Você está na página 1de 2

Nome Mīkā'īl Zabāniyah Conceito Assassino anormal querendo ser normal.

Predador Sandman

Crônica Carneiro's Dreamlife Ambição Viver a vida como um humano comum. Clã Banu Haqim

Senhor Fareedah Zabāniyah Desejo Ir para uma balada. Geração 12ª Geração

ATRIBUTOS
Físicos Sociais Mentais
Força 
●● Carisma 
●● Inteligência 
●●

Destreza 
●●●● Manipulação 
● Raciocínio 
●●

Vigor 
●● Autocontrole ● ● 
 ● Determinação 
●●●

Vitalidade Força de Vontade



■■■■  
■ ■ ■ ■ ■ 

HABILIDADES

Armas Brancas 


●●● Empatia com Animais  Ciência 

Armas de Fogo 


● Etiqueta 
●● Erudição 

Atletismo PARKOUR 


●●● Intimidação  Finanças 

Briga 
●● Liderança  Investigação 

Condução  Manha  Medicina 

Furtividade INVASÃO 


●●●● Performance  Ocultismo 

Ladroagem 
●●● Persuasão  Percepção 
●●

Ofícios  Sagacidade  Política 

Sobrevivência  Subterfúgio  Tecnologia 


DISCIPLINAS
Celeridade 
●●● Feitiçaria de Sangue  Ofuscação 
●●
Reflexos Rápidos Silêncio da Morte
Rapidez Passagem não vista
Piscar

  

Ressonância Fome  Humanidade  


© 2021 White Wolf Entertainment
Princípios da Crônica Pilares & Convicções Perdição do Clã

Não aterrorize os inocentes, Satisfazer-se com pelo menos um


nível de Fome de Vitae Vampírica
suas mortes deverão ser provoca um teste de Frenesi de Fome
rápidas e pacíficas - Pilar: (Ver Regras Básicas, p. 220) no Banu
Senhorita Lúcia. Haquim com uma Dificuldade de 2 +
Gravidade da Perdição. Se o teste
falhar, ele bebe vorazmente o Sangue
vampírico, às vezes chegando até
mesmo a diablerizar sua vítima.

Vantagens & Defeitos Potência de Sangue 


● 

Recursos (1-5) 


● Surto de Sangue Quantidade Recuperada

Linguística (1-5) 



Bônus de Poder Rerrolagem de Sangue
Máscara (1-2) 
●●

Exclusão de Presa (Crianças) 



Penalidade de Alimentação Gravidade da Perdição
Alimentação: Sabujo de Sangue (1) 

Status: Segregado (2) 


●●
Experiência Total
Refúgio: Arsenal Oculto (1) 
●●


Experiência Gasta

 Idade Verdadeira

Idade Aparente

Data de Nascimento

Data de Morte
Notas Aparência

Traços Distintivos

História

© 2021 White Wolf Entertainment

Você também pode gostar