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CHECK-LIST EAGS 2023

CHECKLIST - LÍNGUA PORTUGUESA EAGS


FONÉTICA
Sílaba Separação silábica
Encontros vocálicos
Encontros consonantais
Acentuação gráfica
Ortografia
MORFOLOGIA
Processo de formação de
palavras
Substantivo Classificação
Flexão
Adjetivo Classificação
Flexão
Locução adjetiva
Advérbio Classificação
Locução adverbial
Conjunções Coordenativas
Subordinativas
Verbo Flexão verbal (Número ,pessoa ,modo ,tempo ,voz)
Classificação (Regulares, irregulares, defectivos, abundantes, auxiliares e
principais)
Conjugação dos tempos simples
Pronome Classificação
Emprego
Pontuação
SINTAXE
Período simples Termos essenciais
Termos integrantes
Termos acessórios
Período composto Coordenação
Subordinação
Concordância Verbal
Nominal
Regência Verbal
Nominal
Crase
Colocação pronominal
Tipos de discursos
Figuras de linguagem Metáfora, metonímia, hipérbole, prosopopeia, eufemismo, antítese

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INFORMÁTICA EAGS
ALGORITMO BANCO DE DADOS
Conceitos de algoritmo Conceitos básicos
Formas de representação gráfica Linguagem SQL
Resolução de problemas Banco de dados: MySQL ou
utilizando os tipos de lógica PostgreSQL (Niederauer)
linear, estruturada, modular e
português estruturado
Diagrama de blocos Tipos de dados aceitos pelo MySQL
e pelo PostgreSQL (Niederauer)
Pseudocódigo Criação de banco de dados e
tabelas, inserir, alterar, excluir ou
fazer consultas em banco de dados
(Niederauer)
Tipos de dados Componentes de um BD (Velloso)
Operadores Modelos de BD (Velloso)
Variáveis Modelos navegacionais (Velloso)
Expressões POO
Estruturas de controle Introdução à programação
orientada a objetos
Estrutura de dados: vetores e Encapsulamento
matrizes
Utilização de sub-rotinas Método
Utilização de parâmetros Classe
JAVA Objeto
Estrutura Construtores e destrutores
Variáveis Herança
Classes Polimorfismo
Atributos Introdução à UML
Métodos Introdução à análise orientada a
objetos
Herança Introdução ao projeto orientado a
objetos
Polimorfismo Reutilizando projetos através de
padrões de projeto
Encapsulamento Padrões avançados de projeto
Estrutura de controle OO e programação de interface
com usuário
Recursividade Construindo software confiável
através de testes
Prática da orientação a objetos

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HARDWARE PHP
A arquitetura PC. Conceitos básicos.
Sistemas de numeração. Características.
Lógica booleana. Variáveis.
Transmissão de dados. Constantes.
Processadores. Operadores.
Modos de operação. Tipos no PHP.
Memória: tipos, hierarquia, Manipulação de dados.
proteção, paginação,
segmentação e operação.
Registradores. Variáveis de ambiente.
Interrupções e exceções. Estruturas de controle.
Unidade de ponto flutuante. Funções e Orientação a Objetos.
Virtualização. Utilização de includes.
Processadores: arquiteturas e Utilização de formulários HTML
gerenciamento de desempenho. com PHP.
Placas mãe. Controle de fluxo de execução.
Slots de expansão. Manipulação de banco de dados.
Portas de comunicação. Comandos para manipulação de
banco de dados MySQL e
controle de transações.
Circuito regulador de tensão. Cookies e sessões.
Placas de vídeo. Manipulação de arquivos,
diretórios, strings, arrays,
funções e objetos.
Monitores de vídeo. SEGURANÇA
Dispositivos de armazenamento. Segurança da Internet.
RAID. Golpes da Internet.
Unidades ópticas. Ataques da Internet.
Áudio. Códigos maliciosos (Malware).
Gabinetes. Spam.
Refrigeração: ventoinhas e Outros riscos.
coolers.
Fontes de alimentação. Mecanismos de segurança.
Contas e senhas.
Criptografia.
Uso seguro da Internet.
Segurança de Computadores.
Segurança de redes

