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Nome: Natureza: Posto:

Jogador: Comportamento: Refúgio:


Crônica: Alvo: Sexo:

Atributos
Força:  Carisma:  Percepção:

Destreza:  Manipulação:  Inteligência: 
Vigor:  Aparência:  Raciocínio: 

Habilidade
Talentos Perícias Conhecimentos
Atuação:  Emp c/ Animais  Burocracia: 
Prontidão:  Condução:  Computação: 
Esporte:  Etiqueta:  Finanças:

Briga:  A. de Fogo:  Investigação: 
Esquiva:  A. Brancas:  Direito: 
Empatia:  Música:  Linguística:

Intimidação:  Reparos:  Medicina:

Liderança:  Segurança:  Ocultismo: 
Manha:  Furtividade:  Política: 
Lábia:  Sobrevivência:  Ciencias: 

Equipamentos Antecedentes Virtudes


____________  ____________ 
____________  ____________  Conscentração: 
____________  ____________ 
____________  ____________  Glória: 
____________  ____________ 
____________  ____________  Coragem: 
____________  ____________ 
____________  ____________ 
____________  ____________ 
____________  ____________ 

Qualidades e Defeitos Equilíbrio Vitalidade


____________  
____________  (Corpo Grande): -0 
____________  Força de Vontade Contundido: -0 
____________   Escoriado: -0 
____________   Machucado: -0 
____________  Ferido: -1 
____________  Prezas Caçadas F. Gravemente: -1 
 Espancado: -1 
 Lacerado: -2 
Quebrado: -2 
Aleijado: -2 
Incapacitado: -4 
__________________________________________________________________________________________________
_______

Equipamentos

Computador Portátil => Sensor Orgânico, Banco de Dados, Sensores de Catalogação e Análise.
Campo de Ocultamento => Campo de Invisibilidade.

Mascara de Caça => Infra-Visão, Foto-Visão, Visão Ultra-Violeta, Spectrômetro.

Garras de Assalto => Dano Força +2, Dificuldade 5.

Lança Retrátil => Dano Força +3, 2 Ataques/Esquiva, Dificuldade 6.

Lançador de Rede => Alcance de 30m, Dano 3, Dif 8, Resistência a Dano 5.

Injetor de Boleadeiras => Alcance de 70m, Dano 2, Dif 7, Resistência a Dano 3.

Disco Teleguiado => Dano 4, Dif 7/Esquiva 8.

Canhão de Ombro => Dano 7, Dif6, Carga 3 disparos.

Dissecador Orgânico =>

Equipamento de Cura =>

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