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Histó ria do Usuá rio

Como apostador,
preciso cadastrar minha conta com meus Dados
para utilizar dentro do sistema
Como apostador,
preciso de uma tela te login
para acessar o sistema
Como administrador,
preciso de um ambiente especial
para cadastrar partidas
Como administrador,
preciso de um ambiente
para cadastrar campeonatos
Como apostador,
preciso visualizar as partidas e campeonatos disponiveis
Como apostador,
preciso de detalhes da partida
para poder apostar
como administrador do sistema de apostas,
preciso cadastrar e atualizar os resultados das partidas
para contabilizar os pontos do sistema
Como administrador do sistema de apostas,
preciso apresentar o ranqueamento de apostadores
para classificar os vencedores
Como um apostador,
preciso ter um historico e estatisticas das minhas apostas
para saber onde eu devo melhorar
como um apostador iniciante
preciso de instrucoes
para utilizacao da plataforma

http://www.pudim.com.br/
Ordem de Prioridade

1
Finalizado

2
Finalizado

3
Terminar

4
Terminar
5 Iniciar

6
Iniciar

7
Iniciar

10
ID Histó ria Histó ria do Usuá rio BDD RNF Associados ID Tardefas Descricã o das Tarefas Tempo Estimado Tempo Desenvolver Tempo Testes Tempo Trabalho Tempo Total Diferenca
(Cená rios de testes)

Cená rio 1: Algum ou todos os Dados de entrada invalidos


Dado: Algum Dado invalido Criar o modelo conceitual
Quando: na confirmacao do cadastro Usabilidade 1 2 0.92 0.5 0.3 1.72 0.28
entao: emitir um aviso ao usuario do(s) campo(s) incorreto(s) do banco de Dados
E nao aceitar o cadastro
Cenário 2: Dados corretos
Dado: Dados de entrada corretos
Quando:na confirmacao do cadastro Segurança 2 Criar o modelo ló gico 2 0.25 0.25 0.3 0.8 1.2
entao: confirma o cadastro do banco de Dados
Como apostador, E insere o usuario no sistema
1 preciso cadastrar minha conta com meus Dados E informa o usuario do sucesso do cadastro
para utilizar dentro do sistema Cenário 3: Tentativa de invasao do sistema
Dado: Dado de entrada classificado como invasao ou tentativa de acesso indevida
Segurança 3 Criar o modelo relacaional 2 2.51 0.68 0.3 3.49 -1.49
Quando: na confirmacao do cadastro do banco de Dados
entao: Bloqueia o usuario
E invalida o cadastro
Cená rio 4: Cancelar o cadastro
Dado: Selecionar a opcao de cancelar cadastro Criar o modelo físico
Quando: no cadastro 4 3 1.4 3 0.3 4.7 -1.7
entao: retorna a tela principal do banco de Dados
E cancela o cadastro em curso
Cená rio 1: Email ou senha incorretos
Dado: Email ou senha incorretos
Quando: na confirmacao do login Segurança 5 Prototipacã o das telas inciais 2 2.83 0.92 0.3 4.05 -2.05
entao: nao permite o acesso
e: informa o usuá rio login e senha incorretos

Cenário 2: Todos os Dados de entrada validos


Dado: Dados de entrada corretos Criar os formulá rios
Quando: o tentar efetuar o login Segurança 6 dos campos da tela de cadastro 3 0.58 0.35 0.3 1.23 1.77
Então: informar que acessou com sucesso
e: acessar o sistema
Como apostador, Cená rio 3: Tentativa de invasã o
2 preciso de uma tela te login Dado: Dado de entrada classificado como invasao ou tentativa de acesso indevida
para acessar o sistema Quando: efetuar o login Segurança 7 Fazer verificacã o dos campos para 3 1.37 0.37 0.3 2.04 0.96
Entã o: bloquear o IP a tela de cadastros
e: retornar a tela de login sem acessar
Cená rio 4: Esqueci minha senha
Dado: usuario selecionou o esqueci minha senha Fazer o tratamento de excecoes
Quando: na tela de login for selecionado esqueci minha senha 8 3 3 0.37 0.3 3.67 -0.67
Entã o: redirecionar para a tela do ESQUECI MINHA SENHAAA para a tela de cadastros de usuarios

