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Vagabundo Ladrão LV 3 Herói do povo Jon

Zeldon CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Goblin
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 4 9m
10 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 28
0 Força
DESTREZA
Destreza
6
28
18 2
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 2 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


2 Arcanismo (Int)
0
0 Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
11 1
6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Ataque furtivo = Uma vez por turno adiciona
0 História (Int)
Rapieira +4 1d8/P 2d6 na sua jogada de dano caso tenha
0
vantagem no ataque. Você não precisa ter
-1 Intimidação (Car) Adaga +4 1d4/P vantagem nas jogadas de ataque se outro
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) inimigo do seu alvo estiver a 1,5 metro de
0 Investigação (Int)
distância dele.

14 4 Lidar com Animais (Sab) Rapieira


Adaga x2
Vagabundagem = Você pode usar uma ação
2 Medicina (Sab) bônus durante cada um de seus turnos em
2 combate. Esta ação pode ser usada
0 Natureza (Int) somente para Disparada, Desengajar ou
4 Percepção (Sab) Esconder.
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
Fury of the Small = When you damage a
9 6
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
creature with an attack or a spell and the
creature's size is larger than yours, you can
-1 cause the attack or spell to deal extra
4 Sobrevivência (Sab) damage to the creature. The extra damage
equals your level. Once you use this trait,
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
you can't use it again until you finish a short
or long rest.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Adaga x2
PC Rapieira
Arco curto (20 flechas)
Armadura de Couro
Comum, Goblin, Gang PP
Ferramentas de ladrão
Ferramentas de entalhador
Mastim(Cachorro) Pá
PE

Armaduras leves
PO
Armas simples, bestas de mão, espadas
longas, rapieiras, espadas curtas
PL
Ferramentas de ladrão, Ferramentas de
entalhador

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
24 1,15 metros Normal
IDADE ALTURA PESO
Zeldon Verde Verde Preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Pacote de Assaltante = Inclui uma mochila, um saco com 1.000 esferas de metal, 3 metros de
linha, um sino, 5 velas, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, uma lanterna coberta, 2
frascos de óleo, 5 dias de rações, uma caixa de fogo e um cantil. O kit também possui 15
metros de corda de maconha amarrada ao lado dele.

PO = 26

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Torsão Testicular

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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