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Barra de Ferramentas – Barra de ícones para facilitar o acesso aos comandos, a disponibilidade dos ícones pode
ser configurada, para isso consultar o manual de referência.
Área Gráfica – área de trabalho onde estará o desenho da peça e os caminhos das ferramentas criadas.
Além disso na interface pode ser encontrada a barra de Status que é uma forma com que o EdgeCAM se
comunica com o usuários. Nesta barra irá aparecer uma mensagem do que o usuário deve fazer naquele exato
momento. Mostra ainda qual configuração está ativada como na imagem acima. O EdgeCAM está configurado
INICIANDO UM PERFIL
Para iniciar um desenho, devemos primeiro selecionar o tipo de comando que será usado. Por exemplo para
começar o desenho com uma seqüência de linhas vamos utilizar o comando Polyline. Esse comando é acessado
pelo ícone:
Perceba que quando digita-se qualquer letra de coordenadas a seguinte janela se abre:
O botão More é usado para habilitar mais opções para entrada de coordenadas, mas no momento será
usada a forma mais simples.
Quando vamos repetir a coordenada em um ponto não é necessário repetir esse valor do eixo ou
comprimento. Pode-se digitar apenas a coordenada do eixo que se altera.
Note que o EdgeCAM continua com a mensagem End Point off Line, pois o comando Polyline irá criar uma
seqüência de segmentos cujo ponto inicial é o mesmo ponto final do segmento anterior. Para continuar o perfil
digite:
Z-45 (Como o perfil segue para esquerda esse valor será negativo).
Z-60
IZ-10
X90
Z-90
Finalize o comando confirmando, isso pode ser feito digitando enter no teclado ou com o botão da direita do
mouse.
Assim foi finalizado o comando pois percebe-se que não se tem todas as informações necessárias para
continuar o perfil.
Usando um Mouse com Scroll alguns comandos de visualização podem ser utilizados usando esse terceiro
botão.
Girando para os dois sentido o Scroll pode-se usar o comando Zoom In e Zoom Out
Clicando, segurando e arrastando o Scroll pode-se usar o comando de Pan
Com duplo clique no Scroll pode-se usar o comando de Extents
Para fazer um desenho existem várias formas, e todas podem chegar ao mesmo resultado, nesse caso
vamos recomeçar o desenho no outro lado da peça.
Portanto, entre novamente no comando de Polyline (mesmo comando usado anteriormente) e siga com as
coordenadas:
X130
iZ15
Novamente precisa-se finalizar o comando como a próxima entidade é um arco, que será criado com o
comando de criação de arcos.
CRIAÇÃO DE ARCOS
Para desenhar arcos no EdgeCAM os comandos usados são
Perceba que na janela de entrada das coordenadas é possível digitar uma expressão caso não queira
calcular a coordenada.
First entity to trim (Primeira entidade a ser cortada) – Clique no arco, na região que permanece.
Second entity to trim (Segunda entidade a ser cortada) – Clique na reta, na região que permanece
Para inserir um raio, acesse o comando Radius da Barra de Ferramentas anterior, na janela que se abre:
Clique em OK
Para inserir um chanfro, acesse o comando Chamfer da Barra de Ferramentas Edit, na janela que se abre:
Clique em OK
First line to chamfer – Primeira linha a ser chanfrada (Selecione uma das
linhas que formam o canto chanfrado)
Primeira referência a ser criada será a correspondente ao diâmetro menor da saída de rosca, como essa
linha é paralela ao diâmetro externo da rosca com uma distância de 1,5 mm, vamos usar o comando de criação de
linhas paralelas.
Clique em OK
Line/Arc/Continuos/Group as profile – Linha, arco, contínua ou grupo de entidades a ser copiadas (Selecione a
linha que representa o diâmetro externo da rosca).
Para alterar o lado dessa seta, caso esteja para o lado errado,
basta clicar próximo à entidade selecionada ,no lado que se
deseja criar a paralela.
Assim um segmento de reta será criado a uma distância de 1,5mm da linha original.
Vamos desenhar a linha inclinada que representa a entrada da ferramenta na saída de rosca, porém nos
deparamos com dois problemas, primeiro desenhar a linha inclinada a um determinado ângulo, segundo seu ponto
inicial é a partir de uma coordenada relativa a um ponto do desenho.
Primeiro vamos criar uma linha simples, para isso acesse o comando Single Line, na mesma barra de ferramentas
de design.
A diferença desse comando com o comando anterior de criação de linha é que este cria
apenas um segmento de linha, portanto o último ponto não será considerado o primeiro da
próxima entidade.
