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Um cenário arrepiante da 7ª Edição Editado por Oscar Rios

por Scott David Aniolowski & Tim McGonagle

Arte de Rueben Dodd


e Stephanie McAlea

Layout e design
por Mark Shireman
Um cenário arrepiante da 7ª Edição por
Scott David Aniolowski
Editado por Oscar Rios e Tim McGonagle

Arte de Rueben Dodd e Stephanie McAlea

Layout e design por Mark Shireman


Obrigada
Em primeiro lugar, gostaria de agradecer a Scott David Aniolowski não apenas por escrever este cenário, mas por todo o seu
trabalho como autor, editor e mentor de tantos em nossa comunidade. Você, senhor, é o governante da galáxia, o rei do
universo e a lagosta no fundo do azul sem fundo.

Obrigado a Reuben Dodd por outra capa incrível e conjunto de interiores. Como um bolor preto purulento, sua malignidade insidiosa
se torna mais letal com a idade.

Nossos mais profundos agradecimentos e agradecimentos vão para Stephanie McAlea, por reservar um tempo para administrar sua própria empresa incrível, a

Stygian Fox, para desenhar mapas para o covil dos goblins.

Agradeço também a Brian S. Piokowski e Lisa Padol por sua ajuda na leitura de provas e orientação editorial.

Em seguida, um agradecimento especial a Timothy McGonagle por se juntar ao nosso crescente tesouro. Tenho certeza de que você tinha coisas
melhores para fazer do que passar boa parte de suas férias de verão no deserto frio do Maine. Somos gratos e sortudos por ter você.

Por último, mas não menos importante, obrigado a todos os nossos patrocinadores do Kickstarter. Sem o seu generoso apoio, não poderíamos trazer
esses projetos das sombras para a luz. Esperamos que você aproveite o retorno do seu investimento.

Oscar Rios—Editora e editora-chefe, GGP

Dedicação
A todos os corajosos e corajosos investigadores que me permitiram entretê-los ao longo dos anos. Espero ter conseguido assustá-lo
um pouco de vez em quando! Sonhos desagradáveis.

SDA

Aviso de Frio
Copyright ©2017 da Golden Goblin Press, LLC.

Todos os direitos reservados.

Trechos na publicação e publicidade relacionada e arte original paraAviso de Friopermanecem


propriedade dos artistas e são propriedade deles sob seus direitos autorais individuais.

Chamado de Cthulhujogo (7ª edição) por Sandy Petersen, Mike Mason e Paul Fricker, et al.Chamado
de Cthulhué uma marca registrada da Chaosium Inc. e é usada com permissão sob licença. caos e
Chamado de Cthulhulogotipos são usados sob licença.www.chaosium.com

Para mais informações, entre em contato com a Golden Goblin Press através do nosso site emgoldengoblinpress.comou por e-mail

em Oscar@goldengoblinpress.com.

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Publicado nos Estados Unidos por:


Golden Goblin Press
Rua 210, 90-48
Queens Village, Nova York, 11428

ISBN 978-0-9989534-1-0

IMPRESSO NOS ESTADOS UNIDOS DA AMÉRICA


Por Scott David Aniolowski
“Cold Warning” de Scott David Aniolowski é um
manuscrito “perdido” recém-descoberto originalmente
escrito no início dos anos 1990 para um projeto
Chaosium nunca produzido intituladoGothik americano.
Com intensas reescritas pelo autor original, e após 25
anos deitado esquecido em um arquivo, “Cold Warning”
é apresentado aqui para o próprio
Primeira vez.

IMPORTANTE:Este cenário contém temas adultos e possíveis gatilhos para estupro, gravidez forçada, parto,
horror corporal e dependência de drogas. Discuta esses problemas com seus jogadores antes de executarAviso de Frio.

DO GUARDIÃO Vivo, mas insano, Stuart Sutton concordou. dentro das mentes subconscientes das vítimas, deixando-as

EM FORMAÇÃO No inverno seguinte, o jovem cultista levou sua esposa e


mentalmente danificadas, mas sem saber exatamente o que

havia ocorrido.
três filhos em uma viagem de esqui de volta ao Maine.
Durante uma recente viagem ao Maine, Joseph e
Lá, na floresta coberta de neve, Stuart assassinou Voltando para casa em Arkham, Joseph começou
Marilyn Sutton tiveram um encontro alucinante com o
brutalmente sua família como uma oferenda ao terrível a ter pesadelos horríveis e acabou procurando
Wind-Walker, Ithaqua. O Grande Antigo devastou a Sra.
deus do deserto gelado. Mais tarde, ele relatou às psicoterapia. Foi nessa época que o casal
Sutton, engravidando-a por meio de um avatar
autoridades que sua família havia se perdido em uma começou a notar o ganho de peso e o
enquanto seu marido horrorizado olhava impotente.
avalanche. A busca pelos Suttons foi infrutífera e acabou sonambulismo de Marilyn.
Depois que os horrores alienígenas terminaram, as
sendo cancelada; seus corpos nunca foram encontrados. Ela começou a ficar violentamente doente por curtos
mentes dos Suttons foram obscurecidas, afastando as
Voltando para sua casa em Boston, Stuart Sutton largou períodos de tempo todas as noites, vomitando
memórias do encontro catastrófico.
o emprego, abandonou todos os amigos e familiares e sangue e muco estranho e frio. Era óbvio que
O irmão de Joseph, Stuart, serviu como avatar de
tornou-se um recluso. Por fim, ele vendeu sua casa e Marilyn estava grávida, embora os médicos não
Ithaqua durante o ataque. Stuart Sutton, louco há
mudou-se para o Maine, onde comprou um antigo conseguissem explicar os estranhos sintomas,
muito tempo, é secretamente um adorador do
pavilhão de caça a quilômetros ao norte de Bangor, em especialmente sua temperatura corporal abaixo do
Grande Antigo. Tudo começou em um dia fatídico há
uma região tranquila e isolada. normal. Marilyn ficou cada vez mais irritada,
quase dez anos. Enquanto caçava nas florestas do
Os anos de insanidade de Stuart Sutton culminaram em banindo seus médicos, recusando tratamento e
norte do Maine, Stuart Sutton se perdeu em uma
uma trama distorcida para engravidar sua cunhada isolando-se de amigos íntimos.
nevasca. Por vários dias, ele se abrigou em um
alpendre tosco de galhos de pinheiro que juntou Marilyn com a prole de seu terrível deus, o Wind-Walker. A psicoterapia não aliviou os pesadelos de Joseph, mas
para proteção. Depois de vários dias sofrendo de Stuart convidou Joseph e sua esposa para uma estadia fez com que ele recordasse partes desconexas de suas
congelamento, ilusão e fome, Stuart Sutton pediu em sua pousada, Winter Haven, sob o pretexto de memórias suprimidas magicamente. Joseph confrontou
resgate a qualquer poder superior que pudesse reconciliar antigas disputas familiares. Ele então os Stuart, acusando-o de ter um caso com Marilyn. Os
estar ouvindo. Naquela noite, a ajuda veio até ele, atraiu para o deserto e chamou Ithaqua do céu noturno. irmãos lutaram, mas depois se separaram. Mais tarde,
mas de uma forma que era mais sinistra do que O Grande Antigo tomou posse do corpo de Stuart Sutton Stuart viajou para Arkham, onde assassinou Joseph e fez
qualquer outra que ele já havia sonhado em seus e subjugou Joseph e Marilyn com sua habilidade mágica. com que parecesse um suicídio. Após o funeral, Stuart
piores pesadelos. O Grande Antigo Ithaqua O avatar então colocou uma porção de sua própria insistiu que Marilyn fosse ficar com ele no Maine para
atravessou a furiosa nevasca, arrancando o homem essência, uma semente escura e fria, no corpo da que ele pudesse cuidar dela até que ela tivesse o bebê.
quase morto de seu abrigo e depositando-o em uma indefesa Marilyn, para gestar dentro dela. Este evento Marilyn, devido à sua má condição física e mental,
estrada bastante movimentada. foi posteriormente enterrado profundamente concordou prontamente.

3
AVISO DE FRIO

o elenco de Atualmente, Marilyn Sutton está em Winter Haven, no não os contatou ou retornou suas ligações e cartas

“Aviso de Frio” Maine, sob os cuidados de uma enfermeira em tempo em vários meses. Devido à dureza do inverno e à
dificuldade de viajar (eles moram em El Dorado
integral contratada por Stuart. Ela se tornou fisicamente
ACHAK
debilitada e quase insana, devido a carregar a cria de Springs, Missouri), os Moodys não podem fazer a
faz-tudo
viagem para Arkham sozinhos. Portanto, eles
um Grande Antigo. Stuart Sutton, cultista do Wind-
HURIT estão procurando contratar alguém para rastrear
Cozinheira e Governanta Walker, se prepara para a vinda do Godling of Ithaqua,
Marilyn, entregar uma carta deles para ela e
DOMINICK STOLLO sonhando em como isso trará a humanidade para mais
relatar sua condição e localização. Eles são uma
(Alias: Tony Morello, Empresário) perto do caos.
família da classe trabalhadora que administra uma
gângster
fazenda de porcos, mas podem oferecer aos
PASSEIO DE ROSA
(Alias: Rose Morello)
INICIANDO O investigadores $ 35 dólares por isso ($ 10

A Filha Paquera do Gangster CENÁRIO adiantados, $ 25 após relatar o paradeiro dela e


entregar a carta).
QUENTIN WENTWORTH A época é fevereiro (1927 ou qualquer ano que melhor se
Doutor 3.Paciente zero:Dr. Ephraim Sprague, um dos médicos de
encaixe na campanha do Guardião), em meio a um inverno
ARTHUR BURGESS Marilyn Sutton (e médico legista de Arkham), ficou
excepcionalmente amargo e nevado. Os investigadores
Autor muito preocupado com seus sintomas estranhos e as
começam a jogar em Arkham, contratados para localizar a
STUART SUTTON secreções incomuns que ela estava produzindo. Ele
viúva Marilyn Sutton. Há uma série de opções sobre quem os
Adorador Insano de Ithaqua conseguiu colher uma amostra desse fluido antes que
contratou e por quê. Guardiões podem escolher qualquer
AVERY PHILLIPS a Sra. Sutton começasse a recusar tratamento médico.
Enfermeira pessoal um dos seguintes, incluindo ter diferentes investigadores Ele levou suas amostras e anotações ao professor
trabalhando para várias pessoas. Conrad Miller, presidente do Departamento de
MARILYN SUTTON
Mãe de um filho de Deus Biologia da Universidade Miskatonic (Escola de
1.O Alienista Inquieto:É tarde da noite quando um
dos investigadores recebe um telefonema de um Ciências Naturais). O professor Miller realizou testes

homem que se identifica como Dr. Trenton Harrod, extensivos, mas não conseguiu identificar a

um psiquiatra de Arkham. O médico pede substância. Temendo que isso pudesse ser o primeiro

Aviso de Frio desculpas pelo atraso na ligação e garante que é sinal de um surto potencialmente perigoso (com a
memória da pandemia de gripe de 1918-1919 ainda
Papéis nº 1 um assunto urgente. Ele se familiarizou com a
fresca em suas mentes), os dois homens procuraram a
reputação do investigador por meio de algum
A gravação da hipnose Sra. Sutton apenas para descobrir que ela havia
amigo em comum, colega ou história de jornal que
Sessão 9: J. Sutton,
afirmava que o investigador é hábil em resolver deixado o estado. Eles agora estão desesperados para
15 de dezembro
mistérios incomuns. Dr. Harrod explica que encontrá-la e contratam os investigadores para

- crackle-Frio. Muito frio. Tudo ao recentemente um de seus pacientes cometeu localizá-la e relatar a eles sobre sua condição física,

suicídio em circunstâncias estranhas. Ele diz que o bem como fazer uma lista daqueles com quem ela
meu redor é neve. O céu está preto e
homem, Joseph Sutton, vinha tendo pesadelos esteve em contato próximo ou qualquer outra pessoa
- ininteligível-Meus ouvidos explodem com
horríveis há algum tempo, mas estava que os investigadores encontrem com sintomas
gritos de um vento que rasga meu corpo.
progredindo na compreensão de sua fonte semelhantes. Os médicos oferecerão aos
Minha pele queima e depois fica dormente.
subjacente. Então, de repente, ele foi encontrado investigadores $ 10 por dia mais despesas, + $ 1 por
-crepitar-os pulmões começam a congelar.
morto por um aparente suicídio, mas o Dr. Harrod investigador, retirados dos cofres da Universidade de
Eu suspiro por ar. Minha cabeça lateja Miskatonic.
duvida que seja esse o caso. Ele garante ao
enquanto meu sangue se transforma em
investigador que seu paciente não era suicida, e
gelo e minha pele escurece. De repente, há
ele sugere que pode haver mais em sua morte do
um movimento-ininteligível-se move no que aparenta, talvez até crime. O Dr. Harrod não INICIANDO O
céu acima de mim. Algo enorme. Algo
escuro. Eu engasgo e tento correr. Braços
entrará em detalhes pelo telefone, mas solicita que
os investigadores venham ao seu escritório em
INVESTIGAÇÃO
frios me alcançam da neve, me puxando Arkham, onde ele explicará as coisas
Consultório do Dr. Trenton Harrod
para baixo. Um grito selvagem perfura completamente e lhes dará um generoso
adiantamento ($ 10 por dia mais despesas, + $ 1 O consultório do Dr. Harrod está localizado em sua casa
meus tímpanos. Eu grito. Eu não consigo
por investigador). O psiquiatra parece muito no bairro Uptown de Arkham. A casa de Harrod é um
sentir nada. Meu corpo está dormente. Há
sincero e ansioso por ajuda para resolver o que grande edifício colonial de tijolos vermelhos e colunas
rostos borrados no vento rodopiante. Eles
chama de “o caso mais perturbador e incomum da brancas, imponente e bem equipado. A residência /
se movem em minha direção. eles não são
minha carreira”. escritório tem arbustos de azevinho bem aparados,
humanos-ininteligível-outro. Eu luto-
ainda verdes brilhantes apesar da neve e do frio, e uma
crepitar-a pressão da neve e do gelo me
2.O Inquérito Moody:Os investigadores são cerca de ferro forjado preto. Uma placa na porta da
sufoca. Os rostos borrados se aproximam.
contratados pela família de Marilyn Sutton. A frente diz dr. Trenton Harrod, psiquiatra. Os visitantes
A forma escura de cima me chama no
família Moody sabe muito pouco sobre o que entram em um grande foyer aberto com piso de
vento frio. Eu tento gritar acima do uivo do
Marilyn tem passado nos últimos meses, pois mármore e uma grande lareira de tijolos, onde um fogo
vento, mas minha voz é abafada-
ela optou por se isolar. Eles souberam por acolhedor crepita na lareira. Várias portas levam do
ininteligível-apenas duas estrelas
meio de amigos em comum que o marido de
foyer para o resto do primeiro andar.
vermelhas queimando no céu negro acima- Marilyn, Joseph, cometeu suicídio, ela
crepitar- atualmente mora com membros da família de Quando os investigadores pisaram no foyer, uma

seu marido e também está grávida. Os Moodys mulher de 50 anos saiu de uma sala ao lado e os
estão confusos sobre por que ela observou friamente. Quando eles explicam quem são, e

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AVISO DE FRIO

que eles são esperados, ela os leva para a pequena sala de inadequação e não refletem
de estar. Uma porta na sala de estar tem um cartaz de nada realmente acontecendo”.
latão onde se lê dr. Trenton Harrod. A mulher bate na
Dr. Harrod diz que tem uma peça
porta suavemente, então entra, dizendo algo em voz
fascinante em Mr. O arquivo de Sutton
baixa para a pessoa lá dentro. Os investigadores que
que pode ajudar a iluminar os sonhos
obtêm sucesso na perícia Ouvir Difícil podem ouvir que
de seu cliente. O médico vai até um
ela simplesmente diz: “Os investigadores que você
armário e pega um pequeno cilindro
solicitou estão aqui. Devo mandá-los entrar? e sua
de papelão. Abrindo-o, ele desliza
resposta: "Sim, claro, obrigado." Depois de um
cuidadosamente um cilindro de cera,
momento, ela retorna e conduz os investigadores,
explicando que é uma gravação do Sr.
deixando-os com o bom doutor.
Sutton feita durante uma de suas
O consultório do Dr. Harrod é um lugar limpo e últimas consultas. Sutton estava em
organizado, ricamente decorado e mobiliado. A sala é transe profundo provocado pelo Dr.
adornada com várias pinturas cubistas e vasos de Harrod, que gravou a sessão com sua
plantas bem cuidados. A mobília é grande e parece cara. máquina Edison Home Phonograph. A
No geral, o escritório tem a aparência e o cheiro de um qualidade do som é, na melhor das
museu ou biblioteca; limpo e bem cuidado, mas abafado hipóteses, baixa e cheia de crepitações
e um pouco mofado. Uma máquina Edison Home e assobios (consulte Papéis de alerta de
Phonograph fica em uma pequena mesa lateral, sua resfriado nº 1).
buzina parecendo o sino de bronze de uma trombeta. Documentos
de advertênc
ia de frio nº 2

