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Conceituação

x
Esboço
dos
Produtos
Rascunhos de 12 produtos a serem

desenvolvidos.
Os esboços de nossos
produtos foram
baseados no filme feito
pela Warner Bros:
"Animais Fantásticos e
Onde Habitam".
Produto 1: Balde de Pipoca
PRIMEIRO RASCUNHO

O produto foi baseado


em um dos animais
do filme.
Produto 1: Balde de Pipoca

1. MODIFICAR
Aproximação das
nuvens, dando mais versão
espaço no produto. anterior
Produto 1: Balde de Pipoca

2. ELIMINAR
Eliminação de uma
parte da asa e do versão
contorno preto. anterior
Produto 1: Balde de Pipoca

3. SUBSTITUIR
Substituição de
algumas nuvens por
uma Lua, e do fundo versão
anterior
sólido por um degradê
roxo e azul.
Produto 1: Balde de Pipoca

4. COMBINAR
+
Combinação das
nuvens da versão 2
versão versão
com a Lua da versão anterior 2
anterior.
Produto 1: Balde de Pipoca

5. REARRANJAR
Rearranjo da Lua,
nuvens e asa. versão
anterior
Produto 1: Balde de Pipoca

6. ADAPTAR
Tamanho da Lua e
nuvens foram versão
adaptados, ocupando o anterior
centro.
Produto 1: Balde de Pipoca

7. INVERTER
Inversão de elementos
e cores do fundo. versão
anterior
Produto 1: Balde de Pipoca
1. 2. 3. 4.

5. 6. 7. 8.
Produto 2: Almofada
PRIMEIRO RASCUNHO

O produto foi baseado no


mesmo animal do filme.
Produto 2: Almofada

1. MODIFICAR
Diminuição do número
de estrelas. versão
anterior
Produto 2: Almofada

2. ELIMINAR
Eliminação de uma
parte da asa. versão
anterior
Produto 2: Almofada

3. SUBSTITUIR
Substituição do fundo
sólido por um degradê versão
amarelo e roxo. anterior
Produto 2: Almofada

4. COMBINAR
Combinação das
estrelas do fundo com versão
a asa. anterior
Produto 2: Almofada

5. REARRANJAR
Estrelas reposicionadas
por todo o fundo. versão
anterior
Produto 2: Almofada

6. ADAPTAR
Formato arredondado
nos cantos da asa e versão
diminuição do circulo anterior
do fundo.
Produto 2: Almofada

7. INVERTER
Inversão das cores da
asa e do fundo. versão
anterior
Produto 2: Almofada
1. 2. 3. 4.

5. 6. 7. 8.
Produto 3: Caneca
PRIMEIRA IDEIA

O produto trás referência à


padaria de um dos personagens,
sendo ela, o maior sonho do
mesmo que é concretizado no
primeiro filme.
Produto 3: Caneca

1. MODIFICAR
Mudança de formato e
tamanho da caneca e
também alteração radical versão
das cores. anterior
Produto 3: Caneca

2. ELIMINAR
Eliminação do interior
colorido, deixando apenas
as bordas e a eliminação versão
da cor preta. anterior
Produto 3: Caneca

3. SUBSTITUIR
Substituição do modelo da
caneca por um mais
arredondado e foi feita a versão
substituição da logo por anterior
uma ilustração da fachada.
Produto 3: Caneca

+
4. COMBINAR
A combinação foi feita
fazendo um mix entre a
primeira ideia e a ideia a
anterior a esta.
Produto 3: Caneca

5. REARRANJAR
Aqui foi feito um novo
arranjo, explorando novas
formas. versão
anterior
Produto 3: Caneca

6. ADAPTAR
Foram adaptadas as listras
propostas na etapa
anterior de maneira com versão
que elas se espalhassem anterior
por todo o exterior.
Produto 3: Caneca

7. INVERTER
Invertemos aqui as cores.

versão
anterior
Produto 3: Caneca
1. 2. 3. 4.

5. 6. 7. 8.
Produto 4: Garrafa Térmica
PRIMEIRA IDEIA

O produto é estampado
com um dos animais
queridinhos do público, o
Pelúcio.
Produto 4: Garrafa Térmica

1. MODIFICAR
Mudança na cor da tampa
do produto e adição de
outro objeto simbólico
do filme: a mala. versão
anterior
Produto 4: Garrafa Térmica

2. ELIMINAR
Eliminação da repetição
na estampa, deixando
apenas uma única
ilustração ao centro. versão
anterior
Produto 4: Garrafa Térmica

3. SUBSTITUIR
Substituição da moeda
pelo Pelucio e vice-versa.

versão
anterior
Produto 4: Garrafa Térmica

4. COMBINAR +
A combinação foi feita
fazendo um mix entre a
segunda ideia e a ideia a
anterior a esta.
Produto 4: Garrafa Térmica

5- REARRANJE
Aqui buscamos explorar
novas formas para a
estampa.
versão
anterior
Produto 4: Garrafa Térmica

6- ADAPTAR
Nesta adaptação
juntamos todas as ideias
anteriores em uma só,
buscando ainda sim uma versão
harmonia. anterior
Produto 4: Garrafa Térmica

7- INVERTER
Invertemos aqui as cores.

versão
anterior
Produto 4: Garrafa Térmica
1. 2. 3. 4.

