Você está na página 1de 7

More Create Blog Sign In

sexta-feira, 5 de novembro de 2010 MUNDO TENTACULAR

Hierarquia dos Mythos - Grandes Antigos


Dando sequência a série de artigos a respeito da Hierarquia dos Mythos e sobre a estrutura d epoder
entre as criaturas que compôem os Mythos ancestrais.

2009-2019

Mundo Tentacular

Ao longo de sua vida, H.P. Lovecraft


Os Grandes Antigos são seres incrivelmente poderosos, mas estão um degrau abaixo dos Deuses jamais conseguiu obter a mesma fama
Exteriores na Hierarquia dos Mythos. que teve após a sua morte. Suas
criações (e criaturas) nunca foram tão
Eles são seres muito antigos para os padrões terrestres, muitos antecederam aos primeiros homens, famosas. Se na época de sua morte
alguns são até mais antigos que a formação de nosso próprio planeta e sistema. Grandes Antigos elas não passavam de criações
dominam tecnologia, conhecimentos esotéricos, magias ou mesmo a combinação de todos esses bizarras com nomes impronunciáveis,
elementos. O poder de alguns faz com que sejam vistos como Deuses, manifestações vivas de hoje muitas delas possuem status de
cult. Muito disso se deve aos colegas e
poder...
amigos de Lovecraft que continuaram
com sua benção a expandir os
Mas eles possuem algumas limitações. conceitos definidos por H.P. Lovecraft
gerando aquilo que hoje conhecemos
como Cthulhu Mythos ou Mythos de
Os Grandes Antigos não são forças primais do cosmos, mas criaturas sujeitas às leis da natureza. Cthulhu.
Ao contrário dos Deuses Exteriores eles não podem alterar os ditames cósmicos da realidade ao seu
bel-prazer. Para eles o tempo, o espaço, o caos, a criação e a entropia são conceitos imutáveis aos
quais eles precisam se adequar.

Se por um lado eles são condicionados por estas regras, por outro eles possuem a prerrogativa de
possuir uma consciência - por mais alienígena e estranha que ela possa ser. Isso significa que estes
seres possuem objetivos, agendas e planos.
Eles não são meros espectadores no cosmos, como ocorre com os titâncos Outer Gods. Eles
interagem entre si buscando estabelecer bases de poder, coerção e conquista. Embora seus planos
nem sempre sejam perceptíveis, os Grandes Antigos desempenham o papel de jogadores no
tabuleiro do universo.

A aparência física dos Grandes Antigos varia incrivelmente, mas eles parecem compartilhar de
algumas características comuns tais como telepatia, tamanho colossal e capacidade de existir Graças a essa comunidade de autores
perpetuamente. e fãs, suas criações continuaram vivas
assombrando uma infinidade de fãs ao
longo de décadas. Elas inspiraram
A origem de tais seres é desconhecida e tratada como um dos grandes mistérios da criação. Qual a
filmes, desenhos, quadrinhos, RPGs,
força que poderia ter dado origem a esses titãs e qual o berço que os gerou na existência? séries de televisão e é claro centenas
de outros autores interessados em dar
Há milhões de anos, os Grandes a sua contribuição para detalhar ainda
Antigos surgiram em nossa realidade. mais a Mythos.
Possivelmente alguns nasceram aqui,
enquanto outros tantos vieram de algum Este blog é uma pequena e humilde
contribuição no mesmo espírito
plano superior ou realidade paralela
empreendido pelos membros do
rasgando o tecido dimensional. Um Círculo Lovecraftiano que manteve o
número considerável deles se nome de Cthulhu e dos Antigos vivo.
estabeleceu em nosso sistema solar, um Nestas páginas, Cthulhu e os Antigos
número alarmante na Terra. Alguns encontrarão abrigo até que um dia as
teóricos imaginam qual a razão disso ter estrelas se alinhem definitivamente.
acontecido, porque esses seres de Até lá, ficamos em boa companhia...
enorme poder teriam escolhido justo
Luciano Paulo Giehl
nosso planeta para fixar residência?

