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Nome do Personagem_____________________________________ Jogador _________________________________

Capítulo_____________________________________________ Evento Passado____________________________________


Comportamento de Capítulo_____________________________________ Comportamento Pessoal______________________________
Especialidade __________________________ raNQUE ____ História da Armadura de Força ________________________________________
Descrição ____________________________________________________________________________________________________________

CARACTERÍSTICAS
H. com Arma H. Balística Força Resistência agilidade inteligência Percepção Vontade Socialização
HA) (HB) (F) (R) (Ag) (Int) (Per) (VON) (SOC)

Perícias

Treinado

Treinado
Treinado
Básico

Básico

Básico
+10%

+20%

+10%

+20%

+10%

+20%
Acrobacia (Ag) o o o o História Acadêmica (Int)† n o o o Performance (Soc)† n o o o
Alfabetização (Int) n n
✔ o o Codex Astartes o o
✔ o o o o o
Aposta (Int) n o o o _______________________ o n o o
o Pilotagem (Ag) o o o
Atenção (Per) o
✔ o
✔ o o _______________________ o o o o _______________________ n
o o o o
Avaliação (Int) n o o
✔ o História Comum (Int)† o o o _______________________ o o
o
o o o
n o o o Adeptus Astartes n o
✔ o o Prestidigitação (Ag) o o o
Charme (Soc) ✔
o
✔ o o o n o
✔ o o Procurar (Per) ✔ o o o
Comando (Soc) Deathwatch
o o o o
✔ o o Psiniciência (Per) n n o o
Comércio (Int)† Imperium
o o
✔ o o Rastreamento (Int) o o
✔ o o
_______________________ oo Guerra
Contorcionismo (Ag) ✔ o o o _______________________ o o o o Resistência a tóxicos (R) o o o o
n n o o História Esquecida (Int)† o o o Segurança (Ag) o
Decifrar (Int)†
Runas do Capítulo n o
✔ o o Xenos ✔ n o o Sobrevivência (Int) o n o o
_______________________ _______________________ Táticas (Int)†
o o o o o o o
Demolição (Int) o n o o _______________________ o o o n
_______________________ o o
o
✔ o
no
o
o o
o n o
_______________________ o o ✔ o o o Treinar Animais (Int) o
Inquérito (Fel)
Dirigir (Ag)† n o o o n o o Usar Químicos (Int) o o o
Interrogação (Von)
Veículos Terrestres o n
✔ o o ✔ o o o Usar Tecnologia (Int) o
Intimidação(F)
_______________________ oo o o o Invocação (Von) o o o o _________________________ o o o
Enganar (Fel) n n o _________________________ o
o Leitura Labial (Per) o o o o n o o
Escalar (F) n o
✔ ✔ o o Lógica (Int) o
✔ o o o _________________________ o o o o
Esconder (Ag) Medicae (Int)
n o
✔ ✔ o o o o o _________________________ o o o o
Esquiva (Ag) o o o
✔ o Mover-se em Silêncio (Ag) ✔ o
✔ o o _________________________ o o o o
Exame Minucioso (Per) n o o
✔ o Mover-se pelas Sombras (Ag) o o o o _________________________ o o o o
Falar Linguagem (Int)† n o o o Natação (F) o
✔ o o o
†Denota Grupo de Perícias

Total 〔 〕
Alto Gótico ✔ o
o o Navegação (Int)† n o o
Baixo Gótico Superficie FERIMENTOS: ATUAL 〔 〕
o n
✔ o o o o o FaDigA 〔 〕
_______________________ oo o o o _______________________ o o o DANO CrÍtiCO __________________________
______________________________________

