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Oni Azul
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
19 2
29 6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
9 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 360
15 Força
DESTREZA
2 Destreza
360
15 13 Constituição
0 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 2 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
10 -1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Talentos:
0 História (Int)
Kanabo +3 +18 1d12 - Robusto: +2 de vida por nivel
0 - Atacante bestial
-1 Intimidação (Car) - Mestre de Armas Grandes
- Sentinela
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) - Investida poderosa
0 Investigação (Int)
14 2 Lidar com Animais (Sab)
Fúria: - vantagem em teste de força e de
resistência
2 Medicina (Sab) - bonus de dano da fúria
2 - resistência a concussão, cortante e
0 Natureza (Int) perfurante
2 Percepção (Sab) > Ataque descuidado: fazer isso lhe
CARISMA concede vantagem na jogada de ataque
-1 Persuasão (Car) com armas corpo a corpo usando força,
8 2
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
jogadas de ataques contra mim tem
vantagem até o inicio
-1 2 Sobrevivência (Sab)
PP
PE
PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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