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26/03/2023, 23:57 Mundo Tentacular: Tocando o Mal - Criando e inserindo Vilões Memoráveis na sua campanha

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sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Tocando o Mal - Criando e inserindo Vilões Memoráveis TOP 5 - Lista de Compras


na sua campanha Tentaculares!

Livro do Guardião de Chamado de


Cthulhu

Guia do Investigador de Chamado de


Cthulhu

O Grimório dos Mythos

O Guia para Horrores Lovecraftianos

Kit do Guardião de Chamado de


Cthulhu

MUNDO TENTACULAR

Durante o final de semana passado eu aproveitei para assistir alguns seriados em DVD, em especial
a série Millennium (um programa dos anos 90, meio-irmão de Arquivo X), e ouvindo a faixa de
comentários dos realizadores surgiu um assunto interessante.

O produtor da série discutia como alguns vilões do seriado foram concebidos. Para quem não
conhece, Millennium é uma série meio-dark em que um grupo de pessoas preocupadas com a virada
do Milênio se dedica a estudar fenômenos que podem estar ligados ao fim dos tempos.

Os "caras malvados" de Millennium em geral são assassinos em série, maníacos, gente pirada e
fanáticos religiosos. O tipo do antagonista que você espera encontrar em cenários de Horror na
forma de cultistas dementes. Eu achei alguns dos comentários especialmente interessantes pelo
tratamento que era dado a cada um desses vilões e a maneira como os roteiristas tentavam fazer
com que eles fossem o menos estereotipados possível.

Vou copiar aqui algumas das idéias que podem ajudar na criação de vilões realistas e memoráveis. Mundo Tentacular

1 - O Poder é relativo Ao longo de sua vida, H.P. Lovecraft


jamais conseguiu obter a mesma fama
que teve após a sua morte. Suas
Na maioria das vezes, espera-se que os heróis enfrentem o vilão em uma batalha épica. Mas será
criações (e criaturas) nunca foram tão
que todo vilão precisa ser um inimigo super poderoso capaz de desafiar os personagens em uma famosas. Se na época de sua morte
arena onde suas diferenças serão decididas em um combate de vida e morte? elas não passavam de criações
bizarras com nomes impronunciáveis,
Pense em termos de Super-Heróis: O arqui-nêmesis do Super-Homem, um dos mais conhecidos hoje muitas delas possuem status de
heróis de todos os tempos, é um sujeito chamado Lex Luthor que não tem poderes sobre-humanos. cult. Muito disso se deve aos colegas e
Ainda assim, Luthor é perigoso, mortal, vingativo e possui recursos para tornar a vida do homem de amigos de Lovecraft que continuaram
com sua benção a expandir os
aço em um inferno. Super-Homem poderia se livrar de Luthor com um espirro ou com uma flexão de
conceitos definidos por H.P. Lovecraft
seus músculos. Luthor não é um cara com super-poderes, mas não obstante ele é a maior pedra em gerando aquilo que hoje conhecemos
sua bota. como Cthulhu Mythos ou Mythos de
Cthulhu.
O que quero dizer é que grandes vilões não precisam ser incrivelmente poderosos para serem
ameaçadores ou perigosos. Eles podem compensar essa falta de poder com outros recursos usados
para infernizar a vida dos heróis.

Um dos melhores vilões que eu já criei em Call of Cthulhu foi o maquiavélico diletante Arthur

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Thornhill, um milionário que em um determinado momento havia se tornado um cultista de
Nyarlathotep. Ele não tinha nenhum atributo fora de série ou habilidades especiais, tudo o que ele
possuía era sua genialidade e a capacidade de antecipar as ações dos investigadores e deixar
armadilhas pelo caminho. Ah sim, ele também tinha dinheiro, muito dinheiro...

A inspiração veio de uma mistura de Lex Luthor e Professor Moriarty, o inimigo mortal de Sherlock
Holmes. Um dos planos dele dos quais tenho orgulho envolveu deixar os investigadores recuperar
um manuscrito antigo de seus comparsas. O que o grupo não sabia que o manuscrito ao invés de
conter a magia que eles buscavam ao ser lido invocava um Vampiro Espacial.

