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Texas Holdem Regras

O Texas Hold’em é a modalidade de poker mais famosa e mais jogada no mundo há


muito tempo. O fato de ter 5 cartas “abertas”, as cartas comunitárias, torna o jogo mais
divertido, dinâmico e técnico do que a variação “Five Card Draw ou 5-Card Draw” (o
antigo e famoso “poker fechado”), dependendo menos da sorte e mais do
conhecimento estratégico do jogador, como suas capacidades de leitura corporal,
análise de probabilidades, situações, etc.

O poker Texas Hold’em é um tipo muito fácil de jogar, porém difícil de dominar.
Conhecer o regulamento do jogo é o primeiro passo para isso. Nesse artigo
apresentamos as regras básicas do Hold’em, usando exemplos durante o caminho.

Em qualquer jogo de poker, o objetivo final é formar a melhor mão com um total de
cinco cartas (qualquer combinação: uma da mão e quatro da mesa, duas da mão e três
da mesa, ou, caso sua mão seja extremamente fraca, poderá usar as cinco da mesa),
seguindo a hierarquia das mãos, como explicado no artigo “Ranking (hierarquia) das
mãos de poker“.

No Texas Holdem, o jogo é dividido em pequenas etapas, também chamadas de


“mãos”. Antes do início de cada mão, nota-se que um jogador tem um marcador em
sua frente, chamado de botão (button ou BTN). Esse jogador será o “dealer” da
rodada, uma posição privilegiada, como explicaremos a seguir.

Nesse primeiro artigo, explicaremos a fase pré-flop de cada rodada, ou seja, a ação
antes das três primeiras carta comunitárias (flop) serem reveladas.

Início da rodada
O Pagamento dos Blinds (escuros). Os dois jogadores à esquerda do “dealer” pagarão
apostas obrigatórias antes mesmo de receber suas cartas. O jogador logo à esquerda
do Dealer pagará o Small Blind (SB), ou escuro menor, que geralmente é metade da
aposta mínima da rodada. O jogador à esquerda do SB pagará o Big Blind (BB), ou
escuro maior, cujo valor é a aposta mínima da rodada.

Exemplo 01: começa uma rodada de Texas Holdem, com oito jogadores na mesa.
Consideraremos que o custo atual do jogo (ou o “nível de blinds”) está em 10/20
fichas. Isso significa que a aposta mínima para cada jogador entrar na mão é de 20
fichas. Significa também que antes de qualquer coisa (até mesmo antes de receber as
cartas), o SmallBlind pagará 10 fichas e o BigBlind pagará 20 fichas. O jogador 6
está com o botão, então será o dealer dessa mão. Sendo assim, o jogador 7 já colocará
10 fichas em jogo, por ser o Small Blind, e o jogador 8 colocará 20 fichas, pois será
o BB. Antes mesmo das cartas serem distribuídas, os jogadores 7 e 8 já tiveram que
gastar fichas obrigatórias. As fichas colocadas em jogo vão para o “pote”. Nesse
exemplo, o pote contém 30 fichas até agora.

Pré-Flop: Distribuição das cartas


Agora cada jogador recebe suas “hole cards” ou “pocket cards” – cartas próprias -
duas cartas que devem ficam escondidas dos oponentes até o final da rodada (estas
cartas não podem ser retiradas da mesa como em um jogo de truco, por exemplo).
Distribui-se primeiro uma carta para cada, depois a segunda. O jogador que está do
lado esquerdo do Big Blind será o primeiro a agir na rodada, ou seja, o primeiro
a “falar”. Ele olha para suas duas cartas e tem que tomar uma decisão. As opções
possíveis de jogada são:

* Desistir/Correr (Fold) – significa desistir dessa rodada e jogar fora suas cartas.

* Pagar/Cobrir (Call) – significa pagar a aposta mínima da rodada, ou cobrir uma


aposta maior feita anteriormente.

* Aumentar/Subir (Raise) – significa aumentar a aposta mínima, ou aumentar uma


aposta feita anteriormente.

