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Atributos:
Agilidade: 0
Força:0 -1 Inteligência: 2
Presença: 3 Vigor: 0
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Saúde: Defesas:
PV: 13 Passiva:
Sanidade: 20 Bloqueio:
PE: 9 Esquiva:
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Perícias:
Atletismo: 0 Medicina: 0
Atualidades: +5 Ocultismo: +5
Ciência: 0 Percepção: +5
Diplomacia: +5 Pilotagem: 0
Enganação: +5 Pontaria: 0
Fortitude: 0 Prestidigitação: 0
Furtividade: 0 Profissão: 0
Intimidação: +5 Reflexos: +5
Intuição: +5 Tática: +5
Investigação: Tecnologia: +5
Luta: 0 Vontade: +5
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Resistência a danos:
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Armas:
-
-
-
-
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Inventário:
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Proficiência:
Armas Simples
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Habilidades:
Escolhido pelo Outro Lado. Você teve uma experiência estranha e foi
escolhido e tocado pelo Outro Lado. Escolha três rituais de 1º círculo.
Você aprende e pode lançar esses rituais e eles não contam no
máximo de rituais que pode aprender. A cada 5% de NEX você
aprende um novo ritual (que conta no seu máximo) sem precisar
transcender ou ter penalidade em SAN.
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Rituais:
Carbonizar
Energia
Círculo: 1°
Execução: Ação Padrão
Alcance: 6m
Alvo: Cone
Duração: Instantânea
Resistência: Reflexos (Metade)
+5 PE. invoca duas armas, permitindo que você cause 4d6 de dano.
Requer 3° Círculo.
Cicatrização
Morte
Execução: ação padrão
Alcance: toque
Alvo: 1 alvo
Duração: instantâneo
Você toca um personagem, fechando suas feridas de forma
acelerada. O alvo recupera 2d8 + 2 PV
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História: