Você está na página 1de 3

Mortwights: Espiritos que tiveram mortes extremamente violentas.

A Raiva/ódio por sua morte é tão grande q eles


nunca nem foram Wraiths, ja “nascem” Spectres diretamnete.
Obs: No Orpheus eles se chamam Frighteners, não li sobre ainda, mas tem leves mudanças, mas mesmo conceito.
Palavra-chave: VINGANÇA

Haints: Como os Mortwights, ja entram nas Shadowlands com seu Shadow no controle; Diferente dos Mortwights, Eles
viram Spectres não por sua morte, mas sim, por sua vida.
Antes de morrer, eles ja viviam em condições desumanas, e por isso, quando chegam nas Shadowlands tem formas bem
semelhantes as dos Shades (Logo será explicado), mas por estarem exatamente como morreram em vida (normalmente
por fome, atrocidade ou genocídio), estão sempre com aparencia faminta, marcado por doenças ou maculado pelo
Oblívio, mas mesmo assim, não tem uma aparencia incomum, podendo ser confundida até com
Wraiths/Doppelgangers/Mortwights dependendo da distância, mas o que difere eles é que não tem Olhos (O fogo negro
do Oblívio queima nos buracos de seus olhos) e as vezes, vazam Corpus de seus rostos.
A maioria despreza os mortos e os vivos iguamente, evitando o abrigo cancerígeno do Labyrinth por auto-piedade ou
autocomplacência.
Obs: Por conta do fogo nos olhos, não podem ter nada incorpóreo no rosto. Ex: óculos, tapa-olho, etc.
Palavra-Chave: MENDIGO

Doppelgangers/Shadow-Eaten: Iguais os Wraiths, apenas um pouco mais pálidos e magros.


Embora tenham suas Deathmarks, Moliate (Skill de modificação corpórea) podem esconde-las.
A unica coisa q cagueta eles é que, de alguma maneira, da pra ver o Shadow em seus olhos.
os “Dops” (Vou chamar assim pra abreviar) ainda tem Fetters, permitindo que eles possam ter acesso limitado à
Skinlands, onde eles fazem “Baguncinha” (Pique Mike Baguncinha msm, papo de ameaçar Fetter dos outros e os krl).
A maior parte dos Wraiths transformados em Spectres se tornam Dops, sendo assim, bem comuns (na maioria dos
sentidos) e descartáveis, sendo a maioria servos e “atores” do Labyrinth.
Com seu poder Moliate nas Shadowlands, eles podem se passar por Wraiths em posições de poder, sendo assim, os
Dops mais suscetíveis a subir de sua casta (Mike Baguncinha ataca nas Shadowlands também, mas é extremamente
raro).
Codinome: CAMALEÃO

Apparitions: (Antes de ler, bota esse som pra tocar: Appariton - RX Bandits) Cidadões médios, Mortwights e Dops que
estão evoluindo pra se tornar Nephwracks (Logo será explicado). É dificil saber como eram antes, já que o Oblívio os
“Mutou”, agora refletem o seu “Eu”. (Não diz se é o “Eu” seria a sua personalidade atual, ja q perderam sua aparencia a
muito tempo ou se são novos por questão de Moliate quando Dops).
Palavra-Chave: MÉDIO

Shades: Um dos mais poderosos tipos de Spectres, Shades são os Wraiths que foram lançados no
Tempest/Maelstrom/Great Maelstrom ou perdidos por Harrowing (aquele lance de perder as Fetters e sucumbir); por
tais modos de criação, são chamados de “Filhos do Oblívio”.
Por morarem no Tempest, o Oblívio tornou suas aparencias monstruosas, sendo
Feral/Bestial/Demoníaca/Esqueletal/Dilacerada as mais comuns delas (Se existe algo perturbador, existe um Shade com
essa forma).
*Por não possuirem Fetters, é quase impossivel ver eles perambulando pelas Shadowlands ou Skinlands.*
São comumente vistos nas primeiras ondas de Maelstroms/Greatmaelstoms (Que eu imagino que sejam furacões das
Shadowlands).
Os Shades só existem pra uma coisa: Destruição em larga escala. Destroem paredes do Labyrinth , criam Nihils (Portais
em locais específicos para o Tempest ou o Labyrinth) ou qualquer coisa que deixo o Oblívio mais forte (Mesmo que os
destrua). São a representação mais pura do oblívio (Embora a falta de inteligência), são temidos e respeitados por sua
imensa capacidade de destruição e imprevisibilidade pela maioria das melhores tropas do Oblívio (É medo ou
respeito?).
Palavra-Chave: MAYHEM

