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Guia rápido
Um guia para pessoas que usam PM5D no mundo real.
Parte 1
Introdução ao layout PM5D.
Configure o guia de caminhada.
3) Um exemplo de como o engenheiro de uma banda pode configurar o console para um show específico. A caminhada vai até a criação da primeira
cena do espetáculo.
A configuração percorre as capas de guia; 362 páginas de manual e, em seguida, os guias do editor e do driver.
1) Nomeação e patching de entradas Mmmm... tem que haver uma maneira mais rápida...
2) Conjunto fantasma
4) Patch de efeitos
6) Patch GEQ
3) Salvar e carregar com cartão PCMCIA; como salvar bibliotecas ou cenas individuais e carregá-las em outro
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Machine Translated by Google Guia de início rápido PM5D / PM5D-RH Parte 1
Índice
O Guia de Início Rápido PM5D / PM5D-RH está dividido em três partes. .................................................. .................................................. ..................2
Cena 000; Um bom lugar para começar. .................................................. .................................................. .................................................. ...............5
Obtendo os primeiros sons através do PM5D em “Dez etapas fáceis”. .................................................. .................................................. ............. 5
O layout 1: A tecla de seleção [SEL], a camada [CH 1-24], [CH25-48], [ST IN 1-4] e as teclas [FX RTN 1-4]
Configuração do PM5D; uma caminhada através de guia. .................................................. .................................................. .................................................. ..... 12
Inserindo nomes e fazendo o patch; EXIBIR teclas de ACESSO. .................................................. .................................................. ....... 15
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Observe que o PM5D-RH não possui pontos de inserção analógicos como padrão; existem dinâmicas em todos os canais, mas para inserções
Conectores da lâmpada
Saídas CUE
microfone idênticos conectados aos 4 canais estéreo. Com o PM5D, existem 48 pré-amplificadores de microfone conectados aos canais mono
e 8 entradas de linha conectadas por padrão aos 4 canais estéreo. Além disso, o PM5D possui 48 pontos de inserção analógicos no mono
canais.
O PM5D-RH pode usar as conexões de 2 trilhas para pontos de inserção, mas para um grande número de pontos de inserção, você precisa usar
Existem quatro slots de cartão MY no PM5D. As placas permitem conectividade de áudio extra em vários formatos; AES/EBU, CobraNet,
ADAT, analógico, etc. Consulte www.yamahaproaudio.com para obter a lista mais recente.
Observação; A capacidade máxima por slot em formatos digitais é de 16 canais de entrada e saída a 48 kHz ou 8 canais de entrada e saída a 96 kHz.
Observação; A capacidade máxima por slot no formato analógico é de 8 canais de entrada e saída.
Observação; MEUS cartões apenas oferecem mais conectividade; eles não dão mais canais de processamento!
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console foi “zerado”. Isso normalmente significa ajustar o ganho para o as teclas para cima/baixo até que
“000” pisque no painel SCENE
mínimo, o EQ para fl at, auxes para zero, roteamento de grupo
MEMORY. Em seguida, pressione a
selecionado, pontos de inserção desligados, etc. Olhe e verifique mais tecla [RECALL].
Observação; As funções Recall Safe podem impedir algumas reinicializações; para uma
inicialização completa do console, consulte a página 13 ou consulte a seção Recall Safe na Parte 2.
1 2
3
1 Conecte uma 2 Conecte o PA ao
4 8
5
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definir o ganho.
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Não há um “botão para cada função” então você deve aprender os três pressionamentos de tecla para acessar os controles de
faixa de canal;
As teclas [SEL] atribuem os controladores As teclas [MIX SEND] e [MIX MASTER] alternam os
SELECTED CHANNEL ao canal selecionado. codificadores de mix entre a coluna vertical de botões de envio de
Existem teclas [SEL] para todos os canais de mixagem acima de um canal e a linha horizontal de faders master
entrada, entrada estéreo, MIX, MATRIX e saída master de mixagem na seção central de um console analógico.
Com esses três tipos de teclas, você pode atribuir os controles de superfície para acessar qualquer controle que encontrar em um
Na verdade, você nem precisa da tela para mixar; é apenas para configurar e fornecer feedback visual extra e acesso a funções extras de
mixagem.
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Tela de exibição
Navegando na tela;
O painel de entrada de dados permite selecionar e alterar parâmetros
mostrado na tela.
