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Trata-se de um monstro que embora guarde certas semelhanças com a criatura original, se difere em
outros aspectos. O objetivo principal é "mascarar" a identidade do monstro responsável pelo horror
na versão do livro. Trata-se de uma criatura muito conhecida o que pode atrapalhar um pouco a
diversão e revelar antes da hora o que está acontecendo.
Para grupos que não conhecem, ou conhecem pouco as criaturas que fazem parte do Mythos de
Cthulhu eu aconselho manter a criatura original. De qualquer maneira, as estatísticas da criatura
podem ser usadas em outros cenários. Também adaptei o monstro para o sistema d% de Call of
Cthulhu.
Se você pretende jogar "A Agonia de St. Margaret" aconselho que NÃO leia esse artigo, sob o risco
de estragar a diversão proporcionada pela sessão de jogo.
***
MUNDO TENTACULAR
Em alguns raros tomos que tratam do Mythos, tais criaturas são chamadas de flutuadores (floaters).
Seu nome mais comum, no entanto, está associado a capacidade de criar uma densa nevoa usada
principalmente com a finalidade de ocultação. Eles podem manipular a umidade do ar criando
enormes nevoeiros que parecem se mover e se comportar de maneira incomum. Flutuadores
preferem se estabelecer em áreas próximas do mar e com precipitação, onde podem usar o
ambiente a seu favor. Eles não se sentem à vontade em ambientes secos e quentes.
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26/03/2023, 23:57 Mundo Tentacular: Aqueles que viajam na Névoa - Estatísticas de uma nova criatura para o Mythos de Cthulhu
Essas criaturas se alimentam de energia extraída de seres vivos. Elas buscam se estabelecer onde
existe vida animal e vegetal da qual pode obter sustento. Para se alimentar precisam apenas estar
próximos de suas vítimas que nada sentem a curto prazo. A medida que uma criatura é drenada de
sua energia, começa a apresentar fraqueza, demência e doenças relacionadas a idade como artrite e
osteoporose. Os danos são produzidos ao longo de meses e podem levar à morte se a mesma
vítima for drenada por um longo período.
Quando a criatura drena uma grande quantidade de energia vital, ela começa a construir uma
espécie de ninho feito da mesma película que a recobre. Dentro desse invólucro ela depositará
pequenos globos coalescentes que se desprendem de sua massa e que darão origem a outros
indivíduos da espécie em estado larval. Elas demoram entre 50-60 anos para alcançar o estágio
adulto e podem existir por milênios.
Limiar de Acerto: 5 (quase invisível), se visível o Limiar de acerto passa a ser 3 (grande).
Perda de Estabilidade: +1 se por alguma razão Aqueles que viajam na Névoa se tornarem
perceptíveis.
Seu comentário é sempre bem vindo
ESTATÍSTICAS PARA CALL OF CTHULHU:
Atributos: Str 5 (18 nos tentáculos), Con 20, Dex 20, Siz 30, Int 12, Pow 18
HP: 25
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Ataques: Tentáculos 40% (3 ataques por rodada) - Dano 1d3 + Dreno de Energia (automático)
Habilidades: Move Silently 100%, Hide 95%, Spot 70%
Sugar Energia da Vida em uma Região: Qualquer pessoa vivendo em uma área onde um flutuador
esteja habitando perde 1 ponto de POW por semana. O ataque da criatura é insidioso e discreto
minando a resistência e fazendo com que a força de vontade dos indivíduos acabem desmoronando.
Desse modo a pessoa não sente vontade de deixar o lugar. Uma pessoa vivendo por 1 mês nas
proximidades da criatura perde um ponto permanente de Str, Con ou Dex (role 1d3).
Dreno de Energia: O Flutuador pode drenar a energia de uma pessoa que esteja envolvida pelos
seus tentáculos que agem como um sifão de energia que drena 2d6 magic points. Qualquer indivíduo
reduzido a 0 MP desmaia e fica em um estado de coma, se a criatura tiver acesso à pessoa nesse
estado, ela drena 1 ponto de STR, CON, DEX e APP por dia. O dano e permanente e se algum
destes atributos chegar a 0 a vítima morre - seu corpo transformado em uma casca vazia e
ressecada.
Welcome
Tentáculos: O Flutuador lança três tentáculos por rodada em seu ataque. Os tentáculos envolvem a
vítima causando 1d3 pontos de constrição e drenando 2d6 pontos de POW. Welcome all visitors to the “Mundo
Tentacular” (Tentacular World). This is
Armor: Nenhum, mas armas não mágicas causam dano mínimo ao acertá-lo. Armas mágicas, fogo e a Brazilian blog based on H.P.
eletricidade causam dano total. Lovecraft work, RPG Call of Cthulhu
and Trail of Cthulhu, movies and stories
Sanidade: 1/1d8 pontos por ver aqueles que viajam no nevoeiro. of terror (real or else), everything about
horror.
Postado por King in Yellow às 11:10 Thank for visiting and if you have any
questions you may send them in
Marcadores: Call of Cthulhu, Criaturas, Criptozoologia do Mythos, Rastro de Cthulhu english. For now all articles are in
portuguese, but I can answer questions
in english and maybe in the future we
5 comentários: have some articles in English too.
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