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ESGRIMA

Esgrima é um esporte olímpico disputado com espada, florete e sabre, que tem como objetivo
tocar o adversário com uma dessas armas brancas - de acordo com a modalidade da disputa - sem
que haja contato corporal.

A esgrima começou a ser disputada nas olimpíadas em 1896, em Atenas, na primeira edição dos
jogos olímpicos da era moderna.

As primeiras características da esgrima apareceram no ano de 1190 a. C., como é possível perceber
em desenhos encontrados no templos egípcios. Em muitas civilizações antigas, a exemplo do Egito
e na Grécia Antiga o esporte já era praticado como um duelo de pessoas nobres.

No início do século XII é que a esgrima começou a ganhar espaço como luta de defesa. A partir do
século XVI, na França, nos tempos do rei Henrique VIII, os nobres começavam a frequentar as
salas de armas do rei.

Com isso, o rei ordenou a formação de uma corporação de todos os mestres de armas, no qual estes
ensinavam as primeiras noções teóricas do esporte aos outros jovens da nobreza. Nesse mesmo
período, na Espanha, esgrimistas de uma escola ganharam fama na Europa pelo domínio que tinham
com as espadas.

Ao longo dos anos, a esgrima foi tomando forma até chegar ao modelo que é visto hoje. Os
equipamentos passaram por transformações, pois foram implantadas luvas, punhais, máscaras,
coletes, usados pelos mestres antes, e o florete, primeira espada criada.

A Espanha foi o país responsável pela criação da florete. A origem da espada difundiu novas regras,
além de criar um novo formato de luta. Dessa forma, a esgrima chegou até outros países, como a
Itália, onde surgiram os primeiros estudos do esporte e definição das regras.

O formato atual foi definido no país a partir de 1852, quando o golpe de ponta se tornou o golpe
principal. No início do século XVIII, as lâminas das armas ficaram mais curtas e as defesas mais
eficazes.
REGRAS
Na esgrima tradicional, a competição acontece em um pista que mede 14 m de
comprimento por 2 m de largura, compreendendo duas fases: a classificatória e a eliminatória. Na
primeira fase, a disputa é realizada entre todos os atletas até um deles conseguir marcar 5 pontos.

Já na fase eliminatória, a disputa é feita num intervalo de três saltos com três minutos cada. Existe
uma pausa de um minuto para cada salto realizado. Vence a disputa o esgrimista que tiver mais
pontos, chegando a um total de 15. A pontuação é registrada de forma eletrônica, pois as roupas
usadas pelos esgrimistas possuem sensores que realizam a contagem.

CURIOSIDADES
Diferentemente de outros esportes de combate, a esgrima possui categorias que se dividem por idade e não
por peso. Aqui não ganha o mais forte, e sim o mais hábil! Na esgrima em cadeira de rodas os atletas são
classificados em categorias A (mobilidade no tronco), B (mobilidade no tronco reduzida) e C (tetraplegia).

A pista de esgrima tem a medida de um corredor de castelo – onde os praticantes treinavam a esgrima no
passado –, com um metro e meio a dois de largura por 14 metros de comprimento.

Em todas as modalidades, o jogo se inicia sempre da mesma forma: cada atleta deve fazer uma saudação,
sem a máscara, para o oponente, para o juiz e para a plateia. O movimento deve ser repetido ao final. Essa
tradição é bastante conhecida e reimaginada em diversos contextos. Por exemplo, o movimento pode ser
visto no momento em que os bruxos da saga Harry Potter se cumprimentam antes de um duelo.

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