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6 3 28 % 41 % 13 25 % 15 %
Pontos de Vida
Percepção Explosivos Armas Energia Lockpick 13
Bônus(Per/2) ■
9 4 34 % 29 % 44 %
Mover (6m) = 3PA
Agilidade
Correr (12m) = 5PA
Armas Pequenas
Furtividade Pontos de Ação Furtivo (3m) = 3PA
(dano x2, age antes) Recarregar = 3PA
Bônus(Agi/2) ■ Agi+4 Pegar e usar item = 4PA
9 4 40 % 44 % 13
13 Teste de Habilidade = 3PA
Radiação
Inteligência Medicina Reparar Ciência Cada 3 pts = -1PV Máx
Bônus(Int/2) PV Máx Rad
6 3 23 % 23 % 23 %
Armas CaC Bônus
Força (CaC = Corpo-a-Corpo) Ataque CoC Carga Envenenado Armadura
Bônus(For/2) 1d4+For/3 Força <= 5
%
1h
4 30 apenas 1/2
2 1 das linhas 8h
#6 5.56mm
Armas e Armaduras equipadas cujo personagem sofrer 10 pontos de dano de uma única vez, ficam quebradas e depois Célula de
destruídas. Armas Quebradas = Dano/2 e -20% na HAB correspondente. Armas Destruídas não podem ser usadas.
Stimpak Esparadrapo Rádio Uísque Gancho
#7 Microfusão
#8 Míssil
Itens Equip
Armaduras Queb|Dest Armadura (e observações)
Bônus Prot Proteção
#9
Combustível
do Flamer
contra RAD contra dano
■ Trahe tribal
5% Carga de
■ Armadura Punk
#10 Elétrons
+2 +2
Célula de
#11 Energia
Arm Quebradas = Bônus/2 e Prot/2 | Arm Destruídas são inúteis. #12 Mini Nuke
F3
Avanço de Nível (nível máximo 30) Viúva Negra|Lady Killer Garota(o) do papai
A cada 10 pontos de XP o personagem avança um nível +2 dano contra +5 Ciência
e com isso recebe 10+Inteligência pontos para dis-
inimigos do +5 Medicina
____________________
tribuir entre as Habilidades. Além disso, recebe +1
Ponto de Vida Máximo em níveis pares e escolhe uma
sexo oposto
____________________ Requisitos: Nível 2
Requisitos: Nível 2 Inteligência 4
Perk. Cada Perk só pode ser escolhida uma única vez.
■
Parafuso da Arma Jogador da Liga Ladrão ■
Aprendiz Rápido
+5 Armas Pequenas +5 Armas CoC +5 Lockpick Ganha +1XP sempre
+5 Reparar +5 Explosivos +5 Furtividade que ganhar XP
______________________ ____________________ ___________________ ______________________
Requisitos: Nível 2 Requisitos: Nível 2 Requisitos: Nível 2 Requisitos: Nível 2
Int 4, Agi 4 Força 4 Percepção 4, Agi 4 Inteligência 4