HABILIDADES DE FUZILEIROS ESPACIAIS INSANIDADE: PONTOS ATUAIS 〕


Coração Secundário/Ossmodula/Biscopea/ Membrana sus-an: Você pode entrar em animação suspensa. FADIGA DE BATALHA_________________________
Haemastameno: Você ganha os Traços de Força Rim Oolótico: Você pode rolar novamente qualquer Teste ______________________________________
Sobrenatural e Resistência. de Resistência que falhou para resistir a venenos e toxinas,
Órgão de Larramano: Você não sofre de Perda de Sangue. incluindo ataques com a Qualidade Tóxica. MALDIÇÃO DO PRIMARCA ___________________
Nódulo Catalepseano: Você não sofre penalidades em Neuroglote: Você pode detectar qualquer veneno ou toxina ___________________
_______________________
Testes baseados em Percepção quando acordado por longos pelo paladar com um Teste de Atenção bem-sucedido. Você
períodos de tempo. Preomnor: Você ganha +20 em Testes ganha +10 em Testes de Rastreamento contra um alvo que METADE 〔 〕 CARGA 〔 〕
de Resistência contra venenos ingeridos. você provou.
MOVEMENTO: INTEIRO
〔 〕 n 〔 〕
Omophagea: Você pode ganhar uma Habilidade ou Grupo Mucranoide: Você pode rolar novamente qualquer Teste de
de Habilidade devorando uma porção de um inimigo. Resistência com falha causado por temperaturas extremas.
Total 〔 〕
Multi-Pulmão: Você pode jogar novamente qualquer Teste Glândula de Betcher: Você pode cuspir ácido como uma PONTOS DE DESTINO:
de Resistência com falha para afogamento ou asfixia. Além arma de longo alcance com o seguinte perfil: ATUAL 〔 〕
disso, você ganha +30 em Testes de Resistência feitos para Alcance: 3m; Dano: 1d5; Caneta 4; Tóxico. Se você acertar seu alvo com 3
resistir a gases e pode jogar novamente os resultados com ou mais graus de sucesso, você o cegará por 1d5 rodadas.
falha. Progenóides: Podem ser recuperados com um teste Medicae CORRUPÇÃO: ATUAL 〕
Occulube e Ouvido de Lyman: Você ganha os talentos bem-sucedido.
Sentidos Aguçados (Visão e Audição), +10 para Testes de Carapaça negra: Enquanto estiver usando Power Armor, os
Atenção relevantes. inimigos não ganham bônus para acertar você devido ao seu tamanho.
CARACTERÍSTICAS
H. com Arma H. Balística Força Resistencia Agilidade Inteligencia Percepção Vontade Socialização
(HA) (HB) (F) (R) (Ag) (Int) (Per) (Vont) (Soc)

ARMA ARMA
NOME NOME

PEN PEN

CLIP RLD CLIP RLD

SPECIAL RULES SPECIAL RULES

ARMA ARMADURA CABEÇA ADIÇÕES DA ARMADURA


(1-10)
NOME
Tipo: ✔✓?
PEN 〔 〕
BRAÇO DIR. BRAÇO ESQ.
CLIP RLD (11-20) CORPO (21-30)
(31-70)
SPECIAL RULES Tipo: Tipo:
✔✓?
Tipo:
ARMA 〔 〕

NOME

PEN PERNA DIR. PERNA ESQ.


(71-85) (86-00) ✔✓?
CLIP RLD 〔 〕
Tipo: Tipo:
SPECIAL RULES

ABILIDADES DA ARMADURA DE FORÇA


TALENTOS & TRAÇOS DE FUZILEIRO ESPECIAL Musculatura Servo-aumentada: +20 Força
Ambidestro ____________________________ Auto-sentidos: Visão escura, imune a flash de fótons e granadas de efeito moral;
Treinamento de armas Astartes ____________________________ Golpes Mirados são meias ações; +10 para Testes de Visão e Audição (total de +20
Bíceps protuberantes ____________________________ de bônus com Sentidos Aguçados) Link Vox integrado
Sentidos Aguçados (Audição, Visão) ____________________________ Botas Magnéticas embutidas
Golpe Mortal Reciclagem de nutrientes: pode operar por duas semanas sem reabastecimento
____________________________
Supressão de Recuo: Pode disparar armas básicas com uma mão sem penalidade
Nervos de aço ____________________________
Tamanho: Enorme (Carapaça Negra significa nenhum bônus para os inimigos
Saque rápido ____________________________
atacarem)
Resistência (Poderes Psíquicos) ____________________________
Destreza Manual Fraca: Tarefas delicadas sofrem uma penalidade de -10, a menos
Vigor Verdadeiro ____________________________
que sejam usados equipamentos projetados para Fuzileiros Espaciais
Mestre desarmado ____________________________
Sustentador de vida da brânquia osmótica: Com o capacete, a armadura é
Força Sobrenatural (x2) ____________________________ ambientalmente selada
Resistência não natural (x2) ____________________________
____________________________ ____________________________ RENOME: ATUAL 〔 _________________________ 〕

PODERES PSÍQUICOS EXPERIÊNCIA:


XP P/ GASTAR
〔 _________________________ 〕
XP TOTAL 〔 _________________________ 〕
Nível Psíquico 〔 _____ 〕 ___________________________
_____________________________ ___________________________
_____________________________ ___________________________
DISPOSITIVOS
_____________________________ ___________________________ _____________________________ ___________________________
_____________________________ ___________________________ _____________________________ ___________________________
_____________________________ ___________________________ _____________________________ ___________________________
_____________________________ ___________________________ _____________________________ ___________________________
_____________________________ ___________________________ _____________________________ ___________________________
_____________________________ ___________________________ _____________________________ ___________________________
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