Dr. Trenton Harrod é um homem pequeno em seus 50 O medo do frio


anos com uma barba grisalha, bigode e óculos assuntos que precisavam da atenção de um membro da
Dr. Harrod diz que suspeita que
redondos. Ele cumprimenta respeitosamente os família. Ele explica: “Stuart Sutton foi bastante evasivo e,
as raízes dos problemas do Sr. Sutton eram uma fobia
investigadores, apertando-lhes firmemente as mãos a princípio, recusou. Mas eu insisti, com muita força, até
profundamente reprimida: cheimatofobia (o medo do
enquanto solta uma nuvem de fumaça fina e cinza de que ele cedeu.” Nela, Sutton havia escrito as
frio). O Sr. Sutton sofria dessa condição, provavelmente
um cachimbo cheio de tabaco aromático. Depois de informações para seu pavilhão de caça no Maine. No
causada por um incidente de sua infância. Quando
trocarem amenidades, o Dr. Harrod se acomoda em sua papel está escrito o conteúdo deDocumentos de
Joseph estava no final da adolescência, ele e seu pai
cadeira atrás de sua mesa e começa a expor a situação advertência de frio nº 2:
estavam em uma viagem de caça no norte do Maine e se
do falecido Sr. Joseph Sutton. perderam. O pai e o filho definharam no deserto frio por
Documentos de advertência de frio nº 2
Ele explica os seguintes pontos sobre seu ex- quase uma semana antes de serem descobertos por um
Endereço de encaminhamento:
paciente: oficial do Maine Warden Service que levou os dois para
um abrigo. Infelizmente, o Sr. Sutton sênior morreu, Stuart Sutton, Cabana de Caça de
»-Joseph Sutton primeiro procurou a ajuda do Dr. Harrod
mas o jovem Joseph sobreviveu. Ele não sobreviveu ileso Winter Haven
em meados de julho do ano passado.
à provação, pois perdeu partes da mão esquerda devido
»-O Sr. Sutton sofria de repetidos e horríveis 30 milhas ao norte de Bangor. A cidade mais
ao congelamento, tornando-a inútil. Dr. Harrod não
pesadelos dos quais ele não conseguia se lembrar. próxima é Hudson no Condado de Penobscot.
entende o que de repente trouxe os pesadelos de
Peça ao operador HU-154. Armazém geral em
»-Ele acordava quase todas as noites gritando. Joseph. No entanto, o dr. Harrod afirma que Sutton
Hudson, onde recebo mensagens e correio.
Isso colocou uma tensão terrível em seu
parece ter vivido com sua quimiofobia por muitos anos Deixe um recado.
casamento e o deixou irritado e exausto.
sem tais experiências noturnas perturbadoras. O
»-O Sr. Sutton experimentou esses pesadelos por várias psiquiatra grisalho sabe, no entanto, que o Sr. e a Sra. O destino de
semanas antes de procurar a ajuda do Dr. Harrod.
Sutton visitou seu irmão Stuart em seu pavilhão de caça, Dr. Trenton Harrod
»-Ele viu o Sr. Sutton duas vezes por semana, de meados de julho ao norte de Bangor, Maine, no final de julho. É possível
Depois de falar com os investigadores naquela noite,
até pouco antes de sua morte. que algo tenha ocorrido para desencadear esses
uma terrível nevasca cai sobre Arkham. O Grande Antigo
»-O Sr. Sutton estava progredindo, pois começou a pesadelos. O Dr. Harrod nunca conseguiu que Joseph
Ithaqua, sob a direção de um suspeito Stuart Sutton,
se lembrar mais de seus sonhos. Sutton falasse muito sobre aquela viagem e começou a
causa isso diretamente. Sutton pediu a seu deus das
suspeitar que isso acontecia porque certas memórias
»-Embora seus pesadelos não tivessem diminuído, ele estava trevas para vigiar o Dr. Harrod, ciente de que o
dela estavam de alguma forma sendo suprimidas.
começando a formar uma compreensão humana do que psiquiatra de seu irmão poderia suspeitar de algo
eles poderiam representar. (depois de sua troca no funeral de Joseph). Ao saber da
visita dos investigadores ao escritório de Harrod (através
Se questionado sobre o que esses sonhos podem
representar, o Dr. Harrod hesita, fumando seu cachimbo Dr. Harrod's Lead de um sonho contado pelo Wind-Walker), Stuart está
convencido de que o psiquiatra agora é uma ameaça.
nervosamente antes de dizer: "É um assunto bastante Para encerrar, o Dr. Harrod dá aos investigadores um
Ele então convoca Ithaqua para entregá-lo a Arkham,
delicado e prefiro não dizer." Se pressionado, o Dr. pedaço de papel timbrado em relevo de Stuart Sutton. Ele
transportando Stuart nos ventos da nevasca repentina.
Harrod explica: “Sr. Sutton começou a suspeitar que seu conheceu o homem brevemente no funeral de Joseph e não
Uma vez fora do escritório do Dr. Harrod, o cultista usa
irmão e sua esposa poderiam estar... envolvidos. No gostou da aparência dele. Quando soube que Marilyn estava
seu feitiço Cold Warning of Ithaqua.
entanto, expliquei a ele que esses sonhos podem apenas indo para o Maine com Stuart, ele pediu uma maneira de

refletir um medo mais profundo entrar em contato com ele caso houvesse No dia seguinte a casa está completamente nevada

5
AVISO DE FRIO

em, muito pior do que qualquer outra residência Parece que ventos fortes giraram dentro dos limites da sala mão estava aleijada. Isso torna muito improvável que
no bairro. Os investigadores são contatados pela fechada. Todos os registros (arquivos, notas e todas as ele pudesse ter usado a mão esquerda para segurar e
Sra. Swain, secretária do Dr. Harrod, que explica gravações de cilindros de cera) são tão congelados e disparar uma arma. Se a vítima tivesse usado a mão
que algo estranho aconteceu. Ela conta a eles quebradiços que não podem ser manuseados sem se direita, o que é muito mais provável devido à sua
sobre o estado da casa do Dr. Harrod, na qual desintegrar em pequenos cacos. O pior de tudo é o próprio deficiência, o ferimento teria sido infligido no lado

ela não consegue entrar devido à neve, e que há Dr. Harrod, sentado em sua mesa, congelado. A pele do direito da cabeça. Um teste de Ideia bem-sucedido

várias horas tenta contatá-lo por telefone, sem homem é dura ao toque e coberta por uma geada revelará essa inconsistência se os próprios

sucesso. Ela pergunta se eles poderiam vir para mortalmente branca. Seus lábios, pontas dos dedos, orelhas investigadores não pensarem nisso.

ajudá-la, dizendo que o Dr. Harrod disse a ela e nariz estão enegrecidos pelo congelamento. Seus olhos
A polícia de Arkham também tem a arma e a nota de suicídio
que se algo estranho acontecesse com ele, ela bem abertos estão nublados em um tom de azul.
de Joseph Sutton. Uma Conversa Difícil de Sucesso
deveria contatá-los. Investigadores testemunhando isso devem fazer um

teste de Sanidade para 1/1D6. Se a Sra. Swain vê essa ia de frio nº 3


de advertênc
Documentos
Se os investigadores abrirem caminho até a porta da frente
cena terrível, ela desmaia imediatamente.
do Dr. Harrod, a Sra. Swain os deixa entrar na casa com sua

chave. Os investigadores não encontram sinais de


Registros da Polícia de Arkham
arrombamento, mas o vestíbulo da casa parece ainda mais
Um Fast Talk ou Law bem-sucedido dá aos
frio do que a temperatura externa. Uma vez lá dentro, os
investigadores acesso aos relatórios policiais sobre o
investigadores sentem tanto mais frio que suas orelhas,
suicídio de Sutton arquivados pelo detetive Harrigan. O
narizes e pontas dos dedos começam a doer. Tapetes
relatório afirma que Joseph Sutton deu um tiro na
congelados sob seus pés estalam como se estivessem
cabeça com um revólver .45, causando morte
andando na grama congelada. Investigadores
instantânea. Ele detalha a causa da morte como um
experimentando esses efeitos devem fazer um teste de
ferimento de bala autoinfligido no lado esquerdo de
Sanidade para 0/1 ponto de dano.
sua cabeça. Os investigadores da Sharp devem se

Os investigadores que fazem uma busca na casa descobrem que o lembrar que, de acordo com o Dr. Harrod (se eles já o

escritório do Dr. Harrod, outrora organizado, está em total desordem. conheceram), a esquerda de Joseph Sutton

6
AVISO DE FRIO

ou o teste de Persuasão é necessário para que os a amostras da caligrafia de Stuart Sutton, que podem o segundo andar para um inquilino, um certo Gary Webb. O

investigadores tenham acesso à arma ou bilhete de suicídio. ser obtidas no endereço do pavilhão de caça dado ao andar térreo está vazio e todas as portas estão trancadas.

Não há nada a aprender com o revólver .45, mas a nota de Dr. Harrod ou na foto na sala da família Sutton. Para obter acesso, os investigadores precisarão forçar a

suicídio pode ser útil para os investigadores (ver Qualquer investigador comparando os dois e fazendo entrada ou arrombar a fechadura da porta da frente ou da

Documentos de advertência de frio nº 3). um teste de Ideia percebe que há uma forte implicação varanda dos fundos. Investigadores que examinam a porta

de que o verdadeiro autor da nota de suicídio de Joseph dos fundos na varanda fechada e fazem um teste bem-
Documentos de advertência de frio nº 3 Sutton é seu irmão Stuart. sucedido de Encontrar, notam danos na fechadura causados

Eu não posso continuar. Por favor, perdoe-me por um arrombamento anterior. Foi aqui que Stuart entrou
Se a discrepância for apontada para a polícia de Arkham,
minha linda esposa e meu amado irmão. na casa de seu irmão depois de arrombar a fechadura da
eles contestarão as descobertas. A grafologia forense
mesma forma.
Joseph não foi totalmente estabelecida e adotada na
comunidade policial na década de 1920. Se os Uma vez lá dentro, os investigadores descobrem que a casa
Observando Uma Semelhança
investigadores persistirem, o departamento de polícia está lindamente decorada com antiguidades e móveis finos.
Os investigadores que viram a nota de suicídio de Joseph
de Arkham pode se ofender, sentindo que estão sendo Os investigadores que fazem um teste de Avaliação bem-
Sutton e que também viram o papel no qual Stuart Sutton
acusados de trabalho policial de má qualidade. O sucedido ficam sabendo do grande valor e raridade de
escreveu suas informações de contato podem notar algo
detetive Harrigan pode muito bem intervir, dizendo: muitas das peças aqui, com mais de $ 10.000 em
preocupante. Aqueles que fizerem um teste bem-sucedido de
“Você pode estar disposto a apostar sua reputação em propriedade. Joseph Sutton era um banqueiro de sucesso
Ideia Difícil, ou investigadores afirmando especificamente
algum jumbo da moda, mas aqui em Arkham cuja renda proporcionava ao casal um estilo de vida muito
que estão comparando os dois, percebem que a nota é uma
praticamos métodos investigativos bem estabelecidos. confortável. Em nenhum lugar da casa de Sutton os
falsificação aceitável da caligrafia de Joseph Sutton por seu
Bom dia!" investigadores encontram qualquer munição calibre .45, um
irmão Stuart. Os investigadores podem encontrar amostras
estojo de arma ou qualquer evidência de posse de arma de

A CASA DE SUTTON
da caligrafia de Joseph Sutton em vários lugares, como no
qualquer tipo.
livro de registros na mesa da Sra. Swain, no escritório do Dr.

Harrod, em registros legais registrados na cidade de Arkham


Rua Crane, 594, Campus A Sala da Frente:
(licença de casamento, escritura de propriedade ou banco
Distrito, Arkham Esta sala é obviamente mais para exibição do que para uso.

registros), ou com uma verificação bem-sucedida de Hard A casa de Joseph e Marilyn Sutton é uma casa de Está cheio de fotografias muito antigas, peças de porcelana

Luck em papéis aleatórios na sala do SuttonHome. Os estilo georgiano moderado, com um apartamento e móveis imaculados. Em cima do manto de mármore da

investigadores podem então comparar esta caligrafia no segundo andar com entrada separada. Os lareira está uma fotografia emoldurada de dois homens na

Suttons moram no andar térreo enquanto alugam casa dos vinte anos que obviamente são irmãos. No

7
AVISO DE FRIO

canto da fotografia uma inscrição, escrita por


Stuart, diz:

Para Joseph — tudo de bom na


faculdade. Manter contato. Seu
amado irmão, Stuart.

Os investigadores que examinam as fotos notam que a mão

esquerda de um dos dois jovens está desajeitadamente

enfiada em seu colete, como se fosse uma tentativa de

escondê-la. Esta é uma fotografia de Stuart e Joseph.

Outra fotografia mais antiga de um menino pré-


adolescente e um homem maduro, ambos com rifles,
está pendurada aqui. O par está parado na neve, cada
um com um pé apoiado em um alce morto. Esta é uma
fotografia do jovem Joseph e seu pai em uma viagem de
caça. As mãos do menino parecem normais. Uma
inscrição, escrita por Joseph, diz:

Eu e papai no Maine caçando alces

Os investigadores que viram a nota de suicídio ou

encaminhando a nota de endereço do Maine podem usar

esta inscrição para fins de comparação (consulteObservando

uma semelhança). A pessoa que escreveu a inscrição não


escreveu nem a nota nem o endereço de encaminhamento.

O Covil:
Prateleiras de livros revestem as paredes desta pequena área

de escritório. Os livros tratam de vários assuntos: literatura

clássica, contabilidade, negócios, artes, etc. Nada parecido

com ocultismo ou outros assuntos incomuns pode ser

encontrado. Em uma escrivaninha, há vários cachimbos

ornamentados e uma bolsa de tabaco usada por Joseph

Sutton. Dentro de uma gaveta da escrivaninha, há um livro

de endereços que contém o endereço e as direções para o

Stuart's Winter Haven Hunting Lodge perto de Bangor,

Maine.

Quarto A:
Um berçário. Móveis novos para bebês, incluindo berço,
berço e cômoda contra uma parede, as etiquetas de
entrega da loja de móveis ainda afixadas, sugerindo que novo em Arkham. Webb é um pianista talentoso que um teste bem-sucedido de Persuasão, Charme ou

nada neste quarto foi usado. atualmente trabalha em um bom restaurante de Intimidação é necessário para fazê-lo se abrir.

Arkham chamado Newman's. Ele é o inquilino do


Quarto B: Depois de falar, Webb diz que começou a ouvir o
segundo andar dos Suttons há quase um ano. A menos
O quarto dos Sutton. Sua enorme cama ocupa a maior parte Sr. Sutton gritar repetidamente no meio da noite
que os investigadores declarassem que estavam
do espaço. A coisa mais óbvia sobre este quarto é uma no final do verão passado. O pianista diz que
procurando na casa de Sutton silenciosamente, e cada
grande mancha marrom no tapete persa ao lado da cama. Joseph Sutton explicou que os gritos foram
um fizesse um teste de furtividade bem-sucedido, Gary
Um teste bem-sucedido de Saber ou Idéia sugere que a resultado de pesadelos horríveis e se desculpou
Webb os ouviu e desceu para investigar o barulho
mancha marrom é sangue e um teste bem-sucedido de timidamente todas as vezes.
armado com um bastão de críquete. Ele sabe que a casa
Medicina confirmará isso. Foi aqui que o corpo de Joseph foi
deveria estar vazia porque o Sr. Sutton faleceu e a Sra. Ele também diz que em duas ocasiões recentes,
encontrado. Verificar a cômoda e o armário revela
Sutton está ausente por tempo indeterminado. Pegando ele avistou a Sra. Sutton parada no quintal, tarde
principalmente roupas masculinas. Muitas das roupas de
os investigadores na casa, o Sr. Webb brande sua arma da noite, vestindo apenas seu roupão. Ele lembra
Marilyn estão faltando, pois ela as levou consigo quando
enquanto ameaça ligar para a polícia. Os investigadores que em ambas as ocasiões houve fortes
partiu. A única roupa feminina restante é muito pequena
devem fazer um teste bem-sucedido de Lábia, Charme, nevascas e que ela parecia paralisada, olhando
para caber em uma mulher grávida.
Intimidação ou Persuasão para impedi-lo de fazê-lo. para o céu noturno.