A resposta passa por uma constatação


desagradável: talvez esse não seja Seu comentário é sempre bem vindo
"nosso" planeta. É possível que "nós"
sejamos os invasores no planeta Deles.
Como parasitas que se fixaram no corpo
de um animal em hibernação,
indesejáveis, mais cedo ou mais tarde,
seremos removidos.

Há poucos documentos que se referem chegada dos Grandes Antigos. E o conhecimento a respeito
é apócrifo, para dizer o mínimo. Algumas tradições místicas detém textos com esse saber, mas até
que ponto eles podem ser levados em consideração, depende da credulidade do leitor. Alguns
destes textos teriam sido ditados pelos próprios Grandes Antigos em sonhos, mas novamente não há
como saber ao certo.

Documentos ancestrais escritos de forma criptica afirmam que os Grandes Antigos vieram das
estrelas e há razão para acreditar que ao menos isso seja verdade. A primeira morada de alguns
deles foram estrelas distantes, quando elas ocupavam posições bem diferentes. Por algum motivo
esses seres empreenderam uma espécie de êxodo espalhando-se pelo cosmos. Uma fuga? Uma
expansão? Nunca saberemos ao certo. Welcome

Foi nessa época que o Grande Cthulhu, apontado como o mais poderoso dos Antigos se fixou em Welcome all visitors to the “Mundo
algum lugar da vastidão marítima que seria um dia chamado de Pacífico. Lá Cthulhu ordenou a Tentacular” (Tentacular World). This is
a Brazilian blog based on H.P.
construção de uma gigantesca cidade de pedra que serviria de capital para suas conquistas futuras.
Lovecraft work, RPG Call of Cthulhu
Foi nesse tempo que Tsathogua se estabeleceu no planeta Saturno, que Hastur tomou posse de
and Trail of Cthulhu, movies and
Aldebaran, que Glaaki mergulhou nas profundezas de um lago no coração das Ilhas Britânicas e stories of terror (real or else),
tantos outros reinvindicaram domínio sobre alguma área ou território. everything about horror.
Por milênios os Grandes Antigos estiveram plenamente ativos. Eles guerrearam entre si, exploraram
os confins do universo, encontraram civilizações, construíram cidades majestosas, foram venerados, Thank for visiting and if you have any
conquistaram e destruíram planetas. Alguns deles fundaram impérios e tiveram crias tão questions you may send them in
abomináveis quanto eles mesmos. english. For now all articles are in
portuguese, but I can answer questions
in english and maybe in the future we
Mas então houve uma grande mudança que afetou o Universo como um todo.
have some articles in English too.

Alguma força cósmica irresistível We are here since 2009 and if the stars
afetou os Grandes Antigos de tal allow us we hope to stay until the end
maneira que eles perderam sua of times when Great Cthulhu rises.
liberdade. Os teóricos se Maybe He thinks good of us and let us
referem a essa condição como o continues even then.
Confinamento, Aprisionamento
Ia! Ia! Cthulhu fhtagn.
ou o Longo Sono. O fato é que
os Grandes Antigos
repentinamente tiveram de se
retirar para um longo exílio que 1º Lugar - Concurso Blogs Punks
dura até os dias de hoje. Retropunk
Não sabemos o que causou
essa mudança. Não há nenhum
tratado que elucide de forma
incontestável que evento foi
esse capaz de mudar o
panorama pelos próximos
milhões de anos. O fato é que esses seres tão poderosos se viram de um momento para o outro
confinados.

Há, contudo, teorias:


A primeira hipótese se refere a existência de toda uma hoste de seres tão ou mais antigos que os
Arquivo
Grandes Antigos. Esses seres coletivamente são chamados de Elder Gods (Deuses Antigos) e para
alguns estudiosos eles poderiam ser mestres ou rivais dos Grandes Antigos. Teóricos postulam que ► 2019 (45)
eles seriam nativos do mesmo lugar de onde surgiram os Grandes Antigos e por alguma razão os
teriam rastreado e seguido até o nosso Universo. Há especulações de que os Grandes Antigos ► 2018 (157)
seriam culpados de algum crime ou ofensa. ► 2017 (137)