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Atraso de entrada
Ganho, polaridade,
atenuação
Filtro passa-alta
ENVIAR MISTURA /
EQ paramétrico de 4 vias
MESTRE DE MISTURA SELECIONADO
CANAIS
Entradas estéreo
24 envios MIX
Pan, roteamento
DCA e seleção
de mudo
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outros dados, do console ou arquivo de sessão. O PM5D pode armazenar apenas um arquivo de sessão internamente, mas outras sessões podem ser
salvas e carregadas através de cartões PCMCIA ou através de uma conexão on-line com o Studio Manager. As sessões podem ser mescladas usando
ADVANCED SAVE está salvando em um cartão PCMCIA, mas com novos locais de número de biblioteca.
RECALL é para cenas, LOAD é para sessões e bibliotecas. Há mais informações sobre como salvar e carregar na parte 2 do guia.
Use o painel SCENE MEMORY do console para armazenar cenas; use as teclas de seta para escolher um local e pressione a tecla [STORE] para
armazenar.
e pressione a tecla [ENTER] para armazenar. Ou clique no teclado da tela e no botão [STORE] com o
2) Para acelerar ainda mais, habilite [AUTO STORE] na mesma seção de preferências. Na verdade, isso não armazena automaticamente,
mas significa que um clique duplo da tecla [STORE] armazena sem renomear etc.
3) Ao armazenar uma cena, os dados PATCH e HA LIBRARY são armazenados automaticamente se uma alteração for feita.
No pop-up SCENE STORE, há uma opção para [OVERWRITE] as bibliotecas atuais (útil quando se trabalha para um patch final e
configuração de HA) ou [NEW] útil quando cada cena tem seu próprio patch e configurações de HA... mas esteja ciente de que há menos
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O PM5D pode atender às especificações? Use DSP5D para mais canais de entrada.
Em PM5D ou PM5D-RH existem;
24 barramentos MIX com EQ e comp para cobrir envio auxiliar e subgrupos de áudio.
Bus de saída STEREO com canais A e B.
Se você precisar de mais entradas, você pode fazer um link de barramento ou “cascatar” mais PM5Ds!! O “expansor de console” para montagem em rack
DSP5D funciona de maneira semelhante, mas ocupa menos espaço! Ambos duplicarão a contagem de entrada disponível e adicionarão outra matriz de 8
Se você precisar de mais de 24 grupos MIX e 8 barramentos MATRIX, recomendamos o sistema de mixagem Yamaha PM1D.
PM1D tem 48 barramentos MIX e 24 barramentos MATRIX.
PM5D e PM5D-RH podem ter contagens de entrada expandidas usando a opção de montagem em rack DSP5D. O DSP5D pode ser facilmente localizado
Em seguida, verifique a versão do software do console; DISPLAY ACESSO > UTILITÁRIO > PREFERÊNCIA 2. A versão do software é mostrada aqui; sempre
recomendamos a versão de software mais recente para máxima confiabilidade e melhores recursos. Encontre as versões mais recentes em
Se o software estiver atualizado, inicialize o console; isso exclui todas as memórias do usuário e retorna a configuração para a fábrica
predefinição.
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1) Canais mono podem ser emparelhados para tornar estéreo, mas apenas canais ímpares/pares adjacentes.
2) Existem 24 canais em cada camada mono e os canais estéreo estão em duas camadas de 4, portanto evite colocar grupos de canais relacionados
entre as camadas. (Assim como dividir canais relacionados em um console analógico central mestre.)
“OS EXEMPLOS” têm menos de 64 canais e muitos são estéreo para que possam ser acomodados no
PM5D.
Os candidatos mais óbvios para os canais estéreo são os retornos de efeitos, CD e microfones de ambiente. Precisa haver mais um canal estéreo;
pode ser um teclado estéreo ou uma linha de sampler estéreo; mas neste exemplo os microfones de bateria foram escolhidos.
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Mouse para letra, clique, x4 ou teclado externo [ENTER] vale a pena se acostumar.
Seta para baixo um, [ENTER] Consulte sua ordem de canal revisada para
Mouse para letra, clique, x4 ou teclado externo [ENTER] garantir que cada nome seja aplicado a
o canal correto.
Seta para baixo um, [ENTER]
XLR na parte de trás do console, mas para evitar que o patch físico
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1) Método de tela;
ACESSO AO VISOR > HA/INSERIR > CH 1-24. Nesta página você pode
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Patch de saída.
O patch de saída para as saídas XLR principais na parte traseira do console (MIX 1-24, CUE, MONITOR, MATRIX 1-8, etc)
está fixo no momento e não pode ser repatch. No entanto, o novo fi rmware com lançamento previsto para o verão de 2007
permitirá o repatch desses soquetes e eles serão adicionados ao menu da página de patch de saída para o patch MY SLOT,
duas saídas de trilha e as entradas FX internas. Veremos o patch FX separadamente.