O inquilino O jovem músico hesita em falar com os Webb então explica que alertou Joseph sobre esses incidentes em

Os Suttons alugam o segundo andar de sua casa investigadores sobre os Suttons, dizendo que já ambas as ocasiões. Nas duas vezes, o Sr. Sutton gentilmente levou

para Gary Webb, um jovem músico inglês contou à polícia de Arkham tudo o que sabe. UMA sua esposa de volta para dentro, com cuidado para não

8
AVISO DE FRIO

para acordá-la. Após o segundo incidente, ele diz que o Sr. condução pode simplesmente continuar a sua viagem. A o motorista do táxi, Claude Beaulieu, empurra os

Sutton ameaçou despejá-lo se ele mencionasse isso a viagem de Bangor a Hudson tem mais 40 quilômetros, e investigadores para dentro do carro, enfiando a bagagem no

alguém. Como é um músico esforçado e com poucos as condições das estradas pioram a cada quilômetro porta-malas. Ele fala com um forte sotaque francês e explica

recursos, não podia correr o risco de ser forçado a procurar que passa. Por fim, os investigadores chegam a Hudson que é originalmente de Quebec, no Canadá, mas imigrou
outras acomodações, por isso manteve-se calado sobre isso, e ao armazém geral onde Stuart recebe suas para a América há alguns anos com sua esposa e dois filhos.
mesmo quando questionado pela polícia. Se os correspondências e mensagens telefônicas. Claude Beaulieu tem 70% de habilidade de direção e deve
investigadores perguntarem se ele se lembra da partida dos fazê-lo uma vez durante a viagem de Bangor a Hudson. O
Como o tempo está brutalmente frio e com neve, dirigir de
Suttons para o Maine no verão passado, ele responderá Guardião deve rolar no mesmoTabela de Acidentes de
Arkham a Bangor é traiçoeiro e lento. A viagem que
claramente que sim. Ele se lembra de como ambos pareciam Conduçãoacima se ele falhar em seu teste de Condução.
normalmente leva de cinco a sete horas provavelmente leva
cansados e exaustos, especialmente a Sra. Sutton, cuja Claude também tem 55% de habilidade em Reparos
o dobro desse tempo, se não mais. Para cada oitenta milhas
saúde entrou em declínio constante a partir de então. Mecânicos e pode fazer qualquer reparo necessário na
percorridas, o Guardião deve fazer com que o investigador
metade do tempo mencionado noDriving MishapTable.
Se Gary Webb não descobrir os investigadores enquanto eles que está dirigindo faça um teste de Dirigir Automático. O

revistam a casa de Sutton, eles ainda podem falar com ele motorista também deve fazer um teste de Sorte, para

simplesmente batendo em sua porta. A entrada de seu determinar se as condições da estrada de repente se tornam
Armazém Geral Hudson
apartamento no segundo andar é claramente visível da rua, ainda mais perigosas. Com sucesso em ambos os testes, os Hudson, Maine, é uma pequena cidade rural com cerca

com jornais e garrafas de leite vazias colocadas do lado de investigadores continuam em seu caminho sem incidentes. de 370 habitantes. O único negócio na cidade é a

fora de sua porta. Enquanto procuram a casa de Sutton, eles No entanto, aqueles que falharem em qualquer um desses Hudson General Store, que fornece aos habitantes locais

também podem ouvir claramente alguém se movendo acima testes devem rolar 1D6 noTabela de Acidentes de Condução. todas as suas necessidades básicas e atua como correio

deles ou perceber que as luzes do segundo andar estão e estação de satélite para o Maine Warden Service. O Sr.
A viagem de trem de Arkham a Bangor leva cerca de seis
acesas. Fickett, o proprietário do armazém geral, também é o
horas com paradas curtas em Boston, Massachusetts;
Postmaster General de Hudson. Um oficial do Maine
Manchester, NewHampshire; e Portland, Maine; antes de
CHEGANDO AO MAINE finalmente chegar a Bangor. Os investigadores encontram
Warden Service vem a cada duas semanas durante três
dias. O armazém geral é o único prédio em Hudson que
Chegar a Winter Haven, o pavilhão de caça de Stuart Sutton, facilmente táxis fora da Bangor Union Station. O clima não é
tem eletricidade ou serviço telefônico, sendo que ambos
exige que os investigadores dirijam ou peguem o trem para menos severo aqui, e os motoristas de táxi estão relutantes
não são confiáveis, na melhor das hipóteses. Nenhum
Bangor, Maine. A viagem de Arkham a Bangor é de em ir para o norte até Hudson, exigindo um teste bem-
dos edifícios tem canalização interior.
aproximadamente 255 milhas. Assim que chegarem a sucedido de Persuasão. A chance de sucesso aumenta 10%

Bangor, os investigadores que viajam de trem devem pegar para cada $ 5,00 que os investigadores oferecem ao taxista. Se questionado sobre Stuart Sutton, o Sr. Fickett diz que ele é um

um táxi de Bangor ao norte até Hudson, enquanto os Se for bem-sucedido, pato estranho, muito mal-humorado e nada amigável. Ele

Tabela de Acidentes de Condução


Verificação Automática de Condução Cheque de Sorte

1–2:O veículo atinge um pedaço de gelo e o motorista perde o controle do carro. Um 1–2:Uma árvore caiu na estrada bloqueando todas as faixas de tráfego. a árvore é
o investigador que fizer um teste de Disco Rígido bem-sucedido recuperará o controle do entre 110 e 200 em tamanho (1D10 x10+100), e requer um str combinado de igual ou
veículo. Aqueles que falham neste teste verificam o rabo de peixe, ou giram, antes de maior para removê-lo (consulte Limites físicos humanos, na página 88 noChamado de
acabar em uma vala ou banco de neve na beira da estrada. O carro deles precisará ser Cthulhu 7ª Ed. Livro de Regras do Guardião). Ou, os investigadores podem mover a
desenterrado e empurrado de volta para a estrada (levando 1 hora). Investigadores com árvore caída enrolando uma corrente ou corda em volta dela e puxando-a com o
falha Extrema em seu teste de Dirigir batem em uma árvore e seu carro precisa de carro. Isso requer um teste de Dirigir bem-sucedido. A falha indica que o carro não
reparos (levando 1D3 horas e um teste de Conserto Mecânico bem-sucedido). consegue encontrar tração e simplesmente gira os pneus na estrada gelada. Se ambos
falharem, os investigadores podem serrar a árvore em partes de sua escolha e
removê-la (desde que tenham acesso a uma serra).
3–4:Ventos fortes de repente começam a soprar o carro para fora de sua pista. Um

investigador deve fazer um teste de Disco Rígido para manter o controle do


veículo. Aqueles que falham neste teste perdem o controle do veículo e atingem 3–4:A estrada foi fechada devido à neve. Eles devem encontrar uma alternativa
uma grande árvore, rocha, telégrafo ou poste telefônico (a critério do Guardião). rota, exigindo 1D3 horas adicionais de tempo de viagem enquanto
Todos no carro sofrem um ferimento leve (1D3) e o veículo requer reparos voltam para encontrar uma encruzilhada e, em seguida, voltam na
consideráveis. Esses reparos requerem um sucesso Difícil em um teste de direção correta.
Conserto Mecânico e levam 2D4 horas. Os investigadores que obtiverem uma
5–6:Um veado sai correndo na frente do carro e o motorista deve fazer uma
falha Extrema no teste de Direção ou no teste de Reparo Mecânico encontram o
teste de Disco Rígido bem-sucedido para evitar atingir o animal. Se o motorista
carro totalmente desativado, impedindo o reparo na estrada.
falhar e atingir o cervo, ele deve fazer um teste de Sorte. Aqueles que falham no
5–6:O motorista de repente encontra um caminhão madeireiro desativado ao lado de teste de Sorte encontram seu veículo danificado, exigindo 1D3 horas e um teste
a estrada, mas seu tamanho bloqueia parcialmente a faixa de tráfego. O motorista deve de Conserto Mecânico bem-sucedido. Aqueles que tiverem uma falha Extrema
frear ou desviar repentinamente o carro para evitar uma colisão. Os investigadores que no teste de Direção ou Sorte derrubam o animal sobre o capô do carro, e ele fica
falham neste teste de Disco Rígido colidem com o caminhão, todos no veículo sofrem alojado no para-brisa agora quebrado. O animal ferido se debate violentamente
ferimentos moderados (1D6) e o veículo requer reparos consideráveis. Esses reparos de dor, suas pernas quebradas se debatendo dentro do carro. Todos os
exigem um sucesso Difícil em um teste de Reparo Mecânico e levam 3D4 horas. Os passageiros sofrem um ferimento leve (1D3) e devem fazer um teste de san para
investigadores que obtiverem uma falha Extrema no teste de Direção ou no teste de 0/1D2 pontos.
Reparo Mecânico descobrem que o carro está totalmente desativado, impedindo o
reparo na estrada.

9
AVISO DE FRIO

aumenta e as rodas do carro giram na neve profunda e


à deriva. Quando os investigadores chegam à vista do
alojamento, seu veículo (se eles dirigiram sozinhos) ou o
táxi de Claude fica muito preso enquanto dirigem pela
ladeira íngreme. O último quarto de milha da estrada é
simplesmente muito íngreme e gelado para um veículo
ganhar tração, forçando os investigadores a caminhar o
último quarto de milha colina acima com neve até a
cintura até o pavilhão de caça. Claude passa a próxima
hora virando seu táxi e voltando para Hudson. Se os
investigadores dirigiram sozinhos, este é o mais
próximo que o veículo chega de chegar a Winter Haven.

BEM-VINDO AO
PARAÍSO DE INVERNO
Chegando ao alojamento sem avisar, os
investigadores são recebidos por um jovem nativo
americano que se apresenta como Achak. Ele
verifica rapidamente um grande livro-caixa e diz
que eles têm quartos disponíveis para acomodar os
investigadores, embora possam ter que dividir.

Achak deixa uma coisa extremamente clara para os


novos hóspedes: embora eles tenham domínio livre das
áreas comuns do lodge principal, os quartos privados
dos hóspedes e a cabine de hóspedes estão fora dos
limites. Ele se recusa a discutir qualquer coisa sobre a
cabine de hóspedes, sob quaisquer circunstâncias,
explicando que é por ordem de Stuart Sutton. Nesse
caso, ele explica discretamente que a cunhada do Sr.
Sutton mora na cabine de hóspedes. Ele acredita que a
saúde dela é frágil, devido ao estresse combinado da
perda do marido e da gravidez difícil. Sutto deu ordens
estritas aos funcionários para não deixar ninguém
incomodá-la.

Caça no refúgio de inverno


Alojamento: visão geral
Originalmente construído em 1783 como um abrigo para
vem ao armazém geral uma vez por semana para verificar as ele não é esperado de volta por quase uma semana. O caçadores locais, Winter Haven foi abandonado na década de
mensagens e correspondências e pegar suprimentos para Sr. Fickett pode dar aos investigadores instruções para 1820, quando o grande império de peles de Boston entrou
seu pavilhão de caça. Além do Sr. Fickett, a maioria das chegar ao pavilhão de caça, e Claude Beaulieu diz que os em colapso. A pousada ficou quieta por muitos anos até ser
pessoas em Hudson não tem relações com o homem, pelo levará até lá, por um extra de $ 5,00. O Winter Haven comprada e reaberta por um rico empresário de Boston, que
que são gratas (pois ele deixa a maioria das pessoas Hunting Lodge fica a cerca de oito quilômetros de a usou como retiro e pavilhão de caça para seus amigos
inquieta). O Sr. Fickett sabe pouco sobre as idas e vindas no Hudson, no meio da floresta. ricos. A propriedade mudou de mãos várias vezes nos 90
Winter Haven Hunting Lodge de Sutton, já que Sutton anos seguintes, até que foi finalmente abandonada e depois
geralmente pega os hóspedes do lodge em Bangor. Os itens A etapa final da jornada ficou vazia antes de Stuart Sutton comprá-la e transformar o
que ele compra são todos suprimentos padrão esperados A jornada do Hudson General Store até o Winter Haven local em um alojamento de esqui e estação de inverno.
para um pavilhão de caça desse tamanho: alimentos, Hunting Lodge é traiçoeira. A estrada serpenteia por
querosene, suprimentos médicos básicos, machados de entre as árvores e sobe e desce colinas. A neve continua A pousada é um enorme edifício construído com troncos e
madeira, pás, serras, papel, fósforos de madeira, munição de
a cair e a estrada é pouco mais que uma abertura entre pedras, situado em um planalto ao lado de uma montanha
rifle, lanternas, cobertores, roupas quentes, raquetes de
as árvores na maior parte do caminho. Os íngreme e arborizada. Ele fica a centenas de metros
neve, etc. , o Sr. Fickett menciona que o Sr. Sutton
investigadores não têm certeza de que estão montanha acima e é acessível apenas por uma única estrada
encomenda uma dúzia de jogos de roupa de cama toda
consistentemente permanecendo na estrada e podem tosca que serpenteia subindo e contornando as encostas
semana.
simplesmente estar dirigindo pela floresta em alguma repletas de pinheiros. Partes das encostas mais altas foram

Sr. Sutton parou no armazém geral dois dias atrás para direção aleatória. A viagem é lenta e difícil. O carro atola limpas de árvores para uso como pistas de esqui, embora a

suprimentos, correspondência e mensagens, então várias vezes conforme a inclinação área ainda seja bastante selvagem e indomável.

10
AVISO DE FRIO

Não é incomum que os hóspedes de Winter Haven fiquem trabalho de limpeza em torno do lodge. Achak também cozinhar e limpar. Hurit é uma jovem tímida e quieta,
presos na neve por nevascas repentinas e terríveis. Não há pode auxiliar os hóspedes em caçadas guiadas e na com um comportamento educado e agradável. Ela
telefone, eletricidade ou encanamento interno no lodge. O limpeza e preparação de suas caças.
calor é fornecido pela madeira em lareiras e fogões a lenha.
Achak, faz-tudo
As dependências externas e um único chuveiro externo
Achak é um jovem da tribo Penobscot no Maine, parte
Achak
fornecem banheiros básicos, embora muito frios. Cada Faz-tudo, 19 anos
da maior Nação Algonquin. Ele e sua esposa deixaram
quarto é fornecido com um lavatório e suporte, para lavar a
sua casa e seu povo em busca de uma vida melhor, FOR80VIGARISTA80TAMANHO70INT70PANCADA60
louça ou para quando o chuveiro externo estiver congelado.
encontrando Stuart Sutton e Winter Haven Hunting DES70APLICATIVO80EDU45SAN60
O faz-tudo do alojamento, Achak, carrega em banheiras de SORTE50HP15JOGADA8CONSTRUIR1
Lodge. Achak faz toda a manutenção e trabalho de base
água de uma fonte de água doce próxima todos os dias,
da pousada em troca de um salário miserável, um lugar BÔNUS DE DANO:+1D4
armazenando-a em grandes tonéis na cozinha.
para morar e três refeições por dia. ARMAS:
Briga 65% (32/13), dano 1D3+1D4 ou
Achak é bem versado nas lendas de seu povo e conhece
Embora as portas da sala de jantar e da sala de suprimentos nunca Faca, dano 1D4+2+1D4
bem as histórias do feroz wendigo. Embora ele não
sejam trancadas, as portas do escritório, da suíte de Stuart Sutton Machado de Madeira 35% (17/7), dano 1D8+2+1D4
saiba nada sobre o Cthulhu Mythos, ele realmente
e da cabine de Marilyn Sutton estão sempre trancadas. No final da . 22 Bolt-Action Rifle 45% (22/9), dano
acredita no malvado wendigo e adverte os
noite, as portas para o exterior também estão trancadas. Sutton é 1D6+1, Alcance 30, 6 tiros, RoF 1,
investigadores de vagar pelas florestas escuras e frias Defeito 99
a única pessoa com as chaves do escritório e de sua suíte, embora
sozinho à noite. Em tempos difíceis, Achak coloca sua fé
sua pequena equipe também tenha as chaves da sala de HABILIDADES:Idioma Próprio (Penobscot)
no Kitcki Manitou - o Grande Espírito que é o pai de toda 70%, Outro Idioma: Inglês (50%), Algonquin
suprimentos e das portas externas.
a vida. Achak não tem poderes mágicos especiais. Uma Lore 75%, Charme 25%, Camuflagem 50%,
vez que sua confiança é conquistada, Achak é um amigo Escalada 65%, Esquiva 35% (17/7), Dirigir
Os funcionários
Auto 25%, Consertos Elétricos 15%, Primeiros Socorros
leal.
O alojamento de caça é administrado pelo proprietário 35%, Pular 50%, Ouvir 45%, Mecânica

Stuart Sutton e por um jovem casal nativo americano Hurit, cozinheiro e governanta Consertar 55%, Cavalgar 50%, Encontrar 45%,
Furtividade 60%, Natação 35%, Rastrear 65%
(da tribo Penobscot), Achak e sua esposa Hurit. Eles Hurit veio com seu marido Achak para Winter
cuidam da cozinha, limpeza, manutenção e Haven Hunting Lodge, onde ela faz todo o

11
AVISO DE FRIO

mantém esses segredos para si mesma por medo de perder »-Marilyn Sutton às vezes sai à noite
para passear, pegar pequenos animais
Hurit sua posição em Winter Haven. Hurit acredita fortemente,
e comê-los.
como seu marido, nos malvados wendigo que rondam os
Cozinheira e governanta, 18 anos
lugares solitários em busca de vítimas. »-A maior parte da roupa de cama que ela leva da cabine
FOR60VIGARISTA80TAMANHO50INT70PANCADA80 de hóspedes para limpeza está tão suja com um lodo
DES80APLICATIVO70EDU35SAN80 Questionando Hurit
preto e espesso que não pode ser limpa e eles são
SORTE60HP13JOGADA9CONSTRUIR0 Os investigadores que questionam Hurit sobre a cabana de forçados a queimá-la.
hóspedes podem detectar, com um teste bem-sucedido de
BÔNUS DE DANO:Nenhum
»-A cabine da Sra. Sutton é muito difícil de
ARMAS: Psicologia, que ela está nervosa e com medo de falar tanto
manter limpa, mas ela não pode entrar por
Briga 30% (15/6), 1D3 de dano ou faca sobre o lugar quanto sobre as tarefas que desempenha ali. mais de alguns minutos de cada vez. Ela fica
de açougueiro, 1D6 de dano Ela se recusa a divulgar qualquer informação, explicando que com muito medo ao mencionar isso e não dá
. 22 Bolt-Action Rifle 45% (22/9), dano o Sr. Suttonhas lhe disse para não falar de nada que ela mais detalhes.
1D6+1, Alcance 30, 6 tiros, RoF 1, Defeito tenha visto por lá. Hurit também menciona que ela e o
99
marido precisam de seus empregos e não podem se dar ao Um guia para Winter Haven
HABILIDADES:Idioma Próprio (Penobscot) luxo de irritar o empregador. No entanto, os investigadores Caça
75%, Outro Idioma: Inglês (35%), Algonquin
que obtêm um sucesso Difícil em um teste de Persuasão O Foyer:
Lore 45%, Disfarce (Camuflagem) 30%, Cook
55%, Dodge 40% (20/8), First Aid 50%, Listen fazem com que ela mencione as seguintes coisas: A entrada para Winter Haven é decorada com
55% , Encontrar 35%, Furtividade 30% »-Stuart Sutton contratou uma enfermeira particular, fotografias antigas da história do edifício, pares de
chamada Avery Phillips, que mora na cabine de sapatos de neve antigos, alguns artefatos nativos
hóspedes com a cunhada. americanos e várias cabeças de veados e alces
não fala muito com ninguém além do marido, pois tem
»-A enfermeira Phillips mantém Marilyn Sutton montadas. Ao lado de uma enorme lareira, um enorme
consciência de seu forte sotaque de Penobscot. Além de
amarrada à cama a maior parte do tempo para urso preto se ergue sobre as patas traseiras, as garras
Stuart Sutton e da enfermeira Phillips, ela é a única estendidas e a boca congelada em um rosnado feroz. O
impedi-la de sair.
pessoa com permissão para entrar na cabine de fogo crepitante na lareira reflete nos olhos de vidro de
»-A gravidez de Marilyn Sutton não está indo bem e
hóspedes, que ela visita para trazer suprimentos e fazer todos os animais montados, fazendo-os parecer seguir
ela parece muito doente.
limpeza geral. Hurit conhece a condição física alarmante os investigadores pela sala.
»-Marilyn Sutton às vezes se desvencilha de suas amarras durante a
de Marilyn, seus passeios noturnos pela floresta e sua noite, já que a enfermeira Phillips frequentemente se esquece de
A Grande Sala:
fome por comida viva. Ela verificar se elas estão seguras. Esta sala cavernosa é o centro da atividade do alojamento

