Profa. Eneida González Valdés Assembly Design Este capítulo será o último do Curso Básico de Catia V5R21, no mesmo veremos como fazer a montagem de um conjunto que passou pelos módulos de Sketcher e Part Design, e suas peças já estão prontas para montar, portanto, precisa ser montado com as restrições necessárias para que este não saia de sua posição na hora de verificar. O conjunto que vamos trabalhar é o Macaco, o qual consta de cinco peças as quais vamos manter na mesma ordem que aparece na figura do conjunto. Antes de fazer a montagem vão conhecer as barras de ferramentas do módulo Assembly design e saber um pouco mais do mesmo Assembly Design Para acessar o Assembly Design temos as seguintes opções: • Principais barras de ferramentas do Assembly Design Restrições 1. Restrição de Coincidência: cria um alinhamento entre dois componentes que podem ser pontos coaxiais, coplanares ou mesclados; 2. Contato Restrição: conecta dois planos ou faces; 3. Restrição de Deslocamento: define a distância entre dois elementos; 4. Restrição de ângulo: define a distância angular entre dois elementos; 5. Fix Component: impede que o componente se mova de sua posição durante a operação de atualização; 6. Fix Together: permite restringir os componentes para que eles se movam como uma única entidade; 7. Padrão de reutilização: duplica um componente reutilizando um padrão criado no Workbench de Design de peça. Os elementos que podem formar um produto, (desenho de montagem) são: • Produtos: É um subconjunto que se forma independente do produto final e posteriormente é chamado para formar parte deste ou outro produto. Extensão: *.Catproduct • Componentes: é uma montagem que pode ter produtos, componentes e peças, e se diferença do produto porque ele se forma diretamente na árvore do desenho de produto e não tem um arquivo independente associado a ele. • Partes (peças): são todas as partes que compõem os componentes e os produtos. Extensão: *.Catpart. • Os nomes das partes, componentes e produtos pode ser dada através das propriedades de cada um. ➢ Para inserir os elementos no produto podemos fazer de duas maneiras: • Abrindo um novo arquivo de Assembly e ir desenhando os componentes e partes diretamente no mesmo e isso pode ser feito clicando com o botão da direita acima do nome do produto e escolher... • A outra opção é desenhar todos as peças em arquivos independentes e depois ir inserindo as mesmas no produto escolhendo a peça na tela lateral • Depois de inserir todas as peças a árvore fica como aparece na figura do Catia mostrada abaixo, pode notar que se vamos dar a mesma numeração que no arquivo do Macaco, devemos chamar as peças pela ordem que aparece no desenho de referência. • Note que vamos deixar visível as peças que vamos a montar e os outras peças aparecem ocultas para evitar acumulo de peças que neste momento não precisamos. • O primeiro comando que devem colocar num conjunto é Fix Component, este aparece como uma âncora, porque sua função é fixar, neste caso o corpo do Macaco, para não se mover com as restrições na montagem de outras peças, depois atualize com Ctrl+U, Update All • O próximo comando é de coincidência, com o mesmo vamos fazer coincidir o eixo do corpo com o eixo do parafuso, um por vez, para confirmar e que se realize a operação tem que atualizar Ctrl+U • A segunda restrição que vamos fazer é inserir a rosca do parafuso 35 mm de seu extremo superior e para isto vamos usar o comando Offset Constraint • Começamos selecionando a face inferior da cabeça do parafuso, a seguir selecionamos a face superior do corpo • E define-se uma distância offset de 35mm conforme a figura, clique OK e atualize (Ctrl+U) • A união deve ficar assim... • O próximo passo é fazer a montagem do corpo com o suplemento, e para isto vamos selecionar o suplemento para que fique visível. • Podem ver que o suplemento ficou totalmente inserido no corpo, portanto, devemos utilizar o comando Move em eixo Z para deslizar o mesmo para baixo e conseguir realizar as restrições necessárias para sua montagem. • Utilizamos a restrição de coincidência para centralizar os dois elementos e a restrição de contato para unir ambos elementos • Para utilizar a restrição de contato selecionamos o comando e depois as faces mostradas, notem que aparecem dois quadradinhos mostrando a restrição de