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Poderes Raciais
Modificador Rápido para Lutar (Poder Racial)
+ LvL No início de cada batalha, jogue a iniciativa duas vezes e
0
FOR 10
escolha o resultado desejado.
0
SAB 13
A Diabolista- 1p Relação Negativa
Olhos lilás em espiral
Ouro/Riqueza Talentos
CAR 17 12PO
1 Fedor de Necromancia
10PP
0PC
Seus Antecedentes PTs 2 Transmutação Defensiva
Arqueiro Caçador 2
3 Sopro de Feiticeiria
Língua animal 2
Sentidos aguçados 2 4
Camuflagem Prodígio Arcano(+2) 2 5
Pontos de Vida
ATUAL MAXIMO Proezas
PVs Temporarios
43 43 1 Iniciativa aprimorada: +4 em teste de iniciativa
Recuperações ATUAL TESTE 2 Resistência: adicione a sua vida metade dos pontos de vida iniciais da sua
classe
Defesas
CA
Escudo?
DF DM 4
13 12 15 5
Classe de Armadura Defesa Física Defesa Mental
6
Ataques Básicos
INICIATIVA 3
7
Corpo a 1 1d6+2
1 8
Corpo
ATAQUE DANO ERRO
9
Distancia
2 1d6+2
1 10
Armas Ataque Dano Erro
adaga 3 2d6+2 1
Arco Curto 3 2d6+2 1
História de Fundo
Equipamentos/Aparatos Poderes/Magia
Adaga Invocar morto-vivo: 2d3+1 capanga esqueleto
Arco Curto
Proteção leve
bolsa de viagens
Saco de dormir
Sacola de moedas (pequena)
Flechas (29)
Orbe necrotico
Pericias(+1)
Itens Mágicos Extras Poder/Magia