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Ataques à distância /
DES 12 CA/ iniciativa S 13 Ataque de Sopro
Teste de Atributo: Jogue 1d20 e tire # igual ou menor Jogada de Proteção: Jogue 1d20 e tire # igual ou maior Desenho do personagem, símbolo, descrição
Combate Encontros
Pontos de Vida Pontos de Vida máximos
Max 26 Inic 1D20 Modificador de DES para
Iniciativa (opcional)
PV 24
Modificador de CON, Modificador de CAR para
± Pontos de Vida ± Jogadas de Reação
Aventurando-se
CA sem armadura, 10 +
Classe de Armadura
Sa modificador de DES
CA
Modificador de DES para
± Classe de Armadura
OR 12 -em-6 Ouvir ruídos
(1-em-6 ou por Classe)
Modificador de FOR. Modificador de DES para
Atq ataque/dano Dis ataques à distância Abrir portas
AP 14 -em-6 (baseado em FOR)
Movimento
Jogada de Ataque Consulte a matriz de ataque para descobrir o valor necessário para acertar uma CA específica Mov. base = 36 metros,
a não ser que esteja
Jo ----
Jornada: Mov. base =
Quilômetros/dia
ÉlfIco e padrão
Letrado
v1.3 — © 2022 RPG PLANET PRESS - GAVIN NORMAN - rpgplanetpress.com.br
Equipamento Armas & Armadura
1-Foto dos pais x1 Arco (dano 2d6)
2-Cordão x1 Flechas (dano 1d4)
3-Arco x1
4-Flechas x9
5-
6-
7-
8-
9-
10
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15-
16-
PE
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PC