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VANTAGENS X DESVANTAGENS
-Destino (terá leves relances do futuro)
- Memória fotográfica (+2 Pericias de Int)
- Tempo de vida estendido (+4 Vida)
- Genialidade (+3 em Cien e Tec e Inv)
- Aura gigantesca (10 vezes a Aura)
- Intolerância (odeia pobre)
[INTENSIFICAÇÃO]: 0/90%
[EMISSÃO]: 0/100%
[MANIPULAÇÃO]: 0/10%
[TRANSFORMAÇÃO]: 0/80%
[MATERIALIZAÇÃO]: 0/80%
[ESPECIALIZAÇÃO]: 0/0%
TÉCNICAS X NEN
HABILIDADES X NEN
[HABILIDADE 1] BLOQUEADO [HABILIDADE 2] BLOQUEADO [HABILIDADE 3] BLOQUEADO
(REGRA): (REGRA): (REGRA):
PERSONALIDADE
TRAÇOS IDEAIS VINCULOS DEFEITOS
Confiante Apesar de ela almejar Nenhum vínculo im- Sádica
Egoísta ter uma vida pacífica portante Sem compaixão pela
Teimosa e calma futuramente, vida de seres vivos
Mente para si mesmo ela sente prazer men- em geral
em seu objetivo tal ao matar outros Possessiva
seres, sejam eles hu- Paranoica (com seus
manos ou não planos e objetivos)
NIVEL DE PERIGO NIVEL DE PERIGO NIVEL DE PERIGO NIVEL DE PERIGO NIVEL DE PERIGO
HISTÓRIA OBJETIVOS
ANOTAÇÕES
[MAGNUM OPUS]
Você é famosa por algo que fez em sua vida, uma vez por sessão, você pode determinar que um perso-
nagem envolvido em uma cena de interação o reconheça. Você recebe +5 em testes de presença e de
pericias baseadas em presença contra aquele personagem, a critério do mestre, pode receber esses
bônus em outras situações nas quais seria reconhecido
[DEFEITOS]
- Dever (Yasu deve cumprir seu dever sem se importar com outras coisas)
- Gula (Yasu sempre aproveitará a chance de comer de mais em banquetes ou restaurantes, além de
enlouquecer caso sinta fome por muito tempo
- Cobiça (Yasu sempre vai priorizar o dinheiro, sem se importar com os riscos da missão e pedido,
pode tentar resistir em um teste de vontade -2)
- Desinteresse (Yasu sempre vai achar novidades chatas, ao ponto de não se importar
- Obsessão (Yasu deseja obter uma vida pacifica, mesmo que necessite eliminar pessoas)