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CEDERJ – CENTRO DE EDUCAÇÃO SUPERIOR A DISTÂNCIA

DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO

ROTEIRO PARA ELABORAÇÃO DE AULA PARA EAD


(MATERIAL DIDÁTICO IMPRESSO)

CURSO: Engenharia de Produção DISCIPLINA: Simulação

CONTEUDISTA: Francisco Santos Sabbadini

Aula 11 – Aplicações de simulação no Promodel

Meta

Apresentar os conceitos de redes de caminhos e recursos.

Objetivos

Esperamos que, ao final desta aula, você seja capaz de:

1. Compreender o que são redes de caminho e sua finalidade.


2. Entender como criar recursos no Promodel.
3. Associar recursos a uma rede de caminho.

Introdução

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Nesta aula você vai aprender o que é uma rede de caminho, assim como vai
entender como criar recursos e associar os mesmos a uma rede.

Redes de caminho

Esta funcionalidade do Promodel consiste em segmentos de caminhos ligados, nós


e interfaces. Os segmentos de caminho podem se conectar somente através de um
nó. Uma junção permite que o segmento de caminho seja quebrado.

Desse modo redes de caminho permitem aos recursos e as entidades se moverem


ao longo do modelo. Recursos dinâmicos, aqueles que circular no sistema, devem
se mover nas redes de caminho. As entidades podem se mover nas redes de
caminho bem como de outras maneiras.

Quando um segmento de caminho é desenhado com o mouse, o Promodel mede


automaticamente o seu caminho, que pode ser definido pela distância ou pelo
tempo.

Cada segmento de caminho começa e termina com nós. As interfaces por sua vez
definem o relacionamento entre um nó e um local particular. Os segmentos de
caminho podem se juntar aos outros somente através dos nós.

Assim os recursos ficam nas redes de caminho o tempo todo. Isso significa que eles
se movem de nó para nó.

Para construir uma rede de caminho crie um modelo teste com dois locais e uma
entidade. Preencha o módulo processos e defina as chegadas.

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Em seguida vá em construirredes de caminho. O mouse é usado para se
desenhar a rede. Comece onde você desejar o primeiro segmento de caminho. Para
começar, clique com o botão esquerdo. Você terá uma seta elástica. Clique com o
botão direito onde você quiser que termine. O próximo segmento é começado em
cima do nó do final do último segmento. Coloque o mouse em cima do nó e clique
com o botão esquerdo. Mova a seta elástica para onde você quiser que este
segmento termine e clique com o botão direito.

Interfaces são inseridas clicando-se com o botão esquerdo (na janela de interface)
no nó e então clicando com o botão esquerdo no local.

Recursos

Os recursos são representados por ícones. Os recursos dinâmicos devem estar


associados a uma rede de caminhos e sua posição está vincula aos nós, não aos
locais. Isso é definido no campo especificações que aparece na janela de criação
de recursos.

Para criar um recurso vá em construir  recurso, selecione um ícone. Em seguida


na janela de recursos, clique no botão especificações no qual você definirá a rede
de caminho à qual o recurso será associado. Selecione a rede de caminho à qual
o recurso será associado. O campo Nós, permitem associar o recurso ao seu nó
de origem. Este é o nó onde ele começa no modelo. Marque a opção voltar a base
se ocioso, caso você queira que o recurso retorne automaticamente ao nó de origem
assim que ele não tenha outra tarefa para fazer.

Ainda nas especificações, você deve definir pontos do recurso, que são definidos
no campo Pts. Esta funcionalidade permite descrever a posição física em que o
recurso irá ficar quando estiver em um nó. Qualquer nó pode ter pontos de recurso
definidos para qualquer recurso. Para definir um ponto de recurso clique no botão

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Pts para um determinado recurso e clique no nó e, em seguida no lugar físico na
janela de layout onde você quer que o recurso aparece enquanto estiver neste nó.

O objetivo dos pontos de recurso é definir que este apareça em um certo ponto.
Porém, mais importante, é que você pode ver todos os recursos que estão
ocupando um certo nó ao mesmo tempo.

Os recursos dinâmicos devem se movimentar entre os locais. Você fará isso da


seguinte forma, utilizando a lógica de movimentação:

No módulo processos, coloque o curso no local para onde o recurso deve se


movimentar e em seguida clique no botão lógica de movimentação. Abra o
construtor de lógica e selecione o recurso, em seguida o comando MOVE WITH e
complete os campos apropriados e por fim selecione o botão THEN FREE.

Conclusão

Utilizar recursos dinâmicos no ProModel permite que se obtenha uma melhor


visualização da animação do modelo, assim como possibilita gerar indicadores
importantes quanto a utilizados dos recursos.

Para tal a definição clara e planejada das redes de caminho e do movimento dos
recursos no processo se torna uma necessidade. Recursos dinâmicos devem
obrigatoriamente estar associados a uma rede de caminho.

Resumo

Nesta aula, você aprendeu, em termos gerais, o que é uma rede de caminhos no
ProModel, assim como a criar recursos e vincular os mesmos as redes de caminho.

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Na próxima aula, você irá aprender outros tipos de simulação.

Referências

CWIF, L. Modelagem e simulação de eventos discretos: teoria e aplicações. 3. ed.


São Paulo: Ed. do Autor, 2010.

KELTON, W. D. Statistical analysis of simulation output. In: Proceedings of the


Winter Simulation Conference, pp. 23-30, Atlanta, Georgia, EUA, 1997.

KELTON, W. D. Experimental design for simulation. In: Proceedings of the Winter


Simulation Conference, pp. 23-30, Orlando, Florida, EUA, 2000.

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