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NOME [ ] JG [

Aotremiz o vendedor de almas ]


ATRIBUTOS
FOR: [ 33 ] DEST: [ 33 ] INT: [ ]
COSNT: [ ] CAR: [ ] MAG: [ 34 ]
PERICIAS
COMBATE: [ 17 ] ATLETISMO: [ 16 ]
MIRA: [ ] REFLEXOS: [ 17 ]
FURTIVIDADE: [ 16 ] CRIME: [ ]
MEMORIA: [ ] CONHECIMENTO G: [ ]
MEDICINA: [ ] ESTRATEGIA: [ ]
ENCONTRAR: [ ] VIGOR F. : [ ]
VIGOR M. : [ ] DIPLOMACIA: [ ]
INTIMIDAÇÃO: [ ] ENGANAÇÃO: [ ]
ENCANTAMENTO: [ 17 ] PODER: [ 17 ]

PD [ 15 ] CLASSE [ ]
Pv [ 109 / 450 ] San [ 000 / 000 ]
Sc [ 000 / 000 ]
ENCANTAMENTOS E HABILIDADES
O vingador: causa +2 dados de dano naqueles que quer se vingar
Toque do abismo: 3d20 de dano mental, deixa paralisado por 1 rodada
Ceifador das almas: a cada ser que ele der +100 de dano ele recupera 5d2
Contenção aquatica: faz um teste de força contra o alvo, se passar o alvo f

INVENTARIO
soco: 6d8 de dano fisico e aquatico

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