Cená rio 5: Cadastro


Dado: selecionar a opcao de cadastrar 9 Criar o formulá rios 2 1.33 0.05 0.3 1.68 0.32
Quando: Quando SELECIONAR O CADASTRO para a tela de login
entao: redirecionar para a TELA DE CADASTROOOO
Cená rio 1: Cadastro de torneio
Dado: Dados do torneio a ser cadastrado 10 Fazer verificacã o dos campos para 3 2.92 0.48 0.3 3.7 -0.7
Quando: Quando for registrar o torneio a tela de login
entao: permitir a insercao de Dados e cadastrar o torneio
Cená rio 2: Dados incorretos
Dados: Dados do torneio incorretos 11 Fazer tratamento de execoes para 2 3.16 0.25 0.3 3.71 -1.71
Quando: Quando for cadastrar o torneio a tela de login
Entã o: permitir a alteracã o dos Dados
Como administrador, Cená rio 3: Limpar a tela
3 preciso de um ambiente especial Dados: botã o de limpar 12 Criar o formulá rios 2 3.5 0.2 0.3 4 -2
para cadastrar partidas e campeonatos oficiais Quando: algum torneio for desejado fazer a limpeza para a tela de cadastros de equipes
Entã o: permitir a limpeza da tela
Cená rio 4: Cadastro de jogos dentro de um torneio fazer verificacã o
Dados: partidas do campeonato 13 dos campos, para a tela 2 1.3 0.25 0.3 1.85 0.15
Quando: for cadastrado um torneio de cadastros de equipes
entã o permitir o registro de partidas
Cená rio 5: Permitir a alteracã o de partidas
Dados: data/hora, equipes participantes e ou Dados das partidas 14 fazer o tratamento de excecoes 2 0.02 0.02 0.3 0.34 1.66
Quando: precisar alterar as partidas para a tela de cadastro de equipes
Entã o: permitir a alteracã o das partidas
Cená rio 1:Tentativa de acesso a um jogo do sistema Criar o formulá rios
Dado: Clicar em algum jogo mostrado na lista, 15 2 1.25 2.92 0.3 4.47 -2.47
Quando: Na procura por uma partida para a tela de cadastros de torneios
entâ o: redirecionar o usuario para a tela da partida
Cená rio 2:selecionar um campeonato que nâ o tem partidas cadastradas fazer verificacã o
Dado: acessar o campeonato 16 dos campos, 2 0.33 - 0.3 0.63 1.37
Quando: Na procura por uma partida para o cadastro de torneios
Entã o: avisar o usuario que nao existe partida cadastrada para o mesmo
Cená rio 3: Tentativa de acesso ao perfil
Como apostador, Dado:clicar na foto no canto superior esquerdo fazer o tratamento de excecoes
preciso apostar em jogos e campeonatos oficiais 17 2 2.35 - 0.3 2.65 -0.65
4 Quando: na procura pr uma partida para a tela de cadastro de torneios
que estã o disponíveis no sistema de apostas Entã o: redirecionar para tela de perfil do usuario
para poder apostar sem perder dinheiro e sendo recompensado
Cená rio 4: Tentativa de apostar
Dado: clicar em apostar Quando escolhido uma partida 18 Listar todos os eSports disponíveis 2 3.5 - 0.3 3.8 -1.8
Quando: quiser apostar na parte direita do site
entao: redirecionar para a tela da partida
Como apostador,
4 preciso apostar em jogos e campeonatos oficiais
que estã o disponíveis no sistema de apostas
para poder apostar sem perder dinheiro e sendo recompensado