Nephwracks: Existem à eras e devido a constante exposição ao Oblívio, seus corpos deixaram de ter formas humanas a
muito tempo (O oblívio é literalmente tratado como radiação no WTO), tornando-os completamente retorcidos e
deformados.
Muitos servem um Mestre Malfean (Explicado após as castas) e agem como sua presença visivel.
É sugerido que se eles continuarem com sua exposição ao Oblívio, eventualmente se tornarão Onceborn.
Obs: O boss final do jogo “Hunter: the Reckoning - Wayward” de PS2 é um Nephwrack.
Hekatonkhires: Uma raça anciã de espectros, usada primariamente pelos Malfeans como tanques e arietes nas batalhas
contra os Spectres. Imagina-se que eram pra ser Onceborns que perderam suas mentes para o Oblívio e se tornaram
Parrudos (4x4 Gigantesco, Léo Stronda tem 1,40m perto deles); Brutamontes deformados capazes de lidar com vários
adversários de uma unica vez. Foram a força primaria usada na batalha dos Malfeans contra a “Vó” (Grandmother)
(Também vou explicar quando descobrir quem é/foi).

Palavra-Chave: BRUTAMONTE

Onceborns: Nome dado aos Malfeans que ja foram humanos, também chamados de Oncelived,Plotters¹ e Cabalists.
Muitos, quando vivos, viveram vidas miseráveis, o quê não fez com que demorassem muito para sucumbir ao Oblívio.
Eles demoraram anos, se não séculos, para subir na hierarquia espectral, sendo sua maioria ex-Nephwracks que foram
“Endurecidos” e “Temperados” por anos de exposição ao Oblívio (Os cara ficou Blindão de Radiação Obscura).
Diferente dos Neverborns (Logo serão citados), eles foram “Acordados”; eles agem mais ativamente no mundo dos
mortos (dependendo menos de lacáios como os Neverborns), porém, não são tão poderosos (consideravelmente menos
poderosos), nem tão inteligentes (em sua maioria) quanto os Neverborns, mas mesmo assim, são mil vezes mais
poderosos que Wraiths fortissimos (Não é atoa que o Oblívio é a ameaça definitiva dos Wraiths).
A questão de serem menos inteligente que os Neverborns remete a: como o tempo fez com que eles crescessem muito
de tamanho e forma, eles passam menos tempo formulando ideias e mais tempo focados em consumo e sobrevivência.
Obs: Muitos Malfeans renomados são Onceborns, representando aspectos especificos do lado obscuro da psiquê
humana.
Obs2: Durante o “Ends of empire³” (Alguma trama oficial provavelmente), muitos Onceborns foram destruidos pelo
dispositivo de Xerxes Jones’ que causou uma explosão nuclear no Oblívio, remetendo de que tem coisa q fode o mal
tbm.

Palavra-Chave: MERITOCRATAS (kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk)

Neverborns: Nome dado aos Malfeans anciões que dormiram nas profundesas do Labyrinth (Também chamados de
Primordiais, Nunca Mortos e Grotescos²).
Neverbon Malfeans tem poderes que somente um Deus teria, sendo os seres de maior potencial destrutivo na existência,
mas, graças ao balanceamento do WTO, a maioria fica dormindo nas profundesas do Labyrinth pela maior parte de sua
história, aguardando o Oblívio consumir tudo.
Não se sabe como surgiram e se supoe que estão ali desde a criação do mundo; Há uma teoria de que eles são a
representação da “Dor Cosmica” criada quando a vida e a morte foram separadas; Há outra teoria de que eles são mais
velhos do que a própria criação do universo ou até mesmo fragmentos de universos mortos, como o Qlippoth (Não sei
também, depois pesquisarei).
Eles controlam Spectres e Adoradores (Serase tem culto humano a eles?) atraves de sonhos e Skill Hive-Mind.
No suplemento Ascension do RPG MTA (Mago) diz que eles são a força cosmica opostas do Psychopomps, encorajando
a destruição de TUDO se o Psychopomps reunir com o “ONE”.(Tem informação dos Nephandi tbm, mas mucho texto
pra somar coisa de MTA aqui).
Para os Wraiths, não há nada mais amedrontador e poderoso que a Destruição do Sextro Grande Maelstrom (vou
traduzir o Sixth Great Maelstrom SIM). É dito que quando Xerxes Jones explodiu a bomba nuclear no Labyrinth, os
Neverborns começaram a se mover.
Obs: Os Neverborn não são a força mais forte descoberta, por conta do Orpheus é citado uma força mais poderosa
chamada Vó (Sim, a Grandmother) mas por questões de Orpheus contradizer muitas questões do WTO , não é
considerado Canônico (Isso ta literalmente escrito no White Wolf).
Bonus: Como revelado em Orpheus, a Vó é a mão de todos os Neverborns, fazendo com que eles sejam um tipo ancião
e especialmente podereso de Sparagmoi (Versões mais fortes dos Neverborns criadas em Orpheus). Vó queria
comer(Fagicamente) seus filhos e era descrita varias vezes como gemea do “The One” e remanescente de um universo
morto. Por conta dessa trama, os Neverborn se tornaram mais ativos que em toda sua história para poder impedir os
planos de sua mãe, e embora sejam mais fracos, eles são são bloqueados pelo Tempest como a Vó, conseguindo
organizar seus exercitos Spawnando mais Spectres e recrutando alguns dos mundos acima. O involvimentos dos demais
espectros não ajudou muito e foi bem questionavel, mas, eles destroem tanto quanto eles tentam salvar(?).