12
AVISO DE FRIO

onde os convidados se reúnem à noite para A Despensa: longe até que as coisas esfriem. Dominick Strollo é um homem

confraternizar e saborear um conhaque quente em Diversos produtos secos e enlatados são armazenados aqui. pequeno com uma perpétua sombra de cinco horas e olhos azul-

frente à enorme lareira dupla. Duas grandes escadas acinzentados de aço. Ele tem um sorriso fino e frio e se veste com
A Sala de Abastecimento:
sinuosas levam ao segundo andar para os quartos de ternos e chapéus de feltro moderadamente bonitos. Ele tem o
Suprimentos normais como querosene, lanternas extras, produtos
hóspedes. Uma varanda percorre todo o segundo andar, sotaque e a fala inconfundíveis de um bandido de Nova York.
de papel, etc. são mantidos aqui. No entanto, a quantidade de
proporcionando uma visão panorâmica da grande sala Dominick é distante e indiferente, evitando ao máximo contato e
lençóis e roupas de cama aqui excede em muito as necessidades
de cima. Enormes janelas se estendem do chão ao teto e conversa com outros hóspedes. Se pressionado ou questionado
de uma pousada desse tamanho.
oferecem vistas deslumbrantes do país das maravilhas
sobre sua maneira reveladora de falar, ele afirma ser um
do inverno além. Quartos de hóspedes: empresário da cidade de Nova York apenas procurando um pouco

A sala é decorada com numerosos troféus de caça e Estes são os quartos padrão, cada um mobiliado com de descanso de seu trabalho. Strollo está hospedado no quarto 4,

pesca, principalmente alces e veados, alguns salmões e uma cama grande, uma pequena escrivaninha, duas usando o pseudônimo de Tony Morello.

robalos e uma grande cabeça de urso preto sobre a cadeiras, pia e tigela, cômoda e lareira. Cada quarto
lareira principal. A maioria tem placas de latão também está equipado com duas lâmpadas de óleo. Os
Strollo trouxe sua única filha, Rose, com ele enquanto se
identificando o caçador como Stuart Sutton, mas uma quartos acomodam confortavelmente duas pessoas.
escondia para garantir sua segurança (e bom
ou duas lêem Joseph Sutton. Outro gabinete embutido Toalhas limpas são fornecidas diariamente e os lençóis
comportamento). Ele é um pai extremamente protetor e
exibe um SavageModel 1920 e uma dúzia de rifles são trocados uma vez por semana ou quando alguém
não gosta de homens que mostram seu flerte
calibre .300 de ferrolho. A caixa da arma está sempre desocupa um quarto. Uma pequena pilha de lenha fica
trancada e apenas Sutton tem a chave. Prateleiras com ao lado de cada lareira, e espera-se que os convidados
uma dúzia de pares de raquetes de neve e outra com mantenham seu próprio fogo, embora Achak acenda o
meia dúzia de varas de pescar estão penduradas na fogo com prazer e traga mais lenha conforme Dominick Strollo
parede. necessário. As bacias dos lavatórios são limpas e (Alias: Tony Morello, Empresário)
enchidas com água fresca todos os dias. Os quartos
Gângster, 40 anos
Um armário embutido funciona como um bar bem
abastecido, fornecendo licores e bebidas alcoólicas custam $ 5,00 por noite, incluindo três refeições diárias FOR65VIGARISTA70TAMANHO55INT65PANCADA40

gratuitamente aos hóspedes. Ele contém principalmente e uso das instalações do lodge. DES60APLICATIVO60EDU55SAN40
SORTE65HP12JOGADA8CONSTRUIR1
uísque canadense, conhaque e uísque. Sutton não tem Suítes:
medo do Bureau of Prohibition tão profundo na floresta BÔNUS DE DANO:Nenhum
Estes dois quartos são ligeiramente maiores e têm salas
do Maine. Sob a barra, escondidas em um balde de gelo, ARMAS:
de estar. Cada um deles é mobiliado com uma cama
estão seis caixas de munição .300 (50 cartuchos cada) Briga 75% (37/15), dano 1D3 ou
grande, duas mesas de cabeceira, uma pequena Brass Knuckles, dano 2D4 ou
para o rifle em exibição.
escrivaninha, duas cadeiras, pia e tigela, cômoda, mesa, Fighting Knife dano 1D4+2
Sala de jantar: sofá pequeno e lareiras duplas separando os dois . 45 Automático 75% (37/15), dano 1D10+2, Alcance 15,

A sala de jantar é mobiliada com muitas mesinhas, cada quartos. As suítes são equipadas com três lamparinas a 7 tiros, RoF 1(3), Mau Funcionamento 00

uma com toalhas velhas, pratos antigos, talheres e óleo cada. Os lençóis são trocados todas as manhãs e Metralhadora Thompson 55% (27/11), dano 1D10+2,

copos. À noite, as velas adornam cada mesa, banhando toalhas limpas são trazidas diariamente. Uma pequena alcance 20, 30 tiros, RoF 1 ou totalmente automático,

pilha de lenha fica ao lado das lareiras, e Achak acende mau funcionamento 96
a sala com um brilho suave e quente. As refeições são
servidas todos os dias às 8h30, 13h30 e 19h00. Acordos as fogueiras enquanto as verifica periodicamente HABILIDADES:Língua Própria (Inglês)
especiais devem ser feitos com Hurit para preparar durante o dia e também traz mais lenha conforme 55%, Outra Língua (Italiano) 50%,
Dodge 50% (25/10), Drive Auto 35%, Fast Talk
refeições em outros horários. Isso requer um teste bem- necessário. As bacias dos lavatórios são limpas e
50%, Intimidate 50%, Law 35%, Listen 45%,
sucedido de Persuasão, Charme ou Lábia, ou uma enchidas com água fresca todos os dias. Esses quartos
Spot Hidden 55%, Stealth 85%
gorjeta de pelo menos US$ 0,50. custam US$ 7,50 por noite, incluindo três refeições e uso

A cozinha:
total das instalações do lodge.
Rose Strollo
A cozinha está moderadamente equipada com dois (Alias: Rose Morello) Gangster's
Os convidados Filha Paquera, 20 anos
fogões a lenha em ferro fundido, uma grande lareira
Quando os investigadores chegam a Winter Haven, há
para assar, mesas de açougueiro e outros utensílios FOR40VIGARISTA65TAMANHO45INT70PANCADA45
quatro outros hóspedes, além de Marilyn, hospedados
normais de cozinha. Hurit faz toda a comida para Winter DES55APLICATIVO90EDU70SAN45
no chalé. Salvo indicação em contrário, não há nada de SORTE55HP11JOGADA8CONSTRUIR0
Haven, incluindo assar todos os pães e fazer
significativo a ser encontrado em nenhum dos quartos
sobremesas maravilhosas. Stuart Sutton fornece à BÔNUS DE DANO:Nenhum
do hóspede além de seus itens pessoais. Quatro quartos
mulher caça, aves e peixes frescos sempre que pode e, ARMAS:
regulares e uma suíte estão disponíveis para os
nos dias mais quentes, um grande jardim produz uma Briga 40% (20/8), 1D3 de dano
investigadores.
boa quantidade de frutas e vegetais que são Arranhões com unhas 50% (25/10),
armazenados em um pequeno porão. A qualquer Dominick Strollo 1D2+1 de dano
(também conhecido como Tony Morello):
momento, peixes, patos e veados podem ser HABILIDADES:Língua Própria (Inglês) 60%,
encontrados pendurados na cozinha ou sendo limpos no Dominick Strollo é um capo da máfia da cidade de Nova Língua (Francês) 45%, Língua (Italiano) 35%,
deck traseiro. Grandes barris contendo água da fonte de York com a família do crime Genovese. Recentemente, Arte (Fotografia) 15%, Arte (Desenho e Pintura)
35%, Charme 75%, Dodge 27% (13/5) , Dirigir
água doce próxima são armazenados na cozinha e ele acertou o dono de um clube, protegido por uma
Automóvel 25%, Conversa Rápida 45%
enchidos diariamente por Achak, que carrega banheiras família rival, que pode ou não ter se envolvido com sua
de água para frente e para trás em um trenó no inverno. filha Rose. Seus superiores enviaram o gangster

13
AVISO DE FRIO

filha qualquer atenção indevida; uma vez ele para desgosto de seu pai. Ela flerta abertamente com mas nunca se aventura longe do abrigo da
quebrou as pernas de um jovem que pegou qualquer jovem que goste dela, incluindo qualquer pousada. Ele pode ser visto fumando um
beijando sua preciosa Rose. investigador do sexo masculino com um app de 70 ou charuto fedorento após o jantar e, embora
superior. Rose gosta de uma bebida, ou duas, e geralmente beba muito, limita-se a apenas um
Investigadores que são jornalistas, policiais,
provavelmente foge para o bar na Grande Sala depois ou dois conhaques após o jantar.
investigadores particulares ou advogados têm chance
que seu pai adormece. Uma vez bêbada, o que não
de reconhecer Strollo com um teste de Saber (difícil para Qualquer atividade física extenuante ou grande choque
quem não é de Nova York). Strollo tenta silenciar demora muito, Rose começa a falar sobre o dono de
psicológico pode levar o médico a sofrer um ataque
qualquer um que o identifique e então fugir. Ele carrega uma boate com quem namorava para deixar outro rapaz
cardíaco. Para atividades físicas prolongadas e
soqueiras (no bolso do paletó), uma pequena faca (na com ciúmes. Seu pai "cuidou" do dono do clube e agora
extenuantes, como correr, lutar ou um grande choque
meia) e um revólver .45 (em um coldre de ombro eles têm que ficar presos no "norte branco congelado"
psicológico resultando na perda de 5 pontos de
escondido). O gângster passa a maior parte do tempo até que tudo se acalme. Rose Strollo está hospedada no
Sanidade ou mais, o Dr. Wentworth deve fazer um teste
em seu quarto, alegando estar colocando a leitura em quarto 3, o quarto adjacente ao papai (quarto 4).
bem-sucedido. A falha indica um ataque cardíaco grave
dia. Na verdade, ele gosta de ficar perto de onde sua Dr. Quentin Wentworth: (1D10 pontos de dano), mas com uma falha crítica ele
submetralhadora Thompson está escondida (debaixo da sofre um ataque cardíaco terminal (4D10 pontos de
Dr. Wentworth é um rico médico de Bangor que está de
cama em uma caixa de violino). dano) (consulte a página 124 do Chamado de Cthulhu 7ª
férias no Winter Haven Lodge, ficando no quarto 6,
Ed. Livro de Regras do Guardião).
Rose Strollo (também conhecida como Rose Morello): perto da escada. Um homem grande, Wentworth usa

Rose Strollo é uma jovem incrivelmente bonita, bem uma bengala de espada ornamentada para se apoiar Os investigadores tratando o Dr. Wentworth para este ataque

versada nas selvas do mundo e mimada por seu pai quando caminha, pois o médico obeso sofreu cardíaco devem fazer um teste Hard Medicine para reduzir pela

gângster superprotetor. Ela passou um ano na escola de recentemente um pequeno ataque cardíaco devido ao metade o dano sofrido. Se os investigadores salvarem o homem,

arte na Europa até que seu pai descobriu que sua doce e estresse relacionado ao trabalho, pressão alta e peso. todos aqueles que participaram do tratamento dele serão

pequena Rose estava pintando nus de modelos Ele veio ao pavilhão de caça para relaxar, se recuperar e recompensados com 1D4 Pontos de Sanidade. Wentworth não

masculinos. Ele imediatamente a chamou de volta para perder algum peso fazendo dieta e caminhadas leves. está fora de perigo, no entanto; mesmo que os investigadores o

Nova York, enviando um lacaio para resgatá-la e escoltá- Wentworth faz pouco mais do que passear pelo chalé. salvem, ele deve permanecer acamado, alimentado e cuidado por

la. Rose gosta da companhia de rapazes, Ele faz uma caminhada curta todas as tardes, alguém. Em seu quarto é uma garrafa

14
AVISO DE FRIO

s mais traumas físicos Se seguido na floresta, Burgess é encontrado em uma

Superdosagem de Nitroglicerina ou psicológicos, conversa profunda com alguma entidade invisível e

Uma overdose de pílulas de nitroglicerina, seja acidental ou proposital, condição piora. desconhecida. Se confrontado, ele nega. Um teste de
produz qualquer um dos seguintes efeitos: testamento que valeu a pena Persuasão bem-sucedido o convence a relutantemente

▶ Falta de ar ▶ Confusão ▶ Pele fria ou e médico diário explicar que ele fala com manitous. Um teste de Ocultismo
ou respiração lenta rubor mento, na forma bem-sucedido identifica os manitous como espíritos nativos
▶ Tontura
▶ Visão embaçada ▶ Tonalidade azulada ao Hard success on americanos. Na realidade, o Sr. Burgess não está em contato
▶ desmaio
ou visão dupla lábios e unhas cheque de medicina, para com nenhum espírito, e as vozes que ele ouve estão
▶ Vômito sofrendo outro
▶ palpitações cardíacas ▶ Convulsões completamente em sua cabeça. Um teste de psicologia bem-
▶ Cólicas ataque. sucedido após falar com o bostoniano por um período de
▶ Batimentos cardíacos rápidos ou lentos ▶ Coma
os estimadores obtêm o Dr.
tempo revela sua tênue compreensão da realidade.
A morte geralmente não ocorre por overdose de nitroglicerina, mas

uma vítima não tratada pode eventualmente vale a pena fugir com segurança Seu quarto está organizado de forma idêntica a todos os
sucumbir e morrer uma morte lenta. refúgio de inverno outros, com o acréscimo de uma pequena escrivaninha
um hospital, cada e cadeira, que foram trazidas a seu pedido, para ele
jacaré recebe trabalhar. Sobre a escrivaninha há uma grande e pesada
Ele faz um completo máquina de escrever e duas pilhas de papel — uma em
meses e tenta branco e outra com o rascunho de uma história.
Médico, 56 anos manter contato com os investigadores durante sua Atualmente, ele está trabalhando em uma história
convalescença. Os investigadores ganham um querido intitulada "The Whispers in the Woods". A história fala de
FOR45VIGARISTA45TAMANHO90INT85PANCADA70

DES45APLICATIVO50EDU90SAN70 amigo e aliado no Dr. Wentworth.


um homem que ouve vozes na floresta, mas nunca vê
SORTE55HP13JOGADA7CONSTRUIR1
Artur Burgess: nada. Além de ser autobiográfico, não há nada a
BÔNUS DE DANO:+1D4 aprender com a história de Burgess.
Arthur Burgess é um autor de Boston, morando no quarto 8.
ARMAS:
O Sr. Burgess é um homem estranho, distante e socialmente Um teste bem-sucedido de Encontrar, no entanto, descobre
Briga 50% (25/10), dano 1D3+1D4
desajeitado, com cabelos despenteados, barba não aparada um livro embrulhado em pano em uma das gavetas da
Espada Bengala 25% (12/5), dano 1D6+1D4
e roupas desgrenhadas. Entre dormir, ler e trabalhar em sua escrivaninha sob mais folhas em branco. O livro tem mais de
HABILIDADES:Idioma Próprio (Inglês) 90%, Idioma máquina de escrever, Burgess fica em seu quarto de doze a 100 anos, foi escrito em alemão e intituladoReste verlorener
(Latino) 50%, Avaliação de Crédito 80%, Esquiva 22%
quatorze horas por dia. Ele sai apenas para fazer as refeições Reiche.Arthur Burgess roubou este volume da Sala de Livros
(11/4), Primeiros Socorros 85%,
na sala de jantar e passear na floresta. Ele é cordial, mas não Raros da Biblioteca Pública de Boston em uma visita recente.
Medicina 75%, Persuadir 50%,
Psicologia 25%, Psicanálise 15%, excessivamente amigável. Burgess come e senta-se sozinho, Embora eles não tenham tempo para ler e estudar
Ciência (Química) 25%, Ciência recusando qualquer convite de companhia nas refeições ou completamente o livro, a critério do Guardião, os
(Farmácia) 45%
em seus passeios na floresta, dizendo que prefere ficar investigadores podem gastar 6D10 horas estudando-o para
sozinho com seus pensamentos para poder traçar suas
Arthur Burgess
tentar aprender (requer um Sucesso Difícil em um teste de
histórias em sua cabeça. inteligência) um feitiço à escolha do Guardião do livro. Arthur
Autor, 36 anos
Burgess não desiste do livro facilmente, no entanto, e os
FOR45VIGARISTA65TAMANHO45INT75PANCADA70 O Sr. Burgess escreve histórias de terror para as revistas investigadores devem roubá-lo de seu quarto ou obter um
DES50APLICATIVO60EDU85SAN30
pulp, especializando-se em temas de folclore e mitos dos sucesso Difícil em um teste de Lábia, Persuasão ou
SORTE55HP11JOGADA8CONSTRUIR0
índios nativos. Durante sua pesquisa sobre as lendas Intimidação para lê-lo. Se ele descobrir que seu livro está
BÔNUS DE DANO:Nenhum
das Nações Algonquin, ele aprendeu sobre o mito de faltando, Burgess fica obviamente chateado, andando
ARMAS:Briga 30% (15/6), 1D3 de dano Ithaqua e o wendigo. Seguindo sua pesquisa em vários nervosamente pela loja em busca de seu prêmio. Se ele

HABILIDADES:Idioma Próprio (Inglês) 85%, Idioma antigos e raros tomos ocultistas na Biblioteca Pública de suspeitar que os investigadores o têm, ele os importuna e os
(Alemão) 35%, Cthulhu Mythos 3%, Dodge 25% Boston, ele conectou as histórias dos povos indígenas ameaça devolvê-lo. Ele até recorrerá a socos, embora
(12/5), Fast Talk 25%, História 55%, Uso da
do wendigo com Ithaqua. Sua profunda pesquisa sobre provavelmente seja superado até mesmo pelo investigador
Biblioteca 60%, Ouvir 40%, Mitologia Nativa
Americana 50%, assuntos blasfemos e horrores do Mythos prejudicou mais fraco.

