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Back 4 Blood é um atirador de zumbis cooperativo que segue os passos de Left 4

Dead. Desenvolvido pela Turtle Rock, o jogo chegará ao Xbox, PlayStation e PC em


outubro, e um beta aberto começa em 5 de agosto.

Como o Back 4 Blood FAQ detalha, a história do jogo ocorre após um "surto
catastrófico, onde a maioria da humanidade foi morta ou infectada. Um grupo de
veteranos conhecidos como "faxineiros" se reúnem para enfrentar os "horrores
infectados por parasitas conhecidos como Ridden para retomar o que resta no mundo".

Back 4 Blood parece cheio de sangue, armas e inimigos verá uma equipe de
"limpadores" capazes lutando contra o zumbi "montado", em quatro jogadores
cooperativos e pvp de oito jogadores. À medida que o lançamento do jogo se aproxima
de Turtle Rock está soltando novas informações e trailers quentes regularmente,
então nos certificamos de que você pode ficar atualizado com todos os fatos aqui.
Desde a nova data de lançamento até o próximo beta aberto, para cooperativo e PvP,
e carrega mais, aqui está o que Back 4 Blood é tudo.

The Back 4 Blood revela trailer é um filme triunfante apresentando alguns dos
personagens, armas, hordas de zumbis, e algumas das bestas mutantes únicas que
encontraremos aqui e ali - essa coisa híbrida Tank/Boomer parece aterrorizante e
mal podemos esperar para acendê-lo e explodi-lo. Para os fãs que estavam esperando
11 anos por Left 4 Dead 3, assistir ao trailer de Back 4 Blood é catártico. Left 4
Dead está de volta, e melhor ainda, não é nem tão longe.

A primeira exibição de jogabilidade back 4 Blood revelou uma diversão completa de


30 minutos de diversão baseada em equipe, zumbi-matando misturado com algumas
percepções do desenvolvedor. Você começa a ver uma boa variedade de ambientes,
combate corpo a corpo e tiroteio, personagens de jogadores e, claro, zumbis.

Ao longo da filmagem, você pode ver algumas coisas que diferenciam Back 4 Blood de
Left 4 Dead. Eu mencionei mais cedo um novo cara grande que se parece com um tanque
misturado com um Boomer, e você também pode ver o novo sistema de cartões
"roguelike" em ação.

Mais recentemente, Turtle Rock estreou outro trailer de jogabilidade estendido,


juntamente com insights dos desenvolvedores durante a exibição da Future Game Show
Spring. Como você pode ver no vídeo acima, ele lhe dá uma visão aprofundada do novo
sistema de diretores do Back 4 Blood, que adicionará modificadores maiores a cada
mapa e mudará onde e quando os inimigos aparecerão para manter as coisas se
sentindo frescas e novas quando você tocar um palco novamente.

Back 4 Blood's FAQ detalhes que ele pode ser jogado com até 4 jogadores em
cooperativa online, e até 8 jogadores em PVP, e você também pode jogar sozinho com
companheiros de equipe de IA na campanha.

Durante a E3 2021, aprendemos um pouco mais sobre o multiplayer Back 4 Blood, e nem
tudo são boas notícias para os fãs de Left 4 Dead. Por um lado, Turtle Rock
confirmou que o multiplayer de tela dividida não será suportado no lançamento, o
que significa que os fãs de Left 4 Dead que jogaram os jogos com amigos estilo co-
op sofá precisarão se preparar para uma experiência um pouco diferente. Também
aprendemos que Back 4 Blood não terá um modo offline no lançamento,o que significa
que você precisará de uma conexão online para jogar tanto os modos multiplayer
quanto single-player.

Back 4 Blood's FAQ detalhes que ele pode ser jogado com até 4 jogadores em
cooperativa online, e até 8 jogadores em PVP, e você também pode jogar sozinho com
companheiros de equipe de IA na campanha.