Palavra-Chave: DEUX (ler igual o Cabo Daciolo)

Striplings: Também chamados de Never-Lived, são Spectres que vieram para as Shadowlands (Foram de base) ainda
enquanto crianças e logo foram tomados por seus Shadows.
Como os Spectres comuns, participam de suas castas específicas de acordo com sua proximidade com o Oblívio, porém,
como não gostam muito da sociedade espectral, formam seus próprios grupos independentes.
Mesmo que mais fracos fisicamente que os Spectres comuns, Striplings não devem ser subestimados por seus oponentes
Eles são tão mesquinhos e vingativos como qualquer criança viva pode ser, e se organizam de forma poderosa;
Normalmente viajam em bandos e são um tipo de Spectres que podem ver o’s Skinlands através do Shroud, utilizando
disso, a sua atividade favorita pra passar o tempo é influenciar crianças vivas a fazer coisas perigosas para que possam
morrer e aumentar o número de Never-Lived’s.
Como muitas crianças não tem a mesma “Força de vontade” (Willpower) de adultos, a Hierarquia Wraith ordena que as
crianças Wraiths devem ser “Forjadas” (Vão virar metal fantasma; Soulforged) logo após serem “Ceifadas” (Reaped;
Quando alguém acaba de se tornar um Wraith, ela passa por um processo de “Triagem” onde fica involta de um casulo
de Plasma chamado caul, o que os mantém dóceis até ser removido. Enquanto não removido, o indivíduo, que é
chamado de Enfant nessa situação, fica em estado onírico, como se tivesse num sonho, sem ter qualquer noção de seu
entorno.
A maioria dos Enfants fica em seu caul até que outro Wraith, o Reaper, venha remove-lo. Alguns Wraiths com Força de
vontade suficiente conseguem remover seu próprio caul, mas é EXTREMAMENTE RARO por exigir MUITA força de
vontade. Existe apenas um registro de um Wraith que chegou nas Shadowlands sem caul [Yu Huang, Emperador de
Yellow Springs]. Um Wraith ainda em seu caul pode ser extremamente abusado, sendo possivel utilizar de Moliate,
Soulforging e qualquer modificação, sendo normalmente “guardados” por muitos Reapers pra situações rentaveis.)
como medida preventiva, embora algumas consigam escapar por aí e talvez até lidar com seus Shadows.
Eram muito raros antes do século 19, até surgirem condições brutais de trabalho infantil na Humanidade; Seus números
almentaram pra caralho no século 20 por conta das guerras e atrocidades; WW da a entender que o número mais
consideravel veio por conta do Holocausto.

Palavra-Chave: CRIANÇADA

Malfeans: Grandes forças da escuridão e destruição, trazedoras de sofrimento, usuários de crocs, mal e terror em tudo
que sua influência alcança, embora toda sua “força invisível” em sua maioria, pois sua influência é aplicada apenas por
meio de seus lacaios e servos (É dito a parte que “a humanidade deveria ser grata” após essa frase, mas não sei se devo
ser grato se um Ventrue é medíocre). Porém, após os eventos durante a “Hora do Julgamento” (Time of Judgment; Nome
dado aos Suplementos de Metaplots lançados na época[2011]. O de WTO chamava “Ends of empire³”) fez com que os
Malfeans tenham interesse direto no mundo dos vivos e dos mortos.
Os primeiros Malfeans (Também conhecidos como Grotescos²) são os Neverborn, basicamente Spectres que spawnaram
aleatóriamente (Ou dito pelo não canônico, Nascidos da Vó).
Os Onceborns (Também chamados de “Conspiradores”/Plotters¹) não vistos tão frequentemente, mas não menos
perigosos, são Malfeans que ja viveram algum dia, sendo humanos que não ligavam para os outros ou para qualquer
coisa boa no mundo enquanto vivos. Morreram, não duraram muito como Wraiths ou Fantasmas e rapidamente se
tornaram Spectres, talvez até Nephwracks. Com o tempo, subiram ao poder e finalmente se tornando Malfeans (Aqui
fica bem explicito que “Malphean” é na realidade um título àqueles que definem a primeira frase descrita sobre eles
aqui.... com excessão do crocs).
Embora sejam menos poderosos que seus “primos”, os Neverborn, eles não são menos perigosos.

Palavra-Chave: MAU

Você também pode gostar