Ocultismo 45%, Persuasão 25%, Psicologia 15% muito sua sanidade.

de pílulas de nitroglicerina e uma caixa de charutos, ambos Resto Verlorener Reiche


na mesinha de cabeceira bem à vista. Uma verificação de
Reste verlorener Reiche,ouRemanescentes de Impérios Em alemão, Perda de Sanidade 1D6; Cthulhu Mythos +2/+4
Medicina ou Primeiros Socorros identifica as pílulas e Perdidos,foi escrito por Otto Dostmann e publicado em percentis; Avaliação do mito 18;

permite ao investigador saber que elas são usadas para Berlim pela Der Drachenhaus Press em 1809. O livro
Estudar:média de 5 semanas para estudar e
detalha a Pedra Negra e inclui uma tabela do alfabeto
tratar problemas cardíacos graves. Ele tem remédios compreender.
Aklo, além de discutir antigas ruínas de pedra no
suficientes para manter seu coração estável por 1D3+1 dias. Pacífico e na Ásia Menor. Os seres do Mythos de Feitiços Sugeridos:Ligue para Ithaqua, dispense Ithaqua, entre

Cthulhu conectados com o frio e o ar são discutidos, em contato com Aphoom-Zhah, entre em contato com Wendigo
Se os investigadores não conseguiram tirar o Dr. (raça não Ithaqua), convoque/vincule Fisher de fora.
incluindo Aphoom-Zhah, Ithaqua e os pescadores de
Wentworth da montanha e levá-lo a um hospital em fora.

Bangor antes que seu remédio acabe, ou se ele

15
AVISO DE FRIO

Asa de Stuart Sutton Se os investigadores tiverem a nota de suicídio e a

O escritório:
compararem com esta caligrafia no diário de Stuart Aviso de Frio
O escritório de Stuart Sutton é um lugar desleixado. Sua
Sutton, eles reconhecerão as semelhanças muito fortes
Papéis nº 5:
mesa está cheia de papéis variados, registros e
entre os dois. Eles podem então deduzir que a mesma
pessoa provavelmente escreveu os dois.
Trechos de
documentos antigos. Equipamentos de caça e lendas do norte
caminhadas quebrados, uma velha escrivaninha Suíte Stuart Sutton
“O Wendigo, há muito conhecido no gelo
empenada e quatro cadeiras quebradas lotam o lado Sutton mora em um pequeno conjunto de quartos no andar Os Territórios do Noroeste e as áreas do norte de
direito desta sala. Um faisão empalhado e vários robalos térreo do chalé. Ele não passa muito tempo em sua suíte, Alberta, Saskatchewan e Maine são considerados uma

montados decoram as paredes. exceto para dormir, geralmente das 4h às 10h, a menos que tribo feroz de criaturas semi-humanas canibais que
espreitam os desertos congelados e as florestas
A mesa é mantida trancada, mas se os investigadores tenha negócios que exijam que ele acorde mais cedo. Na
escuras e solitárias em busca de caçadores e
fizerem um teste de Chaveiro com sucesso, eles terão maioria das noites, ele pede licença aos convidados já às
caçadores perdidos para se alimentar. Os Algonquins

acesso facilmente. Dentro, eles encontram o diário de 22h, dizendo que está cansado e indo para a cama. Sutton afirmam que os monstros peludos roubam crianças,

usa sua entrada privada para entrar e sair despercebido que são devoradas pelas feras peludas ou criadas
Stuart Sutton sob uma pilha de papéis e mapas antigos.
pelas criaturas, eventualmente se transformando em
O diário, embora obviamente escrito pela mesma pessoa durante a noite, quando ele persegue os desertos invernais
um dos Wendigo. Velhas lendas indígenas falam do
o tempo todo, começa muito limpo e claro, mas e presta homenagem a Ithaqua.
lamento de gelar o sangue do Wendigo que, dizem,
lentamente se torna quase ilegível no final. Os Seguindo Sutton muitas vezes pode ser ouvido tarde da noite na

investigadores que leem o diário encontram uma escuridão gelada das selvas do norte.
Os investigadores podem observá-lo e segui-lo com
entrada especialmente interessante e quase ilegível
testes bem-sucedidos de Encontrar e Furtividade. Uma
(consulteDocumentos de advertência de frio nº 4): - A partir delendas do norte
verificação de trilha não é necessária na neve profunda,
pois a trilha é clara. Se os investigadores não cobrirem
Documentos de advertência de frio nº 4
seus próprios rastros, Stuart perceberá que foi seguido.
troféus de pesca decoram a sala e prateleiras de
23 de julho: Esta noite apresentei Para entrar com cuidado em seus rastros, os
livros se alinham em uma parede. Um teste bem-
Joseph e Marilyn ao Mestre. Foi um investigadores devem fazer um teste de dex bem-
sucedido de Encontrar permite que os
evento glorioso! Ele tomou Marilyn sucedido. Falha significa que eles não foram ágeis o
como noiva e usou seu humilde servo investigadores encontrem um livro intituladolendas
suficiente para cobrir seus rastros.
como noivo para a consumação. Quão do norte,um livro que trata dos mitos e lendas do

triste eles não vão se lembrar. Agora Se Stuart Sutton descobrir que está sendo seguido, ele nordeste dos Estados Unidos e Canadá, com atenção

espero o Messias. A neve ficará realizará uma de duas ações. Inicialmente, ele pode disparar especial para as lendas do Sasquatch e wendigo. Do

carmesim de sangue e os ventos do um tiro na direção dos investigadores, não para acertá-los, wendigo, o livro descreve a criatura como um

inverno gritam sua chegada. Então o mas para assustá-los. Ele então se desculpa, dizendo que não monstro canibal que espreita as florestas em busca
é uma boa ideia seguir alguém na floresta, pois há ursos por de caçadores e caçadores perdidos para se
filho enfrentará os ventos com o pai e
perto e acidentes acontecem. Mais tarde, Sutton conduzirá alimentar. O livro também afirma que o wendigo,
levará o mundo à loucura.
aqueles que o seguem mais fundo na floresta ao longo de como o Sasquatch, é conhecido por levar crianças,
[Data completamente ilegível]: Joseph está
um caminho que ele sabe que os wendigo patrulham que nunca mais são vistas. Acredita-se que essas
morto. Meu irmão me confrontou sobre julho.
rotineiramente. Isso leva as criaturas a perseguir os crianças perdidas sejam devoradas pelo feroz
De alguma forma ele se lembrou. Deve ter sido
investigadores, possivelmente para aterrorizá-los ou até wendigo ou criadas por eles e transformadas em
aquele maldito médico que ele está
matá-los, dependendo da agressividade com que os uma das feras. Não há referências óbvias ao Cthulhu
consultando. Joseph era uma ameaça para nós.
investigadores agem. Mythos ou ao Grande Antigo Ithaqua neste trabalho
Eu tive que impedi-lo. Eles acham que ele se
Sala de estar de Sutton: (consultePapéis de alerta de frio nº 5).
matou. Trarei Marilyn para Winter Haven até o
grande dia para que eu possa protegê-la e ao Este quarto é mobiliado com sofá, mesa de centro e Uma segunda verificação de Encontrar nas estantes
precioso bebê do Mestre. um par de cadeiras estofadas. várias caças e revela um livro intituladoO Vale Perdido e Outros

Documentos
de advertênc
ia de frio nº 4
AVISO DE FRIO

Históriaspor Algernon Blackwood, publicado em 1910


em Londres. Se os investigadores verificarem o índice,
Stuart Sutton A escultura Wendigo
eles verão que uma história intitulada “O Wendigo” está
Adorador Insano de Ithaqua, 47 anos A escultura primitiva retrata uma criatura
incluída neste livro, e esta seção está desgastada devido humanóide emaciada e com cascos, com um
a muitas leituras. Se lida, esta poderosa história de FOR75VIGARISTA70TAMANHO75INT80PANCADA115 rosto equino horrível. Sua boca é esticada e
DES55APLICATIVO60EDU80SAN0 escancarada de forma não natural, e seus
terror facilmente coloca os investigadores no limite,
SORTE60HP14JOGADA8CONSTRUIR1 olhos são grandes e brilhantes. Ele é esculpido
dado o ambiente, embora nenhum conhecimento de
BÔNUS DE DANO:+1D4 em madeira, envolto em pele branca de animal
Cthulhu Mythos possa ser obtido a partir deste trabalho
(um teste Difícil de História Natural identifica
supostamente fictício. ARMAS: isso como pele de lobo) e tem chifres presos à
Briga 75% (37/15), 1D3+1D4 ou Fighting sua cabeça (um sucesso em História Natural
Uma lareira dupla entre esta sala e o quarto separa Knife dano 1D4+2+1D4 identifica os chifres como chifres de veado).
e aquece ambas as áreas. Um fogo queima Um teste bem-sucedido de Antropologia
Machado de Madeira 40% (20/8), dano 1D8+2+1D4
constantemente na lareira durante os meses de identifica a figura como sendo de origem
. 22 Bolt-Action Rifle 65% (32/13), dano 1D6+1,
inverno. Sobre a lareira está pendurado um rifle nativa americana, esculpida pelos Ojibwa.
alcance 30, 6 tiros, RoF 1, mau funcionamento
SpringfieldM1903 .30-06, um H&HRoyal Double . 470 Outro teste bem-sucedido de Antropologia o
99
identifica como um wendigo, uma criatura do
Nitro, três varas de pescar e a maior parte do
HABILIDADES:Idioma Próprio (Inglês) 80%, mito dos nativos americanos, temida e evitada
equipamento pessoal de caça e pesca de Sutton. Idioma (Francês) 40%, Contabilidade 15%, porque é um canibal selvagem que se alimenta
Climb 45%, Cthulhu Mythos 25%, da carne dos homens e cuja fome nunca é
O armário nesta sala contém equipamentos adicionais de
Dodge 30% (15/6), Drive Auto 35%, Fast Talk satisfeita.
caça, pesca e armadilhas, incluindo raquetes de neve, roupas
65%, Listen 50%, Native American Lore 25%,
quentes, duas armadilhas para ursos e uma ferramenta de Occult 25%, Ride 25%,
armar armadilhas em uma caixa de madeira. Há também três Furtividade 85%, Encontrar 45%, Rastrear 80%
Se mostrado a Achak e Hurit, eles acenam com a figura,
caixas de munição para o rifle Springfield, cada uma com 50 FEITIÇOS:Chame Ithaqua, Aviso de Frio de Ithaqua, dizendo que é algo muito ruim, mas se recusam a dizer
cartuchos, e uma caixa quase vazia de cartuchos .470 com Entre em contato com Wendigo mais. Um teste de Persuasão bem-sucedido os leva a

oito cartuchos. explicar hesitantemente que é uma figura totêmica de


um wendigo, uma horrível criatura canibal que
Quarto de Sutton: assombra o deserto, caçadores, movidos por uma fome
quase todas as noites, encontrando-se frequentemente com
Este quarto é mobiliado com uma cama grande, mesa de insaciável por carne humana.
os monstros wendigo peludos para dar-lhes instruções. Às
cabeceira, pia e tigela, cadeira e cômoda. Uma grande cabeça vezes, Stuart envia os hóspedes da pousada para sua
de alce montada paira sobre a lareira. No topo da cômoda Stuart Sutton encantou a feia escultura para
condenação, levando-os para a selva onde os wendigo
usar como foco para seu feitiço Chamar
está uma escultura primitiva de aproximadamente dois pés
esperam, caindo sobre suas vítimas e se banqueteando com Ithaqua. Qualquer um em posse do totem e
de altura (veja A Escultura Wendigo).
sua carne. Se tiverem a chance, as feras, sempre famintas, lançando o feitiço Call/Dismiss Ithaqua tem
Stuart Sutton atacam os investigadores solitários. Esses monstros de +25% de chance de sucesso.

Stuart Sutton é um devoto adorador de Ithaqua, bem cascos peludos seguem as ordens de Sutton até que o filho

como um homem frio e calculista desprovido de de seu pai nasça, e seus serviços não são mais necessários
pacientemente para que seus adversários o procurem para que
compaixão pelos outros. Ele é obcecado por uma para os objetivos de seu mestre.
ele possa emboscá-los.
ambição singular: trazer o filho de Ithaqua para o Depois que a estranha nevasca prende os investigadores
Stuart Sutton tem seus funcionários Nurse Phillips, Achak e
mundo dos homens. Ele não vai parar em nada para no alojamento, Sutton tenta sacrificar o resto de seus
alcançar esse objetivo. Stuart Sutton foi responsável por Hurit firmemente sob seu controle, pois eles dependem de
convidados ao wendigo, um por um. Ele é sutil, paciente
atrair seu irmão e sua cunhada para o deserto para que sua posição em Winter Haven tanto para renda quanto para
e verdadeiramente um louco perigoso e iludido. Sempre
ele pudesse convocar Ithaqua para devastar Marilyn e um lugar para morar. Eles estão sob ordens estritas de não
um caçador, ele persegue silenciosamente
deixá-la grávida do filho do Wind-Walker. deixar ninguém se aproximar de Marilyn e de relatar
investigadores solitários e tenta matá-los brutalmente
qualquer coisa suspeita a ele imediatamente. Marilyn Sutton
Stuart Sutton construiu um enorme monte de neve em com armas ou magia. Ele se delicia com o sofrimento
agora está louca, e Stuart tira o máximo proveito disso,
uma clareira na floresta não muito longe de que seu feitiço Cold Warning causa e provavelmente o
mantendo-a sob controle até que ela não seja mais útil para
WinterHaven. É aqui que ele comunga com seu Grande usará se surgir a oportunidade. Se confrontado por
ele e seu deus.
Antigo mestre e suas criadas criaturas wendigo. O dono oponentes formidáveis, Stuart foge para a floresta onde
da pousada vagueia pela floresta e visita o monte se esconde e espera.
Alojamentos dos funcionários

Achak e Hurit moram em uma pequena suíte


Armadilhas para ursos composta por sala de estar e quarto. Ambos os
As armadilhas para ursos são as típicas mandíbulas e dentes de ferro com As armadilhas para ursos causam 1D6+1 pontos de dano e quartos têm móveis típicos da pousada e são
uma placa de gatilho. Eles são ajustados com uma ferramenta especial de prendem suas vítimas com 65 pontos de força. Vítimas que decorados modestamente com arte e artefatos
sofram mais de 4 pontos de dano também devem fazer um
ajuste de armadilha que se parece muito com um grampo em C. Uma vez
trazidos de sua casa tribal. O jovem casal é
aberto e definido, qualquer coisa pisando no gatilho faz com que as teste de Sorte ou sofrem uma perna quebrada. Para libertar
Penobscot, povo indígena do Maine e parte da
mandíbulas poderosas se fechem, prendendo sua presa. Comprimentos alguém à força da armadilha suspensa, é necessário aplicar
de corrente anexada terminando em um espigão são usados para mais de 65 pontos de str. Vítimas presas só podem aplicar maior nação norte-americana Algonquin.
prender as armadilhas. Cada armadilha pesa cerca de 35 libras e produz 1/2 de sua própria força para tais esforços. Não há como
Sala de Estar dos Funcionários:
força suficiente quando acionada para quebrar a perna de um homem. abrir uma armadilha suspensa sem o uso de uma
ferramenta de configuração de armadilha. Esta sala contém um sofá, duas cadeiras estofadas,
uma mesa de centro e várias lanternas para

17
AVISO DE FRIO

A máscara de Michabo
Esta máscara tribal é feita de madeira esculpida à mão, pintada de branco e retrata uma A ação drena 1/1D6 pontos de Sanidade do usuário e o deixa inconsciente por 1D6+4
criatura semelhante a um coelho. Um teste bem-sucedido de Antropologia identifica a máscara minutos. Depois de recuperar a consciência, o investigador conhece os poderes que a
como sendo de origem nativa americana, esculpida pelo Penobscot. Outro teste bem-sucedido máscara concede ao usuário e tem a capacidade de exercê-los.
de Antropologia o identifica como Michabo, um importante Manitou, ou espírito. Com essa
verificação bem-sucedida, o investigador sabe que a Grande Lebre Michabo expulsou o canibal
Poderes da máscara de Michabo
Manitous das terras dos Algonquins. Outro teste bem-sucedido de Avaliação ou Arqueologia
confirma que esta máscara não é muito velha, apenas cerca de um ano de idade. Esta máscara
• Nem o Grande Antigo Ithaqua nem o wendigo podem prejudicar o usuário.

usa materiais Algonquin tradicionais e técnicas de construção que diferem da máscara • O usuário da máscara tem +50% de chance de sucesso ao lançar
Wendigo encontrada no quarto de Sutton. o feitiço Dismiss Deity: Ithaqua.