* Checar/Dar Mesa/Passar (Check) – Embora essa opção não seja possível neste
momento, significa: Se ninguém aposta numa rodada, é possível “passar” o turno ao
jogador seguinte sem apostar. No entanto, se alguém lançar uma aposta, os demais
jogadores são obrigados a cobrir, apostar ou desistir.

Após o primeiro jogador, a decisão passa para o jogador logo a sua esquerda (sentido
horário). Ele tem as mesmas opções acima. Dessa forma passam todos os jogadores,
até o Dealer agir.

Exemplo 02: Os jogadores recebem duas cartas cada um. O jogador 1 olha suas cartas
e resolve Desistir, jogando as cartas para a pilha chamada de “muck”. Ele não pode
mostrar as cartas que desistiu pois ainda existem outros jogadores na rodada. O
jogador 2 decide pagar a aposta, colocando 20 fichas em jogo. Os jogadores 3 a 5
desistem, até que chega no jogador 6, o Dealer, que também resolve dar call (+20
fichas). No momento, já existem 70 fichas no pote, 30 colocadas pelos Blinds, e 40
pelos outros jogadores.

Pré-Flop: Ação dos Blinds


Últimos Jogadores (Blinds): Após a jogada do Dealer, é a hora do Small Blind tomar
sua decisão. Agora ele tem as mesmas opções dos outros: (a) Desistir (Fold) – nesse
caso perderia as fichas que já colocou no início da rodada; (b) Pagar (Call) – precisaria
adicionar fichas para completar a aposta mínima atual; (c) Aumentar (Raise) –
precisaria pagar a aposta mínima, e depois adicionar mais fichas (a ação deve ser
anunciada antes de ser feito caso ele vá aumentar).

Depois é a vez do Big Blind agir. Como ele já colocou as fichas iniciais ele tem as
opções de: (a) Checar/Dar mesa (Check) – manter a aposta mínima que já havia feito
obrigatoriamente, se ninguém aumentou durante a rodada; (b) Pagar A Aposta (Call)
– caso ela tenha sido aumentada por alguém; (c) Aumentar (Raise) – precisaria
adicionar fichas à aposta atual; (d) Desistir (Fold) – caso não deseje pagar a aposta
aumentada. Obs.: o big blind não deve desistir se ninguém aumentou a aposta, pois
ele pode continuar na mão com um simples “check” e pelo menos ver o que acontece,
sem investir nada mais.

Exemplo 03: Até o momento, dois jogadores pagaram a aposta mínima. Chega a hora
do jogador na posição Small Blind. ele já colocou 10 fichas obrigatoriamente antes
da rodada começar. Para continuar, ele precisa adicionar mais 10 fichas, pois a aposta
mínima é 20. Entretanto, ele opta por desistir, e suas 10 fichas já gastas vão para o
pote. Já o Big Blind, que apostou 20 no início da rodada por obrigação, resolve apenas
checar, ou seja, continuar na mão sem colocar mais fichas, pois já tem a aposta mínima
paga.

Atenção para um detalhe importante: no exemplo dado, ninguém aumentou a


aposta. Caso alguém aumente, os jogadores a seguir deverão ao menos igualar sua
aposta se quiserem continuar na mão (ou aumentar).

Pré-Flop: Ação dos Blinds: Partida De 02 Jogadores


Quando o jogo é composto de 2 jogadores, o Dealer faz a “Small Blind” e começa a
apostar na primeira rodada. O contrário apostaria a “Big Blind”.

A partir do “flop”, as rodadas de apostas começam pelo jogador que já apostou a “big
blind”.

Flop
Nessa etapa da rodada de Texas Hold’em são distribuídas três cartas na mesa (das
cinco cartas comunitárias), com a face para cima (o flop). Todas as cartas distribuídas
dessa forma são conhecidas como “cartas comunitárias”. Elas serão usadas por todos
os jogadores para montar as suas mãos de cinco cartas.

