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Matemáticos
Cálculo Numérico
• Teleaula nº: 2
Contextualização
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Sistema Aritmética de
Ponto Flutuante
Representação em ponto flutuante
𝑝 𝑥 = 𝑎0 + 𝑎1 𝑥 + 𝑎2 𝑥 2 + ⋯ + 𝑎𝑛 𝑥 𝑛
𝑥 − 𝑥0 𝑥 − 𝑥1 … 𝑥 − 𝑥𝑛
𝐿𝑘 𝑥 =
(𝑥𝑘 − 𝑥0 )(𝑥𝑘 − 𝑥1) … 𝑥𝑘 − 𝑥𝑛
𝑝 𝑥 = 𝑓 𝑥0 𝐿0 𝑥 + 𝑓 𝑥1 𝐿1 𝑥 + 𝑓 𝑥𝑛 𝐿𝑛 𝑥 .
Exemplo
𝑏−𝑎
ℎ=
𝑛
Onde n é número de subintervalos em [a,b]. Logo,
𝑥0 = 𝑎; 𝑥1 = 𝑥0 + ℎ; … ; 𝑥𝑛 = 𝑥𝑛−1 + ℎ = 𝑏
Situação-problema
Você precisa calcular a área limitada pelo conjunto do
plano limitado pelas retas x=0, x=1, y=0 e pelo gráfico
de f(x)=𝑥 2 utilizando a Fórmula Newton-Cotes.
Resolvendo
1 2+1 1 1
𝑥 𝑥3
𝐴 = න 𝑥 2 𝑑𝑥 = = =𝐹 1 −𝐹 0
0 2+1 0
3 0
13 1 03 1 1
𝐹 1 = = eF 0 = =0 𝐴= −0=
3 3 3 3 3
Vamos interpolar os pontos A(0,0) e B(1,1), utilizando sistemas
lineares. = 𝑝1 𝑥 = 𝑎𝑥 + 𝑏
𝑎∙0+𝑏 =0
ቊ Note que: b=0 e a=1 𝑝1 𝑥 =𝑥
𝑎∙1+𝑏 =1
Vamos então integrar 𝑝1 (𝑥)
1 1
𝑥2 1 1
න 𝑥 𝑑𝑥 = = −0=
0 2 0
2 2
Regra do Trapézio e
Simpson
Regra do Trapézio
A integração pela Regra do Trapézio consiste em
subdividir a região de integração em trapézios e calcular
o somatório dessas áreas, aproximando-se do valor de
𝑏
𝑓 𝑎 𝑥 𝑑𝑥 .
✓ Erros
✓ Polinômio Interpolador
✓ Integração Numérica