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Olá a todos, bem vindos a apresentação dos sistemas do RPG de Steven Universo: Era

IV

Começaremos com o tópico mais importante, a ficha:

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STATUS

NOME:
GEM:
IDADE:
CORTE:
EXPERIENCIA:

HP:0/0

Inconsciente[] Machucado[]
Poofado[]

Turnos Revivendo:
[][][][]

GEM:
Corrmpida:[] Estilhaçada[]
Turnos Rachando:
[][][]

TEE:
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ATRIBUTOS
FORÇA:
PERCEPÇÂO
RESISTENCIA:
CARISMA:
INTELIGENCIA:
AGILIDADE:
SORTE:

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PERÍCIAS

Acrobacia:
Adestramento:
Atletismo:
Atualidades:
Ciência:
Ciência Gem:
Crime:
Diplomacia:
Enganação:
Fortitude:
Iniciativa:
Intimidação:
Intuição:
Investigação:
Luta:
Poder:
Medicina:
Pilotagem:
Pilotagem Gem:
Pontaria:
Cargo:
Reflexos:
Sobrevivência:
Tática:
Tecnologias Humanas:
Tecnologias Gem:
Vontade:
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A ficha define quem é seu personagem no geral, cada atributo e perícias significa
algo e tem sua função

ATRIBUTOS:

Força: É a sua capacidade de musculatura, o quanto você consegue carregar coisas e


a potência dos seus ataques físicos

Percepção: É a sua capacidade de perceber coisas ocultas ou pontos fracos nos


inimigos

Resistência: É a sua capacidade de aguentar ataques no geral

Carisma: É a sua capacidade de convencer alguém ou encantar alguém

Inteligencia: É a sua capacidade de resolver desafios ou lembrar de algo em


momentos tensos

Agilidade: É a sua capacidade de se mover desviar de ataques, correr no geral ou


atirar balas com armas de fogo

Sorte: É usada em situações críticas e diferente de outros atributos, esse pode


acabar, você gasta seu atríbuto de sorte em certos momentos e você pode re-compor
ele depois de pegar certo nível de
Trabalho em Equipe

PERÍCIAS:

Acrobacia: É a sua habilidade de fazer manobras acróbaticas, como por exemplo,


parkour

Adestramento: É a sua habilidade de acalmar ou pegar a confiança de animais


silvestres ou domesticos

Atletismo: É a sua habilidade de aguentar uma corrida longa, por exemplo

Atualidades: É a sua habilidade de saber as tendências dos ultimos tempos, tipo


trends

Ciência: Ciência básica humana

Ciência Gem: É a sua habilidade de mexer com ciêcias Gem

Crime: É a sua habilidade de passar despercebido e roubar algo, por exemplo

Diplomacia: É a sua habilidade de convencer alguém sem apelar pro sentimental


Enganação: É a sua habilidade de mentir

Fortitude: É a sua capacidade de bloquear

Iniciativa: É usado no começo de todas a batalhas pra definir os turnos

Intimidação: É a sua capacidade de botar medo em alguém

Intuição: É a sua habilidade de deduzir coisas

Investigação: É a sua habilidade de investigar ou interrogar algo ou alguém

Luta: É a sua habilidade de aprender estilos de luta ou de atacar alguém se


defendendo

Medicina: É a sua habilidade de curar alguém ou um animal

Pilotagem: É a sua habilidade de dirigir ou pilotar um veículo

Pilotagem Gem: É a sua habilidade de pilotar naves Gem

Pontaria: É a sua habilidade de acertar alvos com tiros

Cargo: É a sua maestria no que você faz, por exemplo, o quão bom você é em fazer um
trabalho

Reflexos: É a sua habilidade de desviar de ataques surpresa ou pegar coisas no ar

Sobrevivência: É a sua habilidade de usar tecnicas de sobrevivencia

Tática: É a sua habilidade de criar estrategias

Tecnologias Humanas: É a sua capacidade de mexer com um celular, por exemplo

Tecnologias Gem: É a sua capacidade de mexer em tecnologias das gem

Vontade: É a sua habilidade de não estourar

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