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Você tem agora um produto de qualidade e confiabilidade. Esse produto deixou a fábrica em perfeitas
condições. Para manter essa condição e garantir uma operação segura, é absolutamente necessário que o
usuário siga as instruções de segurança e notas de avisos contidas neste manual.
ATENÇÃO
Por favor, leia com atenção todas as informações desse manual e guarde-o para referências futuras.
Qualquer outra operação diferente poderá levar a danos como: curto-circuito, queimaduras, choques
elétricos, explosões etc.
O fabricante não aceitará reclamações dos danos causados pela não observação deste manual.
Instruções de Segurança
Qualquer pessoa envolvida na instalação, operação e/ou cuidados com o equipamento deve ser
qualificada para o serviço.
ATENÇÃO
- Nunca abra o gabinete.
- Verifique a tensão correta do equipamento.
- Quedas e colisões podem danificar o equipamento, portanto transporte-o com cuidado.
- Evite força bruta ao instalar ou operar o equipamento.
- Local de instalação: verifique se o aparelho não ficará exposto ao tempo e poeira.
- O contato direto com componentes internos do equipamento pode causar choque elétrico.
Conservação de cabeamento
Segurança
Este aparelho deixou nossa fábrica em perfeitas condições. Para manter essa condição e
garantir uma operação segura, é absolutamente necessário que o usuário siga as instruções de
segurança e notas de avisos contidas nesse manual.
ATENÇÃO
- Mantenha esse equipamento longe da ação do tempo (chuvas, sol em excesso e humidade).
- Cuidado ao trabalhar com a rede elétrica! Risco de choque elétrico ao trabalhar com fios e cabos
energizados.
Energia
Nunca deixe o cabo de força entrar em contato com os outros cabos! Tenha um cuidado
especial com todas as conexões da rede e com o cabo de alimentação!
Verifique se o cabo de alimentação não está danificado. Cheque o equipamento e o cabo de
alimentação periodicamente.
Sempre plugue a tomada de energia por último. Confirme se o switch está em OFF antes de
conectar o aparelho à rede elétrica. A tomada de energia deve estar acessível após instalar o
aparelho.
Sempre desconecte o equipamento da rede elétrica quando não estiver em uso, ou antes de
limpá-lo. Só manuseie o cabo segurando-o pelo plug da tomada. Nunca desconecte o equipamento
da tomada puxando-o pelo cabo.
Esse aparelho tem classe I de proteção. No entanto, é essencial conectar o equipamento ao
terra da instalação.
A conexão elétrica, reparos e outros serviços devem ser realizados por pessoas qualificadas.
Não conecte esse aparelho a uma fonte de alimentação dimerizada.
Durante o “start-up” inicial, pode surgir fumaça ou cheiro, este é um processo normal e não
significa necessariamente de que o aparelho está com defeito.
Para manutenção, utilize somente componentes e fusíveis do mesmo tipo e proporção.
O fabricante não vai aceitar nenhuma reclamação dos danos causados pela não observação
deste manual ou por qualquer mudança não autorizada no aparelho. Favor considerar que os danos
causados por modificações manuais no aparelho não estão na garantia.
Determinação para operação
Se o equipamento for exposto a drásticas flutuações de temperatura (por exemplo: após seu
transporte), não o ligue imediatamente. A água provida da condensação pode danificar seu aparelho.
Deixe o equipamento desligado até que ele atinja a temperatura ambiente.
Nunca levante o equipamento segurando-o pelos fios de conexões, pois podem sofrer danos.
Sempre segure o aparelho pela alça para transporte.
Só opere o aparelho depois de checar se a carcaça está firmemente fechada e se todos os parafusos
estão corretamente apertados.
Utilize somente cabo estéreo blindado e conectores XLR 3 pinos e XLR 5 pinos para ligar a mesa
Regia 1024 a outros aparelhos.