Cená rio 5: pressionar o botao de sair


Dado: clicar no botao Apó s selecionar um eSport,
Quando: quiser desconectar sua conta do site 19 listar todos os campeonatos 3 - - 0.3 0.3 2.7
entao: retornar a tela principal daquele jogo
e: sem estar conectado a sua conta
Criar um header com a identificacã o
do usuá rio, logo do site,
20 imagem do usuá rio 3 2.38 0.53 0.3 3.21 -0.21
quantidade de Pila$
Opcã o de fazer Logoff
Na direita superior da tela.
21 colocar jogos 3 - - 0.3 0.3 2.7
com mais apostas
Na direita inferior da tela
22 colocar jogos 3 - - 0.3 0.3 2.7
recentemente acabados
23 No footer colocar os direitos 2 0.48 1.11 0.3 1.89 0.11
do site,
24 3 6.5 - 0.3 6.8 -3.8
Definir padrã o das telas (CSS)
TOTAL: 58 41.88 12.25 7.2 61.33 -3.33
ID Histó ria Histó ria do Usuá rio BDD RNF Associados ID Tardefas Descricã o das Tarefas Tempo Estimado Tempo Desenvolver Tempo Testes Tempo Trabalho Tempo Total Diferenca
(Cená rios de testes)
Cená rio 1: Cadastro de torneio
Dado: Dados do torneio a ser cadastrado Acessibilidade 1 Concluir as tarefas que nã o foram 2.5 7.18666666666667 1.03 8.2166666667 -1.03
Quando: Quando for registrar as partidas concluídas na ú ltima sprint
entao: permitir a insercao de Dados e cadastrar as partidas
Cená rio 2: Dados incorretos
Dados: Dados do torneio incorretos Acessibilidade 2 Fazer a Logo do Site 4 0.33 0.1 0.43 -0.1
Quando: Quando for cadastrar as partidas
Entã o: permitir a alteracã o dos Dados
Cená rio 3: Limpar a tela CSS - Cabeçalho -
Dados: botã o de limpar Acessibilidade 3 Colocar o cabeçalho na parte 2.75 3.02 3.02 0
Quando: algum torneio for desejado fazer a limpeza superior da tela
Entã o: permitir a limpeza da tela
Cená rio 4: Cadastro de jogos dentro de um torneio
Como administrador, Dados: partidas do campeonato Funcionalidade 4 CSS - Fazer a estiliaçã o para a 3 0 0
1 preciso de um ambiente especial Quando: for cadastrado um torneio tela de cadastro de torneios
para cadastrar partidas entã o permitir o registro de partidas
Cená rio 5: Permitir a alteracã o de partidas
Dados: data/hora, equipes participantes e ou Dados das partidas Funcionalidade 5 CSS - Fazer a estiliaçã o para a 2.5 0 0
Quando: precisar alterar as partidas tela de cadastro de partidas
Entã o: permitir a alteracã o das partidas
Cenário 6: Tentativa de acesso ao perfil
Dado:clicar na foto no canto superior esquerdo Acessibilidade 6 Back End - Fazer a 1.75 0.3 0.25 0.55 -0.25
Quando: na procura pr uma partida pá gina de ADM
Então: redirecionar para tela de perfil do usuario
Cenário 7: Pressionar o botao de sair
Dado: clicar no botao
Funcionalidade 7 CSS- Criar CSS para a pá gina 3 0 0
Quando: quiser desconectar sua conta do site de ADM
entao: retornar a tela principal
e: sem estar conectado a sua conta
Cená rio 1: Cadastro de torneio Back End - Criar pá gina para
Dado: Dados do torneio a ser cadastrado Funcionalidade 8 atualizaçã o dos resultados das 3.75 0 0
Quando: Quando for registrar o torneio partidas
entao: permitir a insercao de Dados e cadastrar o torneio
Cená rio 2: Dados incorretos CSS - Fazer o CSS para a tela de
Dados: Dados do torneio incorretos Acessibilidade 9 atulizaçã o de resultados das 2 0 0
Quando: Quando for cadastrar o torneio partidas
Entã o: permitir a alteracã o dos Dados
Cená rio 3: Limpar a tela Back End - Pá gina Principal -
Como administrador, Dados: botã o de limpar Funcionalidade 10 Seleçã o de Games - 3 0 0
