Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Perícias
Destreza Sabedoria Força Inteligência
Iniciativa: 5 Vontade:5 Atletismo:5 Percepção:
Furtividade:5 Ocultismo:5 Luta: Investigação:5
Luta: Percepção h.: Agarrar: Medicina:
Reflexo: 5 Diplomacia: Bloqueio: Ideia:5
Esquiva: 5 Sorte: Tecnologia:
Pontaria: 5
Vigor
Fortitude:5
Vida: 20 Carga Máxima: 4 BD: 0
Sanidade: 30 Movimentação: 3 Cooldown M: 2
Habilidades
Sabedoria 2: pode aprender +2 magias
Inteligência 1: +5 pontos de perícia e +1 ponto de perícia máximo.
Clone: no começo de cada sessão, o player pode invocar um avatar que será completamente
idêntico ao usuário (aparência, habilidades, armas, perícias, vida máxima, etc.) na primeira vez que a
vida do clone zerar ele desaparece instantaneamente, podendo ser revivido só na próxima sessão. O
player tem controle total das ações do clone.
Inventário
Arco: 1d8+2 crítico 18/19/20. Recarregar é uma ação livre alcance 12 metros. Os inimigos podem
esquivar ou bloquear ataques com o arco se o atirador não estiver furtivo. Se estiver furtivo ganha
mais 1 dado de dano peso 1
LostVayne: 2d6+BD Crítico 19/20. Espada serrilhada mágica que usa ocultismo com sabedoria para
ataques.
+++*Reação total: Em uma reação faz um teste de ocultismo contra a luta do oponente, se vencer
você devolve o ataque do adversário com o dobro da força. CD 2.
Livro misterioso: Necessário estar em posse para usar magias peso 1.