Seja qual for a razão, os Deuses Antigos teriam lançado algum tipo de maldição ou magia para ► 2016 (150)
punir os Grandes Antigos. Como efeito eles foram aprisionados. Mas essa prisão não será eterna, ► 2015 (123)
por mais tempo que demore, os Grandes Antigos são pacientes e imortais. Segundo o dogma dos
► 2014 (154)
Mythos, um dia eles irão conseguir escapar deste confinamento para uma vez mais desafiar a
supremacia de seus captores. ► 2013 (174)
► 2012 (186)
A segunda teoria afirma que os Grandes Antigos impingiram a si mesmos, por motivos insondáveis,
seu próprio confinamento. Se isso é verdade, nós só podemos imaginar por que eles o fizeram ao ► 2011 (183)
mesmo tempo e de comum acordo. Uma teoria relacionada, sugere que o cosmos possui seus
▼ 2010 (142)
próprios ciclos, assim como a Terra experimenta diferentes estações ao longo do ano. Da mesma
maneira que ocorre com certos animais, que necessitam hibernar durante o inverno, os Grandes ► Dezembro (14)
Antigos também estariam sujeitos a esse sono similar à morte. ▼ Novembro (13)
Projetos Mortais -
Essa teoria é reforçada por uma peculiaridade do confinamento dos Grandes Antigos. Ainda que
Armamento Weird
estejam presos em suas tumbas, eles permanecem sonhando com o momento em que estarão uma Science
vez mais livres.
Cassino R'Lyeh - Os
O árabe louco Abdul Alhazred escreveu em seu tratado mais conhecido, o Necronomicon a Mythos prontos para o
Royal St...
famosa rima que atesta que o confinamento dos Grandes Antigos não é perpétuo:
Não está morto Aquele que pode eternamente jazer, Tesla e Nyarlathotep - O
E em estranhas Eras mesmo a morte pode morrer. Caos Rastejante e o
progr...
Para os mais versados estudiosos, as estrelas marcam a data secreta, quando as paredes da prisão A Medicina a serviço do
irão se desfazer. Astrônomos ao longo das eras tentaram precisar quando se dará esse alinhamento RPG | I. O sangue
fatídico, mas esse segredo talvez não possa ser decifrado. Esperançosamente isso ainda levará
Hierarquia dos Mythos:
milênios e nós como raça não mais estaremos aqui. Do contrário a humanidade descobrirá da pior
Deuses Anciões
forma seu mísero papel no plano universal.
As estrelas se alinharam!
Alguns seres humanos, os mais sensitivos, sempre foram capazes de captar as emanações Lançamento da versão
psíquicas dos Grandes Antigos. Eles recebem essas mensagens através de seus sonhos, visões ou ele...
presságios. Ainda que muitas dessas mensagens A Maldição de Pulp
sofram distorção, não há dúvida de que foram elas Cthulhu - Será que um
que deram origem às abundantes lendas sobre Titãs dia esse ...
aprisionados e heróis adormecidos recorrentes em
A Klan em Cthulhu -
tantas mitologias.
Usando a KKK em seus
cenários
Foram estes visionários conectados com os sonhos
dos Grandes Antigos que estabeleceram os Ku Klux Klan - A face mais
vil do preconceito raci...
primeiros cultos. Alguns deles aprenderam magias,
rituais e cerimônias para honrar seus Deuses e A Murder of Crows (Parte
esperam ansiosamente pelo dia em que Eles 2) - Resumo da
despertarão. aventura n...
The Whisperer in
Ao contrário dos Deuses Exteriores, um grande Darkness - Novo Trailer
número de Grandes Antigos é conhecido, eles do filme ...
existem em um número assustador. Eis alguns dos
Hierarquia dos Mythos -
mais importantes:
Grandes Antigos
- Grande Cthulhu, o Lorde octopus da cidade A Murder of Crows (parte
cadavérica de R'Lyeh, dorme sob as águas do 1) - Resumo do Cenário
Oceano Pacífico em sua tumba submersa, de...

