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Jujutsu kaizen

(Batalha de feiticeiros)

Maldições e Shikigamis

[⚠ O sistema está em processo ⚠]

GLOSSÁRIO

PJ = Personagem jogável
E.A = Energia amaldiçoada
P = Poder
ATK = Ataque(s)

AS MALDIÇÕES
(As maldições são invocadas criadas e fortalecidas pelas emoções das pessoas podendo
afetar tanto a própria pessoa como também outras)
(Lugares como hospitais e escolas são muito propícios a terem maldições por sua grande
quantidade de emoções forte)
· São divididas em 5 graus quanto menor é o grau mais poderoso e
normalmente mais humanoides e espertos são as maldições.
[Se armas normais matassem maldições]

· ⬆ Grau superior (especial) [Nem um bombardeio aéreo garante vitória]


(Engloba todos acima do grau 1)
· ⬆ Grau 1 [Arriscado até com um tanque]
· ⬆ Grau 2 [Dá trabalho, mesmo com uma escopeta]
· ⬆ Grau 3 [Uma pistola resolve numa boa]
· ⬆ Grau 4 [Um bastão de madeira da conta]
· ⬆ Grau inferior

(Existem maldições bem pequenas e frágeis que estão abaixo do grau 4 que
por motivo de classificação vou chamá las de grau inferior ou moscas)

· ⬆ Grau especial:
|M.Total: ???
|M.Máximo: ???
|M.EA: 9.0 - 11.5

· ⬆ Grau 1:
|M.Total: 195
|M.Máximo: 65
|M.EA: 8.0

· ⬆ Grau 2:
|M.Total: 135
|M.Máximo: 45
|M.EA: 7.0

· ⬆ Grau 3:
|M.Total: 105
|M.Máximo: 35
|M.EA: 6.0

· ⬆ Grau 4:
|M.Total: 60
|M.Máximo: 20
|M.EA: 5.0

· ⬆ Grau inferior:
|M.Total: 30
|M.Máximo: 10
|M.EA: 4.0

Ficha de maldições
·
|Grau:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00] |EA [00]
Descrição:
Habilidades:

[...]
OS SHIKIGAMIS
(são seres amaldiçoados que servem como companheiros de batalha para feiticeiros.).
(Normalmente são invocados por amuletos ou objetos em que eles foram selados, porém
existem técnicas que invocam shikigamis de outras formas.).

Ficha de shikigami
·
|Grau: |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição:
Habilidades:
· Cães divinos (Gyokuken)
|Grau: 2 |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição: são dois lobos grandes, um na cor preta e outro na cor branca que
normalmente atacam juntos.
Habilidades: Eles são capazes de farejar até encontrar maldições, além de devorá-las se
possível.
· Totalidade (Kon)

· Coelho de fuga
|Grau: Inferior |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição: Invoca dezenas de coelhos sem nenhum poder ofensivo.
Habilidades: Distrair seus adversários com o intuito principal de ajudar em uma fuga.

· Espada de Oito Cabos Divergente Sila Divino General Mahoraga


|Grau: Especial |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição:
Habilidades:

· Grande serpente (Orochi)


|Grau: 2 |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição: Se trata de uma cobra gigante de cor branca e detalhes pretos.
Habilidades: Consegue se mover por dentro da terra bom para ataques surpresas.
· NUE
|Grau: 1 |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição: É um pássaro gigante que se assemelha a uma coruja laranja.
Habilidades: Pode disparar descargas de energia e pode carregar dois humanoides
médios com facilidade durante o voo.

· Sapo (Gama)
|Grau: 3 |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição: são sapos gigantes que tem uma função diferente não relacionada a combate
direto.
Habilidades: Pode conter inimigos e maldições com a sua língua e pode prender um
humanóide médio dentro de sua boca.

· O abismo desconhecido do poço (Seiteishirazu)


|Grau: 3 |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição: [Junção de shikigamis: NUE + Gama] Com essa mistura, os sapos ganham asas
e agora podem voar para atacar ou salvar pessoas de forma mais furtiva são
consideravelmente menores.
Habilidades: Voo, pode invocar mais de um [2d4+P/3]

· Elefante máximo (Bansho)


|Grau: 1 |Custo:
Modificadores:
|FOR [00] |DES [00] |CON [00]
|INT [00] |SAB [00] |CAR [00]
|PODER(P) [00]
Descrição:
Habilidades:
[...]

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