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# Edição

## Informações importantes aleatorias.

- camada de shape, se você não desselecionar ela, pode fazer quantos shapes quiser.
- parent link, existe uma caixinha que da pra selecionar pelo nome o parente que vc
quer.
- voce pode cortar o video no after se selecionar ele izoladamente e marcar o
in/out onde vc quer
- replace footage, substui o arquivo quebrado e mantem as animações.
- existe a opção de relinkar um link com after, é so apertar com o direito.
- é sempre bom manter uma copia original do objeto que você esta importando pra uma
comp do after, adiciona uma track no lugar onde você quer, inclusive vc tem a
possibilidade de adicionar tracks novas antes e depois de outras ja existentes, e
salva o objeto original criando uma copia dele com alt.
- pra importar coisas do photoshop você pode importar como footege ou composition,
como footage vai vir num formato de arquivo e como composition, vai manter todas as
camadas que existem no photoshop. é so colocar como composition-retain layer sizes,
se selecionar so a composition normal, você vai ficar so com oque esta na tela,
tudo que extrapola vai ser cortado então o certo é COMPOSITION-RETAIN LAYER SIZES.
- objetos nulos são muito importantes pra reposicionamento e movimento global.
- Existe uma opão de ver a camada em solo, é uma caixinha que fica ao lado do icone
de volume.
- alt + ] corta do final para a linha do tempo.
- b e n modificam a work area, b o inicio e n o final, sempre para onde esta a
agulha do tempo, e apertando com o direito na barra de work area vc pode fazer com
que a composição fique com o tempo da barra selecionando a opção “TRIM COMPT TO
WORK AREA”.
- * cria uma marcação que é possivel marcar uma região

## Texto

- é possivel modificar a stroke no menu de texto


- clicar com a ferramenta de texto faz com que não crie o quadrado
- o possivel similar o negrito, italico e afins mesmo com as opções a baixo

### Motion blur

o motion blur fica ativo numa caixinha ao lado do 3d, é so ativar ele apertando na
caixa. e para configurar, existe uma aba chamada advanced nas configurações da
comp, por padrão é 180, caso você queira mais é so aumentar ou diminuir. existe
também a opção de não mostrar o motion blur mesmo ele existindo, para melhorar o
travamento do preview, vai ter a opção ao lado também.

## Parametros de transformação

### Informação para todos os parametros.

- Se você apertar ******************************************shift +


propriedade******************************************, você consegue ver varias ao
invez de 1 so selecionada.
- selecionar todas as keyframes e segura alt, vc consegue modificar a distancia de
todas proporcionalmente.

### Anchor point

- o Anchor point, pode ser manipulado pela Pen Behind, é so apertar y e ela fica ao
lado da ferramenta de formas. para centralizar o ancor point você vai em:
- layer + transform + return anchor point to center position
- ou pode apertar ctrl + alt + home
- o ponto ancora define onde os outros parametros também vão surgir, um truque
interessante é usar o ancor point junto com o parametro de escala para definir por
onde a camada vai diminuir ou crescer, exemplo: um meteoro bateu no chão e a poera
cresce do chão para cima, então usasse o ancor point no chão.

### Posição

- no parametro de posição, você simplesmente pode clicar com o botão direito com
todas as keyframes selecionadas e mudar de linha reta para bezier
- bezier signficia linhas curvadas, ou curvas no geral
- se você selecionar todos os keyframes e apertar com o direito, vai ter a opção
Rove across time
- rove across time é uma função que mantem a velocidade constante para todos os
keyframes.
- selecionando todos os keyframes e apertando o botão direito, existe uma função de
reverter o movimento.

## Keyframes e velocidade

- se você selecionar 2 keyframes, voce manipula os 2 graficos de velocidade ao


mesmo tempo
- follow-thruw ou inercia, é o conceito de um rebote de movimento, exatamente como
inercia funciona, por enquanto so vi como usar no parametro de rotação, onde se
você deixar o grafico acima da linha padrão ele vai ir e vai voltar.
- se você quiser reposicionar uma animação, seleciona todos os keyframes e
movimenta o objeto

## Efeitos

1. Existe a possibilidade de animar a stroke pela aba de efeitos.


1. é so procurar pelo efeito stroke, o efeito é de escrita a mão, lembra da
possibilidade pra pesquisar no youtube depois
2. existe uma aba de wiggle que nela é possivel animar de forma irregular ou smooth
a opacidade e outros, mas por enquanto so sei a opacidade.
3. existe uma aba de distorção, é util para animar coisas que ficam constantemente
se movimentando. Exemplo: o fogo, anima o fogo com a wave warp
4. o efeito de vibração de camera, você tem que ligar todo mundo a um objeto nulo e
modificar a escala e a rotação mesmo.

## Audios

- Apertando L + L vc consegue ver as waves forms

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