Durante a E3 2021, aprendemos um pouco mais sobre o multiplayer Back 4 Blood, e nem
tudo são boas notícias para os fãs de Left 4 Dead. Por um lado, Turtle Rock
confirmou que o multiplayer de tela dividida não será suportado no lançamento, o
que significa que os fãs de Left 4 Dead que jogaram os jogos com amigos estilo co-
op sofá precisarão se preparar para uma experiência um pouco diferente. Também
aprendemos que Back 4 Blood não terá um modo offline no lançamento,o que significa
que você precisará de uma conexão online para jogar tanto os modos multiplayer
quanto single-player.

Turtle Rock tem sido transparente sobre Back 4 Blood inovando a fórmula Left 4 Dead
desde o início. Como um sucessor espiritual de Left 4 Dead, Back 4 Blood ainda vai
vê-lo atirando em muitos zumbis, mas também promete construir sobre isso com muitos
novos recursos que vão separar o novo IP. No início do desenvolvimento, o gerente
da comunidade escreveu na FAQ: "você será capaz de atirar em muitos zumbis como em
Left 4 Dead, mas há um monte de coisas novas em Back 4 Blood que o torna único."

O presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, falou sobre o


FPS multiplayer em um comunicado de imprensa em março, dizendo que a editora está
animada para "criar um novo universo de jogos construído especificamente com a
grande comunidade de atiradores zumbis em mente". Como não é uma sequência, foi um
dado que fez uma partida longe do cenário nos jogos left 4 Dead. Mas não podemos
deixar de nos perguntar até onde ele vai se desviar das configurações na América e
se incluirá qualquer aceno sutil ou ovos de páscoa para Left 4 Dead.

Microtransações tornaram-se mais uma preocupação para os jogadores quando se trata


do lançamento de um novo jogo multiplayer. Como tal, Turtle Rock fez menção ao tema
em seu FAQ, dizendo que poderia haver adicional pago pelo conteúdo após o
lançamento, mas atualmente está focando no jogo base antes de pensar antes de
qualquer tipo de DLC: "Agora, estamos focando em fazer o melhor, mais divertido e
emocionante jogo que pudermos. Vamos descobrir as coisas pós-lançamento mais tarde,
mas se tivermos pago conteúdo pós-lançamento, como microtransações, queremos fazer
algo que a comunidade se sinta bem."

O sistema de cartões é a primeira coisa que realmente se destaca em Back 4 Blood.


Quando você escolhe um personagem, você também terá a opção de escolher um deck de
poderes agressivos, defensivos e de suporte. Todos eles oferecem vários impulsos -
pequenas, mas não insignificantes - a várias ações como tiro, cura, regeneração de
resistência, e assim por diante.

Os quatro primeiros decks padrão estão sintonizados em papéis óbvios: Medic,


Soldier, Squad Leader (buffs em toda a equipe, basicamente) e Operador. Esses nomes
são apenas simbólicos, porém, como todas as cartas vêm de uma das quatro classes:
ataque, defesa, mobilidade e utilidade.

As pessoas naturalmente farão seus próprios decks personalizados muito rapidamente.


Você pode equipar, por exemplo, uma placa que lhe dá velocidade de movimento 10%
mais rápida, velocidade de recarga e troca de armas por 30 segundos sempre que você
usar analgésicos. Ou um aumento de 10% em toda a equipe para a resistência. Cartas
ofensivas incluem uma que aumenta seu dano quanto mais tempo você mira para baixo
os pontos turísticos. Há buffs planos para precisão, resistência regen, eficiência
de cura, e uma duplicação para dano explosivo e resistência.

Mais de 60 cartas são equipadas. Mas o verdadeiro truque está em como eles são
implantados. Quando você começa uma partida, você imediatamente desenha e ativa a
primeira carta - e entre as rodadas, você poderá equipar e ativar três cartas do
seu deck, sorteadas aleatoriamente a partir de um conjunto de 5. Seu baralho é
apenas um máximo de 15 cartas, então obter os sorteios que você quer,
estatisticamente, é muito bom. Cada personagem terá sua própria carta única que
entra em jogo também: Holly, por exemplo, aumenta a resistência da equipe, pode
levar mais golpes e recuperar a saúde cada vez que ela mata um Ridden.

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