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Diário de Bordo

Habilitação Profissional: Técnico em Mecatrônica

Título: Marcador de Ponto Quadra Poliesportiva


Automatizado

Autores: Breno Alves Valério


Giovany Emílio Zandomenighi
Keyciele Timóteo de Araujo

Orientador: Luís José Santos

Ano da apresentação: 2023

Data: 21/03/2023

Rua Cesário Motta, 644, Centro – Matão – SP – CEP: 15990-050


Telefones: (16) 3382.1226 / 3382.6878 – Home-page: www.etecmatao.com.br
Introdução: Um Placar Eletrônico é o equipamento utilizado
para exibir pontuações, medir tempos e apresentar
resultados em eventos esportivos. São largamente utilizados
em todos os esportes, aonde o placar eletrônico é uma parte
essencial da marcação totalmente automática. A importância
do placar eletrônico no esporte é para exibir os pontos com
mais confiabilidade e precisão de cada time, principalmente
por exemplo, em um campo de futebol onde tem um espaço
gigante, com uma quantidade enorme de pessoas, o placar
irá ajudar a todos conseguir saber a pontuação do jogo e
acompanhar o tempo de cada partida. Antigamente se usava
cartazes e com o avanço da tecnologia foi surgindo os
placares totalmente automático.

Justificativa: Nós do terceiro ano de Mecatrônica iremos


produzir um placar eletrônico com Arduino, onde, marcará os
pontos de cada time e irá controlar o tempo de cada partida
usando display de led e tudo isso controlado por um simples
toque no botão. Pensamos que ter esse tipo de tecnologia na
escola séria incrível, e poderá ser usado na quadra, sem
contar que iria estimular os alunos a ter uma animação para
participar das aulas de Educação Física, ao invés de ficar
guardando os pontos dos times na memória, seria muito mais
prático ter um placar para fazer essa função, sem ter que
recorrer a papel, quadro nem nada. Fazer com que a

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Telefones: (16) 3382.1226 / 3382.6878 – Home-page: www.etecmatao.com.br
tecnologia facilite nossas vidas, e deixar o esporte nas escolas
muito mais emocionante e profissional.

Descrição das atividades desenvolvidas nesse dia:


Nós fizemos várias pesquisas sites/livros, e concluímos nossas
ideias sobre a parte prática do TCC, discutimos sobre o
material que utilizaremos os gastos etc.  
Temos ciência de que será um TCC trabalhoso, mas com
nossos esforços e ajuda dos professores conseguiremos
entregar o trabalho com sucesso. 

Objetivo geral:
Montar um placar eletrônico para ser usado nos jogos
da escola realizados na quadra.

Objetivos Específicos:

1. Fazer o esporte na escola ser mais interessante.

2. Deixar a quadra com um pouco de tecnologia.

3. Aprimorar a quadra da escola.

Metodologia:

 Microcontrolador
 Display de LED
 Cabos e conectores
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 Fonte de alimentação
 Caixa ou gabinete
 Botões/Interruptores
 Resistores
 Capacitores
 Placa de circuito impresso (PCB)
 Solda e ferro de solda

Fontes consultadas:
Livros e Sites

Nome dos alunos presentes neste dia:

Breno Alves Valério 


Giovany Emilio Zandomenighi 
Keyciele Timóteo de Araujo 

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