Lista de canais de saída para OS EXEMPLOS Apenas pares ímpares / pares podem ser vinculados para fazer mixagens estéreo,
Como; agosto de 2006
t Lista de Canais para OS EXEMPLOS
s; agosto de 2006 Descrição
Notas portanto, se você usar saídas estéreo, planeje as mixagens de acordo.
Misturar TOP + SUB
+ 48V SF SR
Microfone
Mistura 1 TOP + SUB
SF SL
Canal BETA 52 Mistura 2 Cunhas
S Saída de graves
CHUTE B52 SM 91 Mistura 3 Cunhas
CHUTE 91 BETA 56 Mistura 4
Entrada de baixo
Cunhas
S
PARTE SUPERIOR XLR Mix 5 GTR Out Cunhas
S GTR em
ENTRADA quilômetro 84
Mistura 6
Cunha de tambor
PARTE INFERIOR BETA 98 Mistura 7 Sub Pwr Duplo de 15"
S Sub de bateria
6 DIMBLE C 451 * Mistura 8 FX 3
S Tambor Rev
Mistura 9
7 CHAPÉU BETA 98 S Cunha chave L Cunhas
BETA 98 Misturar 10
8 TOM 1 S
9 TOM 2 BETA 98 Misture 11 Cunhas Chave R Cunhas Pacote de cinto extra sem fio IEM Plus para tecnologia de chaves
S Nick Orelhas L
BETA 98 Mistura 12
10 TOM 3 S Pacote sobressalente Nick Ears R WirelessMais
IEMPacote
Plusde
= Cinto Sobressalente = 2 pacotes
3 pacotes
Mistura 13 Orelhas Aramadas
11 TOM 4 C 460 S Orelhas de tambor L
C 414 Mistura 14
12 PASSEIO S
13 OH SR C 414 Mix 15 Orelhas de Tambor R Orelhas com Fio
S
14OH SL BSS DI Mix 16 Simon Ears L Wireless IEM Plus Pacote de Cinto Sobressalente = 2 pacotes
S Simon Ears R IEM sem fio
BSS DI Mistura 17 IEM sem fio
15 DPS
XLR Mix 18 Anna Ears L IEM sem fio
16 BAIXO PRE
Anna Orelhas R
UHF BETA98 Mistura 19 IEM sem fio
17 POSTE DE BAIXO
UHF BETA98 Mix 20 Sax Orelhas L IEM sem fio
18 OCARINA S Sax Orelhas R
19 SAX BSS DI Mistura 21 FX 1
S
AT 4050 * Misturar 22 DDL 1 FX 2
20 ACC GTR
Rev 2
MD421 Mistura 23 FX 4
21 GTR TOP S Rev 3 Mais Pacote de Cinto Sobressalente = 2 pacotes
BSS DI Mistura 24
22 GTR BOTT
23 LINHA 6 XLR Martix 1 sobressalente IEM
41 SEQ 4 - FX XLR
42 SEQ 5 - CHAVE 1L XLR
43 SEQ 6 - CHAVE 1R XLR
44 SEQ 7 - CHAVE 2L XLR
45 SEQ 8 - CHAVE 2R XLR
46 SEQ 9 - VOX XLR
47 SEQ 10 - VOX XLR
48 SEQ 11 - GUIA XLR
49 SEQ 12 - CLIQUE SM57 S
RETORNO DE 50 CHAVES C414 S
51 AMBIENTE SR C414
52 AMBIENTE SL Interruptor SM58
53 Fale com o Palco
54 CD
Para fazer uma mixagem de saída estéreo; Nomenclatura de saída;
55 CD
56 DDL Simon
57 DDL Simon Basta pressionar e segurar as duas teclas [SEL] e a mixagem se tornará Nomes podem ser adicionados no menu OUTPUT PATCH clicando nas
58 Rev Simão
59 Rev Simão
60 Rev Sax estéreo; a luz [PAIR] acenderá. O codificador esquerdo se tornará o caixas cinzas, assim como no menu INPUT PATCH. As saídas nomeadas
61 Rev Sax
62 Rev Kit
63 Rev Kit
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equilíbrio e o nível direito. As teclas [MIX SEND] e [MIX MASTER] devem aparecem no console se as saídas forem atribuídas aos faders atribuíveis/
estar na posição (rosa) MIX master. DCA. (Eles são atribuídos a D, E e F por padrão) Os nomes também
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MIX SEND / MIX MASTER nomenclatura para “THE EXAMPLES” Teclas ENCODER MODE nomeadas para “THE EXAMPLES”
ou da banda.
