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FICHA DE PERSONAGEM

NOME: MARTE GHOST OF WAR RESUMO DA HISTORIA:

PERSONALIDADE:
TENDÊNCIA    EGOÍSTA
ATITUDE         PACIENTE
CONVÍVIO      INTROVERTIDO

ATRIBUTOS PERÍCIAS
LEVEL
FORCA VIGOR COMBATE 16
1 ARMAS BRANCAS 0
XP

0
2 2 ARMAS DIST
ARREMESSO
+20
0
BLOQUEIO +1
ANOTAÇÕES COMBATE BRIGA 0
ARES GUARDA +1
DAEMONS
INTANGIBILIDADE 1; HERANÇA;
SEMPRE ATIVO (1 XP)
PONTOS DE VIDA IMOBILIZAÇÃO 0
– PROTEÇÃO 1
– ATRAVESSAR OBJETOS
PONTOS DE ENERGIA 1 (1XP)
ARQUEIRO (TOXOTIS) 10/10
PROMETEU PONTOS DE ENERGIA AGILIDADE 12
10 PERGAMINHO BESTA 1 CÉU 6
7/7 ACROBACIA 0
MAR 1 PROFUNDEZA 2 NOITE
ARROMBAR 0
GRAU 0 VALOR CORRIDA 0
NADA 0 0 DESTREZA 0
MARCADO 0 0 0 1 FURTIVIDADE 12
ARRANHADO 0 0 0 2 NATAÇÃO 0
M. LEVE 0 0 0 3
LEVE 0 0 0 4 MENTAL 8-7
MODERADO 0 0 0 0 5 CIENCIAS 0
SÉRIO 0 0 6 ENGENHARIA 0
GRAVE 0 0 7 HISTÓRIA 0
M. GRAVE 0 0 8 IDIOMAS 1
INUTI
0 0 9 LOGICA 0
L
0 0 MEDICINA 0
FERIMENTOS
SOCIAL 14-4
ARTE 0
ATUAÇÃO 0
CARISMA 0
INTIMIDAÇÃO 0
PROT. F NEGOCIAÇÃO 0
VONTADE 10
44
INSTINTO 10-1
ANIMAIS 0
ARMADILHAS 0
PROT. M ARMA TERC. ARMA SECUND. ARMA PRIMÁRIA BOTÂNICA 0
HABILIDAD HABILIDAD HABILIDAD
E
DANO
E
DANO
E
DANO NAVEGAÇÃO 0
42 PERCEPÇÃO 9
SOBREVIVÊNCIA 0

EQUIPAMENTOS PODERES 0
QDE EQUIPAMENTO DANO HABILIDADE RECARGA ALCANCE CARGA DESGASTE RAJADA 2° +8D 0
ARMADURA DE ARES +3 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

CLASSES 0
MANIPULADOR 0
ATOR 0
BARDO 0
LÍDER 0
CARRASCO 0
COMERCIANTE 0
PERSEVERANTE 0
GUERREIRO 2
M. DE ARMAS 0
ARQUEIRO 2
LANCEIRO 0
BOXEADOR 0
BELIGERANTE 0
LUTADOR 0
ESPIÃO 0
ACROBATA 0
ESCAPISTA 0
BATEDOR 0
LADRÃO 0
GATUNO 0
NADADOR 0
SÁBIO 0
CIENTISTA 0
ENGENHEIRO 0
HISTORIADOR 0
DIPLOMATA 0
FILÓSOFO 0
MÉDICO 0
CAÇADOR 0
CAVALEIRO 0
ARMADOR 0
HERBOLOGISTA 0
NAVEGADOR 0
RASTREADOR 0
EXPLORADOR 0

DONS 4
VISÃO 2
FALA 0
AUDIÇÃO 0
149.– PROMETEU – CÓLQUIDA(TITÃ): FORÇA 3; VIGOR 3. HABILIDADES:  ARMAS
BRANCAS 2 ARMAS DIST 2 ARREMESSO 2 BLOQUEIO 2 BRIGA 2 GUARDA 2
IMOBILIZAÇÃO 2 ACROBACIA 1 ARROMBAR 0 CORRIDA 2 DESTREZA 2
FURTIVIDADE 2 NATAÇÃO 2 CIÊNCIAS 4 ENGENHARIA 2 HISTÓRIA 2 IDIOMAS 1
LÓGICA 3 MEDICINA 2 ARTE 2 ATUAÇÃO 2 CARISMA 2 INTIMIDAÇÃO 1 NEGOCIAÇÃO
2 VONTADE 6 ANIMAIS 1 ARMADILHAS 1 BOTÂNICA 3 NAVEGAÇÃO 3 PERCEPÇÃO 5 CONEXÃO 2
SOBREVIVÊNCIA 5.
PODERES: AUMENTO DE TAMANHO 3, REDUÇÃO DE TAMANHO 3, TRANSMORFO 3,
ELASTICIDADE 3, SEPARAÇÃO ANATÔMICA 3, BRAÇO EXTRA 3,
CAUDA/TENTÁCULO/CABELOS 3, PERNA EXTRA 3, AUTODUPLICAÇÃO 3, FUSÃO
CORPORAL 3. PONTOS DE ENERGIA: INCONTÁVEIS.

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