- A entidade batráquia Tsathogua, cochila pela


► Outubro (7)
eternidade nas cavernas escuras de N'Kai, ► Setembro (13)
► Agosto (11)
- Hastur, o Inominável, habita o escuro Lago de
Hali sob o signo de dois sóis em algum lugar de Aldebaran, ► Julho (13)
► Junho (13)
- Yig, pai das sepentes e répteis, que simboliza o medo das criaturas peçonhentas rasteja em
câmaras escuras e recessos profundos, ► Maio (14)
► Abril (12)
- Ithaqua, aquele que deu origem às lendas dos Wendigo, compartilhada pelos povos nativos do
Norte, está confinado no Ártico, em nosso próprio planeta, ► Março (11)
► Fevereiro (11)
- Y'Golonac, o brutal senhor das obscenidades e vícios habita uma cela intransponível construída
com tijolos, ► Janeiro (10)

► 2009 (73)
- Glaaki dorme nas profundezas de um lago de águas plácidas que de tempos em tempos se agita
evidenciando a presença de uma forma vil em seu interior,

- Cthugha, a chama viva arde para sempre nas imediações da estrela de Formahault. Artigos mais visitados

Tantos outros se encontram ocultos sob ruínas em vastos desertos, em ilhas isoladas ou no interior Paralisia do Sono - O
de montanhas. horror de se viver um
pesadelo acordado
Usando os Grandes Antigos em suas Aventuras: Paralisia do sono é uma
condição quando o
Comparativamente é muito mais fácil utilizar os Grandes Antigos em uma aventura do que os Deuses indivíduo sente que está acordado,
mas é incapaz de se mover, falar ou
Exteriores.
agir. Ela se manifesta...

