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Lição 6
Peças com Paredes Finas
Part.
Mudanças feitas no original irão se propagar para a cópia.
Shelling
Shell é o processo de escavar uma peça. Você tem a opção de remover uma ou mais faces da
peça. Uma entidade shell é um tipo de entidade aplicada.
Library Features (Biblioteca de Features)
A biblioteca de features lhe permite criar e reutilizar cuts e bosses comumente usados.
Ferramenta Rib
A ferramenta rib pode ser usada para facilmente criar um ou múltiplas nervuras. Usando uma
geometria de sketch mínima, a nervura é criada entre contornos de faces do modelo.
Espelhamento e padrões de repetição dirigidos por sketch
Padrões de repetição são muito usados na criação rápida de geometrias repetitivas que
dependem da forma original. O espelhamento e padrões de repetições dirigidos por sketch são
introduzidos aqui.
Furos complexos
O hole wizard é usado para adicionar furos para parafusos, com rebaixo, chanfrado e outros
formatos de furos por tamanho padrão.
Entidades finas
Entidades finas podem ser usadas para criar formato com igual espessura no contorno do sketch.
A espessura pode ser aplicada igualmente ou toda de um lado.
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Peças com Paredes Finas
Intenção de projeto
As intenções de projeto deste modelo são listadas, a
seguir:
• Os furos dos botões são todos do mesmo
tamanho e são igualmente espaçados.
• A espessura do Shell é constante.
• O Boss do lado inferior é centrado.
• As nervuras são do mesmo do formato geral,
mas alguns têm diferentes tamanhos.
2. Sketch inicial.
Crie a geometria de linha que representa todo o corpo, incluindo metades superior e inferior.
Faça sketch disso no plano de referência Right.
3. Extrude o sketch.
Extrude o sketch como um boss do tipo Blind 75mm como
mostrado.
4. Salve a peça.
Salve a peça como M-Base.
Revisão de Draft (Inclinação)
Na Lição 3 usamos uma Split Line para dividir as faces na extremidade da Ratchet Handle
(Catraca). Aplicamos então inclinação àquelas faces relacionadas com o plano neutro.
Solidworks também permite que se aplique inclinação
à linha de partição e a direção pull (de extração) do
molde. Para revisar o processo:
• Faça o sketch que será usado para criar a Split Line
• Insert, Curve, Split Line.
• Insert, Features, Draft para aplicar inclinação às
faces de divisão.
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Peças com Paredes Finas
Uma vez que tenha sido feito sketch das curvas das linhas de divisão, elas poderão ser usadas
para dividir as faces.
Criando a divisão
6. Projeção da linha de divisão
Clique em Insert, Curve, Split Line e verifique se a opção
Projection está assinalada. Esta opção projeta a curva através das
faces do modelo.
7. Selecione as faces
Clique na lista Faces to Split e escolha as faces do modelo que
serão divididas à medida que a curva for sendo projetada.
Selecione todas as quatro faces ao redor do perímetro do
modelo. Clique na opção Single Direction.
A seta deve apontar para o modelo. Clique Ok.
8. Faces Resultantes
As faces selecionadas estão divididas em duas pela curva
projetada. O sólido permanece um único sólido.
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Peças com Paredes Finas
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Lição 6
Peças com Paredes Finas
Uma peça base lhe permite usar uma peça anteriormente criada como feature básica para uma
nova peça. Neste exemplo, a peça com linhas de divisão e inclinação, será inserida em duas
novas peças: uma para a metade superior do mouse, a outra para a metade inferior. O excesso
de ambas será removido.
Esta peça contém inúmeras entidades que estão alinhadas a linha de centro da própria peça. Nós
precisamos ter um plano centrado que possa ser usado para posicionar entidades nele e também
possamos medir.
14. Abra uma peça nova com unidades de modelo ajustadas em milímetros.
Esta é a peça vazia em que será inserida a peça básica.