Dessa forma o EdgeCAM pede a coordenada do ponto inicial desse segmento. De acordo com o desenho sua
cota é em Z e referente a uma face da peça. Esse ponto podemos pegar usando o recurso de coordenada relativa.
Digite a coordenada:
Z6
Nesse momento o EdgeCAM está solicitando o ponto final do segmento. Como esse segmento é inclinado vamos
usar outro recurso para entrada de coordenadas, as coordenadas polares.
R10A(180+30)
Veja o resultado:
Aplique seus conhecimentos do comando trim, para eliminar os excessos das linhas criadas e com o comando de
raio, arredonde o canto da saída criada.
O EdgeCAM possui um recurso muito útil que facilita a programação e trás segurança ao programador com relação
a previsão de colisões, este recurso é o simulador do EdgeCAM. Neste simulador pode-se verificar o corte do
material, bem como o resultado final do trabalho e o mais importante, prever a colisão antes da usinagem.
Para que o EdgeCAM possa gerar a simulação, antes devemos criar o desenho da matéria prima, que pode ser de
vários formatos, nesse exemplo vamos criar no formato de um cilindro, ou seja uma barra redonda. Além da
matéria-prima é interessante que os componentes envolvidos apareçam também na simulação como a placa de
fixação do torno, que também será desenhada com o comando a seguir.
Para criação de matéria-prima ou fixação o comando usado é o Stock/Fixture localizado no menu principal,
Geometry – Stock/Fixture, na janela que se abre:
Clique em OK
Dessa forma definimos uma das dimensões da matéria-prima, seu raio, falta definir agora o comprimento e a
posição desse material. Por isso o EdgeCAM segue o comando pedindo os seguintes pontos:
Digitise two points to define axis – (Digite dois pontos para definir o eixo) Digite Z2 (confirme)
Nota: Vamos considerar que o material tenha 4mm a mais no comprimento, 2mm para cada face, portanto o
comprimento total é de 154mm, e considerando 2mm na primeira face em relação ao Zero Peça, por isso o motivo
do primeiro ponto ser na coordenada Z2
Falta criar o desenho da placa, percebe que com os recursos disponíveis criaremos apenas um cilindro, isso
considerando que as castanhas estão em rotação gerando dessa forma um cilindro, portanto tente criar esse
desenho.
Type – Fixture
Shape - Cylinder
Radius – 110
Colour – White
Layer – Placa
Caso o arquivo não esteja em shade, como abaixo, clique no ícone Toggle Stock na barra de ferramentas display
Exercício 02. Faça o desenho abaixo, use todos os recursos já vistos, crie o material e a fixação
Como o comando Open do EdgeCAM, localize o arquivo Tutorial 02, na pasta C:\Arquivos de
Programas\edgeCAM\Tutorial
Perceba que o EdgeCAM já disponibiliza esse tipo de arquivo, basta então selecionar e clicar em Abrir/Open.
Para isso use o comando Transpose localizado no menu principal, Edit – Transform – Transpose, ou no ícone
Transpose na barra de ferramentas de Edit, na janela que se abre:
Clique em OK
Selecione as entidades que serão posicionadas, para selecionar tudo existe um recurso bastante simples, no
teclado pressione Crtl+A, veja que tudo será selecionado, confirme.
O próximo procedimento é eliminar as entidades que não serão usadas, por exemplo as linhas de centro, as linhas
do formato da folha.
Window – Seleciona as entidades através de um retângulo criado clicando , segurando o botão do mouse e
arrastando formando um retângulo, isso deve ser feito no sentido da esquerda para a direita, dessa forma o
EdgeCAM irá selecionar todas as entidades contidas dentro desse retângulo.
Cross – Semelhante ao Window, porém o retângulo é criado da direita para esquerda, e as entidades
selecionadas são todas as que estão contidas dentro desse retângulo e as entidades que ao menos tocam esse
retângulo.
Dessa forma deixamos no desenho apenas as entidades necessárias para programação dessa peça. Agora vamos
posicionar essa peça de acordo com os eixos da máquina e o Zero Peça.
Para isso vamos usar o comando Translate, localizado no menu principal Edit –
Transform – Translate ou pelo seu ícone na barra de ferramentas Edit.
Clique em OK.
Para:
Select the entities to transform (or return) (Selecione as entidades que serão modificadas) – Como vamos mover
todos os elementos, selecione tudo com o Crtl+A. Confirme
Point to specify origin – Ponto para determinar a origem (a partir de que ponto vamos mover a peça). Para capturar
esse ponto faça da seguinte forma:
Assim vamos mover a peça em relação ao ponto formado por esses dois valores.