Assim como em outros controladores DMX, é possível conectar a saída da mesa Regia 1024
diretamente na entrada (input) do primeiro equipamento daquele universo DMX, a saída deste equipamento
deve ser ligada à entrada do próximo equipamento e assim por diante.
Informações Técnicas
1 Visão geral
O console Regia 1024 conta com 1024 canais DMX, separados em duas saídas
independentes. É capaz de trabalhar com até 96 equipamentos simultaneamente e é
compatível com as personalidades no formato R20.
A programação conta com uma série de efeitos pré-programados: efeitos de
posicionamento, de cor, de intensidade, entre outros. Através dos faders, é possível
controlar a reprodução de cenas e ajustar a intensidade dos canais dimmers.
É possível reproduzir, simultaneamente, até 10 playbacks/cue e aplicar até 5 shapes.
1.1 Especificações
Canais DMX 1024
Equipamentos 96
Canais por equipamentos 40 primários + 40 ajuste fino
Biblioteca Suporta arquivos R20
Re-patched dos endereços Sim
DMX dos equipamentos
Playbacks 60
Playbacks em reprodução 10
simultâneas
Step (passo) por Playback 600
Controle de tempos de Fade in/out, LTP slope
Playback
Shapes de cada cena 5
Cenas e dimmer com faders Sim
Interlocked cena Sim
Botão de controle de cena Sim
Shape generator Shapes e Dimmer, Pan/Tilt, RGB, CMY,
Color, Gobo, Iris e Foco
Shapes em reprodução 5
simultâneo
Faders Master Global, playback, fixture
Blackout em tempo real Sim
Roda de controle de valores Sim
Fader de controle de valores Sim
Fader de Dimmer Sim
Conexão USB Suportado FAT32
Saída Art-Net Sim
2. Operacional
2.1 Painel Frontal
Área de Atributos:
Área de Funções:
Inclui os botões de <Previous (Anterior) >, <Next (Próximo) >, <EVEN (Pares) >,
<ODD (Ímpares) >, <ALL (Todos) >, <Position> (Função conhecido também como
LOCATE) e <TURN ON> (Função conhecida como Hilight). As funções destes botões
são relacionadas ao controle dos equipamentos.
2.2 Glossário
HTP: O tipo de canal que assume o maior valor como saída (o valor mais alto tem
prioridade), normalmente aplicados em canais dimmer.
LTP: O tipo de canal que assume o valor mais recente como saída (o valor mais
recente tem prioridade), normalmente aplicados em canais não-dimmerizáveis.
Fade in: Mudança de intensidade de luz do escuro para o mais claro.
Fade out: Mudança de intensidade de luz do mais claro para o escuro.
3. Patch
3.1 Criação
3.1.1 Patch Dimmer
1) Pressione a tecla <Patch>, depois pressione <A> na opção [Patch Dimmer].
2) Na Linha 2 do display será exibido um endereço DMX para ser configurado.
Utilize a <Roda V> para alterar o valor do endereço.
Selecionando a opção [Auto calculate Addr.] através da tecla <D>, é possível
localizar automaticamente um endereço DMX livre.
3) Associando os canais DMX aos botões <Fixtures>:
a) Pressione o botão <FIXTURE> que deseja associar ao endereço DMX
configurado.
b) Para ajustar um conjunto de canais dimmers, mantenha pressionado
o botão <FIXTURE> do primeiro equipamento da série e pressione o
botão <FIXTURE> referente ao último equipamento. Assim, os fixtures
do tipo dimmer serão inseridos cada um em uma posição de
<FIXTURE> sequencialmente. Os canais DMX também serão
arranjados em série a partir do valor do canal DMX do primeiro
equipamento.
4) Para inserir outro canal dimmer no mesmo botão <FIXTURE>, basta selecionar
um novo endereço e pressionar o mesmo botão. Lembrando que, neste caso,
o controle de um fixture com mais de um dimmer associado será o mesmo
para todos os canais dimmer presentes neste Fixture.