• O usuário tem 95% de chance de dissipar qualquer wendigo.


Se Achak e Hurit forem questionados sobre a máscara, eles ficarão insultados porque
• Criaturas dissipadas (tanto wendigo quanto Ithaqua) são banidas de volta
os investigadores estão bisbilhotando seus aposentos privados. Um teste bem-
para seu covil congelado por três ciclos da lua (três meses).
sucedido de Persuasão ou Lábia é necessário para convencer o jovem casal da
sinceridade e pedido de desculpas dos investigadores. Se for bem-sucedido, Achak e Banir Ithaqua, de acordo com o feitiço Dismiss Deity (página 249 noChamado de Cthulhu 7ª Ed.

Hurit explicam aos investigadores que a máscara é de Michabo, a Grande Lebre que Livro de Regras do Guardião,requer um mínimo de 7 Magic Points para 5% de chance de
sucesso. Cada ponto de magia adicional investido adiciona mais 5% de chance de sucesso.
expulsou os espíritos canibais malignos das terras de Algonquin. Foi um presente do
Lançar este feitiço enquanto estiver usando a Máscara Michabo concede um bônus de 50% na
bisavô de Achak, Chogan, como presente de inauguração de sua nova residência em
chance de sucesso. Usar a máscara para dissipar uma criatura wendigo exige que o usuário
Winter Haven.
gaste 5 pontos de magia e custa 1D3 pontos de sanidade.
Desconhecido para Achak e Hurit, o bisavô de Achak infundiu a máscara Michabo com
uma poderosa magia. Algo como um velho xamã, Chogan sabia que a região onde fica
Dissipar uma criatura wendigo é semelhante a um feitiço Summon/Bind. O usuário da máscara
Winter Haven há muito é conhecida por atrair wendigo. Ele esperava que este presente
gasta 1 Ponto de Magia para cada 25% de chance de sucesso; no entanto, um resultado de 96 a
pudesse mantê-los seguros.
100 é sempre uma falha. Independentemente do resultado, o usuário sofre uma perda de 1D3
Qualquer um de descendência não Algonquin que coloque a máscara tem suas mentes de Sanidade por tentativa. O usuário pode continuar a dissipar o wendigo, desde que tenha
inundadas com imagens de antigas cerimônias medicinais Algonquin, estranhas visões pontos de magia disponíveis, embora a máscara só possa conceder essa habilidade 3 vezes por
oníricas e imagens de pesadelo de criaturas com chifres selvagens. Esta dia.

acenda-o. Uma lareira dupla entre esta sala e o quarto Cabine de hóspedes, sala da frente: já que trabalhar aqui apenas a levou ainda mais ao
separa e aquece ambas as áreas. Um fogo queima A sala da frente da cabana foi convertida em um pequeno vício e, sem os efeitos calmantes da morfina, ela
constantemente na lareira durante os meses de inverno. quarto, com cama de solteiro, mesa de cabeceira, cômoda, provavelmente ficaria louca.
É alimentado com madeira periodicamente por Achak penico e fogão a lenha. Essas acomodações esparsas Stuart Sutton contratou a enfermeira Phillips porque
para manter sua suíte aquecida. O manto da lareira é também são os aposentos de Avery Phillips. Os precisava de ajuda para cuidar de Marilyn, e o vício da
decorado com várias peças de arte indígena. O armário investigadores que fizerem um teste bem-sucedido de enfermeira e a falta de opções a tornavam fácil de lidar.
contém apenas casacos pesados, botas, cachecóis e Encontrar nesta área encontram uma pequena bolsa de
roupas semelhantes. remédios dentro da cabeça de um elk montada acima da

cama. Essa bolsa está cheia de seringas, um grande cordão


Quarto dos Funcionários:
de borracha e seis frascos de morfina (o suficiente para
Avery Phillips
Esta câmara contém a cama do casal, um par de Enfermeira Pessoal, 44 anos
abastecer um pequeno pronto-socorro por cerca de um
mesinhas de cabeceira, um lavatório e uma tigela, duas
mês). A menos que faça uma refeição na casa principal, o que FOR60VIGARISTA45TAMANHO70INT80PANCADA45
cadeiras e uma cômoda. Um teste bem-sucedido de
ela faz pelo menos uma vez por dia, a enfermeira Phillips DES60APLICATIVO50EDU80SAN60
Encontrar descobre algo embrulhado em um pano sob
será encontrada aqui ou no quarto ao lado. SORTE30HP11JOGADA7CONSTRUIR1
algumas roupas na última gaveta da cômoda. É uma
BÔNUS DE DANO:+1D4
máscara tribal (verA máscara de Michabo). Avery Phillips, enfermeira:
ARMAS:
A enfermeira Avery Phillips está na casa dos
Briga 25% (12/5), 1D3+1D4
A Cabine de Hóspedes quarenta anos e mostra os ecos de uma vez ter
Espingarda calibre 12 (DB) 45% (22/9), Dano
Separada da casa principal por cerca de 30 metros, esta sido bonita, mas agora parece cansada e
4D6/2D6/1D6, Alcance 10/20/50, 2 tiros, RoF
pequena cabana de dois cômodos já foi usada para distante devido ao seu vício em opiáceos. Ela é 1 ou 2, Mau funcionamento 00
armazenamento, carne defumada e peixe. Desde então, usuária há quase uma década e foi demitida de Agulha Hipodérmica, 35% (17/7),
foi convertido para ser uma casa de hóspedes bastante seus últimos três empregos de enfermagem, Dano 1D2+1D4
confortável, um refúgio do pavilhão principal, longe de incluindo Bangor General. Os motivos foram HABILIDADES:Língua Própria (Inglês) 80%, Língua
olhares indiscretos. Aqui, Stuart Sutton pode ter certeza abandono do dever (devido ao fato de ela ter (Latim) 25%, Esquiva 30% (15/6), Lábia 35%,
de que os gritos de Marilyn não serão notados, e suas sido agredida) e suspeita de roubo de morfina Primeiros Socorros 80%, Uso da Biblioteca 40%,
Ouvir 40%, Medicina 70%, Persuadir 35% ,
tentativas de peregrinação noturna podem ser evitadas, (nunca comprovada). Ela não tem mais
Psicologia 35%, Ciências (Química) 20%, Ciências
já que ela é, em essência, uma prisioneira aqui. As permissão para praticar enfermagem no estado
(Farmácia) 50%, Ligeiro de
únicas pessoas autorizadas a entrar na cabana são o do Maine, tendo sido despojada de todas as Mão 30%, Encontrar 50%, Furtividade 40%
próprio Stuart Sutton, Hurit, a governanta, e Avery licenças e colocada na lista negra da comunidade
Phillips, uma enfermeira particular a serviço de Sutton. médica. . Os horrores que ela testemunhou

18
AVISO DE FRIO

ao controle. Stuart financiou-a muito bem para permitir Phillips, ele se lembra dela, pela reputação. Ele mencionará apenas ele, a enfermeira Phillips e Hurit têm as chaves.

que ela tivesse amplos suprimentos de morfina uma enfermeira antes habilidosa que aparentemente se Marilyn raramente sai de seu quarto, e a enfermeira Phillips

enquanto cuidava de Marilyn Sutton. Stuart Sutton fica tornou viciada em morfina e foi demitida de vários empregos traz suas refeições e tudo o mais que ela precisa ou pede. A

de olho em Phillips, pois seu vício às vezes a torna pouco em hospitais antes de ter suas credenciais médicas única vez que Marilyn sai é para suas andanças noturnas na

confiável, e ele teme que ela fale com os convidados revogadas. Embora ele não se lembre especificamente do floresta, quando ela consegue passar pela enfermeira Phillips

sobre Marilyn. Stuart também sabe que a enfermeira nome dela, ela parece ter a idade certa e ser semelhante à (isso acontece ocasionalmente quando a enfermeira está

Phillips não fará falta e planeja matá-la logo após o descrição que ele recebeu. Se ele percebe que ela está sob fortemente sob a influência e se esquece de amarrar Marilyn

nascimento de seu deus. efeito de opiáceos, tem certeza de que é a mesma mulher e em sua cama).

diz que ela não deveria trabalhar como enfermeira neste


A enfermeira Phillips janta na casa principal quase todas Os investigadores que conseguem entrar aqui testemunham
estado.
as noites, mas faz todas as outras refeições na casa de uma cena horrível. Primeiro, eles são assaltados pelo fedor

hóspedes. Qualquer investigador que a observe e faça Se os investigadores tentarem invadir a cabine de de sangue seco, podridão, bile e urina. A roupa de cama está

um teste bem-sucedido de Psicologia, Primeiros hóspedes, que fica trancada o tempo todo, a enfermeira encharcada de sangue fresco, muco fedorento e uma

Socorros ou Medicina percebe que a mulher Phillips grita um aviso para quem quer que seja que saia secreção preta pegajosa. A criança mestiça se contorcendo

provavelmente está sob a influência de algum tipo de imediatamente. Ela também os ameaçará, declarando dentro do útero da mulher faz com que ela sangre e vomite

opiáceo. Em geral, ela é pouco comunicativa com os que tem uma espingarda e a usará se eles entrarem, um muco doentio durante o sono. Ao vasculhar o quarto, um

inquilinos, mantendo suas interações com eles breves e afirmando que Stuart Sutton deu ordens explícitas de teste bem-sucedido de Encontrar revela uma pequena bola

não dando nenhuma informação sobre seu paciente que ninguém deve ver seu paciente em nenhuma de ossos finos e pele coberta de muco no chão próximo à

(alegando que é confidencial). Os investigadores que circunstância. Com a ameaça de desemprego, retirada e lareira.

obtiverem sucesso absoluto em um teste de Charme, falta de moradia pairando sobre ela, a enfermeira
Um teste bem-sucedido de Mundo Natural identifica o pelo e os
Intimidação ou Persuasão farão com que a enfermeira Phillips está desesperada o suficiente para cumprir sua
ossos como sendo de um rato, com um sucesso Difícil permitindo
Phillips admita que sua paciente é viúva do irmão de ameaça.
que eles percebam que o animal foi engolido inteiro e as partes
Stuart Sutton e que ela está passando por uma gravidez
Cabine de Hóspedes, Sala Principal: indigeríveis regurgitadas, muito parecido com uma bolinha de
complicada e precisa descansar.
Marilyn Sutton está hospedada neste quarto, que Stuart coruja. Um efeito colateral da gravidez de Marilyn é seu apetite por

Se os investigadores perguntarem ao Dr. Wentworth sobre a enfermeira Sutton ordenou que fosse mantido trancado o tempo todo, e alimentos pequenos e vivos, como

19
AVISO DE FRIO

acredite neles. Se confrontada, ela lutará para fugir ou encontram-se presos, eles podem começar a morrer quando

mandá-los sair de seu quarto. Se isso acontecer, os Stuart Sutton os sacrifica como oferendas a Ithaqua. O
Marilyn Sutton investigadores devem fazer um teste de Sorte para Guardião pode matar os convidados npc dessa maneira
Mãe de um Filho de Deus, 43 anos evitar que ela grite alto por ajuda. Se o teste de sorte enquanto os investigadores concluem todas as interações

FOR45VIGARISTA70TAMANHO90INT65PANCADA90
falhar, o alarme é disparado e Stuart, a enfermeira com eles, ou decidem poupar alguns ou todos para o ataque

DES30APLICATIVO40EDU75SAN25 Phillips, Hurit ou Achak vêm correndo momentos depois final (consulte The Wendigo Raid). Independentemente disso,
SORTE25HP16JOGADA7CONSTRUIR1 de ouvir as ligações de Marilyn. Se ele não estiver Sutton não prejudicará Achak, Hurit e a enfermeira Phillips,

BÔNUS DE DANO:+1D4 presente, Stuart rapidamente ouve sobre o confronto pois ele precisa deles para administrar o alojamento.

dos investigadores com Marilyn.


ARMAS:Cortar com unhas 50% Durante todo o tempo em que estão em Winter
(25/10), 1D2+1D4 de dano Mãe da Noite de Inverno Haven, os investigadores estão cientes de algo
HABILIDADES:Idioma Próprio (Inglês) 75%, Todas as noites, Marilyn Sutton tenta deixar a cabana espreitando o alojamento. Alguns exemplos podem
Idioma (Francês) 30%, Esquiva 15% (7/3), Ouvir incluir figuras furtivas momentaneamente
para vagar pela floresta através da neve amarga e forte.
50%, Furtividade 50%, Falar Francês 65%,
Embora observada de perto pela enfermeira Phillips, a vislumbradas, rastros estranhos encontrados na
Encontrar 50%
enfermeira é frequentemente dominada por seu vício e neve, uivos arrepiantes ouvidos à noite etc. Os

negligente em seus deveres, permitindo que Marilyn guardiões familiarizados com os filmes clássicos do

simplesmente vagueie noite adentro. Marilyn então Pé Grande podem interpretar a perseguição das
ratos e aves, que engole inteiros e, posteriormente,
passa horas procurando comida e olhando para o céu criaturas com aqueles tropos familiares, alguns dos
regurgita as partes não digeríveis. Hurit
noturno frio por razões desconhecidas para ela. Ela é quais são fornecidos noWendigoStalkingtabela. O
normalmente limpa as pequenas pilhas e pelotas de
facilmente seguida, embora não tenha um destino Guardião pode rolar aleatoriamente ou escolher
osso e pelo que encontra, mas perdeu esta. Caso
específico - ela simplesmente se arrasta sem rumo pela encontros específicos, conforme desejado.
contrário, a suíte de Marilyn não é incomum, e
neve e florestas, capturando e engolindo pequenas
apenas itens como suas roupas e objetos pessoais
presas e olhando para o céu. Por fim, ela retorna à
Explorando a Montanha
são encontrados aqui. Não há armas ou tomos ou
cabana, onde a enfermeira Phillips (se coerente) a coloca Deve haver muitas razões para os investigadores
artefatos de Cthulhu Mythos.
de volta na cama e todo o ciclo começa novamente. explorarem a selva congelada fora de Winter
Marylin Sutton: Haven: as aventuras solitárias do Sr. Burgess, os
Marilyn Sutton se tornou a noiva de Ithaqua através da passeios noturnos de Stuart Sutton pela floresta,
Sem o conhecimento dela, sempre que Marilyn
traição de seu cunhado Stuart e agora carrega o filho do as estranhas andanças noturnas de Marilyn etc.
vagueia pelos desertos congelados, os wendigo
Grande Antigo. Seu corpo anteriormente bem torneado desejo que eles façam verificações de Rastrear
estão por perto, protegendo-a à distância. Qualquer
agora é enorme, corpulento e grotesco, enquanto sua periodicamente para encontrar o caminho de
um que se aproxime dela é observado de perto, e os
carne pálida e cheia de veias pende em dobras volta. Investigadores fazendo um
wendigo agem ao primeiro sinal de problema.
repugnantes. Seu lindo rosto tornou-se flácido e macio,
Primeiro eles começam a uivar e rugir para assustar
quase branco como a neve, mas tingido de azul. Os
os intrusos – 0/1D2 pontos de Sanidade para ouvi-
lábios, a língua e as unhas de Marilyn tornaram-se de
los. Se isso for ineficaz, as feras atacam. Wendigo perseguindo
um azul profundo, e seu cabelo castanho espesso
1. Alguém vislumbra em uma fração de

DEPOIS DE
tornou-se áspero e com mechas brancas. Por causa da segundo algo grande e peludo
cria alienígena se contorcendo em seu útero, Marilyn entrando na floresta.
também experimenta sintomas estranhos e horríveis. INVESTIGADORES 2. Algo bate nas paredes externas do alojamento com
Ela vomita sangue junto com um estranho muco frio, e CHEGAR força suficiente para fazer com que pequenos

sua temperatura corporal caiu drasticamente. Ver objetos caiam das prateleiras: 0/1D2
Depois que os investigadores chegam, uma terrível
Verificação de sanidade.
Marilyn neste estado custa aos investigadores 1/1D4
nevasca começa, rapidamente nevando para todos. A
pontos de Sanidade. 3. Ao usar o banheiro externo para “negócios pessoais”,
estrada que desce a montanha fica inacessível pelo
um dos investigadores se assusta ao ouvir uma
Marilyn não é afetada pelas temperaturas geladas tempo que o guardião desejar, tempo suficiente para respiração pesada e grunhidos, e então a estrutura
do inverno e é levada a perambular tarde da noite que a história se desenrole antes que os investigadores repentinamente treme violentamente: 0/1D2 teste

pelos desertos invernais, às vezes vestida apenas possam partir. A tempestade pode diminuir o suficiente de sanidade.

com sua camisola (ver Mãe da noite de inverno). para que convidados e investigadores saiam do 4. Uma sombra grande e pesada é vista passando por

Hurit e a enfermeira Phillips procuraram Stuart alojamento dentro de algumas horas, embora a estrada uma janela: 0/1D2 teste de sanidade.

Sutton repetidamente sobre a saúde da Sra. Sutton, permaneça intransitável e a fuga inútil. Durante esse 5. Um uivo assustador e horrível é ouvido
fugas noturnas e dieta, mas ele ignora dizendo que período, os investigadores devem ter ampla durante a noite, vindo de algum lugar bem

Marilyn ficará bem. Devido à sua confiança no Sr. oportunidade de interagir e observar os funcionários e próximo ao chalé: 0/1D2 teste de sanidade.