Embora os Grandes Antigos possam ser vistos como entidades colossais, eles são muito mais Slenderman - Lenda
acessíveis aos cultistas. Em parte isso acontece porque diferente dos Deuses Exteriores, os Antigos Urbana se espalha
possuem agendas secretas que estando aprisionados eles se vêem incapazes de conduzir rapidamente pelos
satisfatóriamente. Estados Unidos
Como nascem Lendas
Pense bem: Cthulhu é um ser de poder incrível, mas ele é refém de sua prisão subaquática. Cthulhu Urbanas ? Uma das mais populares
não pode deixar sua tumba para vagar pelo lendas urbanas atualmente nos
Estados Unidos, sobre o Slenderman ,
mundo, conquistar ou espionar os oponentes.
aparentemente su...
Para isso ele depende de um secto de seres
inferiores, cultistas humanos ou não, que agem Arco do Teles - A Lenda
em seu nome ansiando pelas migalhas que seu da Feiticeira que
Deus deixa cair como forma de recompensa. aterrorizou o Rio Antigo
Dica do nosso colega
A maneira mais fácil de usar os Grandes Max de Carvalho, dei
Antigos em aventuras de Call of Cthulhu é uma cavada e encontrei mais alguns
empregar a ligação destes seres com cultos. detalhes. A MISTERIOSA HISTÓRIA
Os Grandes Antigos sabem da existência de
DO ARCO DO TELES . ...
criaturas nativas do planeta e embora nos
Vingança Viking - A
considerem como vermes, quando necessário Temida Águia de Sangue
empregam cultistas em seus esquemas uma Com base no texto da
vez que eles mesmos não podem fazê-lo. Smithsonian Magazine
Desde a década de 1960,
Esse pacto entre seres humanos e Grandes os Vikings e muito de sua cultura
Antigos perdura há milênios, desde que os passaram por uma espécie de fil...
primeiros homens - pouco mais que símios - desceram das árvores e buscaram abrigo nas cavernas.
Os Grandes Antigos enviaram para estes iluminados a base para erguer os primeiros cultos e como Monstros das
Profundezas - Animais
presentes ofereceram magia, conhecimento e poder. Alguns deles foram erguidos por servos dos
dos Abismos Oceânicos
Grandes Antigos, seres não tão poderosos quanto seus mestres, mas que andaram na companhia
Muito longe das costas
deles.
iluminadas pelo sol,
abaixo das ondas incessantes e da
Amparados por esse alicerce, alguns destes cultos floresceram em baluartes onde o misticismo se superfície existe um mundo submerso.
converteu em força motriz para o desenvolvimento. Mesmo hoje, conhecemos o nome de alguns Trata-se de um lugar ma...
destes lugares ainda que os consideremos não mais do que lendas: Atlântida, Mu, Kadath, Irem,
Shangri-Lá, Hiperbórea. Scooby Doo 2 - Os
garotos que faltavam...
Quando essas civilizações experimentaram o ocaso, cultistas viajaram se espalhando através do Concluíndo com as fichas
mundo, como colonos levando as palavras para outras terras e fundando novas civilizações. O Egito, da Turma do Scooby Doo
para três sistemas
a Suméria, os habitantes da Ilha de Páscoa, os gregos e tantos outros povos, são descendentes dos
diferentes. FREDDY Nome: Frederick
cultistas que viajaram carregando consigo textos sagrados e artefatos que muitas vezes "Freddy" Jones ...
sobreviveram.
Harry Houdini - O maior
A grande maioria, no entanto, desapareceu com o tempo, vítimas de perseguições, revoltas e mágico e ilusionista de
chacinas. É inegável que o contato entre Grandes Antigos e humanos era mais forte na antiguidade, todos os tempos
quando a existência dos deuses e de um misticismo latente eram incontestáveis. A ciência e o Harry Houdini ainda hoje
progresso foram responsáveis por cortar a conexão existente e atualmente a ligação é tênue. é considerado o maior
ilusionista e mestre de escapadas da
história. Além de ser um fantástico
Cultistas dos Grandes Antigos muitas vezes acreditam que possuem uma função e que os Grandes
expert em fugas, ...
Antigos acenam com oportunidades. Eles acreditam que haverá uma recompensa e que seus
esforços serão recompensados no dia em que eles despertarem. Evidências entretanto sugerem que Megalodon - O Maior
quando isso acontecer, a humanidade será exterminada da face do planeta e este se tornará Predador de todos os
inabitável. tempos nadou nos mares
pré-históricos
Cada Grande Antigo possui seus próprios planos. A vida (ou melhor a sobrevivência!)
Sendo imortais eles não tem pressa e não não devia ser nada fácil entre 20 e 16
precisam se preocupar com algo transitório como milhões de anos atrás. Se em terra
o tempo. Há indícios de que eles próprios não firme, já devia ser difí...
sabem quando as estrelas estarão em seu
Mergulhando num
alinhamento decisivo e portanto o confinamento Pesadelo - Os Canibais
pode durar milênios, eras... ou terminar amanhã. da Flórida e o porão dos
horrores
Os Grandes Antigos, no entanto, podem experimentar de tempos em tempos, breves períodos de Interrompemos as nossas
liberdade, quando as grades de sua prisão enfraquecem o bastante para que eles escapem férias no Mundo Tentacular para uma
momentâneamente. Talvez isso marque a notícia aterrorizante. A Polícia de
aproximação da data em que as estrelas estarão Vernal Heights , uma tranquila c...
certas e se for verdade temos motivo para temer,
Sad Satan - Jogo da deep
visto que essas ocorrências são cada vez mais
web assusta e confunde
frequentes.
usuários
Baseado nos artigos de
Quando isso acontece a presença dos Grandes Dave Gonzales (
Antigos pode ser sentida com maior clareza. Os geek.com ), Bernie Kriegstein ( Reddit
sensitivos são inundados por sonhos e visões, ), Frank Dalmonte ( Horror Weekend )
epidemias de suicídio e loucura em massa e Patricia Hernandez...
irrompem em grandes centros urbanos, artistas
criam obras bizarras, indivíduos sensíveis sentem
uma alteração cósmica como se o próprio
universo estivesse em movimento. É nessa época Busca
que um sentimento de inquietação se espalha e
cultos ganham força uma vez mais, solapados Pesquisar
pelas promessas de falsos messias e visionários
cujos sonhos febris reverberam por congregações
fanáticas.
Colaboradores
O último grande ajuste cósmico ocorreu em 1925, Clayton Mamedes (20)
quando R'Lyeh irrompeu na superfície e o Grande
Cthulhu despertou por alguns poucos instantes. Daniel Cenoz (2)
Sua presença no entanto foi sentida ao redor do mundo anos antes, em lugares tão distintos como o
Haiti, Nova Orleans, no Norte da Europa ou nas selvas africanas quando seu culto se fortaleceu de John Bogéa (4)
tal maneira que sacrifícios foram cometidos e seu nome gritado por maníacos ululando em torno de
Rodrigo Spohr (4)
fogueiras.