3.1.2 Patch de Equipamentos (fixtures)
Atenção: O console realiza a leitura de até 32 personalidades R20, localizadas
apenas na raiz da memória USB.
Se possuir mais que 32 personalidades R20 na raiz, o console realizará a leitura
aleatória e sem possibilidade de localização das demais personalidades R20.
Todos os canais do arquivo R20 devem estar com uma categoria associada, mesmo
que no modo 16 bits. O arquivo R20 nada mais é que um arquivo de texto, com
possibilidade de abertura e edição com o “Bloco de notas” do Windows, por exemplo.
Conforme pode ser observado no arquivo de texto R20 abaixo:
Observe que o 2° item não possui valor na oitava coluna (item 8), bem como apresenta valores negativos
de LowLight e HighLight.
3.2 Editar
3.2.1 Alterar o endereço DMX
Inverter
Quando um canal do tipo LTP tiver seu valor modificado entre duas cenas, a
transição normalmente ocorre suavemente. Quando configurado em modo
Instant, no entanto, esta transição ocorre imediatamente na mudança das
cenas - isto é útil, por exemplo, para discos de cores onde é desejado que a
cor troque imediatamente com a mudança da cena.
1) Para acessar as configurações, pressione <Patch> para entrar no menu.
2) Pressione <D> [Patch Utilities], depois pressione <C> [Set Instant Mode].
3) Selecione o equipamento <Fixture> e o atributo, depois pressione <C> ou
<D> para modificar.
4. Controlando os equipamentos
Para controlar um equipamento é necessário acionar os fader MASTER e FIXTURE.
Alinhar Atributos:
5. Shapes
O shape é uma sequência de valores que pode ser aplicado em vários atributos dos
equipamentos. O “circle” shape, por exemplo, aplicado no atributo de pan e tilt, faz
com que o equipamento movimente o seu feixe de luz de forma circular. Sendo possível
ajustar o ponto central do círculo, o tamanho do movimento e a velocidade. Além deste
shape, existe uma grande variedade de shapes (padrões) disponíveis no console.
Os Shapes são definidos para um atributo específico como: cor, dimmer, foco, entre
outros. Alguns shapes não serão aplicados em alguns equipamentos. Por exemplo,
focus shapes, que podem produzir efeitos em equipamentos que possuem o ajuste de
foco, não irão atual em equipamentos que não possuam esta função.
6. Cena
Há muitas funções na Regia 1024 que permitem ao usuário elaborar efeitos
complexos de iluminação. A parte mais fundamental da programação é chamada de
cena (scene - ou, ainda, conhecida também como cue), que se refere a uma
posição/aparência de algum fixture, tal como desejado pelo usuário.
6.3 Copiar
1) Pressione <Copy> e depois pressione o botão <Swop> da cena que deseja
copiar;
2) Pressione o botão <Swop> do playback onde a cópia será salva.
6.4 Deletar
1) Pressione <Delete> para entrar no delete menu;
2) Pressione o botão <Swop> desejado que irá excluir e o pressione novamente
para confirmar.
6.5 Tempo
1) Pressione <Time>
2) Pressione o botão <Swop> do playback a ser editado.
LTP Valor
Next LTP Wait LTP valor
begins here controlled
by next step
here
Wait In Time Fade In Time Wait Out Time Fade Out Time
Mode 1 – Canais atuam conforme definição de tempo do HTP e LTP Fade (exceto
canas em LTP configurados como Instantâneo). Se forem configurarados tempos
para uma cena que inicialmente foi gravada em mode 0, a mesma mudará
automaticamente para mode 1. Se os tempos relacionados a canais HTP forem
zero, o nível dos canais HTP serão controlados pela posição do fader.
Obs.: Para que as cenas sejam executadas os faders: MASTER, FIXTURE e REPLAY
devem estar acionados.
