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Introdução

No nosso mundo sempre existiu o bem e o


mal e eles sempre estavam em equilíbrio.
Assim como existe nossa dimensão existe a
dimensão paralela a ela,
e essa dimensão se chama ''Ishta'.
Teoricamente nois estamos no lado bom
porem com coisas ruins (assassinatos,
carnificina, pânico e desespero) fazem as
coisas sairem do equilibrio trazendo Ishta
pro nosso lado.
As criaturas de Ishta que vem para o nosso
lado em forma de criaturas e monstros que
refletem os maiores medos dos seres-
humanos, e existem ocultistas que veneram
essas criaturas e acabam deixando elas mais
fortes.
Por causa desse desiquilíbrio uma
ordem foi criada, essa ordem funciona como
uma familia que usa um hotel de base e
manda seus filhos como agentes para as
missões,
o nome dessa ordem é ''Archibald''.
Atualmente o Archibald possui entre 26 a 37 agentes
porem o mestre tem total liberdade para modificala
do jeito que preferir e que se encaixe na historia.

os agentes do Archibald geralmente possuem


ou um treinamento ou uma profissão fora da base
e nesse sistema elas são chamadas de classe
e elas podem dar pontos bonus em suas fichas,
todos os jogadores são humanos que podem
ou não terem companheiros animais
nisso e permitido qualquer animal domésticos
e eles geralmente não atacam porem
cada um possui uma habilidade
dependendo do animal que você escolher
Vc e livre para usar
a imaginação e criar
ocupações mas
aqui a baixo tenho algumas
ideias prontas
ocupação
Acrobata
Variante de um ginasta ate a um artista
de circo o acrobata e uma classe legal para quem
quer um personagem que ataque de perto ou
um personagem mais atletico e energético,
aquele que alegra o grupo

Renda: classe média baixa para baixa


Contatos: Círculos atléticos amadores,
escritores de esportes, circos e carnavais
Habilidades de proficiência barganhar,
escalar, esquivar, pular, outro idioma, jogar,
além de possíveis habilidades de trabalho
Especial: +2 em acrobacia e +2 DEX
modificador 2 em acrobacia
Caçador
Famoso bicho do mato, aquele cara
que vive dele, o misterioso furtivo

Renda: classe baixa, classe media


Contatos: parceiros de caça, guardas ambientais e
população rural entre outros
Habilidades de proficiência: barganha, cavalgar,
labia, disfarce, furtividade, mundo natural, rastrear
sobrevivência
Especial: +2 armas de fogo rifle ou +1 pistola +1
rifles
+2 furtividade
modificador 1 em furtividade
e um em armas de fogo rifles
Golpista/Charlatão

nessa classe podemos ter muitos variantes


pois não e nesseçario uma predefinição
para ser um mentiroso, não estou certo?

Renda: variante
Contatos: contatos ciganos e dalers
Habilidades de proficiência: barganha, lábia, disfarce,
Persuasão, Prestidigitação, Psicanalise.
Especial: +1 em aparência
+2 em labia
Modificador 2 em Labia
Haker
BANHO!!
OQ??
aff, Hj nem e sábado ainda.
O cara da tecnologia que passa o dia
todo no computador, podendo ser um
streamer ou um jogador de lol ou um
técnico de Ti cansado do trabalho
Renda: Variada
Contatos: contatos da deep web ou amigos
do discord
Habilidades de proficiência: concertos
elétricos, usar computadores , língua extra:
Linguagem Binaria, Presdigitação, Operar
maquinário eletrico.
Especial: +2 usar computadores
+2 Consertos eletricos
modificador 2 em usar computadores
Engenheiro
Militar
Kaboom!!!!
geralmente são oq os personagens
dessa ocupação fazem, muito
habilidosos e inteligentes porem as
vezes por serem militares já passaram
por mta coisa ruim

Renda: Classe alta


Contatos: Militares e pessoas importantes
do meio
Habilidades de proficiência: concertos
mecânicos, Lutar/briga, Operar maquinário
mecânico, Historia, Pilotar(navios, aviões,
submarinos)
Especial: + 1 armas de fogo rifles
+ 2 concertos mecânicos
modificador 2 em armas de fogo
Medico Legista
O cabeça do grupo,
geralmente o melhor
pra quem um
personagem
investigativo e muito
inteligente

Médico legista
Renda: classe média
Contatos: Equipamento de laboratório
médico e hospitalar, drogas, produtos
químicos
Habilidades: Biologia, Química, Consertos
Elétricos, Uso de Bibliotecas, Consertos
Mecânicos, Remédios, Farmácia, Fotografia
Especial:
+2 em medicina
+2 em inteligencia
e modificador 2 em primeiros socorros
Ficha
Como fazer a ficha?
Role 3D6 cinco vezes.
Esses valores são aplicados em FOR (Força), DEX (Destreza), CON
(Constitução), POD (Poder) e APA (Aparência)
A média para uma pessoa comum é entre 9 e 11
Role 2D6+6 duas vezes.
Esses valores são aplicados em INT (Inteligência) e TAM (Tamanho)
A média para uma pessoa comum é 13
Vocês também podem escolher onde colocar esss valores livremente; ex:
continuam meu milico, eu rolei os dados e consegui um 16 e um 10.
decido colocar INT 16 e TAM 10.
Role 3D6+3 uma vez
Esse é o valor de EDU (Educação)
A média para uma pessoa comum é entre 12 e 14
SAN (Sanidade) é o POD x5
SORTE é o POD x5
Bônus de Dano: Some a FOR e TAM e confira o total na tabela abaixo

FOR + TAM Bônus de Dano


2 a 12 -1D6
13 a 16 -1D4
17 a 24 +0
25 a 32 +1D4
33 a 36 +1D6
Pontos de Vida: CON + TAM dividido por 2. Frações são arredondadas
para cima.
Pontos de Magia: Igual ao POD
Pontos de Sanidade: Igual à SAN
ai depois vc me fala a ocupação dele e eu falo os bonus
Nome:
Idade:
Dinheiro:
foto
Ocupação: Genero:

Estado Força: Destreza:


Morrendo: Inteligencia: Constituição:
Lesão grave: Aparência: Poder:
Altura : Educação :
Esquivar:
Antropologia:
Lábia:
Armas de fogo (pistola):
Intimidação:
Armas de fogo (rifles e espingardas):
História:
Arqueologia:
Furtividade:
Arremessar:
Língua Natural:
Atletismo:
Outra língua:
Arte/oficio:
Cavalgar:
Lutar/briga:
Charme: Medicina:
Chaveiro: Mundo natural:
Ciência: Natação:
Concertos elétricos: Navegação:
Concertos mecânicos: Contabilidade: Ocultismo:
Operar maquinário:
Direito: Persuasão:
Dirigir auto: Pilotar(navios, aviões,
Disfarces: submarinos):
Encontrar: Prestidigitação:
Escutar: Psicanalise:
Escalar: Psicologia:
Esquivar (meia dex): Saltar:
Rastrear:
Sobrevivência:
Usar biblioteca ou
pesquisar:
Usar computador:

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