O grupo amaldiçoou esse vilão e o perseguiu através da África até um encontro final nas ruínas da
cidade perdida de G'Harne. Até hoje os jogadores se recordam de Arthur Thornhill e da ameaça que
ele representava. Graças a essa comunidade de autores
e fãs, suas criações continuaram vivas
2 - Um indivíduo comum assombrando uma infinidade de fãs ao
longo de décadas. Elas inspiraram
filmes, desenhos, quadrinhos, RPGs,
Muitas vezes vilões recaem nos inevitáveis
séries de televisão e é claro centenas
estereótipos raciais, comportamentais ou regionais. de outros autores interessados em dar
a sua contribuição para detalhar ainda
Isso pode até funcionar em cenários pulp que se mais a Mythos.
inspiram nas aventuras dos anos 30, onde não
raramente o vilão é um camarada estrangeiro, com Este blog é uma pequena e humilde
sotaque carregado e que se veste de preto. contribuição no mesmo espírito
Contudo, vilões realmente ardilosos tendem a se
empreendido pelos membros do
Círculo Lovecraftiano que manteve o
fazer passar por pessoas normais que se misturam nome de Cthulhu e dos Antigos vivo.
facilmente na população ou que não parecem ser Nestas páginas, Cthulhu e os Antigos
ameaçadores até o momento em que revelam seus encontrarão abrigo até que um dia as
planos. estrelas se alinhem definitivamente.
Até lá, ficamos em boa companhia...
Norman Bates, o maluco do filme Psicose, parece
Luciano Paulo Giehl
um sujeito absolutamente normal, até meio chato e
bobão. Mas quando vestia as roupas da própria mãe para assassinar as mulheres que se
hospedavam em seu motel de beira de estrada, sua verdadeira face de vilão vinha à tona. Ninguém
poderia imaginar que aquele carinha pacato era um frio assassino. Seu comentário é sempre bem vindo

Na vida real, assassinos em série que aterrorizam grandes cidades e que são capturados após
verdadeiras caçadas humanas, se revelam sujeitos absolutamente normais. Muitos são casados, tem
filhos, trabalham e pagam seus impostos. Não é raro que vizinhos se mostrem chocados com a
descoberta. Quando entrevistados comentam: "Mas ele parecia um sujeito normal, queito... nunca
pensei que poderia fazer isso!"

A regra é que vilões não possuem rótulos ou um rosto que necessariamente os identifica como os
monstros que eles realmente são.

3 - O Lobo em pele de Carneiro

Nada pior que o aliado de confiança que se revela um inimigo mortal.

Esse é um recurso válido para campanhas longas, quando um NPC é apresentado como aliado e se
junta ao grupo como a resposta para uma determinada limitação da equipe. Por exemplo, o guia que
é contratado para conduzir o grupo através da densa floresta amazônica rumo à cidade perdida de
Eldorado ou o pesquisador especialista em idiomas sumérios que planeja apenas roubar o Welcome
documento que ele deveria ajudar o grupo a traduzir. O traidor pode ser um agente que na verdade
trabalha para a célula terrorista ou um espião infiltrado para descobrir os planos secretos. Welcome all visitors to the “Mundo
Tentacular” (Tentacular World). This is
a Brazilian blog based on H.P.
Em comum o fato desses indivíduos se apresentarem inicialmente como aliados mas no fim das Lovecraft work, RPG Call of Cthulhu
contas se revelarem como traidores cujo objetivo único é sabotar a missão dos personagens and Trail of Cthulhu, movies and stories
centrais. Atrasá-los, detê-los e em última estância eliminá-los. of terror (real or else), everything about
horror.
Em geral o "lobo entre os cordeiros" não é o vilão principal de um cenário. Na maioria das vezes ele
trabalha para algum vilão mais importante que o contrata para dificultar as coisas para os jogadores. Thank for visiting and if you have any
questions you may send them in
O lobo em pele de cordeiro é um verdadeiro ator, ele se faz passar por alguém que está do lado do
english. For now all articles are in
grupo, que se importa com eles e que está comprometido com seus ideais. Para acentuar seu portuguese, but I can answer questions
comprometimento com o grupo ele até age lado a lado com os colegas, faz o seu trabalho, tenta ser in english and maybe in the future we
solidário nos piores momentos, tudo isso enquanto lança as sementes da discórdia e do caos. have some articles in English too.

Um dos melhores lobos em pele de cordeiro que já usei, foi um personagem na mega-campanha We are here since 2009 and if the stars
Beyond the Mountains of Madness que se passa na Antartida. O sujeito era um veterano da allow us we hope to stay until the end
of times when Great Cthulhu rises.
expedição anterior, conhecia os segredos da cidade perdida e os riscos de explorar o lugar.
Maybe He thinks good of us and let us
Deliberadamente ele fez de tudo para atrasar e sabotar a expedição, desde avariar máquinas e
continues even then.
equipamentos, até matar os cães que puxariam os trenós e envenenar a comida dos personagens.
Quando o grupo começou a desconfiar dele, o personagem encenou uma tentativa de assassinato e Ia! Ia! Cthulhu fhtagn.
chegou a se cortar com uma faca para reafirmar que ele estava do lado do grupo e que o traidor
seria outra pessoa. Funcionou perfeitamente.