Destination Point – Digite X0Z0, ou seja, aquele ponto da peça será movido para a coordenada Z0 e X0.
O que acabamos de usar para pegar o ponto de origem é conhecido com filtros de coordenada, esse tipo de
captura de ponto pode ser usado em qualquer situação que se deseja selecionar um ponto formado pelos pontos
notáveis das entidades.
Outra recurso interessante do EdgeCAM é uso de layers para desenhar as entidades, dessa forma o desenho fica
mais organizado e facilita a manipulação. As layers são controladas, visualizadas criadas e eliminadas com auxílio
da Windows Layer.
Algumas janelas irão abrir, essas janelas avisam que as Layers que contém
entidades ou que está ativa não serão eliminadas, clique em OK nas
mensagens que aparecem, veja que sobrou apenas as layers necessárias.
Outras opções:
Clique duas vezes na palavra Yes na frente da layer, nesse campo ficará a
palavra No e todas as entidades contidas nessa layers estarão escondidas.
Se notar, percebe-se que o diâmetro maior da peça estará errado, pois esse perfil corresponde à medida do raio
da circunferência inscrita do perfil hexagonal. Por isso devemos editar esse perfil.
Esse procedimento pode mudar de uma peça a outra, dependendo de como a mesma foi desenhado, porém
percebe que neste exemplo usamos vários recursos possíveis para preparar a peça para a programação Depois
de tudo isso falta criar o desenho da matéria-prima e da fixação. Faça isso, consulte a parte neste material que
mostra esse procedimento.
Com o desenho preparado, o material criado e as fixações posicionadas podemos já iniciar a programação. Mas
antes disso devemos fazer algumas configurações para determinar por exemplo qual o comando da máquina que
vamos programar, qual será seu ponto de troca e, além disso, criar uma folha de processo que auxiliará a
usinagem da peça.
Até o momento estávamos criando no ambiente de Design (Projeto) do EdgeCAM, vamos agora migrar para o
ambiente Manufacture (Manufatura). Para reconhecermos qual ambiente estamos basta olhar no ícone que
aparece no canto superior direito da janela do EdgeCAM.
Perceba que o botão de Projeto está ativado, isso significa que estamos no ambiente de Projeto, caso apareça
apenas um botão, subentende-se que ele representa o ambiente em que não estamos, ou para qual ambiente
iremos migrar.
CONFIGURANDO A MÁQUINA
Abra o arquivo Tutorial 01, vamos iniciar a programação dessa peça.
Clique no Botão do ambiente de Manufatura. Sempre que entramos nesse ambiente pela primeira vez em cada
arquivo, uma janela de configuração da máquina aparecerá:
Em General
Clicando em OK, perceba que toda a interface do EdgeCAM se altera, isso porque estamos agora no ambiente de
Manufatura (Programação), aparecem os ícones que usaremos nesse ambiente.
INICIANDO A PROGRAMAÇÃO
O EdgeCAM apresenta uma estrutura de programação semelhante a programação manual, facilitando esta tarefa
para quem já esta familiarizado com a programação manual.
Para programar os caminhos das ferramentas, existem ciclos de acordo com as tarefas realizadas na máquina.
Para cada ciclo existirá um ícone, por exemplo nas operações de torneamento a barra de tarefas usada é a Turn
Cycles, conforme figura abaixo:
SELEÇÃO DE FERRAMENTA
Para selecionar uma ferramenta, basta clicar na opção do tipo de ferramenta desejada,
neste exemplo vamos selecionar uma ferramenta de torneamento externo que usaremos
para facear e tornear o perfil da peça. Para ferramentas de torneamento existe uma barra
de ferramentas própria, portanto na Barra de Ferramentas Turn Tool e selecione a
ferramenta Turn:
Gear – Auto (Permite selecionar a faixa de rotação que será determinada à máquina)
Habilite a opção CSS (Constant Speed Surface – determina que será torneado com Velocidade de Corte
Constante).
Clique em OK, veja que no Window Sequence já aparece a instrução da seleção da ferramenta.
Vamos então criar um movimento rápido (G0) com essa ferramenta para uma coordenada próxima da peça para
realizarmos o faceamento. Para isso vamos usar o comando Rapid localizado no menu Move, ou pelo ícone:
Digitise end point for move (Digite o ponto final para o movimento) – Digite a coordenada para onde deseja mandar
essa ferramenta.
