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DUNGEONS&;DRAGONSn,==:;;!!!!

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Feiticeiro/Nvl.2 Heroi do povo Jefferson
Kevin Queiroz CLASSE E N IVEL

Humano
ANTECEDENTE

Neutro/Bom
NOME DO JOGADOR

302
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA

D1 )

Q
INSPIRAÇÃO INICIATIVA DESLOCAMENTO

Está sempre em defesa, odeia


11 +2 BÔNUS DE PROFICIENCIA
14 +1 9 corruptos e tem um senso de justiça.

0 7
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

"

[
13
o 0 Força
Pontos de Vida Máximos

Respeito, acredita em destino.

e;]12
o +1 Destreza
o● __
+3 Constituição 13 pontos
o __
+3 lnteligencia PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

[
+1 o 0 Sabedoria Família (mãe genitora e sua
o● +4 Carisma
SALVAGUARDAS
esposa/ pai genitor/ sua tia).
� PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
13
VÍNCULOS

[
o +1 Acrobacia (Des) Total 1
SUCESSOS 00,0 Medo de altura/ lamentação por não
+1 o● +5 Arcanismo (lnt)
o 0 Atletismo (For)
1d6+1 FALHASOO,O conseguir ser um bardo/ inseguro.

Q
DADO DEVIDA SALVAGUARDA� MORTE FRAQUEZAS
o +2 Atuação (Car)
17 o +2 Enganação (Car)
o +1 Furtividade (Des)
BÔNUSATAQUE DANO/TIPO

Besta leve +2+1 1d8+1/perfur FEITICEIRO:


+3 o +3 História (lnt) Linhagem Dracônica ( Dourado).

d
o +2 Intimidação (Car) Faca de pedra +2+1 1d2+1/cortn
o 0 Intuição (Sab) +idioma dracônico.
o +3 Investigação (lnt) Adagalberto +2+1 1d4+1/cortn Bônus de proficiência dobrado em
11 o● +2 Lidar com Animais (Sab) (Feiticeiro): 4truques/ /3 slots de testes de carisma na presença de
0 o 0 Medicina (Sab) magia lv.1 e 3 magias conhecidas. dragões.
o +3 Natureza (lnt) pontos de feitiçaria: 2 Resiliência dracônica (pv aumenta em 1
o 0 Percepção (Sab)

[J
custo magia lv.1= 2pontos em cada nivel subido).
o● +4 Persuasão (Car)
14 o +1 Prestidigitação (Des)
o +3 Religião (lnt)
+2 o● +2 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS À ATAQUES & CONJURAÇÃO

+10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


J 5
Besta leve, fogo arcano
(cristal),pacote_aventureiro:
Idiomas: Comum, Dracônico, Orc. 1 20 fleschas,
Armas: Adagas, Dardos, Bestas leves, 20 dardos(1d4+1),
Bordões, Fundas. 0 1 garrafa de leite sagrado
Andar de cavalo. com 4 copos(+2pv),
10 um pé de cabra e uma pá.
0

OUTRAS PROFICltNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS & TALENTOS


25 anos 1,75 metro 70 kg
Kevin Queiroz IDADE

pretos
ALTURA PESO

marrom-vermelha castanho escuro


NOME DO PERSONAGEM COR DOS OLHOS COR DA PELE COR DO CABELO

Guarda da cidade capital de Londontel


NOME
superior: capitão Rudouf

APARtNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

-Kevin tem uma mancha no queixo. 4Globos de luz(evoc)-1min/humanóide.


Nascido com dons incomuns, foi desde -Adora frases de efeito e ouvir histórias. ilusão menor(ilus)-1min/9m, 1,5m³(int).
pequeno visto como um amoleto do -Gosta de animais. Prestidigitação(transm)-1Hr/ 3m.
povo, que acreditam ser uma salvação. -Odeia salada de legumes por ser a única Raio de fogo(evoc)-36m/ 1d10.
Sua mãe, Emily, o concebeu de seu an- coisa que Quércia sabia fazer.
tigo amor com um mago de um reino -Gosta de ler pois sua mãe tem uma pri- Mísseis mágicos(evoc)-36m/ 3(1d4+1).
distante que sumiu após o nascimen- ma bibliotecária que ajudou nos estudos. Névoa obscurecente(conj)-1Hr/6m raio.
to e nunca mais se teve notícias do pai, -Suas escamas só são perceptíveis se Raio de bruxa(evoc)-9m/ 1min, 1d12.
este foi responsável pelos poderes do estiver sem camisa e em um dia claro.
filho, apesar de Kevin nunca saber -Vive em busca da origem de tais
disso já que sua mãe jamais ousou em poderes para que possa ajudar a todos
tocar no assunto sobre o pai. mas tem medo do que a busca por poder
Não se sabe como Emily encontra seu dos dragões possa lhe causar.
atual amor, Quércia Queiroz; esta era CARACTERÍSTICAS E TALENTOS ADICIONAIS
uma patrulheira que viajava pelos rei-
nos.
Todos viveram juntos em uma taverna
de uma vila pacata, Porto Velho, onde
Kevin aprendeu a respeitar a diversi-
dade e ter seu primeiro contato com a
magia e com arte que tanto lutou du-
rante sua juventude. No entanto,o des-
tino fez a ele um chamado maior, o
que obrigou-o a abandonar sua paixão.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOUROS
Feiticeiro dracônico Car 12 +4
ATRIBUTO DE CD PARA EVITAR MODIFICADOR DE
CLASSE CONJURADORA CONJURAÇÃO SUAS MAGIAS ATAQUE MAGICO

Gn TRUQUES

Globos de luz/ ilusão menor/


Prestidigitação/ Raio de fogo
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CIRCULO DA o o
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MAGIA

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ESPAÇOS UTILIZADOS

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- .DAMAGIA

o Mísseis magicos o
o Névoa
o Raio de bruxa
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