1º Lugar - Concurso Blogs Punks


4 - A personalidade faz o vilão
Retropunk

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Os verdadeiros vilões se destacam por um


algo mais. Um fator que os coloca acima dos
simples bandidos e inimigos que o grupo
encontra e despacha no decorrer das
aventuras. Um verdadeiro vilão que se preze
tem algo que o torna tão memorável que
nenhum outro inimigo chega aos seus pés. É o
tipo do indivíduo cuja mera sugestão de seu
nome faz os heróis tremerem nas bases.

Todo grade herói possui um desses vilões.


Pegue o Batman, por exemplo. Nós vemos o
Cavaleiro das Trevas enfrentar o Charada, o Arquivo
Duas Caras e o Pinguim numa boa, são
►  2023 (26)
grandes inimigos, mas quando ele tem de
enfrentar o Coringa a coisa muda de figura. O ►  2022 (133)
grau de ameaça de certos vilões é tamanho
►  2021 (136)
que o herói sabe que não pode brincar nesse
caso. E perceba que não tem nada a ver com ►  2020 (149)
o nível do poder.
►  2019 (155)
Certos vilões estão em outro patamar eles possuem um "algo mais" que concede profundidade e ►  2018 (152)
camadas da mais pura malevolência. Esse fator pode variar muito de acordo com a personalidade do
►  2017 (132)
vilão. O fator pode ser a maldade (Darth Vader), a nobreza inquietante (Magneto), a crueldade
(Drácula), o ímpeto implacável (Exterminador do Futuro) ou a corrupção moral (Barão ►  2016 (145)
Harkonnen). Todos esses vilões possuem um algo mais que os destaca e faz com que os heróis os
►  2015 (121)
reconheçam antes de tudo pela sua característica mais forte.
►  2014 (151)
O clássico romance "Os Miseráveis" de Victor Hugo, conta a estória de um prisioneiro que tenta a
►  2013 (175)
todo custo reconstruir a sua vida e se livrar da identidade anterior. Seus planos são atrapalhados por
um inspetor de polícia obscecado por capturar o único homem que escapou de suas garras. Fica ►  2012 (186)
claro que o inspetor de polícia é um vilão diferenciado quando ele prossegue na sua caçada
▼  2011 (182)
transpondo obstáculos e indo até as últimas consequências.
►  dezembro (12)
Um dos vilões que eu gostei bastante de interpretar em Call of Cthulhu foi Malcolm Quarrie na ►  novembro (16)
campanha Tatters of the King. Era um vilão cuja qualidade principal transparecia na frieza e na
inteligência metódica, ele não perdia a compostura nem mesmo quando o grupo encontrava com ele ►  outubro (15)
no surreal Plateau de Leng em meio a uma tribo de degenerados Tcho-Tchos que planejavam ►  setembro (19)
devorar os investigadores em um ritual canibal. Quarrie, um acadêmico de Oxford aparecia apenas
no final da campanha, mas seu nome era comentado desde o início. Enquanto explicava seus planos ▼  agosto (17)
macabros para os investigadores - devidamente capturados - ele parecia bem à votade fumando seu Aqueles que viajam na
cachimbo, como se estivesseem uma reunião em seu escritório e não em uma caverna distante da Névoa - Estatísticas de
civilização. uma ...
O Invasor dos Sonhos -
5 - Alma Negra Você já viu esse
Homem enqu...
O vilão é a imagem negativa dos heróis, a metade negra por assim dizer.
Tocando o Mal - Criando e
Dentre os vilões que realmente se destacam estão aqueles que representam o que há de mais inserindo Vilões
Memoráv...
horrível, abjeto e imoral na natureza humana.
O Mistério Continua -
O que marca um vilão são as suas ações e em um cenário de RPG não faltam oportunidades para Cientistas dizem que
que um vilão possa se sobressair. substân...
A Agonia de St. Margaret -
Talvez o pior vilão que eu tenha criado para Call of Cthulhu tenha sido um oficial nazista da
Comentários da sessão
Karotechia em Delta Green. O Capitão Shutzstaffel (SS) Karl Hans Dietrich era o supra-sumo da e...
maldade. Não bastasse ser um nazista ele também era um cultista dos Antigos, disposto a fazer todo
tipo de experimento com prisioneiros de guerra, assassinar inocentes e torturar pessoas Feliz Aniversário Howard -
impiedosamente para obter informações. Era o tipo do vilão que marcava presença pelas ações e Lembrando os 121 anos
que não passava um episódio da campanha sem fazer algo medonho. d...
Log de campanha Masks
6 - O Vilão que se acha um herói of Nyarlathotep - Diário
da ...
Uma reviravolta interessante é usar vilões que não vêem seus atos ou planos como vilanescos. Tudo
Motos clássicas - Modelos
é uma questão de perspectiva, de ponto de vista...
para os anos 20 e 30