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REDES
Introdução: uso de redes de Algoritmos de roteamento.
computadores.
Hardware de rede. Algoritmos de controle de
congestionamento.
Software de rede. Qualidade de serviço.
Modelos de referência. Interligação de redes.
Exemplos de redes. A camada de rede da Internet.
Padronização de redes. Classes de Rede.
Topologias. Endereçamento IP.
Sistema de Numeração. A camada de transporte.
A camada física. Elementos de protocolos de transporte.
Base teórica da comunicação de dados. Controle de congestionamento.
Meios de transmissão guiados. Os protocolos de transporte da
Internet: UDP e TCP.
Transmissão sem fios. Questões de desempenho.
Modulação digital e multiplexação. Redes tolerantes a atrasos.
O circuito terminal: modems, ADSL e A camada de aplicação e seus
fibra óptica. protocolos.
A camada de enlace de dados. Correio eletrônico.
Questões de projeto da camada de A World Wide Web.
enlace de dados.
Detecção e correção de erros. Entrega de conteúdo.
Protocolos de janela deslizante. Criptografia. Algoritmos de chave
pública e simétrica. Assinaturas digitais.
Gerenciamento de chaves públicas.
Exemplos de protocolos de enlace de Segurança da comunicação.
dados.
A subcamada de controle de acesso ao Protocolos de autenticação.
meio.
O problema da alocação de canais. Segurança da Web.
Protocolos de acesso múltiplo.
Ethernet.

LANs sem fio.


Redes de banda larga sem fios.
Bluetooth.
Comutação na camada de enlace de
dados.
A camada de rede.
Questões de projeto da camada de
rede.

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LINUX Sistemas Operacionais
Administração de ambiente LINUX: Conceitos de sistemas
Inicialização e Desligamento. operacionais
Poderes da conta Root. Processo e Threads
Controlando processos. Gerenciamento de memória
Sistema de arquivos. Gerenciamento de
Entrada/saída
Adição de novos usuários. Sistemas de arquivos
Adição de disco. Sistemas com múltiplos
processadores
Processos periódicos. Virtualização e nuvem
Backups.
Syslog e arquivos de log.
Gerenciamento de software e configuração.
Sistema de arquivos de rede.
Roteamento
Compartilhando arquivos de sistema.
E-mail.
Gerenciamento e depuração de redes.
Segurança.
Hospedagem Web e servidores Internet.
O X Window System.
Impressão.
Análise de Desempenho.
Dispositivos Seriais.
Drives e o Kernel.
Daemons.
Gerenciamento, diretivas e Políticas.

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PLANEJAMENTO DE ESTUDO

Planejamento feito para 8 horas de


estudo diário.
De acordo com os editais anteriores, as matérias são dividas desta forma:
➢ Algoritmo
➢ Banco de dados
➢ PHP
➢ Java
➢ POO
➢ Linux
➢ Sistemas operacionais modernos
➢ Redes
➢ Segurança da informação
➢ Hardware
TABELA DE ESTUDO
TEMPO 3 horas 1 hora 1 hora 1 hora 1 hora 1 hora

SEG Língua Algoritmo Algoritmo Algoritmo Hardware Hardware


portuguesa
TER Língua Linux Linux Linux Segurança Segurança
portuguesa
QUA Língua Redes Redes Redes Banco de Banco de
portuguesa dados dados
QUIN Língua Sistemas Sistemas Sistemas PHP PHP
portuguesa operacionais operacionais operacionais
SEX Língua POO POO JAVA JAVA JAVA
portuguesa
SÁB Língua Redes POO POO Livre Livre
portuguesa
DOM Livre Livre Livre Livre Livre Livre

É importante cronometrar as horas corridas de estudo.


As matérias serão dividas de acordo com o grau de dificuldade
(INDIVIDUAL) e o peso de acordo com a prova anterior.

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Matérias Horas estudadas por semana
Algoritmo 3 horas
Banco de dados 2 horas
Hardware 2 horas
PHP 2 horas
Java 3 horas
POO 4 horas
Linux 3 horas
Sistemas operacionais modernos 3 horas
Redes 4 horas
Segurança da informação 2 horas
TOTAL DE HORAS 28 HORAS

“A VIDA É UMA LUTA, E A POSSIBILIDADE


DE FRACASSO ESTÁ SEMPRE PRESENTE, MAS
OS QUE VIVEM COM MEDO DO FRACASSO,
DO SOFRIMENTO OU DA VERGONHA
NUNCA CONQUISTARÃO SEU PLENO
POTENCIAL. SEM FORÇAR SEUS LIMITES,
SEM VEZ OU OUTRA SE LANÇAR SOBRE UM
OBSTÁCULO DE CABEÇA, SEM OUSAR, VOCÊ
NUNCA SABERÁ O QUE SERIA
VERDADEIRAMENTE POSSÍVEL EM SUA VIDA.
NUNCA DESISTA!”

@SIN.DE.ELITE

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