Todos os Grandes Antigos estão sujeitos a essa proximidade ou despertar temporário e esse pode
ser o catalizador de uma campanha inteira versando sobre uma dessas entidades. Inscrição

O despertar de um Grande Antigo não deve ser usado à toa, ainda que temporário, ele implica em
um momento de grande perturbação na ordem planetária. O acentuado choque de testemunhar uma Postagens
ocorrência dessa magnitude custaria boa parte da sanidade dos investigadores.
Comentários
Da mesma maneira, Grandes Antigos podem ser em algumas circunstâncias convocados. Essa
invocação contudo tende a ser breve já que eles não podem se ausentar de seu confinamento por
muito tempo. Alguns rituais, sobretudo aqueles executados por um grande contingente de cultistas
Marcadores
são capazes de manifestar os Grandes Antigos fisicamente. Esses rituais estão entre os mais
importantes para os cultos e ocorrem em datas específicas quando a prisão está mais fraca. 7th Sea A Medicina a serviço do RPG
Astrônomos e visionários dentro dos cultos se ocupam de conferir as datas mais propícias. Abismo Infinito Adam Scott Glancy Alan
Moore Alex Lucard Anos 30 Antiguidade
Arc Dream Publishing Arquivo X Arte
Nessas ocasiões sacrifícios são realizados, novos cultistas são recrutados para reforçar as fileiras e Artefatos Arthur Machen Artigos
novos pactos são firmado. Não raramente os líderes do culto recebem visões, mulheres são Especiais Assombrações
impregnadas e planos são colocados em ação para os anos vindouros. Novamente é um bom Astronomia Aventura e Exploração
momento para que investigadores comecem a lidar com um mistério que atraia sua atenção. Basic Roleplaying Boardgame Bobagens

Por fim, existe um modo ainda mais insidioso de instalar a presença dos Grandes Antigos em suas
Brian M. Sammons Call of Cthulhu
aventuras. Fazer com que os próprios jogadores sejam o alvo das terríveis visões e presságios Campanha Cenário Cenários
enviados pelos Antigos e que pouco a pouco eles comecem a compartyolhar de seus sonhos. Qual Chamado Chamado de Cthulhu
será a reação deles? Será que eles se renderão às promessas ou enfrentarão esse horror de cabeça Chaosium Ciência e Tecnologia
erguida à medida que suas mentes são inundadas por imagens medonhas. Cinema Ciranda de Blogs Clayton
Mamedes Condições Conspirações
Há muitas opções e os portões da insanidade se abrem sempre que o nome dos Grandes Antigos é
Contos Creepy Criaturas crime
pronunciado.
Crimes Criptozoologia
Criptozoologia do Mythos Cthulhu
Postado por King in Yellow às 16:50
Dark Ages Cthulhu Invictus Cthulhu
Marcadores: Artigos Especiais, Criaturas, H.P. Lovecraft Mythos Cubicle 7 Culto Cultos
10 comentários: Curiosidades D&D Daniel Cenoz Dark
Delta Green Dennis Detwiller
Desempacotamento Diário de Campanha.
Igor Lins 5 de novembro de 2010 18:08 Dicas de Jogo Dungeon Carioca
Éditions Sans Detour Editora Clock Tower
Novamente um artigo excelente. Claro que eu gostaria de texto ainda mais extensos, mas
Editora Darkside Editora Hedra Editora Martin
sei o quão "não-simples" é a criação destes e mesmo assim não deixa _nada_ a desejar.
Claret Eldritch HorrorEncontros English
Language Entrevista Equipamento
E que venha o terceiro artigo! Equipamentos Evento Eventos Fabrica
Responder Editora Fantasia Fantasy Flight Games
Financiamento Coletivo Fobias
Folclore Folklore Game Gaslight Gen
caiomsc 5 de novembro de 2010 23:16 Con Golden Goblin Press Graham Walmsley