Em tempos nebulosos quem pode dizer quem está alinhado com o bem e quem está servindo ao O rugido do motor - A
mal? Assim como acontece na vida real, os vilões não precisam ser totalmente maus e nem legendária história da
totalmente bons, há um meio termo perigoso. Harle...
Algo cthulhiano no Alasca
Alguns vilões podem achar que sua causa é de alguma forma justa ou que a conclusão de seus - Estranha substância
planos trará um bem maior, ainda que a realização aos olhos de todos pareça torpe e maligna. O al...
melhor exemplo disso é o vilão de Watchmen, Ozymandias que para salvar bilhóes sacrifica
Visões de Yaddith - Párias
milhões. Por pior que tenha sido seu ato, ele está conicto da retidão de seus atos, ele não se vê
do universo vivendo
como o vilão.
ent...

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Onde no Mundo Lovecraft


Em cenários Lovecraftianos,o mal é bem delineado. Aqueles que servem ao Mythos em geral são e Cthulhu são mais
indivíduos malignos. Mas nem sempre precisa ser assim. O poder do Mythos pode confundir as popular...
pessoas, fazer com que elas acreditem em promessas vãs. Assim poderia acontecer com um culto
A chegada dos vermes
que se forma ao redor de um avatar de Nyarlathotep que à primeira vista parece benevolente, mas
colossais - Anatomia
que na realidade planeja guerras, destruição e o caos. Será que os cultisdtas estariam dispostos a
dos Dhole
sacrificar, matar e punir os que não seguissem aquilo que eles vêem como "causa justa?"
Resenha | A maldição da
EM RESUMO: Chaosium - Resenha
bombást...
Então é desejável dar aos vilões uma Malditas aranhas! - A
personaliadde profunda, mas isso é o Força Aérea Brasileira
bastante para criar um vilão memorável? contr...
Você pode criar verdadeiros deuses que são
Bookhounds of London
os vilões de sua campanha, ou pode fazer
edição limitada - Outro
com que um sujeito aparentemente sem
livro...
graça seja o inimigo mortal do grupo, mas
nada garante que qualquer um deles será Psicologia e Call of
um grande vilão. Cthulhu: dos
consultórios par...
Algumas coisas ajudam a criar a persona do
►  julho (17)
vilão e saber que se está no caminho certo.
►  junho (12)
Algumas dicas:
►  maio (9)

Pode estar certo - em algum momento de ►  abril (16)


sua campanha, você irá criar um
►  março (15)
personagem para opor os personagens
principais e (seja lá por qual motivo) os ►  fevereiro (16)
jogadores vão reagir de forma positiva a
►  janeiro (18)
respeito dele. Talvez seja algo que ele diz,
algo que ele faz, algo que o destaca. Nesse ►  2010 (142)
ponto, o personagem têm potencial para ser um grande vilão.
►  2009 (73)
Preste atenção nos Sinais

Fique atento para o momento em que os jogadores expressam sua reação positiva. Um bom indício
Artigos mais visitados
é quando os jogadores falam à respeito do vilão fora do jogo ou nas pausas da sessão, especulando
sobre seus planos e sua atitude. Outra pista é observar a intensidade da interação entre os Paralisia do Sono - O
jogadores (interpretando os protagonistas) e o Vilão (que você como mestre conduz). Quando o vilão horror de se viver um
estiver presente na mesa as conversas paralelas serão menos frequentes e os jogadores irão se pesadelo acordado
manter dentro do personagem com maior seriedade. Este sinal é ótimo para o roleplay e indica que o Paralisia do sono é uma
vilão ganhou a atenção dos jogadores, seria uma boa manter esse personagem vivo por mais algum condição quando o
tempo e cultivar sua personalidade. indivíduo sente que está acordado,
mas é incapaz de se mover, falar ou
Identifique o que é Legal agir. Ela se manifesta...

