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história do xadrez tem origem controversa, mas é possível afirmar que o jogo


foi inventado na Ásia. Atualmente, a versão amplamente difundida é a de que
teria surgido na Índia com o nome de Chaturanga e dali se espalhou para
a China, Rússia, Pérsia e Europa, onde se estabeleceram as regras atuais.
Pesquisas recentes indicam uma possível origem na China do século III a.C., na
região entre o Uzbequistão e a Pérsia antiga (atual Irã).

Um dos primeiros registros literários sobre o xadrez é o poema


persa Karnamak escrito no século VI, e, a partir desta época, sua evolução é
melhor documentada e amplamente aceita no meio acadêmico. Após a
conquista da Pérsia pelos árabes, estes assimilaram o jogo e o difundiram no
ocidente levando-o ao norte da África e Europa e até as
atuais Espanha e Itália por volta do século X, de onde se expandiu para o resto
do continente chegando até a região da Escandinávia e Islândia. No oriente, o
xadrez se expandiu a partir da sua versão chinesa, o Xiangqi, para
a Coreia e Japão no século X.

Por volta do século XV o jogo estava amplamente difundido pela Europa e,
dentre as variantes existentes do jogo, a europeia foi a que mais se destacou
devido à rapidez proporcionada pela inclusão da Dama e do Bispo. Apesar de já
existir literatura anterior sobre o xadrez na época, foi neste período que
começaram a surgir as primeiras análises de aberturas em virtude das novas
possibilidades do jogo.

As partidas começaram a ser registradas com maior frequência e mais estudos


da teoria do xadrez foram publicados. No século XVIII foram fundados os
primeiros clubes para a prática do xadrez e federações esportivas na Europa e,
em decorrência do grande número de pequenos torneios acontecendo por todo
o continente, em 1851 foi realizado o primeiro torneio internacional em
Londres. A popularidade das competições internacionais levou à criação do
título de campeão mundial, vencido por Wilhelm Steinitz em 1886, e, em 1924,
foi fundada a Federação Internacional de Xadrez (FIDE), em Paris, que organizou
a primeira Olimpíada de Xadrez e o mundial feminino, vencido por Vera
Menchik.

Com o avanço da computação a partir da década de 1950, começam a surgir os


primeiros programas que jogam xadrez, que acompanharam a evolução do
processamento de informação e introduziram o jogo na era moderna com
competições on-line e acesso facilitado às análises das partidas.

Regras
regras do xadrez são o conjunto de regras que governam a prática do jogo de
xadrez. Enquanto as origens do xadrez não são claras, as regras modernas
tomaram forma primeiro na Itália, durante o século XVI. As regras continuaram
a ser modificadas lentamente até o início do século XIX, quando atingiram a
forma atual. As regras também variavam de lugar para lugar. Atualmente,
a Fédération Internationale des Échecs (FIDE), também conhecida como
Organização Mundial do Xadrez, define as regras padrão, com pequenas
modificações feitas por algumas organizações nacionais para seus próprios
objetivos. As regras vigentes são ditadas pelo texto aprovado no 75º Congresso
da FIDE realizado em Calvià (Mallorca, Espanha) em outubro de 2004, tendo
entrado em vigor a partir de 1º de julho de 2005.

O xadrez é um jogo para duas pessoas em um tabuleiro com 64 casas. Cada


jogador dispõe de um conjunto igual de 16 peças que Há seis tipos diferente de
peças e cada uma delas tem regras distintas de movimento e captura. O
objetivo do jogo é dar o xeque-mate, isto é, ameaçar o Rei do oponente com
uma captura inevitável. Os jogos não terminam necessariamente com o xeque-
mate – os jogadores com certa frequência desistem se acreditam que irão
perder [carece de fontes]. Além disso, existem várias formas de um jogo
terminar em um empate.

Além do movimento básico das peças, as regras também governam o


equipamento usado, o controle de tempo, a conduta e ética dos jogadores,
acomodações para jogadores com necessidades especiais, o registro dos lances
usando notação de xadrez, bem como procedimentos para lidar com
irregularidades que porventura ocorram durante algumas partidas. Por
exemplo, a quantia máxima de Xeques que pode se dar num jogo é de 80.

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