O EdgeCAM continuará pedindo o ponto de destino caso se deseja criar uma seqüência de movimentos rápidos.
Digite Z1 , confirme e finalize do comando clicando com o botão da direita ou pressionando enter.
Nesse caso já aproximamos a ferramenta para iniciar um movimento G1, para isso clique no ícone Feed, veja a
imagem.
Clique em OK
Digitise end point for move (Digite o ponto final para o movimento) Semelhante ao movimento rápido, entre com a
coordenada para onde se deseja movimentar a ferramenta.
Digite X-1.6 (ferramenta com raio de 0.8 para não deixar uma marca no centro da peça).
Z2X135
Z0
X135 Z2
Com esses movimentos realizamos o faceamento da peça. Salve o arquivo e vamos rever o que foi passado até
agora, Abra o Exercício 01, crie o desenho da matéria prima, a fixação, configure a máquina e faça um primeiro
faceamento.
Abra o arquivo Tutorial 01. Passe para o ambiente de Manufatura, delete os movimentos rápidos e de avanços já
criados deixando apenas a seleção da ferramenta.
Clique no ícone do comando Straight Turn, ou no menu principal, Turn Cycles – Straight Turn
Feedrate – 0.2
Speed – 200
Clique em OK
Todo ciclo do EdgeCAM após sua configuração pede informações que determina o caminho que serão gerados,
cada tipo de ciclo pode pedir entidades diferentes, essas entidades são conhecidas como entidades de Input.
Digitise cycle start position (Digite o ponto inicial do ciclo) – Entre com o ponto de aproximação para início do
faceamento.
Digite X135 Z2
Digitise destination point (Digite o ponto destino) – Entre com o ponto final do ciclo, no final do faceamento.
Digite X-1.6 Z0
Veja que a ferramenta faz exatamente o que fizemos com os ciclo de movimentos manuais.
Para fazer o desbaste de um perfil, diferente de um ciclo do ciclo anterior, é aplicado o ciclo Rough Turn, cujo
ícone está barra de ferramentas de Turn Cycles.
Feedrate – 0.25
Speed – 150
Cut Increment – 2
Confirme
Digitise Billet or cycle start position – Digite o perfil do bruto ou a posição inicial (Determina o ponto onde a
ferramenta iniciará o torneamento do perfil)
Veja então que foi gerado o caminho da ferramenta para desbaste do perfil determinado conforme a figura abaixo.
Na window sequence clique como botão da direita sobre o ciclo Rough Turn.
Dessa forma aparecerá uma seta logo acima do ciclo, e qualquer instrução
programada será
inserida a partir do ciclo
selecionada.
No menu principal Tooling clique no comando Override Angle, na janela que se abre:
Lead Angle – 0
Trail Angle – 0
Clique em OK
Desligue a função Insert clicando novamente com o botão da direita na window Sequence e desabilite a função
Insert, perceba que a ferramenta não irá mergulhar nos canais.
TROCA DE FERRAMENTA
Após o uso de uma ferramenta devemos movimentar essa para o ponto de troca, e executar a troca de ferramenta.
Esse procedimento é bem simples, no menu principal em Move, Toolchange ou pelo ícone
E na janela que se
abre:
Selecione agora uma ferramenta PDJNL2525M15, para o acabamento com a posição em 2. Consulte a parte
deste tutorial para seleção da ferramenta.
CICLO DE ACABAMENTO
Antes de fazer um acabamento na máquina é costume usar um recurso para compensar o raio da ferramenta para
que o perfil usinado seja exatamente como a peça, principalmente em perfis cônicos e abaulados. No EdgeCAM
funciona da mesma forma, devemos ligar a função de compensação do raio da ferramenta usada. Esta função está
disponível no menu principal Tooling - Radius Compensation. Na janela que se abre:
Usaremos agora o ciclo de acabamento, esse ciclo está disponível no menu principal Turn Cycle – Finishing Turn
ou pelo ícone desse comando.
Nota: Não esqueça de habilitar a opção Override Angles para essa operação também.
Feedrate – 0.15
Speed – 200
Profile Extension
Clique em OK
Line/Arc/Continuous/Group as profile - Linha, arco, contínua ou grupo como o perfil (Selecione as linhas que
determina o perfil da ser acabado). Selecione o mesmo perfil que selecionamos para o desbaste.
Digitise new start point for profile chain (or Finishing) – Selecione o ponto inicial do perfil (Permite alterar o ponto de
início do perfil, a seta indica onde a ferramenta começa ao acabar o perfil.