2 preciso de um ambiente Quando: algum torneio for desejado fazer a limpeza
para cadastrar campeonatos Entã o: permitir a limpeza da tela
Cenário 4: Tentativa de acesso ao perfil
Dado:clicar na foto no canto superior esquerdo Acessibilidade 11 Back End - Pá ginda Princial - 3 0 0
Quando: na procura pr uma partida Seleçã o de campeonatos
Então: redirecionar para tela de perfil do usuario
Cenário 5: pressionar o botao de sair
Dado: clicar no botao
Funcionalidade 12 Back End - Pá gina Principal - 3 0 0
Quando: quiser desconectar sua conta do site Visualizaçã o de partidas
entao: retornar a tela principal
e: sem estar conectado a sua conta
Cená rio 1:Tentativa de acesso a um jogo do sistema
Dado: Clicar em algum jogo mostrado na lista, CSS - Pá gina Principal -
Quando: Na procura por uma partida Acessibilidade 13 Listar todos os eSports disponíveis 5.5 0 0
entâ o: exibir ao usuá rio lista de campeonatos e partidas na parte esquerda do site
daquele jogo em específico
Cená rio 2:selecionar um campeonato que nâ o tem partidas cadastradas CSS - Pá gina Principal -
Dado: acessar o campeonato Funcionalidade 14 Na direita superior da tela. 3 0 0
Quando: Na procura por uma partida colocar jogos
Como apostador, Entã o: avisar o usuario que nao existe partida cadastrada para o mesmo com mais apostas
3 preciso visualizar as partidas e campeonatos disponiveis Cená rio 3: Tentativa de acesso ao perfil CSS - Pá gina Principal -
Dado:clicar na foto no canto superior esquerdo Acessibilidade 15 Na direita inferior da tela 3 0 0
Quando: na procura pr uma partida colocar jogos
Entã o: redirecionar para tela de perfil do usuario recentemente acabados
Cená rio 4: pressionar o botao de sair
Dado: clicar no botao CSS - Footer -
Quando: quiser desconectar sua conta do site Funcionalidade 16 Colocar os direitos do site 1.5 0 0
entao: retornar a tela principal
e: sem estar conectado a sua conta
Cená rio 1: Tentativa de apostar Back End - Pá gina Principal -
Dado: clicar em apostar Quando escolhido uma partida Funcionalidade 17 Ao selecionar a partida 3 0 0
Quando: quiser apostar redirecionar para a pagina
entao: exibir detalhes da aposta da partida
Cená rio 2: ter uma confirmaçã o na hora de apostar Back End - Pá gina da Partida -
Dado: clicar no botã o de apostar Funcionalidade 18 Permiir que apostas sejam realizadas 3 0 0
Quando: for confirmar a aposta Na pá gina da partida
Entã o: pedir uma confirmaçã o ao usuá rio
Cená rio 3: ter uma confirmaçã o de aposta realizada
Dado: confrimar a apsota CSS - Pá gina da Partida
Como apostador, Funcionalidade 19 Fazer o CSS para a pá gina 3.75 0 0
4 preciso de detalhes da partida Quando: a apsota for confirmada
Entã o: informar ao usuá rio que a aposta foi realizada da partida
para poder apostar
Cenário 4: Tentativa de acesso ao perfil
Dado:clicar na foto no canto superior esquerdo Acessibilidade 20 0 0
Quando: na procura pr uma partida
Então: redirecionar para tela de perfil do usuario
Como apostador,
4 preciso de detalhes da partida
para poder apostar

Cenário 5: pressionar o botao de sair


Dado: clicar no botao
Quando: quiser desconectar sua conta do site Funcionalidade 21 0 0
entao: retornar a tela principal
e: sem estar conectado a sua conta
22 TOTAL: 57 10.8366666666667 1.38 0 12.216666667

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