Me lembro de ter ouvido falar que Cthulhu seria meio irmão de Hastur e tambem Sumo GUMSHOE H.P. Lovecraft
Sacerdote de Azathot... É verdade isso, ou apenas mais criações de Derleth? Handouts História e
Responder Arqueologia Horror Horror
Idade
"Fake" News Horror no Orient Express
das Trevas Imagens Sinistras Insanidade
KAY, The Grey Knight 6 de novembro de 2010 12:16 Jérôme Huguenin Jogo do Mês Jogos
de tabuleiro John Bogéa John Wick
Pelo que sei são estruturações de Derleth, que nem o "elementalismo". Kenneth Hite Lenda Urbana
Responder Literatura Literatura. Resenha Literatura.
Livros Localidades
S.T. Joshi Live Action
Loucos anos 20 Lovecraft County
King in Yellow 6 de novembro de 2010 17:18 Lugares Estranhos M.R. Terci Magia
Magias Marco Poli Mesa Tentacular
Existe parentesco sim entre vários Graet Old Ones. Hastur e Cthulhu são da mesma
"família", mas não lembro exatamente em que grau. Mestres do Horror Mistérios
e Enigmas Monte Cook Monte
O velho Great C, também é o orgulhoso pai de Zoth Ommog e de Ghatanathoa. Mas ele não
é sacerdote de Azathoth. Cook Games Mundo Bizarro
Mundo Tentacular Netflix New Order New
Derleth inventou algumas coisas bacanas, mas definitivamente a "Teoria Elemental" não é Order Editora Nostalgia Notícia
uma delas. E nem a visão bem x mal que ele tentou incentivar com os Elder Gods. Esse foi Notícias Numenera Oculto
um baita tiro no pé. Ocupações Oscar Rios Pagan Publishing
Pedro Ziviani Pelgrane Press
Responder Pensamento Coletivo Personagens
Pinacle Entertainment Props Psicologia a
serviço do RPG Pulp Quadrinhos
Rod 7 de novembro de 2010 13:17 Rastro de Cthulhu Ravenloft
...excelente post...uma otima fonte de ideias parabens cara... Recursos para o Mestre Rede RPG
Regras Opcionais Resenha Resenhas
Responder Resnehas Retropunk RetroPunk Game
Design Robert E. Howard Robert W.
Chambers Robin D. Laws Rodrigo Spohr
caiomsc 7 de novembro de 2010 17:56 RPG Saia da Masmorra Sandy
É de fato King... esse blog me fez mudar minha opinião sobre o Darleth Petersen Savage Worlds Série de
http://fogodacasa.blogspot.com/2010/04/august-derleth-e-os-mitos-de-lovecraft.html Televisão Shadow of the Demon Lord
Sociedade Secreta Stephen King
Não imaginava que ele tivesse feito tanto pelo HP Streaming Stygian Fox Sword and Sorcery
Terra Incógnita Editora The Strange The
Responder
Unspeakable Oath Thiago Queiroz Tomos
Top 5 Torneio Tentacular Tralhas de
RPG True Detective Ufologia Unboxing
Pablo Moreno 11 de novembro de 2010 11:11 Velho Crânio Victoriana Weird War
Simplesmente fantástico mais uma vez!
Parabéns pelo artigo Luciano!!
Visitas Seguidores
Responder

ççç 25 de julho de 2015 14:41 5,836,2


Gostei bastante
53
Responder

haru 26 de outubro de 2018 10:48


Texto excelente. <3
Followers
Responder (584) Next

Rian Cifer 3 de janeiro de 2019 13:29

eu curti

Responder

Digite seu comentário...

Comentar como: Conta do Goog

Publicar Visualizar

Links para esta postagem


Criar um link

Follow

Recursos para Guardiões

Gerador de Fotos Antigas

Perry-Castañeda Historical
Map Collection

Planilha Editável de
Investigador de Rastro de
Cthulhu

Propping Up the Mythos

Postagem mais recente Página inicial Postagem mais antiga


When the Stars Are Right...

Assinar: Postar comentários (Atom)

Tema Espetacular Ltda.. Imagens de tema por mammuth. Tecnologia do Blogger.

Você também pode gostar