Slenderman - Lenda
Esta parte é crucial. Encontre no personagem aquilo que causou a reação inicial. Pode ser uma
Urbana se espalha
única ação, a maneira como o personagem se dirigiu ao grupo, algo que ele fez, um tom, um
rapidamente pelos
cacoete, um conceito ou uma dúzia de elementos diferentes. Tente salientar essa característica (sem
Estados Unidos
ser repetitivo) e explore a reação inicial para que o grupo associe o personagem com aquilo que é
Como nascem Lendas
interessante sobre ele. Se o grupo adora o vilão porque ele murmura uma piada sempre que mata Urbanas ? Uma das mais populares
um inimigo, invista nisso e pense em novas piadas sarcáticas de acordo com a execução que ele lendas urbanas atualmente nos
promove. Se funciona uma vez, pode estar certo que vai funcionar novamente e o grupo vai adorar. Estados Unidos, sobre o Slenderman ,
aparentemente su...
Fazendo o vilão crescer
Arco do Teles - A Lenda
Um vilão por melhor que seja não está livre de estagnar. Embora o personagem possa ser a coisa da Feiticeira que
mais legal de sua narrativa, nenhum personagem resiste a uma série de estórias sem mostrar algo aterrorizou o Rio Antigo
novo. Um vilão que é sempre a mesma coisa, semana após semana de jogo começa a perder a Dica do nosso colega
graça. Tente aprimorar o vilão e acrescentar camadas mais profundas à sua personalidade. Uma Max de Carvalho,  dei
biografia, uma razão dele ser do jeito que é, um motivo, objetivos escusos e tudo aquilo que faz dele uma cavada e encontrei mais alguns
detalhes. A MISTERIOSA HISTÓRIA
o antagonista em sua estória.
DO ARCO DO TELES . ...
O Vilão recorrente
Vingança Viking - A
Temida Águia de Sangue
Por vezes é difícil se despedir do vilão que você criou. Bons vilões por vezes são tão carismáticos
Com base no texto da
que até o mestre sente se despedir dele. Às vezes não é preciso fazer isso. No mundo do RPG nem Smithsonian Magazine
tudo, nem a morte, é permanente (e em estranhas eras, mesmo a morte pode morrer, certo?) Desse Desde a década de 1960,
modo, fica mais fácil reprisar a aparição daquele vilão memorável. Mas uma advertência: cuidado os Vikings e muito de sua cultura
para não exagerar na dose. O vilão é como uma "participação especial" em sua aventura, ele não passaram por uma espécie de fil...
deve aparecer toda sessão. Imagine se Batman fosse atormentado pelo Coringa em todas as
edições sem deixar espaço para outros personagens. O vilão realmente respeitado e temido pode A Besta de Gevaudan - A
aparecer só de vez em quando e a mera sugestão de que ele está presente será o suficiente para França aterrorizada por
causar excitação entre os jogadores. uma fera sanguinária
Entre os anos de 1764 e
1767 os habitantes da

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Bom, é isso. O artigo acabou ficando maior do que eu pensava, mas vilões sáo um assunto pequena província francesa de
fascinante e dada sua importância merece um certo grau de dedicação. Gevaudan - atualmente parte de
Lozere, próximo das Montanhas ...

Postado por King in Yellow às 18:20 Monstros das


Profundezas - Animais
Marcadores: Dicas de Jogo
dos Abismos Oceânicos
Muito longe das costas
Um comentário: iluminadas pelo sol,
abaixo das ondas incessantes e da
superfície existe um mundo submerso.
Anônimo 28 de agosto de 2011 às 01:38 Trata-se de um lugar ma...

Não conheço essa série Millennium, mas não sei porque me lembrou de um rpg da Pelgrane Scooby Doo 2 - Os
Press, Esoterrorists. Estranho. garotos que faltavam...
Concluíndo com as fichas
Enfim, parabenizações pelo artigo. Excelente. da Turma do Scooby Doo
para três sistemas
Responder
diferentes. FREDDY Nome:  Frederick
"Freddy" Jones ...

Digite um comentário Harry Houdini - O maior


mágico e ilusionista de
todos os tempos
Harry Houdini ainda hoje
é considerado o maior
ilusionista e mestre de escapadas da
história. Além de ser um fantástico
expert em fugas, ...

Azathoth - O Deus Idiota,


o Caos Primordial,
Soberano do Universo
No Universo inclemente
dos Mitos Ancestrais
existem forças e entidades capazes de
desequilibrar a balança de poderes
cósmicos a um nível...

Megalodon - O Maior
Predador de todos os
tempos nadou nos mares
pré-históricos
A vida (ou melhor a
Postagem mais recente Página inicial Postagem mais antiga sobrevivência!) não devia ser nada fácil
entre 20 e 16 milhões de anos atrás. 
Se em terra firme, já devia ser difí...
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