A Peça Básica
A peça básica é inserida dentro da parte ativa. Salve esta
parte como Mouse Cover. A árvore da FeatureManager a
lista como sendo uma única feature: M-Base->
A seta -> indica que a feature se reporta a outra fonte. A
própria peça tem a mesma seta.
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Peças com Paredes Finas
Contornos abertos e linhas únicas podem ser usados como cortes extrudados num modelo.
Neste exemplo, uma única linha é usada para dividir a peça na linha de partição. Este método de
divisão irá lhe solicitar que identifique qual lado do modelo deve ser removido. Este será
indicado por uma seta.
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Peças com Paredes Finas
O sistema estabeleceu referências entre a peça básica e as peças derivadas dela. Quaisquer
referências que existam podem ser buscadas usando a List External References.
Árvore do FeatureManager
A Árvore do FeatureManager indica a relação com outra peça, a peça básica,
por setas próximas à própria peça (MouseCover->) e à feature da peça básica
(M-Base-> ).
Os nomes da trajetória completa destas referências podem ser determinados
usando a List External References.
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Peças com Paredes Finas
Ao invés de criar sketches que contenham entidades de ponto individuais para criar localizações
centrais, os pontos medianos de arestas podem ser diretamente selecionados no modelo.
22. Midpoint.
Selecione o midpoint da aresta superior frontal
fazendo o cursor flutuar sobre a mesma e clicando
em Select Midpoint.
Midpoint Resultante
O ponto mediano surgirá na aresta com um
símbolo +.
•
23. Selecione três no total •
Selecione mais dois pontos medianos. À
medida que forem sendo selecionados, serão adicionados à lista de
seleção. Clique em OK.
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Peças com Paredes Finas
Pergunta
Dada às opções existentes no Insert Plane Wizard, há outra forma pela qual poderíamos ter
definido o plano de centro?
Resposta
Sim. Poderíamos ter selecionado o plano de referência Right e um ponto mediano e usado à
opção Parallell Plane@ Point.
Testando o Plano
Verifique a eficácia do plano mudando a Base Part. A mudança torna a peça mais estreita,
forçando o plano a se atualizar. O plano deve permanecer centrado , não importando o valor
escolhido.
Features de Tamanho
e Movimento
Pontos de manipulação para arraste podem ser usados para aumentar/diminuir a distância de
extrusão dinamicamente, ou para rotacionar /movimentar o sketch. Elas aparecem quando você
liga a Features Move/Size e faz duplo clique numa feature extrudada.
Move/Size Features
Manipuladores podem ser usados para aumentar/diminuir a distância de extrusão
dinamicamente, ou para rotacionar/mover o sketch. Eles aparecem quando você liga o comando
Move/Size Features e dá duplo clique em uma entidade de extrusão.
26. Ligue Move/Size Features usando o ícone . O ícone quando pressionado aparece assim:
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Peças com Paredes Finas
Measure (Medida)
Use Measure para verificar a atual distância do plano até a aresta. A opção Measure pode ser
usada para várias tarefas de medições. Aqui ela está sendo usada para medir a menor distância
entre uma aresta e um plano.
Introduzindo: Measure
Tools, Measure pode calcular distâncias, áreas de superfícies, ângulos e posição X, Y, Z de
vértices selecionados.
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Peças com Paredes Finas
Ou,
Comando Shell
A operação de shell é usada para deixar um sólido “oco” aplicando uma espessura de parede em
algumas faces e removendo outras. Todas as paredes terão a mesma espessura: 2 mm.
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R 5mm
Seleções de faces
O shell pode remover uma ou mais faces do modelo ou criar um modelo oco totalmente
fechado. Aqui seguem alguns exemplos:
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Peças com Paredes Finas
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Peças com Paredes Finas
40. Seleções.
Pressione Ctrl e selecione as duas arestas indicadas e clique o ícone Point. O símbolo Virtual
Sharp aparece na interseção das duas arestas, projetado no plano do sketch.