5. 6. 7. 8.
1. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
2. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
3. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
4. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
5. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
6. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
7. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
8. MODELO

6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
6: BOLSA
A bolsa foi inspirada no perssoangem

do pelucio, um dos personagens mais

conhecido do filme
1. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


2. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


3. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


4. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


5. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


6. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


7. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


8. MODELO

7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


7: ABAJUR
Abajures no formato dos animasi, onde

a sua silhueta sera iluminada e o

animal aparecera na sua parede


Produto 7: Cofre

Brain Dumping visual


Separação de algumas
informações e
referências que o filme
traz para o início do
planejamento do
produto.
Produto final
O produto tem o intuito de

trazer alguma relação ao

animal escolhido

Pelúcio é uma criatura facinada

por coisa brilhantes e valiosas

como jóias, ouro, prata


Produto 8: Copo com canudo
Desenhos de inspirações e idéia

para o produto.

Inspirações
Modelos e formatos

Esboços feitos dando ênfase aos

formatos, para a escolha do modelo

final do produto.

Formatos: arredondados, retos

longos, curtos, com alça.


Produto final

Copo com corpo giratório, contando com a

presença de duas criaturas: Pelúcio e

Troquilho

Utilização da logo do filme: Animais

fantásticos
PRODUTO 9: PROJETOR
PRIMEIRO RASCUNHO

PROJETOR BASEADO NA MALA DO


PERSONAGEM PRINCIPAL DO FILME
"ANIMAIS FANTÁSTICOS E ONDE
HABITAM"
PRODUTO 9: PROJETOR
1 - MODIFICAR
mudança da posição da
mala em relação ao
projetor, controle do
projetor feito nos botões VERSÃO ANTERIOR
na lateral da mala
PRODUTO 9: PROJETOR
2 - ELIMINAR
retirada dos botões,
controle feito pelo
dispositivo móvel que
pode ser fixado na VERSÃO ANTERIOR
lateral da mala
PRODUTO 9: PROJETOR
3 - SUBSTITUIR
retirei os botoes na
laterais e subistitui por
um controle movel no
formato de uma varinha VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 9: PROJETOR
4 - COMBINAR
combinação da forma da
mala com o projetor do
+
primeiro rascunho com o
controle da versão VERSÃO ANTERIOR
anterior
PRODUTO 9: PROJETOR
5 - REARRANJAR
rearranjo do local onde
fica o controle móvel

VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 9: PROJETOR
6 - ADAPTAR
local para guardar o
controle foi movido para
o interior da mala
VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 9: PROJETOR
7 - INVERTER
inversão das cores do
projetor

VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 9: PROJETOR
1. 2; 3. 4;

5. 6. 7. 8.
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
PRIMEIRO RASCUNHO

PROJETOR BASEADOEM UM DOS


ANIMAIS DO FILME "ANIMAIS
FANTÁSTICOS E ONDE HABITAM"
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
PRIMEIRO RASCUNHO
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
1 - MODIFICAR
os tronquilhos-móveis
podem ficar na parte
superior e inferior da
luminária base VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
2 - ELIMINAR
os tronquilhos-móveis
ficam apenas na parte
inferior da luminária base
VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
3 - SUBSTITUIR
os tronquilhos da parte
superior deram lugar a
placas de energia solar
para "alimentar" a bateria VERSÃO ANTERIOR
da luminária inteira
durante o dia
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
4 - COMBINAR
cada tronquilho tem sua
própria base para se
fixar em superfícies
VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
5 - REARRANJAR
a luminária-base ganha
mais um galho para uma
placa de energia solar
VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
6 - ADAPTAR
todos os tronquilhos
possuem sua própria
base nas pontas da
arvore e a placa de VERSÃO ANTERIOR
energia solar possui um
galho apenas para ela
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
7 - INVERTER
galho invertido para o
lado direito

VERSÃO ANTERIOR
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
1. 2; 3. 4;

8.
5. 6. 7.
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
PRODUTO 10: LUMINÁRIA
Produto 11:
Button

O produto foi baseado


em um dos animais
do filme.
Produto 12:
Carteira

O produto foi baseado


em um dos animais
do filme.

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