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Sumário
5.1 Base do modelamento.............................................................................................................................3
5.2 Inserindo imagens de referência .............................................................................................................3
5.3 Criando a face inferior .............................................................................................................................6
5.4 Criando a face superior .........................................................................................................................15
5.5 Unindo as superfícies.............................................................................................................................19
5.6 Cavidades superiores .............................................................................................................................21
5.7 Cavidade inferior ...................................................................................................................................24
5.8 Botões superiores ..................................................................................................................................26
5.9 Resumo ..................................................................................................................................................28
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Com isso vamos guiar o design das imagens e criar a seguinte peça:
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A imagem “Lateral” no plano direito com um retângulo que deve ter 16mm de
altura:
E por fim, a imagem “Frontal” no plano frontal, limitada por um retângulo que
se ajuste aos retângulos anteriores:
Antes de criar as faces definitivas, vamos criar faces auxiliares que vão ajudar
a criar as formas e características das faces finais.
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Certifique-se de que o ponto final da spline está vertical com o ponto de origem.
A altura entre os dois pontos pode ser definida com aproximadamente 46mm:
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Confirme o esboço.
O esboço é apenas uma linha de construção horizontal que vai apenas até o
centro da geometria, e dessa linha existe um arco, que segue uma sutil linha no
próprio desenho. Veja que se definirmos as alturas de 8mm para o ponto central, e de
5mm para o lado direito, podemos estender esse arco por 0,5mm para ajustar essa
curva e garantir que ela ultrapasse os limites do spline que criamos anteriormente.
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Veja que a linha de centro está perfurando a superfície superior e ela está
inclinada 2º em função do plano frontal. Insira tangência na spline, tanto em relação a
linha quanto a superfície plana. Por fim, veja que o valor das alças foi definido como
10 e 8 respectivamente.
Confirme o esboço.
Vamos criar mais uma superfície de construção antes de gerar a primeira face
definitiva do nosso modelo.
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Confirme o comando.
Agora, vamos criar duas superfícies extrudadas com os esboços que temos.
Essas superfícies podem ser aproximadamente 5mm. Utilize a imagem abaixo como
referência:
Agora temos as quatro suficientes para criar a segunda face definitiva do nosso
modelo.
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Você pode ver que tivemos que criar muitas faces para gerar apenas duas
entidades definitivas. Isso acontece porque precisamos de referências quando
precisamos criar modelos com inclinações e continuidades. Vamos ver ao final desse
processo de criação que cada uma dessas etapas é muito importante para a
qualidade final do produto que estamos desenvolvendo.
Agora que temos a parte inferior do nosso modelo, vamos nos preocupar com
a parte superior.
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Agora, vamos manipular as alças dessa spline, para que elas fiquem colineares
com as arestas da superfície. Tome como base a imagem abaixo para este
procedimento:
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Para finalizar este esboço, exiba o esboço onde temos a vista lateral e ajuste a
intensidade de cada spline para se adequar a imagem:
Neste caso, os valores de intensidade ficaram em 30, e 34, mas isso pode
variar dependendo da posição da imagem.
Uma vez ajustada a spline, confirme o esboço e oculte o esboço com a imagem
lateral do modelo.
Crie uma superfície extrudada com o esboço da spline que acabamos de criar:
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Essa opção faz com que o preenchimento da superfície se torne mais parecida
com um loft. Quando essa opção é desmarcada, o recurso cria uma superfície de 4
lados que se ajusta por as arestas, mantendo a condição especificada, e depois
aparando essa superfície para que não ultrapasse os limites. Por esse motivo, esse
recurso pode demorar um pouco mais para se reconstruir, mas na maioria dos casos,
esse tempo é irrisório.
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Confirme o comando e veja que agora temos uma superfície com duas
aberturas:
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Agora que o modelo é um corpo sólido, vamos adicionar filetes de 6mm nas
arestas desses detalhes que criamos:
Agora, crie uma linha de centro vertical em relação a origem, e espelhe esta
spline:
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Para concluir o esboço, ajuste as duas splines com a opção “Criar spline
fechada” selecionada:
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Para concluir o modelo, exiba o esboço onde temos a imagem superior da peça
e no plano superior crie um esboço.
Confirme o esboço.
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Com este esboço, crie um recurso de linha de divisão nas duas faces
superiores do modelo:
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5.9 Resumo
Está lição tratou os seguintes tópicos:
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