Saia do sketch e o renomeie para VirtualSharp.
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Peças com Paredes Finas
47. Relações.
Adicione uma relação Collinear entre a linha de centro e
o plano Long Center. Clique Next.
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Peças com Paredes Finas
Vista Normal To
A opção View Normal To na caixa View Orientation é usada para
mudar a vista, de modo que ela seja normal ao plano ou face
selecionada. Selecione a face e dê duplo clique em View Normal
To. Isto orienta a vista para que você possa ver o tamanho real e
formato da face. Para mais seleções você pode pressionar Ctrl e
clicar uma segunda face/plane para configurar como a direção "Y"
da tela.
Resultado.
A segunda face selecionada define a direção "Y" para a vista, rotacionando a vista para colocar
a segunda face sobre a primeira.
53. Rotacione.
Enquanto segura a tecla Alt, pressione as setas esquerda ou direita para
rotacionar a vista sobre um plano normal a tela.
54. Sketch.
Usando uma linha de centro como eixo, crie
um par de círculos simétricos. A relação
mirror garante as posições e raios como
igual. Adicione cotas como mostrado e
adicione também uma relação Collinear da
linha de centro do sketch e o plano Long
Center.
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Peças com Paredes Finas
Padrões de repetição
O SolidWorks suporta padrões de repetição dirigidos por sketch, tabela, linear, circular e
mirror.
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Peças com Paredes Finas
Insert, Pattern/ Mirror, Linear copia features num padrão dimensional. As cópias retêm sua
definição em relação à original e se atualizará, caso a original se atualize.
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Peças com Paredes Finas
60. Direção 2
Você pode definir uma segunda direção para copiar as features Button Hole e Pin Straight.
Clique na caixa Direction 2, selecione uma aresta paralela à anterior e ajuste o Spacing em
18mm e Total Instances em 2. Dê um Reverse Direction se necessário e clique Ok
Resultado
O padrão criou duas cópia da biblioteca de features e pinos,
18 mm para cada um dos lados da original.
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Peças com Paredes Finas
64. Dimensão
Delete a dimensão 10 mm e adicione uma reposição
de 31 mm.
Saia do sketch.
Sketch da nervura
O sketch da nervura pode ser simples ou complexo. Ele pode ser simples como um único
segmento de linha que forma a linha de centro da nervura, ou mais elaborado. Sketches simples
podem ser extrudados paralelos ou normais ao plano do sketch. Sketches complexos podem
somente ser extrudados normal ao plano do sketch. Aqui estão alguns exemplos:
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Peças com Paredes Finas
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Peças com Paredes Finas
No Property Manager aparecerá uma caixa para inserir a dimensão. Altere para 75mm.
Clique Ok.
Renomeie o plano para CrRib .
Nota: Outra maneira de criar o plano é usar Insert, Reference Geometry, Plane. Selecione o
plano Front e clique Offset.
Obtenha mais informações sobre os tipos de planos consultando o Help.
Planos de referência
O Plane Wizard pode ser usado para criar uma variedade de planos de referência em diferentes
geometrias. Planos, faces, arestas, vértices, superfícies, e geometrias de sketches todas podem
ser usadas.
67. Sketch.
Usando o novo plano CrRib , desenhe uma linha para formar a nervura e cote-a. Observe que o
sketch continua subdefinido.
Draft : 3° Outward
Veja a seta da pré-visualização, a qual indica a direção de extrusão da nervura. Se necessário,
clique Flip material side para mudar a direção.
Resultado.
A nervura terminada funde-se às faces existentes.
Nota: A nervura é mostrada em uma cor diferente para maior
clareza.
Múltiplas nervuras
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Peças com Paredes Finas
Uma entidade rib pode criar múltiplas nervuras. Use linhas separadas em um mesmo sketch.
69. Plano Offset.
Crie um novo plano offset para o próximo conjunto de nervuras.
Crie um plano 2mm abaixo do topo da rib existente.