contato, por último atualizem com Ctrl+U para realizar a operação • Agora vamos realizar a montagem do parafuso com o chapéu, observem que o chapéu foi desenhado na posição do corpo e portanto, ambos coincidem, o primeiro é tirar o chapéu dessa posição e passar para a parte superior do parafuso com a ferramenta Manipulation → mover eixo Z • Observem no desenho que os mesmo tem que coincidir na esfera e para isto devemos selecionar primeiro a restrição de coincidência e depois de contato, após destas, atualizar para realizar a operação • Somente falta a montagem do manípulo para concluir a montagem do Macaco. • Observe a posição que ficou o manípulo quando mostramos o mesmo na árvore, precisamos movimentar o mesmo até os furos do parafuso, movemos este elemento no eixo X e começamos com as restrições, note que ele pode ficar em qualquer dos furos • Aplicando restrição de Coincidência entre eixo do manípulo e o eixo da cabeça do parafuso e atualizamos • Anteriormente tínhamos ocultado os eixos de cada peça, mas agora vamos necessitar os eixos do parafuso e do manípulo para fazer a restrição Offset, portanto deixamos visível os mesmos. • Aplicando restrição de Offset com distância de 5 mm entre eixo YZ do manípulo e o eixo ZX do parafuso e depois de atualizar fica assim... Numerando as peças do conjunto • Com a ferramenta Generating Numbers podemos numerar as peças de nosso conjunto conforme a posição que aparece na árvore. • Numerar os elementos em 3D permite gerar os ballons e as tabelas de posições no Drafting. Numerando as peças do conjunto • Para comprovar a numeração de cada componente devemos verificar nas propriedades de cada elemento Numerando as peças do conjunto • Para configurar a saída da lista de peças vamos realizar as operações abaixo mostradas: Analyze→Bill Material, na tela aberta selecione a Define Formats Numerando as peças do conjunto • Em Define Formats, configure a saída da lista conforme a figura abaixo, a parte superior é a lista de material e a parte inferior é um resumo da mesma Passando o conjunto para o Drafting... • Podemos abrir o Drafting mediante as seguintes seleções: Passando o conjunto para o Drafting... • A partir deste passo podemos seguir conforme visto no capítulo Drafting. • Para selecionar a vista frontal procure o plano certo onde mostre a posição da vista frontal, conforme a janela abaixo, dê um clique no mesmo, e automaticamente deve passar para o desenho em 2D do Drafting Passando o conjunto para o Drafting... • Agora procedemos a realizar o corte na vista superior e representar na frontal, lembre que as normas define que os parafusos, porcas, manípulo e outros, quando cortado longitudinalmente, não se representam as hachuras, portanto, no parafuso e manípulo devem retirar a hachura, e para que apareça a rosca podem manter as linhas tracejadas, já que o Catia representa a rosca tal e como foi desenhada, no caso de roscas não standard, quando a rosca é standard como esta é M20 o desenho fica assim. Lembre colocar as hachuras a 45º ou -45º . Gerando os ballons no Drafting... • Para gerar os balloon no Drafting é similar a gerar as dimensões, mas lembro que somente podemos gerar balloon no Drafting se geramos numerações no 3D e configuramos a lista de saída, como visto em slides anteriores, outra condição é que os balloon se geram na vista que estiver selecionada com as linhas vermelhas Gerando os balloon no Drafting... • Para mudar o tamanho dos números nos ballons, selecionam o número e nas propriedades do texto mudam, o tamanho do mesmo Gerando a lista de peças... • Depois de ter configurado os ballons e a saída da lista de peça podemos proceder a inserir o formato conforme visto no capítulo de Drafting e gerar a lista de peças, para realizar isto precisamos ter ativo o formato e entrar em Insert→Drawing →Bill of Material →Bill of Material. Em Windows selecionamos o 3D e neste selecionamos a árvore do produto como visto no seguinte slide Gerando a lista de peças... • Em Windows selecionamos o 3D e neste, selecionamos a árvore do produto que passa automaticamente para o Drafting onde clicamos na posição que deve ser inserida a lista e reajustamos sua posição se necessário. Gerando a lista de peças... Explodindo as peças no 3D e no Drafting Obrigada!!! Lembrando que a entrega do Trabalho Final é o dia 03/05/22