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têm a mesma potência e vêm carregadas com os melhores algoritmos de reverberação REV-X da Yamaha nos locais de biblioteca 46, 47 e 48. O DSP dos
mecanismos de efeitos também pode ser usado para executar um pacote de efeitos complementares da Yamaha, como “ Master Strip” ou “OpenDeck”.
ASSIGN.
DISPLAY ACESSO > EFEITO > ATRIBUIÇÃO DE EFEITO
página.
Tanto os parâmetros de efeito quanto o tipo de efeito são controlados pela chamada de cena. A memória é armazenada com os parâmetros da memória de cena.
O engenheiro de “THE EXAMPLES” também armazena as configurações de efeitos favoritos do cantor na biblioteca FX para recuperação e carregamento em
outros consoles.
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O Matrix.
A matriz PM5D possui 8 saídas e é alimentada pelos 24 barramentos MIX e pelos dois barramentos master STEREO. Você pode emparelhar matrizes como
misturas.
“OS EXEMPLOS” usam a matriz para seu sistema de monitor intra-auricular sobressalente;
Se houver uma falha no sistema IEM de um membro da banda, sua mixagem pode ser enviada para o sobressalente;
3) Clique duas vezes na tecla MATRIX 1 [SEL] e verifique se L e R estão com pan para estéreo; ou faça isso como parte da configuração
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Atribuindo o GEQ;
O GEQ pode ser inserido em qualquer canal de entrada ou
barramento de saída, incluindo o barramento MONITOR. Faça
atribuições na página DISPLAY ACCESS > GEQ > GEQ ASSIGN.
Mova o cursor sobre a caixa de dados e gire o encoder [DATA]
até que o canal MIX escolhido apareça e pressione a tecla
[ENTER]. O ponto de inserção MIX é ligado automaticamente,
mas o GEQ ainda está desligado. Ative o GEQ nesta página, se
necessário. Vincule os GEQs se as mixagens forem estéreo.
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Existem 25 teclas definidas pelo usuário; 24 em um bloco e um acima da seção fader DCA. As teclas são todas programáveis para uma
variedade de tarefas; os mais comuns são “Bookmarks” ou atalhos para telas, “Next ou Last Scene” e toque no tempo para envios de efeitos do
tipo delay.
Mova o cursor para as setas cinzas e clique para abrir o pop-up USER DEFINED KEY ASSIGN. Role para encontrar uma tecla desejada e
pressione a tecla [ENTER]. Role na segunda coluna, e na terceira, se necessário, para direcionar com precisão a ação da tecla definida pelo
usuário.
Você pode até colar os rótulos na parte de trás do seu set list
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Configurações padrão;
A Canais de entrada 25-32
camadas e posições.
Eles não são afetados pelo FADER FLIP, então nunca são AUX
envia.
Eles também podem controlar bandas GEQ; atribuição é das páginas GEQ.
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alimentado por cópias das mixagens, matrizes e masters e os sinais das entradas de 2 pistas. Isso significa que uma dessas fontes pode ser ouvida
quando nenhum canal é sinalizado; esta é uma atividade comum no uso de broadcast. A configuração padrão é que o monitor seja alimentado pelo
master A e o cue interrompa isso quando selecionado. Os níveis são controlados pelos botões giratórios na superfície de trabalho. Para mixagem
fader. Um método direto por roteamento de software será implementado com o novo firmware disponível no verão de 2007. Atualmente não existe
1) Na página OUTPUT INSERT PATCH, faça o patch de MONITOR L e MONITOR R para uma conexão FX IN sobressalente (INSERT
grade de SAÍDA).
2) Em seguida, na grade INSERT INPUT no lado direito da página, patch ST AL e ST AR para o mesmo FX OUT
conexão.
3) Ligue o INSERT para ST A, e verifique se o INSERT POINT é PRE FADER (na página INSERT POINT do
4) Conecte o amplificador de cunha ou o pacote in-ear à conexão de saída STEREO A e use o fader para ajustar a
nível de escuta.
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então um fader pode ser usado para uma cunha e o outro para os
ouvidos. Escolha STEREO B para uma única cunha, pois isso pode
o bypass.
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Se você seguiu todo o trabalho, agora deve É o equivalente a remendar os racks de efeitos, inserts e caixas de palco
e rotular a mesa.
ter feito;
1) Entradas nomeadas e corrigidas
2) Conjunto fantasma
4) Efeitos corrigidos
6) GEQ corrigido
medida que avança. Se você não tiver certeza sobre quando armazenar,
faça isso com frequência; você sempre pode apagar cenas mais tarde.
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