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1.

Personagem, cenário e tradutor


Traduzindo uma palavra Nomes de Animais

Idiomas diferentes

2. FINALIZANDO O TRADUTOR
A extensão texto para fala
Resposta: Para garantir a vocalização adequada, é necessário definir o idioma da fala.

Descobrindo a pronúncia: Praticando a escrita

3.

3. CRIANDO UM NOVO PROJETO

As fantasias de um ator no Scratch


Resposta: Uma fantasia é uma imagem que pode ser adicionada a um ator. Um mesmo ator pode ter diferentes
fantasias durante a execução de um jogo.
Sorteando fantasias Qual é o próximo animal?
4. Finalizando o jogo adivinha quem é

Blocos de aparência
Resposta: O bloco próxima fantasia é responsável por trocar a fantasia de um ator para uma opção que
está logo na sequência da fantasia atual.
Despertador virtual Descobrindo Instrumentos

5. Trocando fantasias com a estrutura repetida

Bloco repita
Resposta: A frase “Bom dia!” será exibida 5 vezes na tela e, logo após, a frase “Vamos para o parque!” irá
aparecer.

Praticando exercícios Adivinha qual é a fruta

6. Finalizando o jogo pedra, papel e tesoura

Variáveis
Resposta: Uma variável tem nome e valor definidos em sua criação.

Corrida de cliques Contando até 10

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