Guias centrais.
Use o novo plano para o sketch. Para configurar as posições use linhas de
centros desenhadas entre os pontos médios das arestas da entidade Button
Hole.
Isto resulta que os pontos médios das linhas de centros estão no centro das
entidades Button Hole.
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Peças com Paredes Finas
Boss inclinado
Um draft deve ser criado na interseção da CrossRib e MultiRib . O Boss é desenhado sobre
o modelo e extrudada para baixo, com ângulo, até a face de baixo do Shell.
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Peças com Paredes Finas
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Peças com Paredes Finas
Depois que terminar de definir o tamanho da entidade, clique Next para ir para a caixa Hole
Placement. Aí é quando você deve adicionar relações e cotas para definir a posição do ponto.
Dica: A ferramenta Point estará automaticamente ligada para o caso de que você queira
adicionar mais pontos para furos adicionais.
82. Posicione o ponto.
Selecione o ponto no sketch do furo e a aresta do Tapered Boss como indicado. Relacione-os
usando Concentric. O sketch está definido.
Clique Finish.
Dimensões ordenadas
Dimensões ordenadas podem ser criadas no sketch como as driving dimension, substituindo as
cotas padrão linear, radial, diametral e angular.
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Peças com Paredes Finas
Onde encontrá-lo: Clique da barra de ferramentas Sketch Relations. Clique com o BDM,
e escolha Ordinate, Horizontal Ordinate ou Vertical Ordinate.
83. Trim.
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Peças com Paredes Finas
Espelhando entidades
Espelhamentos são usados para criar cópias de entidades selecionadas com um plano de
espelhamento. A cópia tem a mesma distância, do lado oposto, e cruza o plano mirror. As
entidades recém criadas serão espelhadas.
Entidades finas
Entidades finas são feitas usando um perfil aberto no sketch e aplicando espessura da parede.
A espessura pode ser aplicada para fora ou para dentro do sketch, ou igualmente para ambos os
lados. A criação da entidade fina é automaticamente feita para contornos abertos que são
extrudados ou revolucionados. Contornos fechados também podem ser usados para criar
entidades finas.
Dica: Entidades finas podem ser criadas com extrusões, revoluções, sweeps e lofts.
88. Extrusão.
Extrude o sketch usando as seguintes configurações:
End condition = Blind
Depth = 8mm
Draft = 3°
Thickness = 2mm
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Peças com Paredes Finas
Usando um sketch como este e a ferramenta Rib deve-se produzir resultados diferentes. Os
extremos abertos das linhas deverão ser estendidos para as faces próximas do modelo. Na
ilustração abaixo, algumas faces do modelo foram feitas semi-transparentes para mostrar a o
resultado mais claramente.
90. Arredondamentos.
Adicione arredondamentos 0.5mm a todas arestas da
ThinFeatConn .
Nota: A ilustração ao lado tem partes do modelo cortadas para maior clareza dos detalhes.
Adicione arredondamentos de 1.0mm para:
Arestas de todos os ribs.
Base da Tapered Boss.
Arestas da AlignBoss .
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Peças com Paredes Finas
Seccionando vistas
Seccione a vista para ver melhor os resultados da operação de furo. Nós usaremos somente as
ferramentas de visualização. O modelo não será cortado.
Introduzindo: View Display Section View
Display Section View faz vistas de cortes usando um ou mais planos de seção.
• Do menu View escolha Display, Section View...
• Ou clique na barra de ferramentas View.
Plano de seção.
Clique no plano LongCenter para o
plano de corte. Clique para acessar a
caixa de diálogo. Clique Preview para
ver o corte. Clique OK para aceitar o
resultado.
91. Vista de
seção.
A vista é mostrada como uma seção. Retorne a vista sem
corte, com um segundo clique no mesmo ícone, desligando-
o.
Você pode mostrar qualquer tipo de vista como uma seção -
hidden line, shaded, ou wireframe.
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