Digitise cycle start position – Entre com o ponto inicial do ciclo (determina o ponto de aproximação da ferramenta
antes de iniciar o acabamento.
Desligue a compensação, com o mesmo comando porém com a opção <none>, desative a instrução de Override
Angles e mande a ferramenta para o ponto de troca. Após isso salve o arquivo.
CICLOS DE CANAL
Abra o arquivo Tutorial 01, vamos fazer o desbaste e o acabamento dos canais nessa peça. Para isso selecione
uma ferramenta de canal, cujo comando está no menu principal Tooling – Groove ou pelo ícone desse comando.
Selecione uma ferramenta de canal externo com a largura de 5mm, coloque a ferramenta na posição 03.
Acesse o comando Rough Groove no menu Turn Cycles, ou pelo ícone desse
comando.
Feedrate – 0.1
Speed – 120
X Offset – 0.3
Z Offset – 0.15
Profile Extension
Start/End - 0.5
Clique em OK.
Line/Arc/Continuous/Group as profile – (Linha, arco, contínua, grupo como o perfil) Selecione o perfil do canal. Veja
a imagem em seguida.
Confirme.
Digitise Drive/Cut direction – Determine a direção de corte (neste momento aparecem dois setas que, a seta maior
determina o sentido de corte, e a menor determina o sentido em que a ferramenta aprofunda para a próxima
passada, essa informação será pedida quando não selecionamos a opção de Cut Direction no ciclo.
Confirme caso a seta maior esteja para baixo e a menor para direita.
Feedrate – 0.1
Speed – 150
Profile Extension
Start/End – 0.5
Clique em OK
Line/Arc/Continuous/Group as profile – (Linha, arco, contínua, grupo como o perfil) Selecione o perfil do canal.
Digitise new start point for profile chain (or Finishing) – Selecione o ponto inicial do perfil (Permite alterar o ponto de
início do perfil, a seta indica onde a ferramenta começa ao acabar o perfil.
Faça a usinagem do canal de alívio da rosca, para isso use uma ferramenta com menor largura, por exemplo 3m
CICLOS DE ROSCA
Antes de programar o torneamento da rosca, é necessário selecionar a ferramenta própria, no caso de rosca a
ferramenta usanda é do tipo thread.
Para tornear uma rosca no EdgeCAM é usado o ciclo Thread no menu principal Cycle – Thread ou pelo seu ícone
Speed – 1000
Power Pack Básico M9 – SKA Automação de Engenharias
ska@ska.com.br - www.ska.com.br
35
Approach Angle – 0 (Ângulo de entrada)
Lead In – 2 (Movimento de entrada, neste caso a ferramenta gira dois passos até começar a usinagem)
Digitise Line Drive – Selecione a linha de direção (Selecionar a linha que representa o diâmetro externo). O ponto
próximo a região do clique determina o lado que a ferramenta irá iniciar a rosca, determinando se será feito uma
rosca a direita ou a esquerda. Como a figura ao
lado.
CICLO DE FURAÇÃO
Para criar um ciclo de furação é usado o ciclo Hole, no menu principal Turn Cycles ou pelo seu ícone.
Feedrate – 100
Speed – 1500
Clearance – 5 (Coordenada Z de
aproximação rápida da ferramenta)
Clique em OK
Assim a furação será criada. Salve o arquivo, faça as furações nos Exercício 01 Exercício 02.
SIMULAÇÃO
Um importante recurso quando se está fazendo uma programação é a simulação, a importância é de podermos
prever uma possível colisão durante uma usinagem e até mesmo verificar se o programa está gerando o resultado
desejado.
Antes de entrar no simulador vamos habilitar a visualização da placa, para verificar colisão com esta. Acesse o
comando localizado no menu principal M-Functions – Update Stock/Fixture.
Select fixture to add – Selecione a fixação para adicionar (Selecione a placa – confirme)
Select fixture to remove – Selecione a fixação para remover (Não selecione nada – confirme).
Veja que a instrução gerou no final do programa, porém essa informação deve
estar no início, portanto seria necessário usar a função insert, mas agora basta
clicar em cima da instrução, segurar e arrastar para o ponto desejado
Para abrir a simulação no EdgeCAM basta acessa seu comando no menu principal View – Simulate Machinig ou
pelo seu ícone.
GERAÇÃO DO PROGRAMA
Vamos agora gerar o programa para essa peça. Isso é feito com o comando no menu principal File – Generate
Code ou pelo seu ícone.
O programa então será gerado e o editor do EdgeCAM irá abrir com o programa gerado.