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PJ Gaia Nome do personagem

Classe Feiticeira AL Boa Alinhamento: Ordeiro,


Caótico ou Neutro

Título Curandeira Nível 1 Nível de experiência


FICHA DE PERSONAGEM

Atributos Jogadas de Proteção


FOR 10 Ataques corpo a corpo/
Dano, abrir portas M 13 Morte, veneno

INT 11 Idiomas/erudição V 16 Varinhas mágicas

SAB 10 Proteção x Feitiços P 11 Paralisia. petrificação

Ataques à distância /
DES 10 CA/ iniciativa S 10 Ataque de Sopro

Feitiços, cetros e cajados


CON 20 Pontos de Vida F 12 mágicos

Reações/ Modificador de SAB


CAR 16 #auxiliares, lealdade ± para Proteção x Feitiços

Teste de Atributo: Jogue 1d20 e tire # igual ou menor Jogada de Proteção: Jogue 1d20 e tire # igual ou maior Desenho do personagem, símbolo, descrição

Combate Encontros
Pontos de Vida Pontos de Vida máximos
Max 20 Inic 1d20 Modificador de DES para
Iniciativa (opcional)
PV 20
Modificador de CON, Modificador de CAR para
± Pontos de Vida ± Jogadas de Reação

Aventurando-se
CA sem armadura, 10 +
Classe de Armadura
Sa modificador de DES
CA
Modificador de DES para
± Classe de Armadura
OR 13 -em-6 Ouvir ruídos
(1-em-6 ou por Classe)
Modificador de FOR. Modificador de DES para
Atq ataque/dano Dis ataques à distância Abrir portas
AP 10 -em-6 (baseado em FOR)

Matriz de Ataque PS 12 -em-6


Encontrar passagens
secretas (1-em-6 ou por
Classe

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 AR 14 -em-6 Encontrar armadilhas (1-


em-6 ou por Classe)

Movimento
Jogada de Ataque Consulte a matriz de ataque para descobrir o valor necessário para acertar uma CA específica Mov. base = 36 metros,
a não ser que esteja

Habilidades, Perícias, Armas


sobrecarregado

Jo Jornada: Mov. base =


Quilômetros/dia

Magia: Ex Exploração: Mov. base


em metros/turno
Cura:pode curar 1d12
En Encontro: 1/3 Mov. base
em metros/rodada

Idiomas Por Classe; idiomas extras


se INT maior que 13

Fada e padrão

Letrado
v1.3 — © 2022 RPG PLANET PRESS - GAVIN NORMAN - rpgplanetpress.com.br
Equipamento Armas & Armadura
1-Pulseira Pulseira:(permite que
2- você mude seu tamanho,
3- mas só pode mudar uma
4- vez por dia))
5-
6-
7-
8-
9-
10
11-
12-
13-
14-
15-
16-

Itens Mágicos Tesouros


1-Pulseira
2-
3-
4-
5-

Anotações Feitiços, montarias, auxiliares, áreas


desbravadas, pistas Moedas
PL 130
PO

PE

PP

PC

Carga (Regra opcional))


Peso de tesouro em
TE Moedas

XP necessário para o Peso de equipamento


Pontos de Experiência
Próx. próx. nível EQ em Moedas
XP Modificador de Atributo Carga total
% primário para XP + (máx=1.600 mo)

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