Após serem colocadas essas três cartas do flop, começa uma nova rodada de apostas,
muito semelhante à rodada pré-flop. Entretanto, dessa vez começa a falar o jogador
que ainda estiver na mão e sentado mais próximo do lado esquerdo do dealer (o small
blind). Cada jogador terá as mesmas opções de antes: checar (caso ninguém tenha
apostado), apostar, pagar/dar call na aposta (caso alguém aposte após o flop),
aumentar (caso alguém tenha apostado), ou desistir da mão.

Exemplo 04: Vamos relembrar o que aconteceu até agora: antes do flop, dois
jogadores fizeram a aposta mínima, e o big blind checou. Sendo assim, existem 3
jogadores ainda na mão: o jogador 2, o dealer e o big blind. O flop é então distribuído,
3 cartas no centro da mesa. A ação começa pelo jogador mais à esquerda do dealer,
ou seja, o big blind. Ele resolve checar, mantendo-se na mão e passando a vez. A
rodada segue no sentido horário, então agora o jogador 2 resolve apostar 20 fichas. O
próximo a agir é o dealer, que agora deverá pagar no mínimo 20 para continuar na
mão. Ele resolve então pagar as 20 fichas. Veja que o big blind checou, mas depois
foi feita uma aposta, então ele terá que agir de novo. Nesse caso, o big blind teria que
apostar 20 ou mais para continuar, mas resolve desistir da mão. Agora só restam dois
jogadores, e ambos pagaram 20 fichas no flop.

Turn
Após as apostas do flop, chega o turn. Uma carta é adicionada às cartas comunitárias,
deixando agora a mesa com 4 cartas com face para cima. Uma nova rodada de apostas
acontece, semelhante à que ocorreu no flop (veja acima). Novamente, fala primeiro o
jogador à esquerda do dealer.

River
Exatamente como no Turn, mais uma carta é adicionada ao centro da mesa, chegando
às 5 cartas comunitárias. Ocorre agora a última rodada de apostas. Cada jogador que
ainda estiver na mão agora tem 7 cartas (2 próprias e 5 comunitárias) para formar a
sua melhor mão possível de 5 cartas. O jogador que agiu primeiro nessa rodada mostra
primeiro suas cartas.

No Texas Holdem, o jogador formará a melhor mão, podendo usar uma, duas ou
nenhuma das cartas próprias. Vence quem tiver o melhor jogo, levando todo o pote.
Caso ocorra empate, o pote é dividido igualmente.

Exemplo 05: Restam dois jogadores na mão, o jogador 2 e o dealer. Joga-se o river, e
o primeiro a falar é o jogador 2, por estar à esquerda do dealer. Ele resolve apenas
checar. O dealer, em seguida, usa “check” também. Ou seja, ninguém apostou, então
segue a mão.

O River é acrescentado, e o jogador 2 começa de novo. Ele então resolve apostar 40


fichas. O dealer, para continuar, deve pagar essa aposta ou aumentá-la. Ele resolve
aumentar para 80 fichas, devolvendo a ação para o jogador 2. Esse jogador já colocou
40, e só com mais 40 pode continuar na mão, e é o que ele faz. Ele também poderia
ter aumentado de novo (re-raise), mas preferiu pagar. Os dois apostaram 80 no river,
então acabou a mão, e o jogador 2 e o dealer mostram suas cartas para determinar o
vencedor.

Observações
• Você pode vencer sem mostrar as cartas. Se você aumentar a aposta e ninguém
pagá-la, você ganha a rodada e o pote atual sem nem precisar mostrar suas cartas.

• ALL-IN. Se você aposta todas as suas fichas, você está de ALL-IN, ou seja,
apostou tudo. Vale uma observação aqui: imagine que a aposta mínima da mão seja
200 fichas, mas você só tem 100 fichas na sua pilha. Você pode ir de ALL-IN, apostar
todas suas fichas, e continuar na mão. Mesmo que alguém aumente a aposta depois,
você ainda permanecerá na mão, até o seu final (mas não concorrerá a todas as fichas
da mesa).

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