7. Chase
Trata-se da sequência de uma ou mais cenas, que contenham ou não efeitos shape.
A reprodução pode ocorrer em loop, isto é, ininterruptamente. O Chase pode também
ser conhecido como cuelist, sequence, linked cues entre outras denominações. O
console aceita até 600 cenas em um chase.
7.1 Criar
1) Pressione <Chase>. Na área Playback, os LEDs indicadores do <Swop> sem
cenas armazenadas ficarão piscando. Os bancos com chase gravado ficarão
acesos e os <Swop> com cenas gravadas ficarão com os LEDs apagados.
2) Pressione o botão <Swop> para selecionar o playback onde o chase será criado.
3) Pressione <Up> ou <Down> para virar páginas.
4) Após editar os efeitos desejados, pressione <C> [Record] para entrar no
menu de gravação;
5) Pressione <B>/<C> para selecionar o modo de gravação;
6) Para salvar o novo step após o último step gravado do chase, pressione <D>
[Record At Final Step] ou pressione o botão <Swop> com o LED apagado
(vazio) para armazenar o Step nesta posição.
7) Para inserir ou substituir um step, selecione o <Swop> com step gravado na
posição desejada, depois pressione <B> para substituir ou pressione <C>
para inserir um step antes do step selecionado.
7.9 Conexão
Quanto um chase é acionado para execução, irá conectar automaticamente.
Se o chase conectado atualmente não é o que você deseja, você pode pressionar
<Connect> e depois <Swop> do chase desejado para conectar.
Se não quiser se conectar a nenhum chase, pressione a opção <Connect> duas
vezes para limpar todas as reproduções.
Uma vez o chase conectado, ele pode ser controlados com as teclas <Stop>,
<Go+> e <Go->, assim é possível realizar pausas e também definir a direção de
execução do playback.
Para armazenar a velocidade de reprodução, pressione <Playback Parameters>
depois <B> na opção [Save Speed & Dir].
Quando um novo chase é conectado, utilize a <Roda A> para controlar a velocidade
Global e a <Roda B> para controlar a “slope” Global (transição entre os chases) se
o programador atual estiver vazio; Mas se o programador atual estiver com alguma
informação, pressione <Connect> depois <E> [Change Wh A/B Mode] para
modificar o Modo de roda, assim será habilitado o controle do tempo da cena. O
tempo sob o controle da <Roda A> e <Roda B> é temporário, para salvar o tempo
configurado pressione <Playback Parameters> depois <B> na opção [Save Speed
& Dir].
8. Setup
8.1 Gerenciar a memória USB (U-DISK)
Para salvar e carregar dados da conexão USB.
9. Informações extras
9.1 Saída Art-Net
- Saída em broadcast (255.255.255.255) - ou seja, não é necessário o dispositivo
receptor ter um endereço específico de IP;
- Certificar que nenhum outro dispositivo Art-Net esteja gerando estes universos na
rede;
Cabo Ethernet
(RJ 45)
DMX EQUIPAMENTOS
Ligação com PC + Console – Cabo Ethernet (RJ 45)
DMX
EQUIPAMENTOS
PAN/TILT
Via Cabo Ethernet
(RJ 45)
Garantia
CERTIFICADO DE GARANTIA
Este produto é garantido pela Star Lighting Division, como fabricante e importadora, nos limites
fixados e aqui estabelecidos:
(5º) Estão incluídas na Garantia, peças que parem de funcionar por “Defeito de Fabricação” ou
com uso do equipamento seguindo as especificações apresentadas no manual do produto,
incluindo a mão de obra. O conserto será executado com equipamento posto fábrica.
(6º) Não são cobertos por garantia (ônus por conta do consumidor): Luminária auxiliar
(7º) Para equipamentos equipados com DIODO LASER de qualquer potencia: A Garantia para
qualquer Diodo Laser é de 60 dias.