Sutton para emprego e moradia, nenhum dos dois hóspedes do lodge. Como o Guardião deseja, qualquer 6. Um rosto horrível e monstruoso é visto repentinamente

espiando por uma janela. É um rosto equino emaciado,


deseja levar o assunto longe demais e ameaçar suas número de eventos incomuns e suspeitos pode ocorrer
quase esquelético, com enormes olhos arregalados e
posições. até o momento do nascimento do filho de Ithaqua.
uma grande boca escancarada. Coberto por longos

A viúva Sutton é solene e introvertida, não totalmente em Os investigadores devem ser mantidos desconfiados de cabelos brancos sujos, o

wendigo tem chifres de veado brotando do


contato com a realidade e totalmente insana. Ela confia todos e podem ter problemas ao confrontar Strollo ou o
topo de sua cabeça. Ver a criatura horrível
inabalavelmente em Stuart, e se os investigadores tentarem estranho Sr. Burgess. O Doutor Wentworth pode sofrer
custa 1/1D6 pontos de Sanidade.
convencer a mulher das verdadeiras intenções ou maus um ataque cardíaco e morrer neles, etc. No entanto,
caminhos de seu cunhado, ela se recusa a fazê-lo. uma vez que os convidados

20
AVISO DE FRIO

Tabela de Encontros na Floresta Lobos


1–30:Os investigadores se deparam 56–65:Os investigadores encontram um rastro de STR CON SIZ POW DEX HP MOVE BUILD DB
alguns animais selvagens inofensivos: rastros obscuros e desgastados na #1 80 50 35 65 90 8
veados, porco-espinho, guaxinins, neve. Eles parecem humanos em #2 55 55 45 35 50 10
falcões, corujas, raposas, etc. Assim tamanho e forma, e parecem viajar em #3 60 90 40 45 50 13
12 0 0
que o animal sente o cheiro dos círculos, levando a nada. #4 45 80 50 35 80 13
investigadores, ele foge. #5 75 55 45 65 50 10
66:Os investigadores encontram
31–35:Um investigador escorrega e cai #6 60 55 30 40 65 8
1D2 Wendigo.
em um barranco. Um teste de dex ATAQUES:Mordida/Garras 50% (25/10), 1D8 de dano, 1 ataque/rodada
67–80:Os investigadores encontram um rastro de
bem-sucedido é necessário para
rastros de animais: veados, coelhos, ARMADURAS:1 ponto de pelo
evitar sofrer 1D2 pontos de dano.
guaxinins, etc.
HABILIDADES:Esquiva 32% (16/6), Encontrar 60%, Rastrear pelo Olfato 90%

81:Os investigadores encontram um corpo congelado,


36–40:Os investigadores ouvem o que
soa como sussurrando ou uivando cadáver não identificável, parcialmente
Wendigo
ao vento. Por mais que procurem, enterrado na neve. Um exame mais

eles não encontram a origem do detalhado desse homem morto mostra que STR CON SIZ INT POW DEX HP MOVE BUILD banco de dados

ruído. seus pés foram aparentemente queimados, #1 60 80 75 80 80 75 16 1 + 1D4


deixando tocos enegrecidos. A visão desse #2 75 45 105 60 50 65 15 2 + 1D6
41:Um largo, quase como um casco, 12
impressão em forma de cunha, cerca de
corpo estranhamente mutilado custa 1/1D3 #3 95 80 85 60 75 95 17 2 + 1D6

12 metros de comprimento é
san. #4 75 75 90 70 50 100 17 2 + 1D6

encontrada na neve. Seguindo o passo 82–83:Os investigadores encontram um rastro de ATAQUES:Garra 30% (15/6), dano 1D8+DB
de 100 pés de pegadas, as trilhas param estranhas pegadas grandes levando
Mordida 25% (12/5), dano 1D4+medo, +possível Wendigoism
repentinamente. Investigadores para a floresta. Esta trilha foi deixada
perdem 1/1D3 pontos de Sanidade. por um dos wendigo peludos que ARMADURAS:6 pontos de couro grosso

42–50:Um galho de árvore carregado de neve


assombram a área ao redor do lodge. VULNERABILIDADE:Perfurar o coração de um wendigo com algo quente o mata
de repente racha e cai. Os 84–90:Os investigadores ouvem o distante instantaneamente. Para atingir o coração de um wendigo, os investigadores precisam
investigadores devem fazer um teste uivo dos lobos. de um sucesso Extremo em sua jogada de ataque. Se seu coração não for destruído pelo
de dex bem-sucedido para evitar fogo, um wendigo ressurge dos mortos no próximo pôr do sol, totalmente regenerado.
serem atingidos e sofrerem 1 ponto 91–100:Uma nevasca repentina se aproxima,

de dano. trilhas obscuras que os investigadores


HABILIDADES:Esquiva 40% (20/8), Ouvir 75%, Olfato 75%,
podem estar seguindo. Um teste bem-
51–54:Os investigadores encontram Encontrar 75%, Furtividade na Floresta/Neve 75%, Rastrear
sucedido de Trilha Difícil é necessário para
1D4 lobos. na Floresta/Neve 75%
encontrar o caminho de volta para Winter
55:Os investigadores ouvem um sangue- Haven. Cada investigador pode tentar o teste PERDA DE SANIDADE:

uivo coagulado de um wendigo uma vez por hora. 1/1D6 pontos de Sanidade para ver um wendigo
ecoando pela floresta. Cada Para cada hora que os investigadores 0/1D2 pontos de Sanidade por ouvir o uivo sinistro dessas criaturas
investigador perde 0/1D2 de vagam perdidos na neve e no vento
Sanidade por ouvi-lo. gelado, eles correm o risco de
queimaduras de frio (consulte Geladura).

um teste de Sorte bem-sucedido pode adicionar um bônus revela o que parece ser o contorno de uma pegada gigantesca e floresta - o Guardião pode especificamente escolhê-los da

de +50% a seus testes de Trilha por seguir seus próprios aberta ao redor do corpo, esmagada na neve e no gelo. A Mesa de Encontros na Floresta,ou eles podem ser rolados
rastros na neve. Se os investigadores falharem em seu teste impressão larga, quase semelhante a um casco, em forma de aleatoriamente em 1D100 uma vez por hora em que os
de Sorte, a neve começa a cair novamente, preenchendo cunha, tem aproximadamente 3,5 metros de comprimento. investigadores estiverem na floresta.
rapidamente seus rastros e desorientando-os. Eles agora
Investigadores em busca de rastros adicionais na neve
devem fazer um teste de Hard Track bem-sucedido para A Invasão Wendigo
encontram outros a cerca de 30 metros de distância e, em
encontrar o caminho de volta para Winter Haven. Guardiões Quando chega a hora de Marilyn Sutton dar à luz o
seguida, outros 30 metros de distância daquele com um
devem consultar a tabela Frostbite se os investigadores filho de Ithaqua, os selvagens wendigo atacam a
teste bem-sucedido de Encontrar. Aqueles que seguem os
ficarem perdidos por mais de duas horas. cabana e alojam-se. Tudo está normal no complexo
rastros descobrem que a trilha para repentinamente e as
O primeiro corpo: de Winter Haven quando, de repente, o som de
copas das árvores ao redor são quebradas e dobradas, como
vidro quebrando e uivos enchem o ar. Os Wendigo
Após sua primeira noite no pavilhão de caça, todos os se o que quer que tenha feito os enormes rastros tenha
quebraram as janelas da cabine de hóspedes e
investigadores que exploram a floresta ao redor descobrem voado para longe. A visão dos rastros e a percepção de algo
levaram Marilyn para um monte de ritual preparado
uma visão horrível. No topo de um grande monte de neve, grande o suficiente para uma passada de 30 metros custa
na floresta. Hurit segue as criaturas à distância,
manchado de vermelho com sangue, está o corpo esmagado
aos investigadores 1/1D3 pontos adicionais de Sanidade.
ainda preocupado com o bem-estar da mulher.
e ensanguentado de Arthur Burgess. A perda de Sanidade
Uma verificação bem-sucedida de Cthulhu Mythos sugere
por ver o corpo humano selvagemente destruído é de Simultaneamente, as criaturas invadem o Winter
que os rastros pertencem a um Grande Antigo e, com um
1/1D4+1 pontos de Sanidade. Um teste bem-sucedido de Haven Lodge, derrubando a porta principal e
sucesso Difícil, eles identificam a entidade como Ithaqua.
Medicina indica que a vítima caiu de uma grande altitude e quebrando as janelas para entrar na Grande
foi esmagada por algo extremamente grande. Um teste Encontros Adicionais: Sala. Um wendigo ataca o chalé a cada dois
bem-sucedido de Encontrar Qualquer número de encontros pode ocorrer no investigadores, atacando todos dentro dele. Do

21
AVISO DE FRIO

convidados, apenas Dominick Strollo pode


Queimadura por frio revidar, se ele ainda estiver vivo. Achak

A exposição prolongada a temperaturas frias e ao vento é perigosa e perder 25% ou mais de seus pontos de vida totais por congelamento, há uma luta destemidamente ao lado dos
pode resultar em congelamento. Durante as primeiras duas horas em chance de que eles percam os dedos das mãos, dos pés ou partes do nariz investigadores, fazendo o que pode, sem
que os investigadores são expostos a tais condições, eles devem fazer ou das orelhas. Nesse caso, os investigadores devem fazer uma verificação saber que seu amado Hurit foi atrás de
uma verificação padrão. Pelas três horas seguintes (3 a 5 horas de padrão para se recuperar totalmente sem qualquer perda de tecido. Uma
Marilyn. O resto dos convidados são
exposição), é necessário um sucesso Sólido em um teste de perda de 50% de seus pontos de vida requer um sucesso no golpe Difícil para
massacrados rapidamente, a menos que
resistência. Além desse tempo (mais de seis horas de exposição), é evitar a perda de tecido durante sua recuperação. Aquelas infelizes vítimas

de congelamento perdendo mais de 75% de seus pontos de vida devem fazer sejam salvos pelos investigadores.
necessário um sucesso Extremo em um teste de captura.
um teste Extremo para se recuperar sem qualquer tipo de perda de tecido. A
O objetivo deste ataque à Loja é duplo:
perda dos dedos dos pés reduz permanentemente o Movimento do
A falha indica que o investigador sofreu 1 ponto de dano primeiro matar o máximo de pessoas
investigador em 1, e a perda dos dedos incorre permanentemente em uma
quando a carne do nariz, orelhas, bochechas, dedos das mãos e/ possível como sacrifício para Ithaqua,
penalidade de 25% em qualquer teste de habilidade que exija destreza
ou pés começa a congelar. Para cada 3 pontos de dano de manual. O Guardião pode escolher a perda ou rolar 1D10 na tabela de perda segundo, e mais importante, eliminar os
congelamento sofridos, o investigador perde 5 pontos de con, e de tecido por congelamento.
investigadores ou mantê-los ocupados por
para cada 5 pontos de dano ele perde 5 pontos de aplicação. A
tempo suficiente para impedir a
destreza manual também é prejudicada e, se mais de 6 pontos
de vida forem perdidos devido ao congelamento, o investigador Perda de tecido por congelamento interferência no nascimento do filho do
deve obter um sucesso Difícil em qualquer habilidade que exija 1:1D4 dedos do pé direito 2:1D4 Wind-Walker. Caso os investigadores
o uso de suas mãos ou dedos, como atirar com armas, dedos do pé esquerdo 3:Porção sobrevivam ao ataque wendigo, é fácil
empunhar facas, etc. a Taxa de Movimento do investigador da bochecha direita 4:Porção da para eles e Achak seguirem o rastro das
também diminui em 1 para cada 2 pontos de vida perdidos
bochecha esquerda 5:ponta do feras, levando à clareira e ao monte ritual
quando seus pés e dedos congelam, tornando-se difícil e
nariz 6:Porção do queixo 7:Parte (consulte O Nascimento de uma Cria Divina
doloroso de andar.
da orelha direita 8:Porção da ). A critério do Guardião, se Dominick
As vítimas de congelamento requerem tratamento médico profissional.
orelha esquerda 9:1D4 dedos na Strollo ainda estiver vivo, os investigadores
Mesmo com este tratamento, os pontos de vida se regeneram na metade de
mão direita 10:1D4 dedos na mão que fizerem um teste Difícil de Persuasão
sua velocidade normal. O con perdido se regenera a uma taxa de 1 ponto

por semana com tratamento médico. Qualquer aplicativo perdido esquerda também podem solicitar sua ajuda para ir
desaparece para sempre. Se um investigador atrás das criaturas, ou um teste padrão de
Persuasão se o

22
AVISO DE FRIO

emitindo fiapos de geada. Investigadores vendo

Atacando Wendigo Ithaqua perdem 1D10/1D100 pontos de Sanidade.


Qualquer investigador ainda na clareira deve fazer
FOR VIGARISTA TAMANHO INT PANCADA DES HP JOGADA CONSTRUIR banco de dados
um teste de Esquiva bem-sucedido para evitar as
#1 105 100 95 50 70 75 19 2 + 1D6
garras monstruosas do Grande Antigo, ou sofrerá
#2 90 110 95 60 55 100 20 2 + 1D6
8D6 pontos de dano.
#3 95 80 70 65 55 85 15 12 2 + 1D6
#4 80 75 80 60 50 65 15 1 + 1D4 Ithaqua passa apenas o tempo suficiente nesta
#5 115 80 95 50 50 65 17 3 + 2D6
dimensão para pegar o bebê antes de sair para a
ATAQUES:Garra 30% (15/6), dano 1D8+DB; Mordida 25% (12/5), dano 1D4+medo, +possível Wendigoism floresta atrás de Stuart Sutton. Pouco depois, os
ARMADURAS:6 pontos de couro grosso investigadores ouvem um grito humano levado pelo
vento frio. Aqueles que procuram a origem do
VULNERABILIDADE:Perfurar o coração de um wendigo com algo quente o mata instantaneamente. Para atingir o coração de

um wendigo, os investigadores precisam de um sucesso Extremo em sua jogada de ataque. Se seu coração não for destruído barulho devem fazer um teste de Encontrar. Os que
pelo fogo, um wendigo ressurge dos mortos no próximo pôr do sol, totalmente regenerado. se sucedem veem um Stuart Sutton em pânico

HABILIDADES:Esquiva 40% (20/8), Ouvir 75%, Olfato 75%, Encontrar 75%, Furtividade na Floresta/Neve 75%, sendo içado alto no céu por Ithaqua, que caminha
Rastrear na Floresta/Neve 75% acima das copas das árvores. Qualquer um que

PERDA DE SANIDADE:1/1D6 pontos de sanidade para ver um wendigo; 0/1D2 pontos de Sanidade por ouvir o uivo sinistro evitou ver o Grande Antigo quando ele apareceu
dessas criaturas pela primeira vez deve agora fazer um teste de san e
perder 1D10/1D100 pontos de Sanidade.

filha Rose foi morta no ataque. Nesse caso, ele Então o som de um bebê chorando perfura a noite.
buscará vingança, armado com seu Thompson e Marilyn se levanta debilmente para ver seu filho e então
Novos feitiços
toda a munição que puder carregar. Os cai de volta na neve encharcada de sangue, imóvel e
Alerta de Frio de Ithaqua
investigadores e seu pelotão improvisado chegam finalmente morta. Dentro da massa de órgãos rasgados
CUSTO:20 Pontos Mágicos
ao monte em qualquer ponto do nascimento que o e carne rasgada se contorce o que parece ser um bebê
SANIDADE:2D10
Guardião desejar e testemunham tanto ou tão humano normal. Qualquer um que testemunhar o HORÁRIO DE CONVERSÃO:10 minutos

pouco quanto desejado. nascimento brutal deve fazer um teste de Sanidade para Este poderoso feitiço faz com que sua vítima
1/1D6 Pontos de Sanidade. congele em questão de segundos, trazendo uma

O NASCIMENTO DE UM morte dolorosa quando tecido e sangue se

DEUS-SPAWN O homem de gelo vem transformam em gelo. O alvo deve estar visível e
dentro de 30 metros do lançador. O lançador de
Se Stuart Sutton estiver presente no nascimento, feitiços deve primeiro entoar o nome de Ithaqua e
Marilyn pode dar à luz seu filho a qualquer momento que o
ele avança para ver seu messias recém-nascido. então invocar o Wind-Walker para coletar a alma da
Guardião desejar. Quando chegar a hora, os wendigos
Ele olha para o bebê, mas seu rosto se contorce vítima. Uma vítima pretendida primeiro ouve um
agarram Marilyn e a levam para o monte de neve preparado
grito sinistro levado por uma brisa fria e, em
assustadoramente. Por um momento, ele fica
na floresta. Se Stuart Sutton estiver vivo, ele está esperando seguida, deve resistir ao conjurador com um teste
olhando para o bebê, então o pega, com as mãos
por ela. Ele reverentemente coloca Marilyn em uma cama de resistido de POD.

galhos de pinheiro no topo do monte para aguardar o


tremendo de raiva, desgosto e amarga
Se o lançador vencer o teste resistido de POD, a
nascimento. O wendigo que trouxe a mulher para o monte
decepção. Ele joga a cabeça para trás e grita para carne, os órgãos e os fluidos corporais da vítima
desaparece para espreitar e ficar de guarda na floresta
o céu frio, amaldiçoando o Wind-Walker. Stuart congelam em segundos, matando a vítima

circundante. Assim que Marilyn é colocada na cama de


Sutton esperava que um messias monstruoso dolorosamente. O corpo fica com uma cor azul-
esbranquiçada mortal. Vendo uma vítima do
galhos de pinheiro, Hurit corre para o lado de Marilyn em nascesse para ele, mas em vez disso, ele recebeu
Alerta de Frio de Ithaquao feitiço custa 1/1D6
um esforço para ajudar no parto. Stuart não faz nada sobre a o que parece ser um bebê humano
SAN. Esses cadáveres irradiam um frio tão intenso
presença de Hurit, sentindo que ela não é uma ameaça. perfeitamente normal. De repente, uma rajada que o frio é sentido em uma circunferência de 30
de gelo sopra de cima quando algo enorme e pés e também leva vários dias para descongelar.
O trabalho é brutal, mas breve. Marilyn grita quando
escuro surge no céu. Sutton grita de terror,
seus órgãos internos se rompem e o sangue escorre
deixando cair o bebê no cadáver de sua mãe, Se o alvo resistir com sucesso ao feitiço, seu poder sai
de seu corpo, manchando a neve de vermelho. O pela culatra no lançador, desferindo um ataque mortal
enquanto ele salta do monte correndo para a
céu de inverno acima começa a rolar e ferver, e (2D10 pontos de dano por frio/teste de CON difícil para
escuridão da floresta. Acima, o poderoso Ithaqua
ventos gelados ferozes uivam pela montanha. Vários receber metade do dano), e o lançador também sofre
toma forma, soa um uivo terrível e sobrenatural, os efeitos de uma rolagem aleatória do feitiço.Tabela
dos peludos wendigo saem da floresta escura para
de dano tecidual por congelamento.
testemunhar o nascimento do filho de seu mestre.
Dentro do corpo distendido da viúva, a criança- Cada investigador presente neste ponto pode fazer um teste

monstro se agarra e chuta ferozmente, tentando se de Ideia, com sucesso dando a eles a opção de fugir para a Entre em contato com Wendigo

CUSTO:3 Pontos Mágicos


libertar. Em instantes, o abdômen de Marilyn se abre floresta e evitar ver Ithaqua. Todos os investigadores, no
SANIDADE:1D3 + Custo de ver os monstros HORÁRIO
com muco fétido, sangue e bile saindo. Marilyn grita entanto, devem fazer um teste de san de 1/1D6 para ouvir o
DE CONVERSÃO:1D6+4 Rodadas
seu lamento final quando a morte começa a libertá- uivo enlouquecedor do enfurecido Grande Antigo. Aqueles
Este feitiço é usado para contatar os monstros
la desse pesadelo. O vento ruge e as rajadas de neve que falharem no teste de Ideia devem fazer um teste de san
wendigo servos de Ithaqua. Deve ser lançado em
cortam o ar gelado. Hurit está pasmo de descrença e para contemplar o Wind-Walker, uma enorme figura uma floresta escura e com neve, ou em alguma outra

horror, olhando para suas mãos cobertas de sangue. esquelética de névoa, ossos brancos e chifres semelhantes a área desolada e congelada.

alces.

