítico, então diferencie o
Todas as Frases escolhidas deverão ser pré-
Dado. O resultado deste Dado se reflete no Dano).
aprovadas antes de serem realmente anotadas na
REGRAS Ficha.
Os jogadores acertam somando 6 ou + Pontos em Cada Jogador terá 5 Frases para anotar.
seus Dados. Sempre D6’s (dados de 6 lados)
DEFEITO
Fácil: 3D6 exclui o menor Bom, você não é perfeito, logo terá que anotar 1
Médio: 2D6 Defeito. Este Defeito não influência em pontos,
Difícil: 3D6 exclui o maior apenas sinaliza para o(a) Narrador(a) as
possibilidades de cada Personagem, guiando tanto a
ATRIBUTOS narrativa, quanto a Dificuldade cobrada. Coloque na
CONCENTRAÇÃO / RESISTÊNCIA / VELOCIDADE cabeça que defeito é defeito, logo é sempre pra pior.
DISTRIBUIÇÃO: 1/2/3
- Você pode anotar uma fobia, como "aracnofobia", Descrição:
"acrofobia" ou "cacofobia", por exemplo. ATRIBUTOS
- Você pode anotar um oponente contra o qual você ●○○ Concentração (__)
não se dá muito bem em lutas como "(?: uma das 4 ●○○ Resistência (__)
raças do tratado)", "demônios do inferno" ou ●○○ Velocidade (/+D6)
"fadas", por exemplo. FRASES
- Você pode anotar inabilidades, como "sou péssimo ▫ _________________________________________
com tecnologias", "não uso armas" ou "não me dou ▫ _________________________________________
bem com magia", por exemplo. ▫ _________________________________________
▫ _________________________________________
O Defeito escolhido deverá ser preaprovado antes
▫ _________________________________________
de ser realmente anotado na Ficha.
DEFEITO
Cada Jogador terá 1 Defeito para anotar. ▪ _________________________________________

DANO RESUMO DE REGRAS


É o Narrador quem analisa de acordo com a
DIFICULDADE
coerência da cena
Somar 6 ou + Pontos na parada de Dados.
1D6 Básico / 2D6 Elevado / 3D6 Massivo PARADA DE DADOS
Fácil: 3D6 exclui o menor
Básico:
Médio: 2D6
- Ataques marciais de lutadores, com exceção de
Difícil: 3D6 exclui o maior
personagens focados ou extremamente focados
ATRIBUTOS
nisso.
- Armas comuns até médio porte. DISTRIBUIÇÃO: 1/2/3
- Ataques em oponentes cauter's. Concentração:
- Ataques mágicos de baixa escala. ●○○ 10 Pontos de Esforço por dia
●●○ 20 Pontos de Esforço por dia
Elevado:
●●● 30 Pontos de Esforço por dia
- Armas grandes ou enormes.
Resistência:
- Personagens com foco em combate.
●○○ 15 Pontos de Constituição
- Ataques mágicos de média escala.
●●○ 30 Pontos de Constituição
Massivo:
●●● 45 Pontos de Constituição
- Armas melhoradas. Velocidade:
- Personagens extremamente focados em combate. ●○○ 1 Ação por Rodada / 1D6 de Iniciativa
- Ataques cauter's. ●●○ 2 Ações por Rodada / 2D6 de Iniciativa
- Ataques mágicos de grande escala. ●●● 3 Ações por Rodada / 3D6 de Iniciativa
Dano Menor DANO
Ser golpeado por um ser muito inferior, levando em Crítico:
consideração a forma de ser golpeado (regra +1D6
também válida para PDN's): Comum:
1D6: 1D6 Básico / 2D6 Elevado / 3D6 Massivo
01: Apenas incomodo. Menor:
02/04: 1 de Dano. 1D6:
05/06: 2 de Dano. 01: Apenas incomodo
02/04: 1 de Dano.
Danos de Erro e Acerto Críticos 05/06: 2 de Dano.
(Ter os 2 Dados válidos para contagem em 01/01 ou FRASES E DEFEITO
06/06) DISTRIBUIÇÃO: 5/1
+1D6 de Dano. - Não influenciam nos Pontos, mas sinalizam para
FICHA o(a) Narrador(a) suas capacidades, facilidades,
Nome: / Jogador(a): / Narrador(a): Saga: / Idade poderes, defeitos e conceitos, o que serve para que
aparente: / Peso: / Altura: / Raça: / Hab. Raciais: ele use com mais coerência e individualidade a
tabela de Dificuldades.

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