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SolidWorks Superfícies – Adendo – Múltiplos corpos

Sumário
7.1 Porque nos preocuparmos com múltiplos corpos?.................................................................................3
7.2 Dividir.......................................................................................................................................................4
7.3 Inserir em nova peça ...............................................................................................................................5
7.4 Salvar corpos ...........................................................................................................................................5
7.5 Resumo ....................................................................................................................................................6

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7.1 Porque nos preocuparmos com múltiplos corpos?


É primordial que o aluno que esteja realizando este curso (SolidWorks
Superfícies), esteja familiarizado com o trabalho em múltiplos corpos. O tópico sobre
múltiplos corpos é largamente abordado no curso SolidWorks – Modelamento
avançado de peças.

Mas qual a relação entre as superfícies e os múltiplos corpos?

Você viu ao longo das lições desse curso, que sempre criamos componentes
de superfície para que no final nós tenhamos um corpo sólido.

Nunca temos um corpo de superfície como produto final. Por este motivo,
temos uma necessidade de dividir esse corpo final em duas ou mais partes e
posteriormente salva-las.

Sendo assim, muitas vezes criamos um modelo complexo e precisamos dividir


esse modelo complexo em diversos corpos:

Neste ponto, vamos apenas rever o método de divisão e os métodos de


salvamento de múltiplos corpos.

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7.2 Dividir
O comando “Dividir” que está no caminho “Inserir – Recursos”:

Você pode utilizar corpos de superfície e planos para criar divisões em corpos
sólidos.

Uma vez divididas as entidades, podemos salva-las dentro do próprio


comando.

Na sequência, podemos editar cada um desses corpos de forma independente


e por fim, criar uma montagem, de forma manual, ou de forma automática com o
comando “Criar montagem”, que está no caminho “Inserir – Recursos”:

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7.3 Inserir em nova peça


Depois de qualquer procedimento que gere múltiplos corpos sólidos, inserir
cada um desses corpos em uma nova peça.

Lembre-se que este comando não cria um recurso na árvore de projetos e por
isso qualquer mudança nos corpos originais é propagada as peças derivadas.

7.4 Salvar corpos


É possível também, depois de qualquer procedimento que gere múltiplos
corpos sólidos, salvar os corpos sólidos em uma nova peça com o comando “Salvar
corpos” que está em “Inserir – Recursos”:

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Esta opção já cria um recurso na árvore de projetos e por isso qualquer


modificação posterior ao recurso de salvamento dos corpos na árvore não é
propagada as peças.

7.5 Resumo
Está lição tratou os seguintes tópicos:

 Entendendo a necessidade de utilização de corpos sólidos;


 Comando “Dividir”;
 Comando “Criar montagem”;
 Comando “Inserir em peça nova”;
 Comando “Salvar corpos”.

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