23
AVISO DE FRIO

24
WENDIGO
Raça de Servidor Menor

…ele não encontrou dificuldade em seguir os trilhos nos primeiros quilômetros. O passo logo começou a aumentar de comprimento, até que finalmente assumiu proporções que pareciam
absolutamente impossíveis para qualquer animal comum ter feito. Como enormes saltos voadores eles se tornaram. Os pés que marcaram a superfície da neve até agora tinham agora,
aparentemente, saiu do chão!…o rosto era mais animal do que humano, os traços desenhados em proporções erradas, a pele solta e pendurada….

— Algernon Blackwood, “O Wendigo”

Os wendigo são uma raça selvagem de humanóides removendo o coração, esmagando-o e jogando-o
com ou sem pés que adoram Ithaqua nas frias
regiões do norte. Wendigo subsistem com uma
no fogo. Se o coração não for destruído, o
wendigo “morto” ressurge dos mortos no
Wendigo
dieta de musgo, fungo e sapos, embora de longe próximo pôr do sol, totalmente
Bestas Selvagens dos Resíduos Frios
sua comida favorita seja carne humana, que eles regenerado. Mesmo removendo sua cabeça ou
ROLOS AVG.
procuram a cada dia. membros não impede que o wendigo se regenere
FOR 3D6+6x5 80–85
oportunidade. Ocasionalmente, um wendigo completamente. Um wendigo verdadeiramente
VIGARISTA 3D6+6x5 80–85
captura caçadores ou caçadores para Ithaqua se morto se decompõe rapidamente em uma casca
TAMANHO 2D6+10x5 85
transformar em wendigo adicional. Wendigo tem a mumificada esquelética, que logo se desfaz em pó
INT 3D6x5 50–55
habilidade de correr pelo ar e muitas vezes e é levada pelo vento.
PANCADA 3D6x5 50–55
acompanha Ithaqua enquanto ele corre pelo céu
WENDIGOISMO:As pessoas transformadas em DES 2D6+10x5 85
noturno gelado.
wendigo mantêm uma aparência de seus eus HP -- 16–17
Eles são criaturas territoriais selvagens, humanos, embora selvagens e de aparência CONSTRUIR -- 2
tipicamente solitárias. Somente sob o domínio da selvagem, com tocos queimados onde antes JOGADA -- 12
feitiçaria ou da influência de Ithaqua é que os estavam seus pés. Esses indivíduos
AVG. BÔNUS DE DANO:+1D4
wendigo cooperam e coexistem. Caso contrário, transformados retêm suas memórias e
quando dois ou mais wendigo se encontram, eles conhecimento, pelo menos por um curto ARMAS:
período. Eventualmente, no entanto, eles se Garra 30% (15/6), dano 1D8+DB
lutam até a morte, o vencedor comendo o wendigo
caído e destruindo seu coração com fogo. transformam completamente em bestas Mordida 25% (12/5), dano 1D4+medo,
monstruosas e selvagens. Os seres humanos + possível wendigoismo
que participam do canibalismo têm uma chance
ATAQUES E EFEITOS ESPECIAIS:O wendigomay ARMADURAS:6 pontos de couro grosso
maior de se tornar wendigo,
ataca com uma garra e uma mordida a cada
independentemente de sua associação com VULNERABILIDADE:Perfurar o coração de um wendigo com
rodada. Uma vítima mordida deve
Ithaqua, wendigo ou Cthulhu Mythos. O algo quente o mata instantaneamente. Para atingir o coração
faça um teste de pow com sucesso ou seja atingido
Guardião pode decidir a chance de de um wendigo, os investigadores precisam de um sucesso
por um terror absoluto e arrepiante. Qualquer
transformação, seja 1% de chance por ato de Extremo em sua jogada de ataque. Se seu coração não for
pessoa tão apavorada imediatamente larga tudo e
canibalismo ou mais. A transformação é destruído pelo fogo, um wendigo ressurge dos mortos no
foge da área. Este terror gelado dura 100 minutos
teoricamente irreversível e permanente, próximo pôr do sol, totalmente regenerado.
menos os pontos de Sanidade atuais da vítima. Um
embora os xamãs de certas tribos norte-
sucesso
americanas possam conhecer feitiçarias
HABILIDADES:Esquiva 40% (20/8), Ouvir 75%,
A verificação da psicanálise suprime o medo secretas para transformar um wendigo de volta
Olfato 75%, Encontrar 75%,
imediatamente. Pior ainda, no entanto, é a em um homem. Caso contrário, não há cura
Furtividade na Floresta/Neve 75%,
chance de um investigador mordido se tornar para o Wendigoism.
Rastrear na Floresta/Neve 75%
um wendigo. Para cada mordida infligida, há
Os personagens que se tornam wendigo
uma chance cumulativa de 1% da vítima ser PERDA DE SANIDADE:
ganham 1D3+3x5 pontos de STR e CON,
infligida com Wendigoism. 1/1D6 pontos de Sanidade para ver um wendigo
1D2+2x5 pontos de SIZ e DEX e perdem todo
0/1D2 pontos de Sanidade para ouvir o uivo
A única maneira de realmente matar um wendigo é o seu SAN. EDU e APP não são mais
sinistro dessas criaturas
derreter seu coração gelado, perfurando-o com um aplicável. O conhecimento de quaisquer feitiços

objeto pontiagudo aquecido até a incandescência ou conhecidos é retido.

O Grande Antigo voa para o céu escuro de inverno, o servo wendigo leva o bebê para a O Destino De Hurit
um bebê embalado em uma garra poderosa, o floresta, e o bebê nunca mais é visto. O destino de Hurit está nas mãos do Guardião. Ela pode
histérico Stuart Sutton na outra. Quase enlouquecer ao ver Ithaqua, ou ser morta pelo Grande
preguiçosamente, a garra de Ithaqua segurando Algumas opções de investigador:
Antigo ou pelo wendigo, assim que a criança nascer. Ela
Stuart Sutton se abre lentamente, e o cultista Os investigadores são livres para agir a qualquer pode simplesmente ser ignorada e deixada coberta de
enlouquecido começa a cair. O louco despenca momento. Há pouco que eles possam fazer para sangue, mas ilesa no topo do monte congelado.
centenas de pés na terra congelada, gritando o impedir o nascimento ou salvar Marilyn Sutton, mas Aconteça o que acontecer com ela, não importa seu
caminho todo, até que o chão pare abruptamente eles podem agir para influenciar o resultado final do
estado mental final, Achak fica ao seu lado se ambos
tanto sua queda quanto seus gritos. Pesquisando a cenário. Eles podem lutar com Stuart e o wendigo,
sobreviverem.
área, o corpo retorcido de Sutton é finalmente usando quaisquer feitiços e artefatos que
descoberto esmagado no chão congelado.
descobriram durante sua investigação para expulsar O destino do Deus-Spawn
Se Sutton não sobreviveu até este ponto da Ithaqua ou controlar o wendigo. Eles podem até O bebê mestiço de Ithaqua é reivindicado pelo Grande

aventura, então a criança nasce, matando a conseguir recrutar alguns aliados entre os outros Antigo, ou wendigo, a menos que os investigadores
mãe. Ithaqua não aparece e em vez disso hóspedes da pousada. intervenham. Se eles salvarem o bebê, eles

25
ITHAQUA, GRANDE ANTIGO
As estrelas foram apagadas... a grande nuvem que obscureceu o céu parecia curiosamente com o contorno de um grande homem. E… onde o topo da “nuvem” deve
onde deveria estar a cabeça da coisa, havia duas estrelas brilhantes, visíveis apesar da sombra, duas estrelas brilhantes, queimando olhos brilhantes!

— August Derleth, “A coisa que andou sobre o vento”

Ithaqua tem várias manifestações ou avatares. Sua aparência típica é a de uma figura peças. Às vezes, cadáveres apodrecidos são encontrados alojados no alto das copas das árvores

humanóide gigante e esquelética com pés palmados e olhos vermelhos ardentes. Suas em densas áreas selvagens.

feições são distorcidas e medonhas, parecendo uma paródia de um rosto humano


CULTO:Ithaqua tem um culto mínimo, embora a maioria dos povos nativos americanos no
deformado e cheio de agonia. O Grande Antigo parece um fantasma, seu cabelo e até
extremo norte o temam. Os habitantes da Sibéria e do Alasca podem deixar sacrifícios para
mesmo partes de seu corpo ondulando como se estivessem em um forte vento.
impedir que o Wind-Walker assombre seus acampamentos, mas a adoração organizada
parece ser rara. A Ordem Secreta do Wind-Walker é um culto Ithaqua em Toronto, Canadá.
Outra forma que Ithaquamay assume é a de um humanóide gigante e peludo com Ithaqua é mais amplamente adorado no mundo distante de Borea.
enormes chifres de veado ou alce, cascos, mãos com garras, presas cruéis e olhos
ardentes. Ele exala grandes nuvens de vapor e névoa, e a neve gira em torno de sua
ATAQUES:Este enorme ser pode pisar, socar e esmagar seus alvos. Se usar suas garras,
forma em padrões estranhos. Esta manifestação pode ser a inspiração para certos
toda a armadura é ignorada. Se estiver ao alcance, Ithaqua pode agarrar com uma
mitos de deuses com chifres e divindades selvagens dos primeiros humanos.
poderosa garra por rodada. Qualquer um agarrado também é automaticamente segurado,
se Ithaqua desejar. Se Ithaqua estiver a algumas dezenas de metros, pode usar ventos
Os passos estrondosos do Grande Antigo às vezes são ouvidos em noites frias e fortes para tentar lançar as vítimas no ar. Os jogadores atacados desta forma devem fazer
solitárias, suas pegadas mais tarde encontradas na neve. O passo de Ithaqua mede mais um teste resistido de str. Se Ithaqua estiver atacando vários investigadores, divida sua FOR
de trinta metros e, seguindo sua trilha, os investigadores descobrem que ele desaparece entre eles. O dano está na subida e descida: 1D10 x 3 metros. Cada 3 metros caídos
repentinamente (onde Ithaqua subiu no céu). equivalem a 1D6 de dano.

Avistamentos de Ithaqua são relatados no Ártico e subártico, onde bandos de O Grande Antigo também pode provocar grandes tempestades com ventos
esquimós e povos nativos americanos o encontram. O Wind-Walker é conhecido fortes e uivantes e neve forte. Em regiões menos árticas, Ithaquamay pode
por perseguir os resíduos, rastreando viajantes infelizes e levando-os embora. invocar poderosas tempestades e tornados ou furacões, embora o deus
Esses infelizes às vezes são encontrados vivos e permanecem vivos por um tempo, alienígena raramente apareça nessas áreas. A força e a duração de tais
incapazes de explicar o que lhes aconteceu. A maioria é encontrada morta semanas tempestades ficam totalmente a critério de Ithaqua, e podem durar várias
ou meses depois, parcialmente enterrada como se tivesse caído de uma altura, horas ou terminar em questão de minutos, dependendo da disposição do
congelada em posições de grande agonia e faltando corpos aleatórios. Grande Antigo.

Ithaqua
O Andarilho do Vento, O Wendigo

FOR250VIGARISTA750TAMANHO500INT
50 PANCADA175DES150HP125MP35
JOGADA10/30 VoandoCONSTRUIR9

BÔNUS DE DANO:+8D6

ATAQUES (1 POR ROUND):


Rajada de Vento 100% (50/10), elevação e queda de

dano*

Lutando 80% (40/16), bônus de dano

* 1D10 x 10 pés. Cada 3 metros caídos equivalem a 1D6


de dano.

ARMADURAS:10 pontos de pele e geada grossa

FEITIÇOS:Todos os feitiços de Chamada e Contato;


Ithaqua pode invocar 1D6 wendigo à vontade

PERDA DE SANIDADE:

1D10/1D100 pontos de Sanidade para ver Ithaqua.

1/1D6 pontos de Sanidade para ouvir o uivo


do Wendigo no Vento Norte.

1/1D3 pontos de Sanidade para ouvir os


passos estrondosos enquanto Ithaqua
caminha pela selva

26
AVISO DE FRIO

deve então decidir o que fazer com a criança. Achak e Hurit sabem que ele é um obter a propriedade de Winter Haven, supondo que eles o desejem. Se os investigadores

manitou mau e não o aceitarão. O que quer que os investigadores decidam, se a obtiverem posse do alojamento por meio de Dominick Strollo, eles provavelmente serão
criança viver, ela terá uma infância normal o suficiente antes de finalmente se chamados no futuro para esconder fugitivos. Se eles ganharem o alojamento com a ajuda de
transformar em um semideus monstruoso e poderoso, a prole do Wind-Walker, Rose Strollo, ela ocasionalmente usará Winter Haven como uma fuga para seus encontros
durante a primeira nevasca após seu décimo sexto aniversário. secretos, possivelmente incorrendo na ira de seu pai superprotetor. Caso ganhem a loja com a

ajuda do Dr. Wentworth, o médico enviará amigos médicos ou advogados para a loja no
O DESTINO DO PARAÍSO DE INVERNO futuro, o que pode acabar ajudando ou atrapalhando os investigadores. De qualquer forma,

CAÇA os investigadores podem acabar com uma base de operações isolada nas florestas profundas

Com toda a família imediata de Sutton falecida, o alojamento está no limbo imobiliário. do Maine, se quiserem uma. Achak e Hurit, caso um ou ambos sobrevivam, ficam alegremente

Se Dominick e/ou Rose Strollo e/ou Dr. Wentworth sobreviveram, qualquer um deles como estalajadeiros e cuidam de Winter Haven enquanto os investigadores partem em

tem conexões poderosas o suficiente para fazer com que os investigadores aventuras.

A GELO: PRÊMIOS DE SANIDADE


Para resolver o mistério da morte de Joseph Sutton:+1D6 SAN

Por levar Stuart Sutton à justiça:+1D10 SAN

Por salvar o filho de Marilyn:+1D6 SAN

Se os investigadores matarem a criança:–1D10 SAN

Se os investigadores matarem Marilyn antes de ela dar à luz:–1D6 SAN

Se Achak sobreviver:+2 SAN (e um provável aliado para o futuro)

Se Hurit sobreviver:+2 SAN

Por ajudar o Dr. Wentworth, se ele sobreviver:+1D4 SAN +5% de Avaliação de Crédito

Por ajudar Dominick Strollo a sobreviver:+2 SAN (e um poderoso aliado para o futuro)

Para cada hóspede do lodge que sobrevive:+1 SAN

Para cada wendigo derrotado:+1D6 SAN

27
AVISO DE FRIO

Documentos de advertência de frio nº 2 Documentos de advertência de frio nº 3

Documentos de advertência de frio nº 4

28
AVISO DE FRIO

29
AVISO DE FRIO

30
O que começa com o duvidoso suicídio de
Joseph Sutton e o comportamento bizarro de
sua viúva Marilyn leva os investigadores a
Winter Haven, um remoto pavilhão de caça na
zona rural do Maine. Aqui eles experimentam
fenômenos misteriosos, encontram hóspedes
e funcionários suspeitos, aprendem sobre
lendas antigas e confrontam criaturas
estranhas e assustadoras antes de finalmente
testemunhar o incrível poder de um Grande
Antigo.

Imprensa Goblin de Ourotem orgulho de


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